zzchen 发表于 2018-2-6 19:47
纳斯里怎么会在曼联
ads563 发表于 2018-2-6 20:33
看图片意思是插花脚带球法?视频为啥看不了啊
snake2567 发表于 2018-2-6 20:34
没毛病啊,插花脚特技,你队员有这个特技一样可以这样传
qizu192 发表于 2018-2-7 02:01
哈,我都讲过了,电脑从后场不停的一脚传球到你禁区附近之前,你可以去斗个地主打发时间,AI作弊很恶心的, ...
cychn89 发表于 2018-2-7 09:37
这个不在于电脑做什么动作,而在于电脑把玩家球员当空气从你脚底下传球,这个都司空见惯了
shevchenko777 发表于 2018-2-7 09:19
这个槽点应该在于巴克利没有这种技术,这个动作应该是内马尔级别才可以做出来。这种动作和物理效果没啥吐槽 ...
dingwei19811108 发表于 2018-2-7 18:40
动作都是对的,只是出现这样的拼抢情况和环节,只能说变态,,,,哈哈哈,,,,还好,,物理和传球的姿势 ...
zxt1222 发表于 2018-2-7 21:47
这个球没什么大问题吧,逆足频率低的时候随机出插花。 这代的插花脚出现几率已经算是历届里较低的了。当年 ...
squalljian 发表于 2018-2-7 22:47
不愧是大神点评都这么有深度。
这个球我也就是找个乐子,实际上我也没指望能对电脑有什么影 ...
zxt1222 发表于 2018-2-7 23:25
1)其实如果说短传作弊感 PES16、17的短传穿模、短传强制穿裆会更加严重。(这几个我都在官方feedback里 ...
rockycs 发表于 2018-2-7 23:05
违反物理特性的插花脚,人怎么可能双足45度
squalljian 发表于 2018-2-8 02:20
受教。觉得这个速度影响游戏挺不可思议的,一直以为就像电影的快进慢放一样,只是场面上的快慢,受影响的 ...
zxt1222 发表于 2018-2-7 23:25
1)其实如果说短传作弊感 PES16、17的短传穿模、短传强制穿裆会更加严重。(这几个我都在官方feedback里 ...
shevchenko777 发表于 2018-2-8 09:33
老铁,反了吧,我FIFA18里可以速度球员强吃防守球员,实况18里我是做不到,实况传奇和超巨难度下根本体现 ...
zxt1222 发表于 2018-2-9 00:26
首先这次设定里,fifa18的盘带速度、随球起速都偏快,而pes18的盘带速度其实是限制更多一些。这个对两个 ...
shevchenko777 发表于 2018-2-9 09:47
这个确实,无球时候速度差距确实可以从能力值体现出来,但是pes比较恶心的一点是ai单刀时候玩家后卫别想 ...
zxt1222 发表于 2018-2-8 04:54
恩,pes的游戏速度会影响ai效果这一点,确实反直觉。我觉得这么设计,有意为之的比重大,但也有技术力的 ...
squalljian 发表于 2018-2-9 16:34
但我玩大师联赛不能调状态啊,所以大师联赛是哪个速度比较好?我现在玩0,感觉操作有时间反应
shevchenko777 发表于 2018-2-8 09:33
老铁,反了吧,我FIFA18里可以速度球员强吃防守球员,实况18里我是做不到,实况传奇和超巨难度下根本体现 ...
zxt1222 发表于 2018-2-10 03:34
大师联赛精神到90以上大致相当于 全员小红
大师联赛你刚开档的时候可以+1(因为我开档一般都是默认初始 ...
iamsunpan 发表于 2018-2-10 13:54
精神力 我都到99了 什么时候 全员能小红了???
zxt1222 发表于 2018-2-8 04:54
恩,pes的游戏速度会影响ai效果这一点,确实反直觉。我觉得这么设计,有意为之的比重大,但也有技术力的 ...
squalljian 发表于 2018-2-12 03:04
2018的调速影响游戏,以前的ps和ps2版实况也有调速选项,是不是他们也影响呢?fifa的调速呢?
squalljian 发表于 2018-2-7 19:15
然而出现的时机不对啊,这种场面出这么好的传球应该已经是顶级球星了吧。一般来说正常应该碰到人球路变化 ...
squalljian 发表于 2018-2-9 16:34
但我玩大师联赛不能调状态啊,所以大师联赛是哪个速度比较好?我现在玩0,感觉操作有时间反应
zxt1222 发表于 2018-2-16 03:56
1.04的+0速度可以玩了
调整了球员速度和球速,传切更加容易了,球员滑步进一步减少(难得看到K社坚持 ...
dingwei19811108 发表于 2018-2-16 01:44
其实那个人说的没错,,数据高的和低的只有人和人对战相对体现的还行,,与电脑就不谈数据,,,因为他是 ...
squalljian 发表于 2018-2-19 20:37
所以还是推荐+1?我试试
squalljian 发表于 2018-2-19 20:41
我觉得实况现在表面能看到的是,硬直太多了,什么情况都喜欢硬一下,好像完全没预料到这个情况一样,多了 ...
zxt1222 发表于 2018-2-20 12:10
pes继承了老实况对于微观失误(由于玩家操作或者能力劣势导致的失误)的展现度,玩家操作有小错或者能力 ...
squalljian 发表于 2018-2-20 12:37
好多急刹车的场面啊,就算不是攻防失误惩罚,有时候把光标切到一个正在跑动中的球员头上,他会因为玩家想 ...
zxt1222 发表于 2018-2-20 13:56
这就和最早ps2时期手球出现的一样,几率的设定不好把握。
我倒觉得滑倒的几率本身倒也没过高,甚至我自 ...
squalljian 发表于 2018-2-23 01:56
上次我正要往禁区里传一个身后球给插上的前锋,机会大好。。。结果禁区里另一个我的AI控制的球员就给我滑 ...
nickttt 发表于 2018-2-27 23:53
还有本方AI的智商低下等等这些因素我就不说了,电脑的护球,带球,传球等等各方面因素,中国队竟然能够踢巴萨一 ...
squalljian 发表于 2018-2-28 01:59
是的,当初追了不少足球游戏,16到32位机的时代几乎能玩到的足球游戏都玩过一遍,当时大多数都是因为理念 ...
nickttt 发表于 2018-2-28 05:02
FIFA有一个线上模式到是挺不错的,每个人控制1个自建球员,类似一个线上的绿茵传奇...可以11人和11人联网对 ...
zxt1222 发表于 2018-2-28 12:37
fifa的club模式曾经很好,而且有一大批很固定的自发俱乐部,东亚这边早期香港的几个俱乐部很强,后来大陆 ...
nickttt 发表于 2018-2-28 05:02
FIFA有一个线上模式到是挺不错的,每个人控制1个自建球员,类似一个线上的绿茵传奇...可以11人和11人联网对 ...
squalljian 发表于 2018-2-28 19:01
感觉那些强悍的俱乐部里的人每个拎出来都是随便单人赛季踩D1的人
hjy453672121 发表于 2018-5-13 00:04
这算啥 老子遇到过球进了 活生生吹了越位 但是没有越
SainTxy 发表于 2018-5-17 21:28
其实吧,难度设定这个东西 为什么要分5、6个等级?因为本来就是让大家选择性挑战的。
降个难度不是更好?A ...
squalljian 发表于 2018-5-18 04:03
然而它这种难度设定不同于像魂系列那种难度,那种是架空的,幻想的,设定的多变态都不会觉得有什么问题。 ...
SainTxy 发表于 2018-5-18 08:47
哈哈哈,最后一句笑岔气。。。大空翼其实玩的也很爽快的。
之前我在论坛里看过一个帖子,楼主用罗马打巴 ...
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