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标题: 顶尖,超巨,传奇 三个难度的区别 [打印本页]

作者: jaryf163    时间: 2018-9-14 18:36
标题: 顶尖,超巨,传奇 三个难度的区别
顶尖

电脑 和 你的 技术水平 基本基于你的球员能力

超巨
电脑加强了防守能力, 进攻基本没有增加, 你的进攻和防守和顶尖差不多

传奇
电脑在超巨的基础上再增加了防守能力,同时还增加了一些进攻能力, 同时降低了你的进攻能力

作者: 214617681    时间: 2018-9-14 18:56
同时降低了你的进攻能力 这有点蛋疼
作者: zxt1222    时间: 2018-9-14 18:59
顶尖难度: 电脑的各种操作增加几帧的反应延迟,也就是电脑会故意让玩家
超级球星难度: 电脑的各种操作没有附加的延迟,和玩家完全公平【但是玩家有显示器、手柄等输入局限】
传奇难度:电脑球员攻防反应大幅度加成
作者: nestamilan    时间: 2018-9-14 19:31
越难,电脑越把能力值偷偷加上去
作者: gs_seiya    时间: 2018-9-14 20:28
就是能力值的差别。

你可以先正常控制球队跟传奇电脑打,你会发现你所有的球员,不管能力值高还是低,从身体、速度、体能这些最基本的方面都拼不过电脑。然后这时候你再选择固定光标控制某一个球员再开始比赛,你会发现由电脑控制的本队队员,终于可以和电脑拼一拼了。。。

这个难度的制作真的太小儿科了,不是从技战术、团队配合的角度来提升难度,而是靠能力值作弊来体现
作者: iamsunpan    时间: 2018-9-14 21:16
升级之后 传奇难度 从地狱 落入人间


作者: iamsunpan    时间: 2018-9-14 21:17
gs_seiya 发表于 2018-9-14 20:28
就是能力值的差别。

你可以先正常控制球队跟传奇电脑打,你会发现你所有的球员,不管能力值高还是低,从 ...

升级之前 可不仅仅是能力值 而是 不光是能力值  无赖守门员+绝对双标的裁判

作者: zxt1222    时间: 2018-9-14 21:18
iamsunpan 发表于 2018-9-14 21:17
升级之前 可不仅仅是能力值 而是 不光是能力值  无赖守门员+绝对双标的裁判

传奇之前并没有能力值变化,只有传奇是真正意义上改动能力的

至于裁判标准,没变改动,AI包文件很容易解包,一看就懂了

作者: fan888    时间: 2018-9-14 22:42
2018打个超巨都恼火的很,实况越来越难了
作者: fan888    时间: 2018-9-14 22:43
德比的超巨难度不亚于传奇了
作者: Rau7    时间: 2018-9-14 22:58
超巨我都赢不了,电脑个人能力太强了
作者: squalljian    时间: 2018-9-15 04:09
只有顶尖是最舒服的,才有点以前实况真实的感觉。那些玩高难度恼火的朋友们,还是打顶尖吧,现在还沿袭着以前每代都定要征服高难度的习惯只能是自虐。电脑反人类,输了赢了也觉得不真实。足球不是这样踢的
作者: 阳光麦田猪    时间: 2018-9-15 10:45
没有超巨这个难度,顶尖<巨星<传奇
作者: rick.zhao    时间: 2018-9-15 11:05
squalljian 发表于 2018-9-15 04:09
只有顶尖是最舒服的,才有点以前实况真实的感觉。那些玩高难度恼火的朋友们,还是打顶尖吧,现在还沿袭着以 ...

是的,一直以来到2017每作都往最高难度作挑战,从2018开始就改变玩实况难度的思路了,只有顶尖才玩得舒服。超巨都玩得人累,传奇难度即使赢了也毫无乐趣,何必虐自己

作者: Rau7    时间: 2018-9-15 18:59
squalljian 发表于 2018-9-15 04:09
只有顶尖是最舒服的,才有点以前实况真实的感觉。那些玩高难度恼火的朋友们,还是打顶尖吧,现在还沿袭着以 ...

是的
但是顶尖又稍微简单了点,电脑的防守再强一点点就好了

作者: zhang3861218    时间: 2018-9-16 01:19
传奇难度mb的电脑后卫转身之后跑都比我的前锋快········
作者: squalljian    时间: 2018-9-16 04:38
Rau7 发表于 2018-9-15 18:59
是的
但是顶尖又稍微简单了点,电脑的防守再强一点点就好了

2019我还没买不知道,但是2018刚打顶尖的时候我也觉得电脑防守太简单,简直就是放水,当时也在顶尖和超巨徘徊了好久。好在后面K社出了修复补丁,现在最后一版的2018的顶尖已经比较正常了,我佛性玩玩经常有输有赢,比较有意思。2019可能也是刚出来,和2018一样还是等后面的修复才正常点吧

作者: squalljian    时间: 2018-9-16 04:42
rick.zhao 发表于 2018-9-15 11:05
是的,一直以来到2017每作都往最高难度作挑战,从2018开始就改变玩实况难度的思路了,只有顶尖才玩得舒服 ...

以前的实况高难度感觉是,电脑确实是实打实的用数值在跟玩家对抗,顶多是可以读玩家操作做出反应和操作零延迟这些优势。感觉就是在跟一个玩的比较好的人类高手在打而已,不怎么脱离现实范畴。而现在的就是粗暴的暗暗提升自身数值(或者根本无视数值这东西),再加上一些玩家做不出来的操作,根本就不像真的在踢球。跟史前时代那些乱七八糟的足球游戏有什么区别





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