完全实况--足球迷的家

标题: 没得玩又去玩了会fifa19 [打印本页]

作者: 伊卡尔迪    时间: 2019-6-2 10:18
标题: 没得玩又去玩了会fifa19
升了6.0,没心玩了,等打了补丁重开档。去玩了会fifa19,我发现习惯后,对抗和带球也比实况做的好。现在实况唯一好的就是玩的比较习惯,fifa不是很上手。对,实况还有个优点,名单是汉化的。对着一群英文名我有些郁闷。希望pes2020真的能回光返照一下也行啊。不然我们的青春和实况一起死了真的是心有不甘啊。
作者: 將軍帶著兵馬    时间: 2019-6-2 10:23
希望实况能把手球系统加回来
作者: 伊卡尔迪    时间: 2019-6-2 10:55
不会想传A却传给B了
作者: SinSega    时间: 2019-6-2 10:58
实况球员名还是英文的,汉化的是补丁作者做的
作者: 伊卡尔迪    时间: 2019-6-2 10:59
假射也能过门将了,实况最扯的就是改了当年的经典假射,不能再能晃倒门将了。假动作不能晃到人,那要来何用?
作者: 伊卡尔迪    时间: 2019-6-2 11:05
SinSega 发表于 2019-6-2 10:58
实况球员名还是英文的,汉化的是补丁作者做的

实况全靠补丁作者撑着了。不然实况还能玩?买来的都是半成品,没打补丁前就没玩过,没法玩。奇怪为什么fifa没有做名单汉化的补丁作者?

作者: 伊卡尔迪    时间: 2019-6-2 11:14
实况比fifa还有一尴尬,球的速度没人跑的速度快。
作者: 大溪地球王    时间: 2019-6-2 11:35
fifa单机模式细节不行
作者: 598905546    时间: 2019-6-2 12:23
伊卡尔迪 发表于 2019-6-2 11:05
实况全靠补丁作者撑着了。不然实况还能玩?买来的都是半成品,没打补丁前就没玩过,没法玩。奇怪为什么fi ...

一个是fifa本身所有的授权完整,现在还有了欧冠欧联,除了球员名字意外也有中文版本,做补丁的意义不大,第二fifa没有直接的转生系统,所以到后期会出现无数各种名字的随机架空球员,姓名汉化也很难做

作者: zqb0521    时间: 2019-6-4 07:11
FIFA19球员汉化马上完成了。敬请期待。不是我做的。。嘿嘿
作者: cmcm    时间: 2019-6-4 09:30
实况习惯了,只玩实况。
作者: 伊卡尔迪    时间: 2019-6-4 09:33
FIFA的球场,草坡效果,还有球衣像布料一样抖动的效果都比实况的好一些。
作者: danbo    时间: 2019-6-4 10:12
对于实况玩家来说,fifa的操作手感很不习惯,需要很长一段时间去适应,刚下完fifa19打开后画面太美,一切都很满意,本来打算转向fifa了,然而我最终还是因为这别扭的手感放弃了
作者: danbo    时间: 2019-6-4 10:21
伊卡尔迪 发表于 2019-6-4 09:33
FIFA的球场,草坡效果,还有球衣像布料一样抖动的效果都比实况的好一些。

fifa比较贴近现实,数据库就不是实况能比的,一些小细节也很多,比如欧冠夺冠臂章数字会增加,实况一直就是在做实验,丢了西瓜捡芝麻这一点不光是体现在授权上,游戏系统各种阉割,那个注册最喜爱球员我至今没搞明白有什么用,原先还能看个以往进球数据,现在干脆都不标出来了

作者: 伊卡尔迪    时间: 2019-6-4 10:59
danbo 发表于 2019-6-4 10:21
fifa比较贴近现实,数据库就不是实况能比的,一些小细节也很多,比如欧冠夺冠臂章数字会增加,实况一直就 ...

实况以前鼎盛的时候也是一代加强一些优点的同时也削弱一些过去的优点,总之不出完美的游戏,下代改进,好继续年年卖。观念太落后了。中国人发现了道和术,这术,叫过去的中国人玩坏了,全中国都在玩术,道反而让日本学去了,求道之心还是很让人佩服的,就像今天日本足球的发展。可惜科纳米没继承好的东西。

作者: 伊卡尔迪    时间: 2019-6-4 11:17
danbo 发表于 2019-6-4 10:12
对于实况玩家来说,fifa的操作手感很不习惯,需要很长一段时间去适应,刚下完fifa19打开后画面太美,一切都 ...

实况有数的几个人球员特色更鲜明,带球,射门。fifa感觉操作谁都差不多,梅西一个加速球到了2米外。

作者: hgsh154    时间: 2019-6-4 11:36
主机没破解,都是要买了,对于FIFA还是得考虑投资成本。PES本身我也没打补丁,看着英文球员也无所谓,就是玩个乐趣,一般也是只踢在线而已。
作者: 伊卡尔迪    时间: 2019-6-4 13:23
zqb0521 发表于 2019-6-4 07:11
FIFA19球员汉化马上完成了。敬请期待。不是我做的。。嘿嘿

在哪发布?

作者: BOBcai    时间: 2019-6-4 13:34
一直在fifa
作者: JulianMove    时间: 2019-6-4 15:32
fifa的UT我没有时间玩,只能抽时间玩经理模式,前三个赛季可以玩玩,后面没有转生全部都是小人这一点也太影响体验了,其他的fifa做的确实好
作者: squalljian    时间: 2019-6-5 14:30
手感这东西,坚持一下习惯就没问题了,调成实况键位毫无问题,就是初上手感觉人比实况飘和软绵。但是玩进去了就会发现很多东西比实况合理得多。我说的是踢球球场上的东西,没有那么多场面货,基本该怎么踢怎么踢,电脑作弊也没有实况的那么无耻。实况感觉更像继承了一些日本人的中二,喜欢搞一些戏剧性的场面,比如各种看起来精彩的进攻,进球,然而感觉就是球员都是演员,一起配合着。你按破手柄也没办法改变,比如后卫就是不让你追上前锋
作者: 伊卡尔迪    时间: 2019-6-5 14:34
squalljian 发表于 2019-6-5 14:30
手感这东西,坚持一下习惯就没问题了,调成实况键位毫无问题,就是初上手感觉人比实况飘和软绵。但是玩进去 ...

感觉就是球员都是演员,一起配合着。你按破手柄也没办法改变   同感

作者: squalljian    时间: 2019-6-5 15:59
伊卡尔迪 发表于 2019-6-5 14:34
感觉就是球员都是演员,一起配合着。你按破手柄也没办法改变   同感

是啊,就拿最简单的过顶传球来说啊,实况电脑一传一跑位一过顶瞬间拉开后卫几光年。后卫回追感觉一点力气都没有。真是无奈的很。还有两下O低平下底的传球,后卫也是配合的很好,然后前锋一个扭曲的姿势,反正总赶的上球,然后还是一个刁钻的死角,守门员也很配合的奋力飞扑---不到。场面多了,连呵呵都懒得笑了。fifa这些同样的场景,只要后卫给力,操作及时,没有绝对的场面。大概就是日本人做游戏和欧美人做游戏的本质理念区别

作者: danbo    时间: 2019-6-6 01:11
伊卡尔迪 发表于 2019-6-4 11:17
实况有数的几个人球员特色更鲜明,带球,射门。fifa感觉操作谁都差不多,梅西一个加速球到了2米外。

忘了,后来我又下载回来打算只踢重要比赛,其余的当足球经理来玩的,毕竟玩法还是挺多的,然而闪退这点是fifa的老问题了从14就有,或许是D版的原因,玩了一个赛季忘记存档闪退一下真的挺伤的,我希望下一代实况能实现些fifa那种小细节,比如欧冠臂章夺冠次数增加或者卫冕冠军的金臂章(授权问题可能难以实现,外挂能够实现也是好的),不然像我这种喜欢玩大师联赛的没有代入感也没有什么成就统计表玩几个赛季就腻了,以前忘了哪一代还有Boss模式,球员退役可以选择转生或者当教练,现在也没了就是一种模式不断的重复着枯燥乏味的很

作者: hoopdj    时间: 2019-6-6 01:51
            FIFA19也下过,不习惯也不喜欢,说画质美的不知道是什么想法,草皮好假就一平面。当然FIFA的手感体现在柔软度更好,类似实况8那种感觉。这个是优点。
           还是实况2019爽,打了补丁的实况根本不差,用职业难度玩很爽快。
作者: yudaishi    时间: 2019-6-6 14:24
我想问问,上面玩FIFA的有键盘玩家吗?我这个键盘转到FIFA实在不舒服,不能完全调成实况的键位,有谁能教下?




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