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标题: 玩了下fifa破解版。我就想问问实况到底是没钱才销量差,是销量差才没钱啊 [打印本页]

作者: 1353639lin    时间: 2018-5-31 08:49
标题: 玩了下fifa破解版。我就想问问实况到底是没钱才销量差,是销量差才没钱啊
欢迎各位大佬帮帮小弟解惑?

作者: saint1123    时间: 2018-5-31 09:11
konami比EA有钱多了,只是不愿意投入
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2018-5-31 09:37
预算太少
作者: 巴乔无敌    时间: 2018-5-31 10:14
个人认为实况的授权问题主要是由于K社或者说日本游戏产业的授权投资习惯所造成的。
K社曾公开表示过放弃端游主打手游,后来在玩家的强烈抗议下收回了这一说法。但做法上仍然在执行这一方针。
作者: squellfans    时间: 2018-5-31 11:36
可乐妹是真有钱 但实况项目小组的预算不多 你想想EA垄断版权这些年 市场占有率也高于实况不少 但实况愣是没关掉项目 说明他们只是不重视这市场而已 每年一波调动实况迷情怀的实力还是有的~
作者: 任达华    时间: 2018-5-31 11:47
实况赚钱大法今年好的东西明年我不给你了后年我再出一遍你继续买
作者: 亻桀其斤    时间: 2018-5-31 11:54
钱不少的,手游、主机和PC都能氪金,数字版现在是主流销量会差到哪去,如果保留自己特色不作死销量会更好
作者: josezou    时间: 2018-5-31 14:03
K社财力和EA不相上下的,光游戏王年年拿屁股印卡都狂赚死肥宅一波 ,但分给实况的预算不多,有些授权被EA先下手为强签了垄断协议,加上游戏性改的天马行空,于是就这么死循环了
作者: 1353639lin    时间: 2018-5-31 16:26
好像实况从学FIFA开始,就把玩家当(体验师),每年改改,基数年和双数年的优点变着来,搞得玩家们以为你是在玩游戏吗,其实不是,其实你只是厂商的棋子,可能k社要等一个机会才把这些回馈都整合一起吧。还有一点我玩了fifa一下,居然觉得这好像以前的pes2013还是pes2012。这两家居然你学我我学你,学到这现在,核心都快对换了。
作者: zxt1222    时间: 2018-5-31 23:44
本帖最后由 zxt1222 于 2018-6-1 03:22 编辑

两年前
EA的市值200+亿美元    (今年已经接近400亿了)
konami的市值40-亿美元   (今年K社依赖柏青哥手游捞钱其实过得还挺滋润,但市值也就涨到70亿)
两个公司本身量级就差很多  (体量差距逐年增大)

而fifa是EA的拳头产品(目前已经是捞钱的妖怪级别游戏),在fifa正作的成本中,仅仅宣传的预算就在1亿美元以上
而实况正作全部的预算(制作、授权、宣传等等等全加起来)成本加起来都不到fifa的宣传预算

LZ你觉得有可比性么

作者: zxt1222    时间: 2018-5-31 23:47
josezou 发表于 2018-5-31 14:03
K社财力和EA不相上下的,光游戏王年年拿屁股印卡都狂赚死肥宅一波 ,但分给实况的预算不多,有些授权被EA先 ...

财力差很多,5倍起步。 这还是把K社柏青哥、健身房这些乱七八糟的其他部门算上

作者: squalljian    时间: 2018-6-1 02:57
1353639lin 发表于 2018-5-31 16:26
好像实况从学FIFA开始,就把玩家当(体验师),每年改改,基数年和双数年的优点变着来,搞得玩家们以为你是 ...

pes2012?这个就不要提了,我觉得fifa的理念和ps2时代的实况差不多

作者: deathland    时间: 2018-6-1 10:13
孩子们都太单纯了,你们不要忘了,ea的背后是美国,小日本差的远。美国人永远只会把最赚钱的买卖留给自己,小日本只是其走狗而已,如果单纯是市场问题的话,在90年代实况碾压fifa的时候,版权早就换了。醒醒吧孩子们,美国霸主地位不变,EA就不会变,打死可纳米也干不过EA
作者: feifeiyulang    时间: 2018-6-1 14:53
saint1123 发表于 2018-5-31 09:11
konami比EA有钱多了,只是不愿意投入

活在梦里?

作者: 1353639lin    时间: 2018-7-18 21:34
希望换引擎,来个船新版本
作者: wangzhaozhong22    时间: 2018-7-18 21:35
感觉实况还是版权太少
作者: ads563    时间: 2018-7-18 22:18
EA上个财年净收入10.4亿美元 科乐美上个财年净收入305亿日元也就是2.7亿美元 主要是数字娱乐(也就是游戏部门)虽然科乐美有一对乱七八糟的收入 但451亿日元的营业利润里游戏占了374亿 剩下那不到两成才是街机音乐俱乐部的收入 哪怕销售额这些占了大部分但利润太低 基本还是靠游戏 而实际利润来看EA也就比科乐美多了三倍 只要科乐美愿意出钱完全可以让实况正面硬刚非法 所以不存在科乐美没钱的说法 因为科乐美支出比EA少多了 赚的还不少 不是另外几个部门拖后腿专心游戏市值还要涨 毕竟现在是日本第一大厂
问题是现在主流足球玩家基本被非法统治了 授权上又搞不过非法 又不想好好做 以前和非法互抄现在抄都懒得抄了 AI不做去搞作弊 学FIFA玩微交易 净想着赚钱 好歹非法是想怎么做好了赚玩家钱啊 而且科乐美现在专注手游 要不是玩家反对都不打算继续开发端游 现在唯一期待的就是实况别死 不然非法就该作死了
作者: 1353639lin    时间: 2018-8-4 14:59
ads563 发表于 2018-7-18 22:18
EA上个财年净收入10.4亿美元 科乐美上个财年净收入305亿日元也就是2.7亿美元 主要是数字娱乐(也就是游戏部 ...

你这说的有感觉啊,都是老玩家的真心话。




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