完全实况--足球迷的家
标题:
2020逼我第一次发帖
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作者:
zyzt1988623
时间:
2019-9-21 01:50
标题:
2020逼我第一次发帖
本人30多岁了,唯一还在坚持的游戏只剩下实况足球了,每天下班基本会踢个两三盘儿,虽然当年一起的小伙伴都变成了,小伙伴的爸爸,但那份执着还在!当年为了玩儿实况特意买了PS2,基本陪伴我度过了学生时代到结束,工作以后,实况成了唯一陪伴我的朋友!
之前一直玩儿破解版过过瘾,我也不玩儿线上,就是大师联赛而已,2019的大师联赛其实像是个半成品,没什么难度,也没什么乐趣,像是一盘西红柿炒鸡蛋,不难吃也谈不上美味,基本属于消耗时间的!2020出来以后我也是看了很多坛友的反馈,感觉是时候回馈一下可乐妹了哈哈!在淘宝花了158,有史以来第一次花钱!通过这几天的玩耍,感触颇深啊!并且特别希望能分享一下心得体会。
2020给我最大的感觉其实像2019的完善版,2019类似半成品,球员总给人一种透明的感觉,虚的很,刚开始还真的不太习惯,但是2020不同 人物建模非常立体,给人实实在在的感觉,这一点我本人非常满意,大师联赛的改变也令我感到很欣慰,过场动画虽然说不会变化,但最起码增加了代入感,包括重要比赛前的会议,新球员的加盟,包括一些知名教练员的选择,这些我其实还是很喜欢的!
接下来说说踢起来的感觉吧,首先最直观的感觉就是节奏慢下来了,我靠我很惊讶一点,我想可乐妹肯定是在追求真实足球的节奏,但是问题来了,弱队和五大联赛怎么会是一种节奏呢?踢英超有种踢中超的既视感,慢的离谱,我也在找寻快起来的方法,当然不是调游戏速度!而是如何快速有效的加快攻防转换的速度,而这期间有一个更头疼的问题出现了,那就是停三秒的问题,球迷骂国足的套路出现在实况里了,无论多牛逼的球员停球都变慢了,并且调整时间都有点长,这就造成反击的效率大打折扣,更狠的还在后头!
第一 那就是传球,我滴天呐,玩儿了这么多年实况,第一次感觉传球好难啊哈哈哈,有几次气得我直砸手柄,本来是大好机会,直接传到了球童那里, 要不就是传给了对方,这种变化真的让我措手不及,我现在基本上还在适应阶段,这一代如果不能精准控制传球,我觉得基本告别高手行列了。
第二这一代的哨子有点儿问题,身体对抗基本不会吹,也就是说进攻方如果被撞倒 那基本上是活该,如果是防守方那惨了 肯定吹!而且二分之一球基本是球权会吹给电脑,给我感觉有点儿主场哨的意思,恐怕这个裁判问题也没法弥补了!
第三很欣喜的是速度型球员的优势又变得明显了,如果速度快 甩开防守队员基本问题不大,超个车也不是什么难事儿!
第四身体对抗太明显了,要是块头小,球过人不过的事儿变得很平常,而且撞得直翻跟头,尤其是瘦的前锋基本上跟武磊是的,连跑的机会都不给你,一个卡位就翻车。类似卢卡库这种前锋却很好用,前场能把后卫撞翻,能护住球,能争抢不吃亏!要是射术在好一点,赛季20加问题不大!
第五就是游戏画面我觉得提升还是很明显的,草皮变得好很多啊,看着没那么怪异了!
昨天有幸感受了一下FIFA2020,我想看看两者之间的区别,结果不出我的意料,踢起来还是轻飘飘的,草皮看着也不行,但是氛围做的真的比实况好,比如球迷,场边的球迷特别真实,人物很立体,并且在比赛过程中,场边的教练员都是真实的教练,比如皇马场边就是齐达内,利物浦场边就是渣叔,还会给特写,这一点实况还是不行,比赛中场边站着的不知道什么鬼,特写和比赛中不是一个人!希望实况能加以改进。但是论踢起来的感觉还是实况吧,我觉得这一代实况可玩儿性挺高的,不是那种快餐游戏的感觉,每一场比赛你都要好好去踢,10分钟的时间变得很紧张,你想用相同的套路赢得比赛变得不再容易,对操控的要求进一步提高了,没耐心的话,很难打好,传球和控球我认为是这一代的核心,急于进攻肯定被反击,高效的传导和致命一传有可能决定比赛结果,大比分也变得难了。
写了这么多,也不知道有几个坛友能看完哈哈哈,不管怎样希望实况玩家好好享受游戏带给你的快乐!慢慢研究,乐在其中!有什么不足之处还望大家多多指点!谢谢各位好朋友!
作者:
liusen13
时间:
2019-9-21 01:56
写得不错,这作确实得控制节奏,不能一味的打快。。。
作者:
亲亲我的宝贝
时间:
2019-9-21 06:24
就是感觉挺真实的,到最后没体力了,后卫一步也不跑了。
作者:
vantommy
时间:
2019-9-21 06:26
反正我看完了。
FIFA是和人对战才有乐趣。实况则不同,和电脑对战乐趣无穷
作者:
.Ren
时间:
2019-9-21 06:44
我更喜欢的还是大师联赛的转会频率,我不太喜欢球员XJB乱转会,我更喜欢博斯曼法案前的足坛。
作者:
kcetsport
时间:
2019-9-21 07:32
K社受巴萨的传控足球影响太深了
作者:
Johnny
时间:
2019-9-21 09:27
节奏快慢是可以通过自身的操作来决定的,如果你前场压迫的凶,会把对方的节奏带起来,还有就是进攻倾向,往上调一格也会有利于节奏加快,但节奏快了确实不一定奏效,除非你选的球队能力比对方高出一个档次。
昨天踢出目前最大比分,利物浦6:4塞维利亚,上半场开场10分钟被对方连进2个,然后我守门员开门球直接砸在对方前锋后脑弹进球门,开场20分钟0:3落后,然后我调了进攻倾向,前场高压,在23,26,45分钟连扳3球,上半场3:3,下半场57分钟对方通过角球再进一球,我又在72,86,90+连进三球,最后6:4获胜,惊心动魄,置之死地而后生。15分钟的超级球星难度。
作者:
赵先生__。
时间:
2019-9-21 09:54
因为这一代是伊涅斯塔指导的。你说怎能不是传控和慢节奏的打法。如果换作穆尼里奥和安切洛蒂来指导的话那这一代就是防反的节奏了.这一代节奏确实真实。实况实况就是要追求真实!
作者:
A04749
时间:
2019-9-21 10:38
楼主说的所有球队节奏慢这个问题 其实是跟对手的风格来变化的 当然我说的是PVP 对手高压 全场逼抢 你出球节奏必然加快 但是越快越容易失误 而当对手回收防守 等你来 那你没必要打快 保证成功率就行 本来一场比赛 就算是英超 也不可能一直快节奏下去 反倒是如果对面一直慢节奏控球 而你一直高压疯抢都抢不下来或者说对手传球没有做到调整身位和精细控制 而传接球异常流畅那才是游戏的失败之处
作者:
伸手党之王
时间:
2019-9-21 11:12
说的很好,这二天在研究传球调一级还是二级好,发现一级的直塞串透性更好。你们是用一级还是二级呢?
作者:
tongliang
时间:
2019-9-21 12:33
我看完了,哈哈,楼主用的主机还是pc
作者:
hlbzx1216
时间:
2019-9-21 14:13
同意大部分观点,确实真实,不能强求一味往前冲,传球不准是个问题,但是呢,谁能每次背身传球都准确呢?至少也得转过身来才传的准。机会出来打反击,经常传不出球,或者是传不准球,这个问题讨厌。
作者:
hoopdj
时间:
2019-9-21 14:30
fifa19玩过,的确是太轻太飘,当然有些人觉得这是手感好。而且fifa的草地像一块平面图,没有草地的感觉。
作者:
iamsunpan
时间:
2019-9-21 14:42
伸手党之王 发表于 2019-9-21 11:12
说的很好,这二天在研究传球调一级还是二级好,发现一级的直塞串透性更好。你们是用一级还是二级呢?
你们是用一级还是二级呢?——每一次升级 科那妹都会调整 现在适用的 升级之后未必
作者:
实况JJL
时间:
2019-9-21 15:51
没心思组织这么长的心得,这里顶一下,基本和你感受差不多。。。
作者:
SinSega
时间:
2019-9-21 16:49
好长。。。不过写的不错
作者:
大脸猫
时间:
2019-9-22 10:05
不是185么?代激活
作者:
squalljian
时间:
2019-9-23 11:00
fifa相对实况的笨重确实显得轻飘,不过它比实况好的一点也是没那么笨重,球员基本可以按照你想操作的来踢,不会停球三米远,射门调整一个世纪。说实话我虽然追求真实,但我也更需要能听话操作的足球
作者:
binyul
时间:
2019-9-23 20:09
嗯! 朕知道了
作者:
蓝色18号
时间:
2019-9-25 01:57
这一代更新强在物理碰撞,大概FIFA70%水平,速度强化了
长传爽到天,简直可以按我踢球思路玩
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