爱看球的人 发表于 2018-6-5 13:15
貌似FIFA的销量是实况的十几倍,啥概念
亻桀其斤 发表于 2018-6-5 15:10
十几倍又不是今天才十几倍,你咋知道业绩差收入少,知道EA的钱都是怎么来的吗
xujiang428 发表于 2018-6-5 15:35
欧美市场和亚洲日本市场的区别。 2002年FIFA还是射击游戏的时候,销量一样比实况高
zxt1222 发表于 2018-6-6 14:06
你把足球游戏看成一个商品
EA的fifa每年投入3-5亿美元以上的成本,净利润捞1亿美元以上
K社投入1亿美元不 ...
squalljian 发表于 2018-6-6 14:53
如果双方同样授权,你觉得哪个会卖的更好
tonyxixi 发表于 2018-6-6 16:41
但是FIFA的操作一直都很恼火啊,很不喜欢。
爱看球的人 发表于 2018-6-6 21:48
感觉FIFA的操作还能接受,就是球员的动作有点僵硬,不够真实
tonyxixi 发表于 2018-6-6 16:41
但是FIFA的操作一直都很恼火啊,很不喜欢。
zxt1222 发表于 2018-6-6 15:43
按照现在的特点来说,是fifa,因为大部分时候,越容易上手、越通俗的游戏越容易流行。 (只有在极少数的 ...
修白川 发表于 2018-6-7 02:32
好久好久没来了。。。
看到这句话确实如此。。。
lbbsw 发表于 2018-6-7 06:31
足球游戏来说【拟真】是基础,【游戏性】是基于【拟真】基础上所开的花!
这话才对!授权就是拟真,为什么 ...
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