完全实况--足球迷的家
标题:
实况10之我见.
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作者:
意悠扬
时间:
2006-6-19 21:22
标题:
实况10之我见.
<p>看了很多大家的评论和争吵,心里有种释然的感觉.</p><p>对于实况这个游戏,能让大家有如此的热情去争论它的是与非,这本身就是一种意义,</p><p>KONAMI的制作人员也许都没想到,在我们中国有这么多人在评论着游戏里的每一个细节和制作人员的用心,</p><p>就像鲁讯先生在写文章的时候,肯定也没想到,他的墨宝会被后世作为语文教材,连每一个标点符号的用意都被研究的深入骨髓.</p><p>这其实也是我们作为实况迷,球迷的一种享受吧,不仅仅是漂亮的进球,精彩的比赛能让我享受,一切关于实况的思想,理论,甚至于争论.</p><p>很喜欢来论坛看大家对实况,对足球发表的看法,我总觉得每个人说的都有理,其实这世界上也本来无绝对的对错,</p><p>人们就是在争论中得到成就感,顺便锻炼一下自己的脑力,嘴力和手力.</p><p>我从根本上是愿意去接受每一代新的实况作品,虽然有时候我也不能免俗的大骂某些不足之处,但对游戏本身从来没有过彻底的厌恶.</p><p>我觉得KONAMI的制作人员是辛苦的,虽然能从中挣到钱,但我觉得他们本身也是非常喜爱足球的,也许他们可以去做更赚钱更轻松的行业,在游戏产业渐渐也走向饱和,走向更高的标准的时候,我们应该对游戏公司们给于更多的理解,换句话说,谁都不容易,谁也做不出完美的让大家都满意的游戏,但正是这不完美的游戏才给我们带来更多的乐趣,他们最起码是认真在做足球游戏的,这也是我一直热爱实况的原因之一.</p><p>人都有审美疲劳,看了这么多年足球,玩了这么多年实况,随着时代的进步,人们的眼光自然越来越高,想法也随着改变,相对于实况的转变也许很多人接受不了,这也许是因为他们本身对足球没有以前那么 狂热了吧,年龄也大了,生活的担子也重了,谁又能像年轻时那样每天把不离手的踢实况,而很多人说以前玩PS上的2000,2002可以一玩就是7,8个小时,我承认我以前也是这样,但我相信现在的很多年轻一代的球迷们,一玩实况10也能玩到7,8个小时,所以这和游戏本身无关 ,是玩游戏的人变了而已.</p><p>10给我带来了不少久违的快乐,游戏的标榜就是集各代的大成之作,我也确实从中体会到了很久没有的乐趣,在踢10的时候,我会偶尔觉得这个细节像实况2000,那个细节像实况6FINAL,让我的心里好不怀旧,另外很喜欢那个随机选队员的模式,记得曾经在原来的实况游戏里,和朋友用这个模式一直玩了整整一晚上,每次选队都让我有不同的感受,让我用各种各样的有特点的球员去感受实况.这样的实况我满足了.</p><p>所谓的真实性,我理解的真实性是和真实的足球相似性,从这点上看实况10无疑是历史之最,很多指出的种种缺点确实存在,但这是游戏,是一个思想在控制着11个人,而现实中是11个独立思想的人,这完全不能相提并论,所以无论进攻和防守,我们应该更多的从操作者本身找原因,被人用阿德或者亨利在4,5个人中间打进一球,你也许会说不真实,但你敢确定你对防守的操作就一丁点失误都没有么?虽然是4,5个人,但实际你只能最多控制2个人,在这种情况下你被世界级前锋打进一球也算BUG么?也算不真实么?</p><p>其实实况10的真实性是需要我们去理解的,在我看来,除了门将过于低级的失误偏多以外,实况10的整体真实性是高的惊人的.最不能让很多人忍受的是进攻太容易,防守太难,但我很支持前一段时间看见的帖子,现实中足球的防守,层次是非常重要的,但在实况中有多少人是按现实中那样去调整阵型,那样去防守.当然也是实况本身的局限性所导致的.实况中更多的放3前锋,快速反击造成强力前锋和后卫的1V1,2V2,在这种情况下,能轻松防住才叫不真实吧?而我们又不能像现实中那样靠战术犯规,全场盯人逼抢去阻止对手的反击,所以更多人不让边后卫助攻,不让后腰参与进攻,这样本身就造成了球队中场的脱节,阵型保持的不完整,所以实况10的防守不是防不住,而是更多人不习惯这作的防守而已,实况2000时射门的恐怖命中率和速度的优势比现在还明显,再加上超级难防的2过1,经常有大比分,但是没有人说进攻太简单,那是因为那时候大家都还能适应那样的比赛节奏,经过了这么多代的演变,我们的防守习惯,进攻习惯已经有了很大转变,不能再简单和过去的实况游戏做比照了.</p><p>再一点变化就是数值的体现,KONAMI一再强调优秀的前锋将更加难防,也举了例子,比如阿德能一个人对抗对方的整条防线,这是现代足坛的一大趋势,在整体协作能力越来越强的情况下,就要单点对抗,比对方的防守强,靠个人能力压过对方球员来取得突破.这和以前的个人英雄主义是不同的,这是建立在全队高度的和谐条件下的个人闪光.而在实况里就完全转变为了数值,95以上的数值将会有很恐怖的效果,以前也许防守的好,用防守7,身体7,速度7的人就能防住速度8,身体8的人,但现在很难用防守85,身体85,速度75的人防住身体90,速度90的人,再加上现代球员越来越全面的技术,防守必定要经历非常严峻的考验.还记得原来的锋线标准配制是一高一快,再加上一个古典型前腰.就组成了一个队的进攻核心,而现在是快的身体也好,也能顶,高的也快,技术也好,随着齐达内和鲁依·科斯塔的退役,古典型前腰也越来越少,正渐渐被全面型前腰替代,牵扯到具体球员的能力和足坛技战术的问题,在此就不深究了,那样的话就有些偏题,而且不是一两句可以说完的
作者:
况况
时间:
2006-6-19 21:46
先顶再看,晕
作者:
coolzyx
时间:
2006-6-19 21:48
足球游戏要的就是爽快感,但不能太脱离真实度,实况9更偏重于真实,但实况10侧重于进攻,2代作品没好没坏之分,如果真心喜欢WE系列,应该欣然接受事实
作者:
LPF1732
时间:
2006-6-19 22:11
楼主心态平和,分析较为全面,顶一下[em03]
作者:
lnbull1982
时间:
2006-6-19 22:27
顶LZ~~~~~~~~~~~
作者:
chinio
时间:
2006-6-19 22:50
非常的精辟
作者:
热爱实况1983
时间:
2006-6-19 22:50
加精了~呵呵~先顶再看~呵呵~
作者:
吉拉Mylove
时间:
2006-6-19 23:21
<p>精华</p><p>好好看看</p>
作者:
注册太难了吧
时间:
2006-6-19 23:26
游戏而矣,仔细想想太真实了大家不会觉得乏味吗?
作者:
一支可乐3
时间:
2006-6-19 23:43
说得好。有些人根本不看球,就说自己玩we多少多少年了说we10怎么不真实了怎么不平衡了。感觉we10能打出很多风格,很真实的一作。
作者:
胜利11人
时间:
2006-6-20 00:38
实况没有哪作是不好的,因为在我心中,实况虽然不完美...但是没有和他匹敌的游戏了...
作者:
cannavaro73
时间:
2006-6-20 01:41
房主辛苦了<br/>有些人根本不看球,就说自己玩we多少多少年了说we10怎么不真实了怎么不平衡了。感觉we10能打出很多风格,很真实的一作。
作者:
noman198454
时间:
2006-6-20 03:28
楼主写的很不错,辛苦了
作者:
dddcsl
时间:
2006-6-20 04:13
<p>we10和以前几代相比, 哪一代好玩不好说, 有人喜欢we8le,有人喜欢we9,有人喜欢we10。 萝卜白菜各有所爱! </p><p>但是个人觉得we10相对来说真实性下降是事实。 we10还没有出来的时候, konami就以爽快来打广告。 konami牺牲了某些真实性而去换取游戏性, 去迎合更多的消费者, 这是事实。</p>
作者:
llandyy
时间:
2006-6-20 17:25
确实长[em02][em02][em02]
作者:
意悠扬
时间:
2006-6-20 19:29
<p>回14楼,</p><p>我上面说了,真实性是需要我们去理解的,</p><p>确实,KONAMI是放弃了一部分真实性,</p><p>但是从整体来看,真实性是上升的,比如,一拨一射没有那么BT的命中率了,</p><p>球员的动作没有那么僵硬了,球的运行轨迹更真实,</p><p>不能说为了追求爽快感放弃了部分真实感就代表了整体的真实性下降,</p><p>要分开谈,</p><p>实况在进步,时代在进步,我们自己也在进步,</p><p>我从心里不想去谈哪作更好玩,我只是用心去感受每一作实况,</p><p>充分享受实况和足球一起带给我的快乐,</p><p>我想只要主要的制作人没有改变,实况的精髓就不会有大的转变,无论表面是给我们什么样的感觉,</p><p>还是那个老问题,当模拟能做到跟真实一模一样的时候,模拟还能被称之为模拟么?</p><p>真实还是真实么?还是模拟本身就是真实的?真实本身就用来模拟的?</p><p>模拟就是为了达到真实么?</p><p></p>
作者:
zhouxuan10
时间:
2006-6-20 19:37
<div class="quote"><b>以下是引用<i>LPF1732</i>在2006-6-19 14:11:00的发言:</b><br/>楼主心态平和,分析较为全面,顶一下[em03]</div><p></p>心态好~~~不错~~
作者:
lnbull1982
时间:
2006-6-20 22:17
再顶 再顶~~~~~~~
作者:
jurgenli
时间:
2006-6-20 22:57
精辟!同感!感觉we走的路是对的,we绝对是很难被超越的足球游戏!
作者:
fromsummer
时间:
2006-6-20 23:04
10代最不合理的就是裁判的判罚尺度,9代虽然严一些,但是真实。
作者:
mqryl
时间:
2006-6-20 23:38
<p>我觉得WE10挺好的,9代的哨也太急了吧,裁判都成主角了!</p>
作者:
意悠扬
时间:
2006-6-21 00:49
<p>这个问题有争论是因为实况每场一般是10分钟,而现实是90分钟,</p><p>而且实况的场地比例比现实中小的多,</p><p>9的哨很真实,但不适合于实况而已.</p>
作者:
骁哥
时间:
2006-6-21 01:07
好长!帮你顶了!
作者:
piaotuo
时间:
2006-6-21 04:53
楼主心态平和,分析较为全面,顶
作者:
winning12
时间:
2006-6-22 04:38
XB360上的we快出了貌似..等体验过的高人现身说法吧[em07]
作者:
qdlerjuan
时间:
2006-6-22 05:01
<p>好多字啊~~!</p>
作者:
hyx111111
时间:
2006-6-22 17:12
<p>有见解,顶~~~~~~~~~~~~~~,支持楼主意见。</p>
作者:
alucardkun
时间:
2006-6-22 17:20
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
williams15
时间:
2006-6-22 18:38
<p>都有审美疲劳,看了这么多年足球,玩了这么多年实况,随着时代的进步,人们的眼光自然越来越高,想法也随着改变,相对于实况的转变也许很多人接受不了,这也许是因为他们本身对足球没有以前那么 狂热了吧,年龄也大了,生活的担子也重了,谁又能像年轻时那样每天把不离手的踢实况,而很多人说以前玩PS上的2000,2002可以一玩就是7,8个小时,我承认我以前也是这样,但我相信现在的很多年轻一代的球迷们,一玩实况10也能玩到7,8个小时,所以这和游戏本身无关 ,是玩游戏的人变了而已.</p><p></p><p>这句话说得太好了~</p>
作者:
意悠扬
时间:
2006-6-22 22:42
<p>我也很期待次时代版的"新"实况,到底能有多新还不好说,</p><p>不能光是画面的转变,而从根本上解决问题是很难,非常难的,</p><p>劝很多人也别抱太大希望,万一实况做的不如意,又要失望了,又要嘴爽了</p>
作者:
estherandy
时间:
2006-6-23 00:07
<p>lz说的不错。我比较认同lz对于很多人嗤之以鼻的防守的说法。</p><p>现实中的职业球队哪个不会协防?为什么会有球星?你们自己考虑一下。</p><p></p>
作者:
Rock17
时间:
2006-6-28 03:30
<p>对得起精华帖,好帖</p><p>但是WE10已经不能给我激情了</p><p>祝各位留守WE10的兄弟,WE快乐</p>
作者:
squalljian
时间:
2006-6-29 00:47
不知道如果在PSN代上出了一个各方面完全和真实比赛无异的实况的时候,会怎么样?
作者:
意悠扬
时间:
2006-6-30 19:21
<p>其实现在经常就会有很多不熟悉实况的人,</p><p>看到别人踢实况,还以为是现场直播球赛呢,</p><p>说明一定问题~</p>
作者:
z1980n
时间:
2006-7-1 00:28
<p>楼主的分析很客观,ding!</p>
作者:
BENBBB3
时间:
2006-7-1 00:50
<p>楼主是10的FANS,虽貌似心平气和,观点却不失主观,楼主的很多观点都是在认同10的基础上延伸出来的</p><p> 我觉得10有固定进球模式,就象FIFA一样,当然模式比FIFA多,比FIFA优秀</p><p> 我是GREEN HAND,我的一些朋友也是GREEN HAND,我们都这样认为</p>
作者:
潜龙勿用
时间:
2006-7-1 05:02
<p>辛苦列。。</p>
作者:
smueul
时间:
2006-7-1 05:10
<p>楼主的分析很有道理 </p><p>顶楼主一下`</p><p></p>
作者:
longhu258
时间:
2009-4-26 07:39
:bz6: 好长 看的眼睛都疼
作者:
lbw001
时间:
2009-4-26 18:59
我现在玩的就是实况10,感觉还可以
作者:
四十五度传中
时间:
2009-4-26 19:41
WE10时代已经过去.
几位不要挖坟了.
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