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标题: 【截击射门】百步穿杨--PES2019远射新卡片特性介绍及进球视频 [打印本页]

作者: ly2671754    时间: 2018-10-8 14:02
标题: 【截击射门】百步穿杨--PES2019远射新卡片特性介绍及进球视频
国际惯例,先上视频


http://player.youku.com/player.php/sid/XMzg1MzcxMzQzNg==/v.swf


PES2019到手已经一个多月的时间了,发掘实况足球的新东西一直是本人的最爱,玩实况20周年了,每年都在期待实况能给自己带来不一样的新东西,虽然本作根前几作的变化并不是很大,但是细心去发现总能找到一些不一样的东西,比如我这种狂热的追求各种射门方式的玩家发现了这么一个新卡片带来的远射特效。


这个卡片就是新出的---截击射门

先来看看实况自带渣翻译的技能介绍


【截击射门】百步穿杨--PES2019远射新卡片特性介绍及进球视频

按字面意思看,带这个技能卡片的球员在射门的时候,球的运行轨迹开始会比较平,然后在后期急剧上升,我不知道英文版原版是什么样的,但是在实际的射门效果并不是字面意思体现的,而是有这个技能卡片的球员在射门的时候球的运行轨迹一直很平,会压成一条直线,后期的上升很平和,而不是急剧上升,甚至能保持球离地几厘米浮空贴地而行,却一点都不上升。详见视频,从视频中的10几个进球很容易发现这个规律。


如果没有截击射门卡片的球员在远射的时候球的运行轨迹是开始时候轨迹略微向上,在一定距离后球会下坠,而不会继续上升,除非把力量条按的很高,但那样很容易就射飞了。从这里我们可以判断出,卡片的作用是让球在按射门低力量的时候始终保持一定的轨迹运行,而不会因为按的射门力量不足而下坠,这也能解释卡片说明翻译成球在后期会急速上升。


综上所述,有这个技能卡片的球员基本不会射飞远距离射门,只要你的射门力量控制在1/3力量条以下,且能保持球的运行轨迹不发生大变化。


所以,在实战中,拥有一名有截击卡片的后腰在后插上远射的时候会有奇效,且进球效果超炫,本作还有元老的卡洛斯自带截击射门卡片,想想在游戏中来一脚石破天惊的射门,多带感!


本人的视频进球截取比赛难度为超级巨星加部分传奇难度,两者唯一的区别在于传奇难度下,电脑的防守更严密一点,对于远射来说就是起脚的空间会少很多,但不影响射门质量和门将的扑救。


另外,本人的后腰球员为转生球员,长得像皮尔洛的球员,初始能力值72左右,目前练到82,数据图如下


【截击射门】百步穿杨--PES2019远射新卡片特性介绍及进球视频


从数据中可以看到,球员本人的射门能力才64,力量才77,这还是我在练了几个赛季后得到数值,实际进球发生的时间跨越几个赛季,前期进的好几个球都是在球员射门值60左右的时候产生,所以可以猜测视频中的远射进球不受射门能力值影响,为了证明这一点,我特意编辑了一个蔡慧康为模板的后腰球员,射门能力值99,力量99,在实际使用过程中,并没有具体感受到两者球员在命中率上有多大的差距,唯一的感觉是射门的球速蔡慧康更快那么一点点,可能这与力量略有关系,但关系并不大。


实战中具体如何应用这个截击射门,可以参考我的视频,一种就是带到边路下底后,把防守人的阵型压制到禁区附近后回传,让后腰后插上,另外一种就是战术角球,控制射门球员跑到空挡进行射门,有兴趣的玩家可以参考我在PES2018的时候出的关于远射的相关帖子,这里就不再赘述。


最后,祝大家能合理利用截击射门踢出漂亮的进球,玩的愉快!

作者: 鼻涕虫wangqian    时间: 2018-10-8 15:44
兄弟  你用的射门时进阶还是什么  可以进群聊聊306434830
作者: tiancaiayi    时间: 2018-10-8 16:00
技术贴 超棒~~~~
作者: josezou    时间: 2018-10-8 16:19
原版官中对一些技能卡的翻译的确莫名其妙看不懂,感谢大神科普
作者: ly2671754    时间: 2018-10-8 16:47
鼻涕虫wangqian 发表于 2018-10-8 15:44
兄弟  你用的射门时进阶还是什么  可以进群聊聊306434830

用的基本,我在论坛群里面,有什么可以在群里面问


作者: ly2671754    时间: 2018-10-8 16:48
josezou 发表于 2018-10-8 16:19
原版官中对一些技能卡的翻译的确莫名其妙看不懂,感谢大神科普

确实很多翻译是错误的,我现在也在摸索中,很多的技能卡片有改动但是翻译还是照抄,需要大家一起研究研究
作者: E00M00U00    时间: 2018-10-8 17:38
这不就是足球小将里的雷兽射门一个原理?最后阶段球忽然上漂速度快很难扑,和电梯球刚好相反
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2018-10-8 20:06
谢谢分享
作者: iamsunpan    时间: 2018-10-9 03:22
这代守门员 太变态 在传奇大师联赛里

只要超过24米以上的 射门(只要不被自己人遮挡视线) 他就一定能扑出来(远射无数 什么样的强人 都用过 暴力+死角 就是被扑 18里 我最喜欢 中场或者 边锋按 三角 回做 后腰大步流星 一记爆射 这代 居然莫名其妙的被电脑高达守门员 给扑的干干净净 真是无语)



作者: RAiNMAN    时间: 2018-10-9 09:31
到现在我还不知道什么叫“内部弹起”技能
作者: ly2671754    时间: 2018-10-9 12:01
iamsunpan 发表于 2018-10-9 03:22
这代守门员 太变态 在传奇大师联赛里

只要超过24米以上的 射门(只要不被自己人遮挡视线) 他就一定能扑 ...

这代守门员确实很强,我认为是添加了几个技能卡片导致的,比如截击射门,电梯球,抢点射门等,这些卡片拥有者的射门如果真像18这样守门员能力,那么一场比赛射门进球10几个很轻松,因为射门质量太高了,我视频中几个远射很能说明问题,有卡片的情况下,射门能力值低下的球员的射门同样能产生能力值满球员的射门效果,甚至更强,所以不加强门将的守门能力的话就没办法平衡卡片带来的提升,如果大师联赛还比较好解决,很多球员可以练出这些远射卡片技能,还是能很大程度上增加远射能力,如果不靠卡片射门的话,我个人觉得禁区弧顶才是比较好的远射位置,距离太远确实还是比较难进球的

作者: ly2671754    时间: 2018-10-9 12:59
RAiNMAN 发表于 2018-10-9 09:31
到现在我还不知道什么叫“内部弹起”技能

举个例子,你左脚为支撑脚站定,然后伸出右脚踩一下球,踩完球后右脚抬起的同时,左脚起跳,用脚内侧将球推向你想要的方向
这个动作C罗经常做,一般经常是右脚把球轻拉下左脚方向,在右脚没落地之前靠左脚内侧一弹,快速把球弹向自己想要的去向

简单来说就是右脚拉球,左脚控制出球方向,反之就是左脚拉球,右脚控制出球方向

在游戏中,有内部弹起卡片可以实现左右脚操作,减少拉球变向的硬直时间,没有卡片的话只能一只脚操作,硬直比较大,比如右脚把球拉回来,然后再用右脚脚内侧把球磕向想要的方向

详见我PES2018时候的关于假动作的帖子,在第6点范例视频里面,同一只脚拉球加变向的就是没卡片的球员,同脚拉球交叉过立足脚的动作则是有插花假动作卡片的球员

http://bbs.winning11cn.com/thread-1224235-1-1.html

作者: iamsunpan    时间: 2018-10-9 23:49
ly2671754 发表于 2018-10-9 12:01
这代守门员确实很强,我认为是添加了几个技能卡片导致的,比如截击射门,电梯球,抢点射门等,这些卡片拥 ...

距离太远确实还是比较难进球的——不是难进 是不能进(除非遮挡视线 或者 射到人身上变向进) 这意思区别可大了
而且 和技能卡无关 因为我用的 射门的人 所有射门技能卡全部都有 却怎么都射不进(至少 150次以上24米以上远射 无论是 站着射 回做射 大步奔跑射 慢速瞄着射 这些都是没人防守的情况下射门 ) 到后来 我都不远射了 往里传了



作者: ly2671754    时间: 2018-10-10 11:51
本帖最后由 ly2671754 于 2018-10-10 12:05 编辑
iamsunpan 发表于 2018-10-9 23:49
距离太远确实还是比较难进球的——不是难进 是不能进(除非遮挡视线 或者 射到人身上变向进) 这意思区别 ...

远距离还是可以进球的,我带球远射的视频做了一个,你可以看下,禁区正面弧顶在只有一个后卫防守不遮挡门将视线的情况下也是能够进球的,第一个球是运动战电梯球,其他几个25-30米左右的球就是普通的远射,禁区弧顶的话基本上靠角度取胜,而且基本都是不带卡片的球员,像最后一个球就是完全无遮挡的射门,所以具体远射的话应该视条件而定,不是不能进球的
有卡片远射无卡片远射主要还是在于视觉效果上,有卡的话会压的很低,无卡的话弧线相对比较高,且看上去力量不如有卡球员
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzg1NjMxMTgxMg==/v.swf


作者: crespo2005    时间: 2018-10-11 11:29
大神,插入射门是什么?我看了一下是反弹球,具体有什么用吗?对门将根本没威胁,因为你不能控制反弹的距离。。。

另外就是守门员踢高球,每一个守门员都可以用R2+大脚开出高球,这个技能有什么用?
作者: ly2671754    时间: 2018-10-12 15:53
crespo2005 发表于 2018-10-11 11:29
大神,插入射门是什么?我看了一下是反弹球,具体有什么用吗?对门将根本没威胁,因为你不能控制反弹的距离 ...

你说的是抢点射门吧?简体版好像翻译的是抢点,这个我也不是很清楚,因为没有特意去区分过有卡球员和没卡球员的区别,而且那个翻译真的是稀烂,根本不清楚他表述的是什么意思

个人感觉应该是头球特效,有卡的可能是尝试用头球砸反弹球,没卡的可能直接用头球攻门,具体的作用效果有多大区别待验证

至于踢高球更没什么太大感觉,好像是用R1加速键按住,再大脚开球距离更远一点吧,R2有卡没卡没什么区别



作者: csulaw    时间: 2018-12-21 13:32
厉害!!!!
作者: wq1104    时间: 2018-12-21 23:08
看懂了,你这个需要特殊技能,我的后腰没这个技能很可惜,如果有的话确实一个很有效的进攻套路
作者: haool    时间: 2018-12-22 11:16
这里面这种纯技术帖太少了。难道玩美工的那些人都是牛逼哄哄的吗?
作者: 976612750    时间: 2018-12-22 11:46
牛批
作者: 976612750    时间: 2018-12-22 11:49
以前以为截击射门是把球射到门框上沿的进球呢,还给多特的帕科编辑了这个技能卡,看了你的视频才恍然大悟
作者: ly2671754    时间: 2018-12-22 13:05
haool 发表于 2018-12-22 11:16
这里面这种纯技术帖太少了。难道玩美工的那些人都是牛逼哄哄的吗?

不是这个原因的,是因为单纯的游戏内容讨论的分区没有,只有这个DIY区人气比较旺,逐渐的就集合在这个区讨论相关的游戏内容了,但这也说明实况在授权上太弱了,大家关心的东西都没有整上,所以DIY区人气就比较旺,另外还有一个原因就是很多补丁帖子都必须回复才能看,很容易被顶上来,而相关的技术贴容易被淹了

作者: ly2671754    时间: 2018-12-22 13:06
wq1104 发表于 2018-12-21 23:08
看懂了,你这个需要特殊技能,我的后腰没这个技能很可惜,如果有的话确实一个很有效的进攻套路

这个技能卡片练习的要求比较高,很难练出来,如果玩大师联赛有个很简单的方法就是自己编辑一个球员,然后带上这个卡片,买进来就好,或者编辑套用自己喜欢球员的模板,然后买进来即可

作者: ly2671754    时间: 2018-12-22 13:08
976612750 发表于 2018-12-22 11:49
以前以为截击射门是把球射到门框上沿的进球呢,还给多特的帕科编辑了这个技能卡,看了你的视频才恍然大悟

是的,一般来说我个人不建议前锋使用这个卡片,前锋远射机会很少,触发的概率比较低,最适合用的还是后腰,其次是前腰,中前卫之类的,两边锋如果喜欢内切的话也可以使用
作者: yaoyao5128    时间: 2018-12-22 20:25
两点:
1.现在做视频的坛友越来越少了,点赞楼主!
2.自从有射门RT超大弧线那一代(16?17?记不清了)本人改用进阶射门,但是发现进阶射门虽然能够控制球的射门位置,但是貌似出脚慢半拍,猜测可能是可乐妹为进阶射门预留了半拍时间用于控制射门位置,进阶直塞也是出脚慢半拍,可乐妹预留一个控制直塞位置的时间。不知道是不是我个人的感觉。慢半拍这事,补射和头球最能感觉出来,尤其是补射,不能及时出脚,总是变成了停球出脚补射。
楼主对进阶有研究没?
作者: ly2671754    时间: 2018-12-23 15:54
yaoyao5128 发表于 2018-12-22 20:25
两点:
1.现在做视频的坛友越来越少了,点赞楼主!
2.自从有射门RT超大弧线那一代(16?17?记不清了)本 ...

进阶射门我用的不多,可以简单说说我的看法
进阶射门虽然说在单刀或者没有球员阻挡有比较大空间的时候射门的精度更高,但是,这个精度高同样还是建立在射门准度在一定区域这个大前提下,比如你射右下角,他只能保证你射的右下角这个范围,不是说必中,这还要跟你球员射门能力值、射门是有没有防守人、射门步点是否到位等多种因素相关,根据这种逻辑,实际上进阶射门和基本射门并没有太大的区别,唯一区别在于你可以比较精准踢向防守比较薄弱的那个角度,比如你所说的以前有个底线进阶吊射,可以精准地大弧线绕守门员后角,而基本射门却做不到这点,因为基本射门的射门轨迹相对来说更固定,球的运行轨迹怎么走靠电脑随机计算,而进阶的灵活性更高一点


至于进阶射门的延时,这个是非常恶心的问题,特别是对于在门前抢点来说,他必须要预留出给你控制方向的时间,所以有的时候很难做到接球就射门,打个比方就是你跳起来头球顶右边,基本射门的话你只要往你想要的方向按射门键就好,而进阶射门你要提早按射门键,而在实际操作中,球没有传到头球人的实际控制范围时,你是控制不了他的,也就是你想提早按射门键也按不了。。所以很多时候在抢点上是非常吃亏的,可能延迟个半秒你的机会就浪费,这个属于进阶射门的机制问题,无解

还有一个问题就是,假设你面对球门踢下角或者地滚球,你在按出力量条之后要把方向键往你带球的反方向按,这是一个很奇葩的设定,特别是你的运动方向和你需要射的方向相反时,没有大量的临场熟悉是很难掌握在瞬间做出判断我应该按哪个方向,导致有个问题就是很多时候有很好的机会 ,往往习惯性的控制射门方向为自己的带球方向,这时候射门就打不到自己想要的方向,这种也是很无语的

所以我个人并不推荐进阶射门,而且进阶射门的进球率也并不会比基本射门高很多,主要的原因还是进阶射门按键逻辑不符合人体应激反应时的正常思维,而且游戏本身也不支持短时间内的微操,所以玩进阶还是自己虐自己,虽然有的时候进的球可能确实很漂亮,但大部分正常情况下,坑自己的次数会更多



作者: yaoyao5128    时间: 2018-12-23 20:58
ly2671754 发表于 2018-12-23 15:54
进阶射门我用的不多,可以简单说说我的看法
进阶射门虽然说在单刀或者没有球员阻挡有比较大空间的时候射 ...

分析的太到位了。

当年我改为进阶射门就是因为漂亮的大弧线。

但是用久了进阶射门就发现了延时问题,角球头球和禁区内补射经常慢半拍,导致用了进阶射门之后很少进头球了。

我还用过一段时间的进阶直塞,但是精妙的直塞机会稍纵即逝,延时问题令人头疼不已,于是进阶直塞废掉不用了。

你说的射门方向和运动方向相反的按键问题,我是经过长期大量的练习克服的,现在能够做到非常适应了。但是随之而来的一个问题就是这个反人类的设定虽然能够克服适应,但是它的蹩脚感导致进球爽快感下降不少。

现已换回基本,感觉清爽不少。



作者: wq1104    时间: 2018-12-24 13:02
ly2671754 发表于 2018-12-22 13:06
这个技能卡片练习的要求比较高,很难练出来,如果玩大师联赛有个很简单的方法就是自己编辑一个球员,然后 ...

我发现了,德罗西有这个技能,我可以试试


作者: hidenddragon    时间: 2018-12-26 22:39
射门的时候你是怎么按方向键的?





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