完全实况--足球迷的家

标题: AI 修正补丁的使用心得再次分享 [打印本页]

作者: 超级皮波9    时间: 2019-4-23 10:45
标题: AI 修正补丁的使用心得再次分享

之前一些大神分享说的改文件名子,之前我是直接丢进去的, 估计也能起作用 就是一起始作用也许吧! 最近试了试 改文件名字后 使用 得出点经验
(我是职业难度勿喷)
AI修正补丁一共有三个文件
第一个 dt18_x64_Mike_2_B_CpuLevelGKNEW_Reworked .cpk
使用心得(我是职业难度勿喷):
1. 队友配合犀利 玩家主导       
2. 进攻节奏快有感觉 踢着顺心
3. 电脑反击也还可以 成功率不高
4. 电脑进攻也有 效率不高 进球少
5. 玩家球队进攻犀利 成功率高
6. 比较接近真实比赛,双方身体对抗还行,较容易抢断
7. 感觉这个比较适合喜欢玩高难度的  (我还没试过 你们可以试试)
第二个 dt18_x64_Mix_3.cpk
使用心得:
1. 电脑进攻犀利
2. 得分效率高(前提是强队,弱队也会偶尔反击你进攻也挺有威胁 非常真实)
3. 电脑控球很稳,就像真实的足球比赛那样控球,不容易丢失球权
4. 进攻套路,传接球,配合,套边和真实比赛很像
5. 电脑的得分效率和机会把握的程度很高(这个也是看球队的)
6. 职业难度遇到强队 没踢好也是会输的
7. 遇到打传控足球的球队 可能会被按着摩擦
8. 自己球队的配合也合理,队友把握机会成功率高
9. 双方任意球的成功率会高一点
10. 队友传中及时
11. 这个比较适合我这种玩职业难度的 (不像以前 电脑进攻 不得分 每次都零封不刺激 电脑无缚鸡之力)
缺点:
电脑的球不好断,身体素质有点过硬 撞不倒哈哈
第三个
dt18_x64_Mix_3_Gabe_GK.cpk
使用心得:  (这个我用的时间少一点)
1. 节奏适中
2. 电脑配合 和 定位球战术倒是挺不错
3. 战术角球也比较多
这几个各有各的好处吧 不过唯一的好像就是身体冲撞有点不合理
有时候对方解围踢你身上了, 结果判咱们犯规  裁判尺度可以 总体还是不错

AI补丁下载链接:(完全实况论坛的)
http://www.winning11cn.com/PES/PES2019/diy/98469.html


作者: 江南倦客    时间: 2019-4-23 11:41
这个补丁作者一直在更新,现在已经出到2.4版本了。我用的是2.1版本,楼主感兴趣可以试试。

作者: askzya    时间: 2019-4-23 12:04
请问这个AI补丁需要挂载吗,还是直接拷到download文件夹里?改名字的话改成什么名字啊?谢谢。

作者: 江南倦客    时间: 2019-4-23 12:20
江南倦客 发表于 2019-4-23 11:41
这个补丁作者一直在更新,现在已经出到2.4版本了。我用的是2.1版本,楼主感兴趣可以试试。

作者叫 Incas36   你自己谷歌一下。有的版本足球吧或绿茵吧里有下载。最新版本可能要去外网下载。期待你的使用报告。因为我用了没感觉到各版本之间的差异,虽然作者有说明。但是可能我对这个不太敏感。

作者: yudaishi    时间: 2019-4-23 15:34
好像还是附带exe的?
作者: yudaishi    时间: 2019-4-23 15:52
LZ试试这个: 链接: https://pan.baidu.com/s/1jDqJSP8tkUc_kkNIFj2A2A 提取码: h323

作者: qq1334537370    时间: 2019-4-23 16:09
https://pan.baidu.com/s/1dcaWGAVrGQNNJGX3rnh_pQ  提取码: 6esx 这个好像是最新的
作者: lbbsw    时间: 2019-4-23 16:13
职业难度体验不出ai的区别啊,建议巨星难度体验

作者: yudaishi    时间: 2019-4-23 16:15
或者试试你上面的最新版本的

dt18_x64_default_modded_2_4_Reworked.rar

324.48 KB, 下载次数: 303


作者: iamsunpan    时间: 2019-4-23 16:37
本帖最后由 iamsunpan 于 2019-4-23 18:35 编辑
lbbsw 发表于 2019-4-23 16:13
职业难度体验不出ai的区别啊,建议巨星难度体验

ai主要 就是修正 传奇难度的不合理
玩惯传奇后 别的难度太简单了 哪里还需要修正啊!



作者: zxt1222    时间: 2019-4-23 18:18
本帖最后由 zxt1222 于 2019-4-23 18:20 编辑
iamsunpan 发表于 2019-4-23 16:37
ai主要 就是修正 传奇难度的不合理
玩惯传球后 别的难度太简单了 哪里还需要修正啊!

确实,传奇以下的难度都是偏简单的,而传奇难度是单独一档。

本质上是目前的足球游戏AI做不上去,(公平的前提下)极限的AI水平其实就是超级球星水平,实在没办法了只能利用不公平调整来强化AI,

传奇AI之所以强其实就是2个特权导致的,1)精神力加成 2)AI当前控制的光标球员的对抗(抢点、超车、断球等等)判定大大加强。  如果去掉这两个特技,传奇AI就和超级球星一样弱了。所以传奇AI也没什么调整的必要,稍改就回到超级球星......


我觉得修一修手感,调整一下接应AI的积极性就行了

作者: yudaishi    时间: 2019-4-23 19:31
怎么样才能出现传奇难度
作者: squalljian    时间: 2019-4-23 23:47
zxt1222 发表于 2019-4-23 18:18
确实,传奇以下的难度都是偏简单的,而传奇难度是单独一档。

本质上是目前的足球游戏AI做不上去,(公 ...

你怎么不继续做AI补丁了

作者: justonce    时间: 2019-4-24 01:05
江南倦客 发表于 2019-4-23 12:20
作者叫 Incas36   你自己谷歌一下。有的版本足球吧或绿茵吧里有下载。最新版本可能要去外网下载。期待你 ...

在DATA里改名DX18那个
作者: justonce    时间: 2019-4-24 01:08
askzya 发表于 2019-4-23 12:04
请问这个AI补丁需要挂载吗,还是直接拷到download文件夹里?改名字的话改成什么名字啊?谢谢。

在DATA里改名DX18那个

作者: justonce    时间: 2019-4-24 01:09
谢谢楼主,我也在试这个
作者: zxt1222    时间: 2019-4-24 04:51
本帖最后由 zxt1222 于 2019-4-24 04:52 编辑
squalljian 发表于 2019-4-23 23:47
你怎么不继续做AI补丁了

官方更新太频繁了,每次都改变很多,测试一个补丁太费时间,估计最后exe不更新了再考虑做不做。

目前的版本虽然手感稀烂,但本质问题还是和之前一样,+0速度的球员启动过快,-1速度中AI要要写实得多,有-1速度我暂时还能接受。


作者: squalljian    时间: 2019-4-24 12:43
zxt1222 发表于 2019-4-24 04:51
官方更新太频繁了,每次都改变很多,测试一个补丁太费时间,估计最后exe不更新了再考虑做不做。

目前 ...

正常速度球员看起来都慢的无力奔跑了,-1我完全接受不能,哎

我觉得2018的时候最后一版官方补丁的手感挺好的,就是不久就出2019了

作者: squalljian    时间: 2019-4-24 12:45
yudaishi 发表于 2019-4-23 16:15
或者试试你上面的最新版本的

这个要怎么用,改什么名字,还是直接挂载?

作者: yudaishi    时间: 2019-4-24 14:32
squalljian 发表于 2019-4-24 12:45
这个要怎么用,改什么名字,还是直接挂载?

改名放data

作者: yudaishi    时间: 2019-4-24 14:36
squalljian 发表于 2019-4-24 12:43
正常速度球员看起来都慢的无力奔跑了,-1我完全接受不能,哎

我觉得2018的时候最后一版官方补丁的手感 ...

速度0,我怎么感觉球员跑无力,而且传球也一点力没有,软绵绵,是我设置的不对吗?我是一直在17,然后跳过来。18只踢了两场,看19出来就直接19了,感觉踢球无力,前锋速度再快,70速度的前锋永远在你前面卡你位,传球也没吃饭,很慢很无力,这19怎么了

作者: zxt1222    时间: 2019-4-24 16:08
本帖最后由 zxt1222 于 2019-4-24 16:14 编辑
squalljian 发表于 2019-4-24 12:43
正常速度球员看起来都慢的无力奔跑了,-1我完全接受不能,哎

我觉得2018的时候最后一版官方补丁的手感 ...

+0速度肯定是偏快的,主要是球员偏快(观察球员盘带的动作,无球启动一刹那的速率),同时球速的上限太快,有一些传球、传中、以及爆射飞快,但球速下限并不偏快(慢的球很慢)。

短传球很多时候反而偏慢,这是因为这个游戏的球速有个修正算法,接球球员的爆发力越高(减速度也越快),为了让球速前后更均匀,整体球速会被刻意减慢。两个速度快的球员之间的传球速度,两级分化,无对抗的时候经常很慢,有对抗的时候会快到很假(球高速直窜脚底,然后瞬间减速)

反而,-1速度的一部分短传,或者+0速度中两个速度比较慢的球员之间的短传球速是正常的。

具体这个游戏+0速度到底是快是慢我觉得千万不要陷入游戏节奏惯性里(不论是PES还是FIFA目前的默认速度都是偏快的),看一场五大联赛比赛的录像,再回来玩游戏,就可以清楚地感受到了。


作者: squalljian    时间: 2019-4-24 16:09
yudaishi 发表于 2019-4-24 14:32
改名放data

改成什么名啊

作者: squalljian    时间: 2019-4-24 16:12
yudaishi 发表于 2019-4-24 14:36
速度0,我怎么感觉球员跑无力,而且传球也一点力没有,软绵绵,是我设置的不对吗?我是一直在17,然后跳过 ...

设置没问题,就是这样,前锋后卫都像没吃饭一样,看起来好像在卖力奔跑,但是却是在100倍重力星球上。最近回去玩了玩PES6,真的是酣畅淋漓

作者: squalljian    时间: 2019-4-24 16:15
zxt1222 发表于 2019-4-24 16:08
+0速度肯定是偏快的,主要是球员偏快(自己观察球员盘带的动作,无球启动一刹那的速率),同时球速的上限 ...

还有那个下底两下O平传球员好像瞬间被吸上来似的立刻被吸到踢球点,然后不管是什么扭曲姿势都能进球,后卫会被隐形立场弹开一样,是什么毛病,能改吗?对高难度电脑其他都能忍,就是这个电脑最终的作弊手段实在想砸机子。感觉就像是游戏留下的后门一样。虽然说可以扼杀在传球前,但百密一疏给他传一个过来就努力全白费

作者: zxt1222    时间: 2019-4-24 16:20
本帖最后由 zxt1222 于 2019-4-24 16:23 编辑
squalljian 发表于 2019-4-24 16:15
还有那个下底两下O平传球员好像瞬间被吸上来似的立刻被吸到踢球点,然后不管是什么扭曲姿势都能进球,后 ...

面对经常边路传中的对手,防守开侧翼,中卫尽量选有拦截特技的,
防守封堵传中的时候不需要完全贴身,学现实中的操作,隔着1-2个身位,(不按任何方向键)按住X或者R2封堵最佳传中路线。AI的横扫大概率会被你直接挡出。或者AI索性决定突破而不是传中。

不要用老实况的惯性防守操作习惯去防守。


以上操作适用到超级球星,至于传奇AI由于他的光标所在的球员,抢点能力有个非公平的特技,所以防横扫要看运气。


作者: yudaishi    时间: 2019-4-24 20:57
squalljian 发表于 2019-4-24 16:12
设置没问题,就是这样,前锋后卫都像没吃饭一样,看起来好像在卖力奔跑,但是却是在100倍重力星球上。最 ...

现在天气热了,显卡动不动上100度,等我硅脂到货再玩了,现在玩回2017,还是爽,流畅,舒心

作者: squalljian    时间: 2019-4-25 00:29
zxt1222 发表于 2019-4-24 16:20
面对经常边路传中的对手,防守开侧翼,中卫尽量选有拦截特技的,
防守封堵传中的时候不需要完全贴身,学 ...

但是这个瞬间吸人过去横扫就是一个游戏的大漏洞吧?

作者: squalljian    时间: 2019-4-25 00:29
yudaishi 发表于 2019-4-24 20:57
现在天气热了,显卡动不动上100度,等我硅脂到货再玩了,现在玩回2017,还是爽,流畅,舒心

2017的要求不是和2019差不多的?显卡用量都一样吧

作者: zxt1222    时间: 2019-4-25 00:57
本帖最后由 zxt1222 于 2019-4-25 01:01 编辑
squalljian 发表于 2019-4-25 00:29
但是这个瞬间吸人过去横扫就是一个游戏的大漏洞吧?

+0速度以上特有的问题,因为+0以上的球员启动速度本身就是超人类的(具体你在训练模式里就能看出,无球球员有时候侧并步那一下像瞬移一般)
而且前锋的爆发力又基本高于后卫,传中的一刹那,【进攻球员向球移动的判定】远远大于【防守球员的判定圈】,但是防守球员位置站的很好的话,系统为了体现判定胜负(前锋赢,后卫输),会给进攻球员附加一个启动移动修正(就是一段强制滑行,让他强制拿到球)

传奇难度下这个滑行会特别的多和长,原因就是上面我提到的【特技】,传奇AI的球员会在【判定球权】的时候获得额外的加成,说白了更会反物理吸球。

而-1速度下,由于球员的启动速度正常了,所以即便系统给予启动修正,也不会有很夸张的滑动和吸球。




作者: Playfun4d    时间: 2019-4-25 14:53
好贴
作者: squalljian    时间: 2019-4-25 22:28
zxt1222 发表于 2019-4-25 00:57
+0速度以上特有的问题,因为+0以上的球员启动速度本身就是超人类的(具体你在训练模式里就能看出,无球球 ...

那+2的传奇应该是最刺激的了

作者: zxt1222    时间: 2019-4-25 23:10
squalljian 发表于 2019-4-25 22:28
那+2的传奇应该是最刺激的了

不过很奇妙的是,+2反而传奇的难度会低一点,相对来说+0 +1的传奇难度是最高的。

也许是+2的防守球员的爆发力过了某个极限值,反而和前锋的差距被缩小了。

作者: shiozawa    时间: 2019-4-26 13:13
谢谢分享,回头我也试试,一直是用编辑过的强队打传奇大师联赛的,各种不服气,目前还不能做到零封电脑
作者: 亲亲我的宝贝    时间: 2019-4-27 12:03
这个2.4好用!没用之前电脑作弊严重,各种传球直接到电脑脚下,用了这个2.4感觉不一样了!

https://pan.baidu.com/s/1dcaWGAVrGQNNJGX3rnh_pQ

6esx
作者: cool123123    时间: 2019-4-27 12:19
楼主最新2.4也是这样么?还是楼主你的是老版心得??
作者: iamsunpan    时间: 2019-5-2 02:28
zxt1222 发表于 2019-4-23 18:18
确实,传奇以下的难度都是偏简单的,而传奇难度是单独一档。

本质上是目前的足球游戏AI做不上去,(公 ...

那你真是低估传奇难度的作弊水平了
我可以告诉你 在某些比赛 传奇的作弊 简直无耻到极点
为什么这么说?是因为我测试过 在某些 系统局里 我曾经将所有电脑球员所有能力 包括体力全部改为1(实际为40) 而我的球员全部99

就算在这种情况下 居然 电脑的中锋 以40身体 力抗99身体的后卫 我身体冲撞他 居然我倒地  他40速度带这球 居然99速度会追不上 大家一起抢55开的球 不带球的情况下比速度 居然追不上他 我卡位在他前面 180cm的 居然顶不过 130cm的 这么说吧 如果能力不大幅度作弊 根本不可能有上面现象发生 而且传奇 不但作弊能力 而且作弊 状态
尤其1.02以前 作弊现象 令人发指



作者: iamsunpan    时间: 2019-5-2 02:30
shiozawa 发表于 2019-4-26 13:13
谢谢分享,回头我也试试,一直是用编辑过的强队打传奇大师联赛的,各种不服气,目前还不能做到零封电脑

零封太难了
传奇大师联赛 我已经场均进6球 但是都至少2-3场 失一球



作者: 19120909    时间: 2019-5-2 05:24
iamsunpan 发表于 2019-5-2 02:28
那你真是低估传奇难度的作弊水平了
我可以告诉你 在某些比赛 传奇的作弊 简直无耻到极点
为什么这么说 ...

这说明什么,说明了实际参数皆在EXE,你在编辑里改了没用的。你还记得以前有位99哥么,他喜欢把自己的球员,不管能力还是身高都改成最大,然而貌似从18开始,就不管用了,参数好像都在EXE,改来改去或许只是自欺欺人,要想真正意义上的改动球员能力值,恐怕只有升级EXE到1.05.01了,也就是只有K社能改动了。如果你对1.05.01不满意,那就等EXE1.05.02

作者: zxt1222    时间: 2019-5-2 16:09
本帖最后由 zxt1222 于 2019-5-2 21:41 编辑
iamsunpan 发表于 2019-5-2 02:28
那你真是低估传奇难度的作弊水平了
我可以告诉你 在某些比赛 传奇的作弊 简直无耻到极点
为什么这么说 ...

这个我解释过很多次,首先【传奇AI】和【超级球星AI】绝大部分都是完全一样的,那么【传奇AI】是如何实现很多【反直觉、反数值】的操作效果的呢?-----

1)精神力强行加成,导致传奇AI的球员的反应普遍高于玩家操作的球员,例如,AI的前锋球员的防守反应会和顶级中卫的反应一样快;传奇电脑开快速压迫战术的时候,几个前锋压迫非常统一。
2)AI光标所在球员的球权争夺大大加成,
也就是传奇AI的无光标球员的速度等等是正常的,不过一旦AI把光标切换到某个球员的时候,这个球员的球权判定(进攻是抢点和盘带、防守是抢断和铲球)就会有一个很大的额外加成,这个加成和数据无关(这并非暗改数值,所以你在edit里改数值到99也避免不了这个问题),而是直接判定球权归属的,一旦电脑的球员数值不如玩家或者操作并没有克制玩家,后台会强行附加一个修正让这个AI球员【强行】得到球,于是你会看到反物理滑步,同时看到很多二分一球、二点球莫名其妙的总是反复落在传奇AI的手里。

注意,这些反物理滑步只会出现在光标所在的AI球员,其他球员是不享受这个加成的。

说白了,正常游戏中,1v1对抗,玩家的操作做到51分效果(超过电脑的49分)那么玩家就在1v1中成功了,但是在传奇难度下,玩家同样的情景要做到80分的操作才能过关(这时候传奇AI的打分本应该是20分,但由于加成,它变成70分,但是电脑球员的数据当时并没有任何变化)






作者: shiozawa    时间: 2019-5-3 08:39
zxt1222 发表于 2019-5-2 16:09
这个我解释过很多次,首先【传奇AI】和【超级球星AI】绝大部分都是完全一样的,那么【传奇AI】是如何实现 ...

你分析得很有道理,比赛中就是这个感觉,电脑只要想占据优势时完全可以不讲道理实现目的。
另外我最近发现个玄学,比赛是否顺利与我用手柄的有线还是无线模式有关,感觉用有线时更容易做到零封电脑,因此怀疑是无线模式很细微的毫秒级操作延时,都可能导致在比赛场面的争夺上占下风。

作者: makerowen    时间: 2019-5-29 09:33
谢谢分享




欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/) Powered by Discuz! X3.2