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标题: PES2019为啥没有出AI优化补丁 [打印本页]

作者: feng8888    时间: 2019-2-12 22:44
标题: PES2019为啥没有出AI优化补丁
本帖最后由 feng8888 于 2019-2-12 22:47 编辑

到目前为止,论坛好似都没有放出过PES2019的AI优化补丁的,外挂球场到出了很多  PES2018放出过很多款AI优化补丁。还有就是请教下玩正版的朋友,现在更新到了DLC4.0 是否也更新到1.04EXE? 1.04EXE和之前1.03EXE感觉有什么变化呢

作者: xdxdx007    时间: 2019-2-12 23:00
据说传球速度加快,球员带球滑步感加重
作者: squalljian    时间: 2019-2-12 23:33
做不做补丁要看大神们的心情。很可能他们觉得现在的AI也还行了
作者: 白衣习习    时间: 2019-2-13 10:59
绿茵吧里有很多。这没有
作者: zxt1222    时间: 2019-2-13 12:25
本帖最后由 zxt1222 于 2019-2-13 12:37 编辑

因为现在EXE版本根本没稳定下来(这游戏其实还没做完,明显的先发售后制作),每次exe更新都会有不小的变动,经常也会把上一个版本的重大问题修正,例如1.03.01就修了过去球员普遍爆发力过高、启动严重滑步的问题。

每更新一次又要重新做,太累,等最终确定了再说。


1.04exe和1.03.01基本差不多,和过去的1.03的版本区别很大,主要变化就是 1)绝对速度整体下调,2)增加盘带球员的敏捷性和动作速率

球员启动的爆发力差距变大了,爆发力高的球员启动的时候不再会【滑出很远的一段距离强制拿到球】;但是小范围内球员盘带的速率变快了,出脚更快了。


由此延伸出来,球权归属更加复杂化了,传奇AI不再会牢牢的控制住自由球或者二点球,传奇AI和玩家的失误率同时明显提高,球权更迭更加频繁。


作者: 19120909    时间: 2019-2-13 17:07
zxt1222 发表于 2019-2-13 12:25
因为现在EXE版本根本没稳定下来(这游戏其实还没做完,明显的先发售后制作),每次exe更新都会有不小的变动 ...

但是头球攻门成功率较上两代大幅下降,这恐怕不是通过dt文件所能弥补的哦?虽然你可以降低AI的积极性与侵略性,甚至让其在防守时不爱起跳,但这样一来电脑也变傻了。头球攻门的力量和方向,估计是EXE决定的吧?不过能够做到你这样,已经很了不起了,至少在国内,难以找到能够优化得比你还好的了

作者: zxt1222    时间: 2019-2-13 17:43
19120909 发表于 2019-2-13 17:07
但是头球攻门成功率较上两代大幅下降,这恐怕不是通过dt文件所能弥补的哦?虽然你可以降低AI的积极性与侵 ...

调速、还有各个行为的成功率或判定参数应该都在exe里,dt文件里倒是有很多很基础的判定参数(这些从14以后其实并没有太大的变动),但是过于基础以及过于复杂一般修改者都不太敢去随便动他。

dt里最具体的也就是球物理的一些基础系数(也是N代没变过),还有就是球员盘带各个动作阶段的帧数和速率系数(这个倒是值得去改一下)。而再具体到头球判定的参数也确实并不在dt文件中。




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