
狂涂 发表于 2019-9-23 03:03
超巨不难,例如哥伦比亚,塞内加尔这样的有速度,有身体的球队,虐电脑很容易
但传奇是真的难,打法太单 ...
zn46981258 发表于 2019-9-23 08:52
有同感 尤其是2020把直塞球做的太弱了 直塞传不过去 经常被不知道谁的腿挡住 偶尔有比较大的空档 把球直塞 ...
ctp99 发表于 2019-9-23 02:22
接球调整那一下确实比较慢,防守的已经快到脚下了。找准时机r3精细盘带跑向空挡,队友部分会跑位,一部分迷 ...

zxt1222 发表于 2019-9-23 03:16
几个明显的问题,其实基本都是19的老问题
1)正式版把防守球员的惯性又减小了,和19一样,防守都是一步 ...
电脑的一步上抢,一下撞开是怎么操作的,我的球员只有正面和微侧面才会自动有一点卡位上抢的操作,平时只能贴着电脑屁股什么都做不了。两下X和铲球一如既往的废,动作又大又慢,然后电脑还会故意去吃你的犯规。目前觉得没有fifa那样的主动扛身位和主动做动作(出脚)真是吃亏。SinSega 发表于 2019-9-23 10:07
这作是走真实路线的,爽快度肯定有所下降
SinSega 发表于 2019-9-23 10:07
这作是走真实路线的,爽快度肯定有所下降
rick.zhao 发表于 2019-9-23 09:54
每作的宣传片都各种花式过人、防守队员吃晃,结果每作游戏到手越来越难过人,假动作设计一大堆操作复杂不说 ...
花心和尚 发表于 2019-9-23 10:33
传球的误差太大了。
距离2米远,传出来的球,我觉得6岁的小朋友踢球都不是这个传球水平。
suns 发表于 2019-9-23 12:39
一直觉得konami的产品经理在电脑作弊,接管玩家操作,传球给电脑,延迟操作,电脑变超人,玩家AI变木桩上下 ...
rick.zhao 发表于 2019-9-23 09:54
每作的宣传片都各种花式过人、防守队员吃晃,结果每作游戏到手越来越难过人,假动作设计一大堆操作复杂不说 ...
SinSega 发表于 2019-9-23 10:07
这作是走真实路线的,爽快度肯定有所下降
squalljian 发表于 2019-9-23 10:30
我就是看着DEMO还不错,又燃起了希望。果然岁岁年年都一样啊电脑的一步上抢,一下撞开是怎么操 ...
反正我觉得demo1除了侧面抗身体吹犯规太多之外,其他方面没啥错的。zxt1222 发表于 2019-9-23 03:16
几个明显的问题,其实基本都是19的老问题
1)正式版把防守球员的惯性又减小了,和19一样,防守都是一步 ...
狂涂 发表于 2019-9-23 03:03
超巨不难,例如哥伦比亚,塞内加尔这样的有速度,有身体的球队,虐电脑很容易
但传奇是真的难,打法太单 ...
zxt1222 发表于 2019-9-23 13:54
外网论坛上口风和国内论坛差不多,demo1出来那会都嚷嚷着说“犯规太多”“防守好难”(demo还修出一个dem ...
或者论坛里有人发的那个DEMO AI的补丁有用吗Johnny 发表于 2019-9-23 12:58
没办法,AI提不上去,只能考作弊来提升难度,我记得好几年前我就发帖说过这个问题,大方向就错了
这作传 ...
森西 发表于 2019-9-23 16:31
pes2020还是这样吗,感觉没进步啊
squalljian 发表于 2019-9-23 10:37
宣传片现在也越来越敷衍,看着片子里的球员个个如抹了黄油一样过人如麻随便世界波就为游戏捏一把汗。以前 ...
squalljian 发表于 2019-9-23 16:15
这个你还能出ai补丁改么?或者论坛里有人发的那个DEMO AI的补丁有用吗
zxt1222 发表于 2019-9-23 18:00
这代文件结构有点改变,目前还没摸索到数据位置。
有人已经放出了demo的球物理文件,可以覆盖,不过应 ...
rick.zhao 发表于 2019-9-23 17:23
印象中你是说过实况越来越像以前的FIFA追求爽快,现在的FIFA越来越像以前的实况追求真实。这次2020够慢了 ...
dengguangjian 发表于 2019-9-23 19:00
你觉得试玩版好,那是因为你玩得不够深入,我可以肯定的告诉你
就算把试玩版替换成正式版,像你这样的抱 ...
squalljian 发表于 2019-9-24 00:59
我从2014开始到现在每代都入正,抱怨一下总可以吧,毕竟也是20多年老玩家了。
而且现在不光是我,很多 ...
dengguangjian 发表于 2019-9-24 01:54
这是没办法的事,实况一直就这样,只要你选高难度,尤其是传奇
那你就得必须得面对不公平的情况
squalljian 发表于 2019-9-24 02:55
我反而觉得跟人打好玩,因为人与人之间没有buff加成,当然碾压我水平的大神除外。就有很多偶然性啊,很好 ...
dengguangjian 发表于 2019-9-24 03:22
本来实况就是跟人玩才是最大的乐趣的,只是现在大家当年一齐在PS厅玩的小伙伴
都已经长大了各忙各的了 ...
squalljian 发表于 2019-9-24 00:44
难怪用了那个文件觉得和试玩还是有些不同啊
zxt1222 发表于 2019-9-24 18:53
目前正式版的+1速度的手感还行,因为所有球员的加速度(包括减速度)都加强了,过了临界值,盘带球员的动 ...
搞不懂K社的这种逻辑squalljian 发表于 2019-9-25 10:15
又是游戏加速可以加数值的奇怪设定啊搞不懂K社的这种逻辑
zxt1222 发表于 2019-9-25 11:59
还是正式版+0的防守判定的设定不合理,以超级球星难度为例(传奇这种不公平的不算)
+0速下,横向内切加 ...
squalljian 发表于 2019-9-25 15:23
其实还是按X的范围和速度太霸道了,这个不难改吧?我记得2018的时候官方更新的最后一版已经很平衡很舒服 ...
等后续官补吧。zxt1222 发表于 2019-9-25 16:17
应该说demo1应该是本来2020想要做得大方向,而正式版目前是为了堵玩家的抱怨等后续官补吧。
...

squalljian 发表于 2019-9-25 16:36
奇怪难道大部分玩家就对现在这样满意了?现在几乎和19一样。你对现在这样也很不满意吧
zxt1222 发表于 2019-9-25 16:42
其实PVP倒还行,只是单机很没意思,远没有DEMO1有意思。单机只有+1我还算比较满意,下一个官补让+0提速一 ...
squalljian 发表于 2019-9-25 18:03
原来动作多衔接慢是为了联机?单机玩家都不用活了。fifa没这么慢动作好像也不耽误联机啊(不过会瞬移)
亲嘴含片 发表于 2019-11-19 00:36
把游戏放到大屏幕电视上观察人物动作,动作和动作之间丢帧,不是游戏帧数,而是中间缺动作,这个就是我发的 ...
rick.zhao 发表于 2019-9-23 09:54
每作的宣传片都各种花式过人、防守队员吃晃,结果每作游戏到手越来越难过人,假动作设计一大堆操作复杂不说 ...
蒂法妮娅 发表于 2019-11-19 13:09
最恶心的就是踢ml的时候ai的跑跑位了 2打2或者2打1快速反击 无球球员永远不会交叉跑 跑空挡 就硬堵在带球球 ...
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