完全实况--足球迷的家

标题: 主机大白求问 [打印本页]

作者: Brainstorm    时间: 2018-6-1 09:28
标题: 主机大白求问
本人常年PC,因为358入了slim,今年2019想试试主机版。大家知道,很多人不想放弃PC的一大原因就是补丁, 咱们wecn的补丁追了很多年了,特别是德甲和中超的。所以想问下,主机这边是否也有类似的补丁,可以想PC那样?以及,如果有,是否有比较简便的操作指导?

谢谢~~
作者: deathland    时间: 2018-6-1 10:17
玩实况还在意补丁说明不是骨灰级玩家,玩的还只是表面,真正的实况玩家不看授权
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2018-6-1 12:39
补丁还是PC丰富
作者: deathland    时间: 2018-6-1 13:54
deathland 发表于 2018-6-1 10:17
玩实况还在意补丁说明不是骨灰级玩家,玩的还只是表面,真正的实况玩家不看授权

即便实况人物全是架空的,也不是问题

作者: josezou    时间: 2018-6-1 14:00
PS3的和PC的补丁差不多有人搬运就基本什么都有,PS4就没办法了只能用U盘导入LOGO球衣照片手捏的脸等素材,做的脸型和球场就不要想了,你现在有PC撒去下个PCPS4通用导入式大补然后进游戏导一次你就知道了,我试过一次不晓得是自己非SSD硬盘老化了还是怎么的导了2小时还没导完,按理来说不应该。。。
作者: josezou    时间: 2018-6-1 14:07
deathland 发表于 2018-6-1 13:54
即便实况人物全是架空的,也不是问题

缺少部分授权没什么,但全架空就扯蛋了,实况就算是早期的在有了真实授权这个概念后绝大多数球员起码是真的,如果真的实况一直在球员几乎都是假的模式下那早就废了。你可以去玩下现在的realfootball,11-13年绝对是手游足球第一,以前和实况授权差不多比实况略少一点国家队,现在就是清一色全假名除了能力值是真的,数据库全假连补丁修正的欲望都没有。。。

作者: deathland    时间: 2018-6-1 14:13
josezou 发表于 2018-6-1 14:07
缺少部分授权没什么,但全架空就扯蛋了,实况就算是早期的在有了真实授权这个概念后绝大多数球员起码是真 ...

对我来说不是问题,只要每个人都有自己的特点就好。尤其是MC模式,我觉得完全架空反而好玩。最好每个人得到的球员名字和能力都是随机的,比每个人都有梅西C罗好玩太多了。完全的角色培养MC

作者: deathland    时间: 2018-6-1 14:15
josezou 发表于 2018-6-1 14:07
缺少部分授权没什么,但全架空就扯蛋了,实况就算是早期的在有了真实授权这个概念后绝大多数球员起码是真 ...

我从来不玩MC模式,就是因为每年都重复收集这帮真实球员一点动力都没有。
作者: Brainstorm    时间: 2018-6-1 17:55
deathland 发表于 2018-6-1 10:17
玩实况还在意补丁说明不是骨灰级玩家,玩的还只是表面,真正的实况玩家不看授权

大一98世界杯开始玩儿实况的。

其实发这个贴问,主要还是德甲的缘故,本人21年BVB支持者了。PC现在没德甲我就玩儿巴萨,多特只能当对手或者友谊赛用用了,最多打个欧冠模式,其它的并不在意。

除了现在有主机,另一个原因就是PC是用笔记本玩儿的,765M的显卡,2019估计还能勉强高画,2020没准就只能中画了,再说steam锁国区,某宝叶可以解决问题,但我家就从来没连上过服务器……下载或版本更新倒是没问题,几M的速度。

作者: qizu192    时间: 2018-6-2 08:26
本帖最后由 qizu192 于 2018-6-2 08:32 编辑

楼上说:玩实况还在意补丁说明不是骨灰级玩家,玩的还只是表面,真正的实况玩家从不看授权,即便实况人物全是架空的,也不是问题

真特么是6到家了....   你让WECN小组情何以堪 ?!
作者: 爱看球的人    时间: 2018-6-2 09:10
主机的补丁更新的没有PC快吧???
作者: Brainstorm    时间: 2018-6-2 13:51
刚刚看到多特解约的消息,完全是一大打击啊……
作者: deathland    时间: 2018-6-4 10:13
Brainstorm 发表于 2018-6-1 17:55
大一98世界杯开始玩儿实况的。

其实发这个贴问,主要还是德甲的缘故,本人21年BVB支持者了。 ...

既然是老玩家,回想一下当年只有国家队的实况是如何完爆各种授权的FIFA吧。。。。不忘初心。一值认为实况比FIFA操控好太多。

作者: deathland    时间: 2018-6-4 10:23
qizu192 发表于 2018-6-2 08:26
楼上说:玩实况还在意补丁说明不是骨灰级玩家,玩的还只是表面,真正的实况玩家从不看授权,即 ...

关于实况的授权问题,我的观点是有则加冕,无则正常。当年实况3只有国家队仍然万人空巷的年代,集授权于一身的FIFA完全不是对手。如果因这些年科乐美的努力增加了许多授权,中间若因反复又丢掉了一些授权,就忽略游戏核心问题,执着于授权问题,实属买椟还珠,杀鸡取卵之行为。因此授权问题,有则加冕,无则正常。

作者: Brainstorm    时间: 2018-6-4 13:40
deathland 发表于 2018-6-4 10:13
既然是老玩家,回想一下当年只有国家队的实况是如何完爆各种授权的FIFA吧。。。。不忘初心。一值认为实况 ...

PS时代的ML,一样玩了一个赛季有一个赛季,关键点是,我能用自己喜欢的球队玩儿下去,不管是BVB、巴萨还是曼联,然而现在反而不能了,或者说,只能用巴萨打西甲了。
回想起来,似乎从进入PS2时代,实况的感觉就开始发生变化了,特别是2007年,以PES2008开始命名后,球员身体明显FIFA化了。

最经典的PES5(实况9)那时候,非授权也似乎可以以假联赛假名字推出,现在不知道是不是完全不可以了。

作者: deathland    时间: 2018-6-4 14:12
Brainstorm 发表于 2018-6-4 13:40
PS时代的ML,一样玩了一个赛季有一个赛季,关键点是,我能用自己喜欢的球队玩儿下去,不管是BVB、巴萨还 ...

不知你说的球员身体FIFA化是什么意思。我的感觉是FIFA和实况玩多了,明显能感觉出来是两种不同游戏。玩了这么多年,一值感觉实况和FIFA自己发展的理念定位都很清楚,没有什么变化。实况追求纯粹的游戏性,操作简练节奏快,真实性不足。相反FIFA追求的是真实性,尽力表现足球在游戏上的真实性,这两者完全不同。举个游戏角色的例子,实况像战士,特点是快准狠,fifa像法师,特点是稳定,精准

作者: Brainstorm    时间: 2018-6-4 19:14
deathland 发表于 2018-6-4 14:12
不知你说的球员身体FIFA化是什么意思。我的感觉是FIFA和实况玩多了,明显能感觉出来是两种不同游戏。玩了 ...

身体FIFA化,就是说老实况里,球员建模的空间感很强,你能明显感觉到是两个柱状进行碰撞,很硬的感觉,而FIFA就很软,很柔软,抢球时球员间没有空间感。不好说这两者哪种更真实,或者说应该是两者相结合才是更真实。

作者: qizu192    时间: 2018-6-4 19:41
本帖最后由 qizu192 于 2018-6-4 19:46 编辑
deathland 发表于 2018-6-4 10:23
关于实况的授权问题,我的观点是有则加冕,无则正常。当年实况3只有国家队仍然万人空巷的年代,集授权于 ...

实况的优势确实在于游戏核心本身,但近些年来自身优势不但没进步,反而后退,其他地方(比如授权)又不能弥补,你让玩家怎么不抱怨,另外,哥们儿,这个时代在进步,以前没授权那是因为别人也没授权,你游戏核心做得好,当然一家独大,但现在竞争对手在授权有巨大优势,你游戏核心还在退步,这差距瞬间就拉开了,好比国足VS缅甸,以前至少3个净胜球以上,现在才1:0,你让球迷怎么不喷。

眼光放长远点,现在网游,VR体感、大型主机游戏层出不穷,游戏画面越来越逼真,玩家对画面的要求越来越高,授权问题可能会逐渐成为实况发展的绊脚石的,想想当年的诺基亚牛的一比,可惜固步自封还不是衰落了。我是真的期待:实况的操作+合理的AI+隔壁的授权,3合1估计爽爆!

作者: deathland    时间: 2018-6-5 09:36
qizu192 发表于 2018-6-4 19:41
实况的优势确实在于游戏核心本身,但近些年来自身优势不但没进步,反而后退,其他地方(比如授权)又不能 ...

问题是没发现核心有退步,定位感觉很清楚,操控就是短平快,追求纯粹的游戏性

作者: deathland    时间: 2018-6-5 09:43
Brainstorm 发表于 2018-6-4 19:14
身体FIFA化,就是说老实况里,球员建模的空间感很强,你能明显感觉到是两个柱状进行碰撞,很硬的感觉,而 ...

细节和真实性方面fifa是更强一些的,不过fifa忘记了很重要的一点,这毕竟是个游戏。弱化了游戏性,增加了真实性。这两者是不太可能完美统一的,过于真实必然导致球员能力和游戏精彩程度下降反之。。。

作者: deathland    时间: 2018-6-5 09:48
qizu192 发表于 2018-6-4 19:41
实况的优势确实在于游戏核心本身,但近些年来自身优势不但没进步,反而后退,其他地方(比如授权)又不能 ...

你举的国足的例子应该是这样,过去3比零赢缅甸,后来可以3比零赢日本,结果现在赢不了日本了,只能4比零赢缅甸了,结果大伙就不乐意了

作者: qizu192    时间: 2018-6-5 18:31
deathland 发表于 2018-6-5 09:48
你举的国足的例子应该是这样,过去3比零赢缅甸,后来可以3比零赢日本,结果现在赢不了日本了,只能4比零 ...

你这例子举得真的繁琐,人家缅甸也是竞争对手,比10年前进步多了,国足这10年不断退步,比分差距才越来越小,说实况游戏核心没退步估计没几个人赞同

作者: deathland    时间: 2018-6-6 17:57
qizu192 发表于 2018-6-5 18:31
你这例子举得真的繁琐,人家缅甸也是竞争对手,比10年前进步多了,国足这10年不断退步,比分差距才越来越 ...

国足就别提了,没有职业道德和尊严

作者: rick.zhao    时间: 2018-6-7 09:17
现在实况变追求爽快,FIFIA追求真实了?反了?

多年没接触FIFA,只玩过一下FIFA 2018DEMO,无感弃之。不过FIFA2018还是有些优点,例如教练、比较真实的画面,剧情模式也很讨好。操作也和实况类似,但手感始终未习惯。




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