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标题: PES2018用3dsmax做的脸型在游戏里显示错误……(已解决) [打印本页]

作者: IssakJee    时间: 2018-3-12 18:45
标题: PES2018用3dsmax做的脸型在游戏里显示错误……(已解决)
本帖最后由 IssakJee 于 2018-3-13 10:15 编辑

2018.03.13已解决
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用排除法尝试了各种方法都找不到原因,模型只要经过3dsmax-脚本导出/导入就会显示错误,有没有大大知道原因?这个文件还有救吗?

作者: 永远の劳尔    时间: 2018-3-12 18:51
吓了偶一跳
作者: stevenlau007    时间: 2018-3-12 20:35
兄弟可以参考一下这个教程
http://bbs.winning11cn.com/thread-1223834-1-4.html

作者: IssakJee    时间: 2018-3-12 21:57
stevenlau007 发表于 2018-3-12 20:35
兄弟可以参考一下这个教程
http://bbs.winning11cn.com/thread-1223834-1-4.html

没有我需要的,但还是谢谢兄弟!

作者: 阿桶猪    时间: 2018-3-13 02:02
要导入BLENDER里,再导出到3DSMAX.

作者: 右手偏东    时间: 2018-3-18 17:38
什么原因?
作者: IssakJee    时间: 2018-3-19 15:48
右手偏东 发表于 2018-3-18 17:38
什么原因?

很奇葩的原因………………ID数字位数必须一样…………

作者: 右手偏东    时间: 2018-3-20 17:03
IssakJee 发表于 2018-3-19 15:48
很奇葩的原因………………ID数字位数必须一样…………

是的 一次修改好  否则的话 需要重新导出模型





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