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标题: 看了2019的宣传片了。说说看法 [打印本页]

作者: shixiangming    时间: 2018-5-16 11:52
标题: 看了2019的宣传片了。说说看法
当我看到苏亚雷斯带球的那个动作,我就知道,宣传片是一个样,游戏可能跟18没两样。。
理性分析,大家说说。。

作者: 九易设计老兵    时间: 2018-5-16 12:04
2018挺好的,至少球员正常是灵活的,2014201520162017悲催四代了,球员不灵活
作者: woshiheilong    时间: 2018-5-16 14:28
换汤不换药


作者: squalljian    时间: 2018-5-16 14:41
哪有苏牙?不就是库蒂尼奥和贝克。不过看起来动作有力点了,希望不要总是那么娘炮
作者: nba4488    时间: 2018-5-16 15:43
你好,关键是实况足球系列里面的有两个功能没有制作好,就是球员脸型面部要是可以制作出来更像真人一模一样,所有全部有很多的球员没有真实脸型面部,比如就是像这些没有的球员和新小妖或是一个俱乐部有很多的球员有真实脸型面部和又有很多没有的真实脸型面部球员,比如就是像这样的球员脸型面部帕特里克.维赫劳施 Patrick Weihrauch劳尔 Raúl 本特纳 Bendtner 阿兰·史密斯 Alan Smith 努诺·戈麦斯 Nuno Gomes 托马森 Tomasson 巴姆福德 Bamford 希南·库尔特 Sinan kurt 切尔尼 Cerny 马蒂乌斯·卡西尼 Matheus Cassini 克拉尼察 Kranjcar 克拉默 Kramer 卡卡 Kaká 古蒂 Guti 阿隆索 Alonso 范德法特 van der Vaart 古尔库夫 Gourcuff 皮尔洛 Pirlo 艾马尔 Aimar 梅雷莱斯 Meireles 普拉埃特 Praet 格雷古什 Jan Gregus 达蒙·米兰尼 Damon Mirani 迭戈·略伦特 Diego Llorente 本·奇维尔 Ben Chilwell 拉姆 Lahm 巴尔扎雷蒂 Balzaretti 卡纳瓦罗 Cannavaro 内斯塔 Nesta 艾托·奥西奥 Aitor Ocio,所有全部有的和没有的球员脸型面部更加像真人一模一样和还有就是所有全部有的和没有的评论员姓名英语解说,要是可以完全出来使用就算是很完美了,实况足球系列要是可以像NBA2K系列里面的游戏引擎和游戏画面4D效果出来使用就算是很完美了,这个是我们给实况足球系列的建议和意见还有反馈情况
作者: 怕水的鱼儿    时间: 2018-5-16 17:09
2019注重power,身体接触这块估计会比2018再好一些,听说改善了任意球,还能控制弧度。这点听起来挺好玩的
作者: loveccc    时间: 2018-5-16 17:11
nba4488 发表于 2018-5-16 15:43
你好,关键是实况足球系列里面的有两个功能没有制作好,就是球员脸型面部要是可以制作出来更像真人一模一样 ...

重要的是游戏体验和授权!K社问题就在于联机服务器和授权!!!

作者: loveccc    时间: 2018-5-16 17:11
怕水的鱼儿 发表于 2018-5-16 17:09
2019注重power,身体接触这块估计会比2018再好一些,听说改善了任意球,还能控制弧度。这点听起来挺好玩的

强烈呼吁任意球曲线再现!!!

作者: 怕水的鱼儿    时间: 2018-5-16 17:39
loveccc 发表于 2018-5-16 17:11
强烈呼吁任意球曲线再现!!!

其实还是没有曲线好玩,但是默认守门员站位太靠后了,很难提出像小罗吊希曼这样的射门

作者: snake2567    时间: 2018-5-16 19:32
loveccc 发表于 2018-5-16 17:11
强烈呼吁任意球曲线再现!!!

真正的足球曲线应该是存在你的头脑里, 而不应该出现在荧幕上。

作者: armizya    时间: 2018-5-17 13:43
你看到苏亚雷斯?
作者: squalljian    时间: 2018-6-4 08:10
nba4488 发表于 2018-5-16 15:43
你好,关键是实况足球系列里面的有两个功能没有制作好,就是球员脸型面部要是可以制作出来更像真人一模一样 ...

有脸型和解说就完美了?本末倒置了吧。我想要的是实况以前即使粗糙画面但真实的踢球感!

作者: wqsksuixin    时间: 2018-6-4 09:35
我觉得 现在实况在走一个死循环 希望官方赶紧出OL吧 实况必须与时俱进了 ,像这样每年出一代的做法导致大量的玩家的重点已经不是在足球本身了,弄的像是收集游戏了,收集脸型球场什么的,收集了一年第二年继续收集...哎
作者: squellfans    时间: 2018-6-4 11:44
本帖最后由 squellfans 于 2018-6-4 11:47 编辑

实况还是很多地方需要改进的 像技战术细化和变化(战术层面的开发一直很弱,都是一招鲜:作弊打身后;AI执行力弱,乱走位、撞自家持球队员等)、针对玩家习惯性打法进行部署和反压制(这才是现代足球的精粹,就算龟缩也应该有针对性)、提高ML可玩性(加入管理能力分级,能力越弱,球队发展将会受到限制;设定超大中小俱乐部的每年预算,根据赛季总结而增减,避免无预算的土豪买、无脑买;青年球员的总评和能力分级,避免一出来就成堆总评70多的16岁天才,这样真的很没意思;增加球员能力成长的合理性,像身体机能方面能力涨幅应为有限,加强意识和基本功的训练基数,加入心理、球商这样的素质以及比赛经验累计系统才能练出个性化球员,并非千遍一律的全能型...)
作者: Evans1024    时间: 2018-6-5 07:13
本帖最后由 Evans1024 于 2018-6-5 19:28 编辑

苏牙雷斯?你该不会看了PES 2018的宣传片?
作者: gz00791432    时间: 2018-6-7 14:27
wqsksuixin 发表于 2018-6-4 09:35
我觉得 现在实况在走一个死循环 希望官方赶紧出OL吧 实况必须与时俱进了 ,像这样每年出一代的做法导致大量 ...

已经与时俱进弄了三款手游实况,其中MC模式那款手游实况,全球已经有一亿

作者: 爱看球的人    时间: 2018-6-7 14:30
PC与主机同步后画面很赞,但需要大量的补丁往上怼。
作者: gz00791432    时间: 2018-6-7 15:42
就看KONAMI能和网易达到怎样的合作了!如果能通过网易帮助PES拿到国区资格,就更好了!有了国区KONAMI就可以在大陆各地搞更多官方比赛,吸引更多人来加入PES!




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