完全实况--足球迷的家

标题: 实况足球请你对得起你的数据库 [打印本页]

作者: DarkMy    时间: 2017-12-16 01:36
标题: 实况足球请你对得起你的数据库
深夜睡不着,刚踢完一盘18的大师联赛,有些话憋着难受,就写下来吧。

自己从实况5开始接触实况,那时候是ps,直到网络发达了才知道,原来自己以前在md上玩的那足球游戏也是实况

人上了年纪就喜欢想以前,尤其在有些东西失去之后,我想说的是,我们记忆里的实况足球是不是真的已经走得原来越远了

现在网上随便搜一下实况足球AI作弊,你会看到无数人的吐槽,骂的人多,护的人也不少,无非就那么几个理由

你可以踢低难度嘛

你自己水平不够,最高难度电脑我可以踢XXX

去把训练模式通一通,小菜鸟

我只想说,以前的实况最高难度没那么多人骂,真心的

你不会用着贝尔却被一个英冠无名小后卫超车,因为花50买的罗尼速度是真的有19

你不会用着卢卡库却和大街上的碰瓷团队一样,因为维埃里一个人是真的可以扛住2个后卫

你不会用着bbc却被所谓的最高难度电脑一个身后球打穿防线,因为马尔蒂尼会尽职尽责起码愿意走两步

一个游戏的根本是什么?是程序是代码是数字

如果一个游戏连自己写的数据都不尊重,那是不是对自己的一种背叛

如果你说,你去玩低难度吧,那里你的球队的数值不会被折扣的太厉害

如果你说,你去踢友谊赛吧,我们大师联赛就是喜欢让你的球队变成白痴

如果你说,你去网战吧,那里才是我们赚钱的摇钱树

我只想说,以前的实况没有这些,但是却有那么多人爱

如果你真的认认真真踢过了大师联赛,还能信誓旦旦的说,电脑并没有作弊,一切都很好,实况超赞

我只想说,兄弟,高风亮节,你打任何网游别人开挂都不骂娘,这个世界都是你,就和谐了

写这些感觉会被人喷,也无所谓,就是想找个地方写下自己所想的,我相信也会有很多人,和我有共鸣,去怀念那个,没有跳过场次,没有转会期,自己一个人和电脑就能踢一个暑假的实况足球

作者: klossm    时间: 2017-12-16 15:13
可以说AI的作弊贯穿目前世界上2大足球游戏实况和FIFA,实况的最高难度AI是明目张胆的作弊, 隔壁的FIFA的作弊就高级了,EA动态难度调节系统(系统局)架构,这东西被曝光出来的时候隔壁玩家都炸开锅了,EA这东西可是有学术论文支撑,涉及到产业链的收益的高级作弊机制。实况这几年的AI最明显的就是回追速度比玩家快的作弊,国外大神yair每次实况出来就出exe补丁去掉这些代码,只能说科乐美的作弊手段没EA高,作弊做得太明显。
这里有相关讨论: https://tieba.baidu.com/p/5395449701?red_tag=3591616872
作者: DarkMy    时间: 2017-12-16 16:59
klossm 发表于 2017-12-16 15:13
可以说AI的作弊贯穿目前世界上2大足球游戏实况和FIFA,实况的最高难度AI是明目张胆的作弊, 隔壁的FIFA的作 ...

这就是最大的问题,不是不让作弊,是不能作的毫无遮掩。。。

作者: snill1213    时间: 2017-12-19 18:55
说的不错,巴蒂的射门真的是19,精度真的是19,鲁伊的盘带真的是18。

作者: 小叶子    时间: 2017-12-20 08:19
这个转到18区比较合适
作者: Gao9966123    时间: 2017-12-20 12:42
作弊可以做, 但是在球员身体数据(速度/强壮/弹跳/耐力)上作弊就太明显了. 如果在选位/跑位/配合上作弊, 大家是可以接受的.
作者: luohong216    时间: 2017-12-20 13:57
楼主的意思我懂了,PES2018不完美,玩家玩起来不舒服了。
作者: INTER_RONALDO    时间: 2017-12-20 16:41
好玩
作者: jiii    时间: 2017-12-20 17:10
这么多年,实况最失败的就是最高难度设置的太低。见过无数ml打遍天下无敌手就自以为高手,每作不选最高难度不舒服斯基。你看看篮球,看看格斗,最高难度都是给最小众高手玩的。

数值作弊怎么了?说到底不就是你想用数值作弊的时候发现ai摆了你一道。话说回来这几代实况对新手已经过于友好了,当年的几个速度19的确追不上,但是当年的实况胜负80%取决于操作,哪像现在也就能力差距不大的时候操作才有点用。
作者: iamsunpan    时间: 2017-12-20 17:56
这代传奇 确实作弊
不过难度也在进化 是坏事 也是好事
至少 没人敢说 传奇难度大师联赛 我的球队太强大了 独孤求败 几个赛季 全胜不败!!!!
即使绝顶高手 也做不到
作者: cychn89    时间: 2017-12-20 18:27
本帖最后由 cychn89 于 2017-12-21 22:56 编辑
jiii 发表于 2017-12-20 17:10
这么多年,实况最失败的就是最高难度设置的太低。见过无数ml打遍天下无敌手就自以为高手,每作不选最高难度 ...

作弊是弄虚作假,玩家使用贝尔C罗是光明正大,我就是要用C罗爽一爽不行?不存在玩家使用数值作弊。
EA之前前线2还一直在观望,然后爆出什么作弊系统我直接把origin卸了。其他体育游戏,2K为了让玩家氪金也加大了作弊,你自己去看看他现在的评价,反正2K18我是没买,因为2K17玩着就不爽了。2K16玩的时间是2K17的几倍,都不想玩还会为18买账么?不可能。格斗游戏不提了,你都这样说那现在没人再说实况是足球FIFA是游戏了吧。
当年操不操作的,反正当年实况就是相对FIFA真实,玩家喜欢。现在的实况销量给FIFA提鞋都不配,要不是FM没有主机板,估计连给FM提鞋都不配,steam上FM销量是实况的5倍。实况作为商品,本身就不应该只为那一小撮人制作。那现在的情况那一小撮“高手”是不是应该每人来个千八百份把实况的销量拉上来,为了你们,球迷玩家都不买账了,反正我来年绝对不会买账了。

做毛的弊了,老子中国打传奇德国一亿个球,手动滑稽


作者: DarkMy    时间: 2017-12-20 19:22
Gao9966123 发表于 2017-12-20 12:42
作弊可以做, 但是在球员身体数据(速度/强壮/弹跳/耐力)上作弊就太明显了. 如果在选位/跑位/配合上作弊, 大 ...

ai作弊和数值作弊根本是两个概念。。。ai是人编制的程序,变化肯定少于人,但是执行力一定高于人,这是正常的。。。但是数值作弊那请问你还摆个数值在那干什么。。。

作者: DarkMy    时间: 2017-12-20 19:29
jiii 发表于 2017-12-20 17:10
这么多年,实况最失败的就是最高难度设置的太低。见过无数ml打遍天下无敌手就自以为高手,每作不选最高难度 ...

提高难度就是靠拉低玩家数值?说句难听的,这就是一种不负责任,自己图省事
作者: DarkMy    时间: 2017-12-20 19:30
cychn89 发表于 2017-12-20 18:27
作弊是弄虚作假,玩家使用贝尔C罗是光明正大,我就是要用C罗爽一爽不行?不存在玩家使用数值作弊。
EA之 ...

这不是什么为了谁不为了谁的问题,这是一个基本的原则问题,你出门带了100块到了一家店他说这只是50块,这合理?数值高低是你定的,那你就要体现出数值高低的效果,否则不是抽自己脸么

作者: DarkMy    时间: 2017-12-20 19:32
iamsunpan 发表于 2017-12-20 17:56
这代传奇 确实作弊
不过难度也在进化 是坏事 也是好事
至少 没人敢说 传奇难度大师联赛 我的球队太强大了 ...

这样不公正的体系下,赢或输本身就已经无法体现所谓的水平了,赢也只是利用了电脑ai的盲区,就那几个打法,ai防不住

作者: DarkMy    时间: 2017-12-20 19:34
luohong216 发表于 2017-12-20 13:57
楼主的意思我懂了,PES2018不完美,玩家玩起来不舒服了。

我只是怀念起上一个时代的实况,那才是真正的实况,现在的你可以当做一款新游戏,至于是不是好,我想销量可以从侧面稍客观的给你一个答案

作者: DarkMy    时间: 2017-12-20 19:35
snill1213 发表于 2017-12-19 18:55
说的不错,巴蒂的射门真的是19,精度真的是19,鲁伊的盘带真的是18。

紫百合球迷吧,哈哈,还有基耶萨我记得速度也有18吧

作者: snill1213    时间: 2017-12-20 19:45
DarkMy 发表于 2017-12-20 19:35
紫百合球迷吧,哈哈,还有基耶萨我记得速度也有18吧

米兰球迷

作者: o0oyjxo0o    时间: 2017-12-20 20:00
该怎么说呢?!这代大师联赛顶尖难度是很适合之前接触过的玩家上手,但却没有进球的快感,原因之一进球的压迫感根本没有体现出来。那一脚入球的酣畅淋漓,在顶尖中体现不到,在超巨中只能在某些时候在出现。
很简单的一个游戏体现,在超巨难度中,当你压制对手大巴时传来传去终于有了绝佳的空档,结果一脚飞掉!!很生气?!还想再来一次,那好,结果随后你无论如何也攻不到对手禁区边缘。突然不知道怎么又能压制住对手AI时,又是处心积虚的空档穿控,结果又TMD飞了,这就非常沮丧了。刻意的体现这种场面,非常让人难受。
顶尖与超巨的变化,其实就是顶尖时你操控流畅对手AI总会慢那半拍,结果在超巨中是AI流畅你操控成了慢半拍。
顶尖提不起兴致就是电脑反应慢了。
不过1.03有改观,正版玩家可以感觉到高难度都容易了很多。
唯一想吐槽的是:游戏比赛时电脑会有运算机制调节,无可厚非,但你要那精神度与教练指示默契度,还有那状态是拿来秀的吗?!
这代可以说很不错,当然不抱括AI回追这老生常谈,还有那AI中锋强吃你四人包夹也不失球,而且你的队员撞在一起和傻子一样东倒西歪,让对手一脚大力轰门就贯穿了库尔图瓦的大门。其中还是90多评的雷纳托桑切斯,坎特,博阿滕与奎塔。对手中锋还是75评不知道是谁的牛人。还有那神仙球,你几场 出一个已经不错了,还要一场出3个。。。还有之前那狗屎的换人操作。。。等等等等

除了这些还是很不错的。
作者: jiii    时间: 2017-12-20 23:03
DarkMy 发表于 2017-12-20 19:29
提高难度就是靠拉低玩家数值?说句难听的,这就是一种不负责任,自己图省事

你有什么证据证明ai数据上作弊了?而不是因为你操作太烂?说来说去无非就是强调一个速度!
那我们就来谈谈速度。拿贝尔来说,成名作在身位劣势的情况下爆掉了麦孔,然后呢,他踢了几百场的职业比赛,这样速度硬吃的有几场?这是什么比例?凭什么你就认为游戏的90速度就能不考虑身位轻松爆掉6,70?事实上现实中速度再快的球员也就是让你早半步抢到身位而已。直接甩开一大截的我看了20年球也没见过几次。

如果是你有完全的身位优势而被追上,那你该反省自己的操作是不是有问题。
1、是不是有身体接触?有身体对抗谁都没法起速,对ai也一样
2、你会不会加速?加速不是死按加速键就行的,配合步频点按加速会不会?主动大趟会不会?手动传球后再去追会不会?名副其实的传球给3秒后的自己
3、你是不是跑了直线?任何一点轻微的变向都会影响速度
4、如果是接应直传球直接起速,你的停球是不是合理?
5、体力是不是下降了,而且本作新加了任何球员带球一段距离后会进入临时体力下降,可以看看tips

你觉得卢卡库不经撞,那你有没有认真的看过数据?body control(strength on ball)只有72的人你指望他带球的时候能不倒?你到底分不分的清body control和physical contact?
至于被身后球打穿防线,ai也会被打穿,很公平。现实中皇马巴萨也一样经常被打穿。

你说“赢也只是利用了电脑ai的盲区,就那几个打法,ai防不住”,这个很能说明问题,技术差影响了你的想象力,所以你认为一切比你强都是靠作弊。的确很多放出来打ai的视频,都是利用边路高速下底,ai不防这样的bug来赢球的。但也有人能靠反应和操作的精确性,来和ai斗中路、斗脚下。

另外据我所知实况没有md版本,fifa有,实况1是从sfc开始。实况5已经是ps2时代了,奠定现在实况基础的是实况3、4,要玩想当年的话,起码从4开始说起

作者: 外脚背    时间: 2017-12-21 13:39
更新补丁2以后超星好多了,不过扛着你2中卫神仙球还是有,出名的中锋接球起脚各种世界波也常见,不知名的后生打你2,3个也会出现,我也遇到过很多次全场15+射门12+射正进一个或者一个都进不了,对面4脚打门3脚打正进你2个输了的,回想前几天我破厂打曼联30脚打正进一个,也可以理解么,17时候一个赛季小200的进球,150+的净胜球,主力中锋打好了一个赛季100多球,也不太“实况”了吧,这代虽然也可以做到中锋赛季70-80个,起码阴沟翻船的概率大了很多,想赛季不败下来,不读档,没那么容易了,不能用不同版本的游戏定位所有的作品。

要是玩网游那种一代补丁一代神的更新,你还认死一个角色玩,打不过的都是作弊么?
作者: ly2671754    时间: 2017-12-21 14:58
jiii 发表于 2017-12-20 23:03
你有什么证据证明ai数据上作弊了?而不是因为你操作太烂?说来说去无非就是强调一个速度!
那我们就来谈 ...

说的有道理,如果电脑在没贴身的情况下,我80+速度的球员带球电脑也追不上,一旦贴身就会减速,以前50块的罗纳尔多是无解的追不上,那种不切合实际,正常比赛中在高强度对抗下没有球员能够用速度生吃的,除非对方已经失位,即使贝尔那种生吃也是建立在先于防守球员启动的情况下,如果是带球情况下一边拼身体一边控球,那基本上没办法用速度生吃的

本作电脑作弊只在于能够提前封堵你的传球线路,传奇难度只要你控球稍微时间长一点就会把你往前传的线路封死,这就需要更耐心的传导球,而不是想着靠速度去生吃

作者: DarkMy    时间: 2017-12-21 15:15
snill1213 发表于 2017-12-20 19:45
米兰球迷

米兰双雄那时候都是bug啊。。。哈哈。。。尤其米兰的后防。。。根本推不动

作者: DarkMy    时间: 2017-12-21 15:17
o0oyjxo0o 发表于 2017-12-20 20:00
该怎么说呢?!这代大师联赛顶尖难度是很适合之前接触过的玩家上手,但却没有进球的快感,原因之一进球的压 ...

并不是说这代不好,只是希望它能更加合理

作者: DarkMy    时间: 2017-12-21 15:20
jiii 发表于 2017-12-20 23:03
你有什么证据证明ai数据上作弊了?而不是因为你操作太烂?说来说去无非就是强调一个速度!
那我们就来谈 ...

抱歉说了你心爱的实况的坏话,我文中已经说了,如果你感觉不到自己控制的人物和ai控制的人物有本质的区别,我们就不需要再讨论下去,伤和气没意义,你喜欢现在的实况也无可厚非

作者: DarkMy    时间: 2017-12-21 15:21
ly2671754 发表于 2017-12-21 14:58
说的有道理,如果电脑在没贴身的情况下,我80+速度的球员带球电脑也追不上,一旦贴身就会减速,以前50块 ...

如果,你没有遇见过,自己速度过90的人无球追ai速度75带球跑的人却还是追不上的话,可能我们玩的不是一个游戏吧。。。

作者: DarkMy    时间: 2017-12-21 15:24
外脚背 发表于 2017-12-21 13:39
更新补丁2以后超星好多了,不过扛着你2中卫神仙球还是有,出名的中锋接球起脚各种世界波也常见,不知名的后 ...

我想讨论的本身就不是谁输谁赢,游戏简单或者难的问题,我只是想说,一个游戏的基本是数值,你不可能玩一个网游你攻击力是100但是和电脑实操起来,只给你算50。。。这样就没意思了

作者: 外脚背    时间: 2017-12-21 15:48
DarkMy 发表于 2017-12-21 15:24
我想讨论的本身就不是谁输谁赢,游戏简单或者难的问题,我只是想说,一个游戏的基本是数值,你不可能玩一 ...

网游打副本还好几个难度呢,加难度怪物攻击血量都增加,不是一个道理么

作者: DarkMy    时间: 2017-12-21 15:54
外脚背 发表于 2017-12-21 15:48
网游打副本还好几个难度呢,加难度怪物攻击血量都增加,不是一个道理么

当然没问题,加了,你就要说明白,我加了,而不是,我标着75左右的能力,使出120的效果

作者: DarkMy    时间: 2017-12-21 15:55
jiii 发表于 2017-12-20 23:03
你有什么证据证明ai数据上作弊了?而不是因为你操作太烂?说来说去无非就是强调一个速度!
那我们就来谈 ...

对了,还有就是,md上是有International Superstar Soccer的,欧版,广义上来说,可以说是实况足球

作者: gz00791432    时间: 2017-12-21 16:57
PS最后一作是WE2002,那年宽带开始普及,PC上可以PS模拟器联机对战,PS2上第一作是WE5!
今年两款足球游戏都让玩家不断吐糟他们的AI作弊,但如果没有AI作弊,游戏时间场了又会显得索然无味!
作者: DarkMy    时间: 2017-12-21 20:05
gz00791432 发表于 2017-12-21 16:57
PS最后一作是WE2002,那年宽带开始普及,PC上可以PS模拟器联机对战,PS2上第一作是WE5!
今年两款足球游戏 ...

可以说换引擎之前的实况也存在作弊,这是游戏比不可少的增加难度的手段,但是好像自从换了所谓制作组之后。。。作弊的手段越来越直白切低下。。。

作者: DarkMy    时间: 2017-12-21 20:10
jiii 发表于 2017-12-20 23:03
你有什么证据证明ai数据上作弊了?而不是因为你操作太烂?说来说去无非就是强调一个速度!
那我们就来谈 ...

都说了是大师联赛,实况友谊赛,联赛,大师联赛,大师联赛德比,作弊程度是不一样的,其实说穿了就是看心情调高调低你的数值还有自身的数值,随时随地的修改器而已,我说了我踢电脑一样场均5球,那又怎么样。。。你自己也说了,抓的是ai的套路,实况需要搞得和应试一样么,为了过关而过关,照你这样说哪天实况也可以搞得电脑可以瞬移,是不是也无所谓?这是仿现实竞技运动游戏,不是硬核横版过关,需要靠boss的血量攻击力防御力cd时间来体现他的实力

作者: ly2671754    时间: 2017-12-21 20:23
本帖最后由 ly2671754 于 2017-12-21 20:29 编辑
DarkMy 发表于 2017-12-21 15:21
如果,你没有遇见过,自己速度过90的人无球追ai速度75带球跑的人却还是追不上的话,可能我们玩的不是一个 ...

你无球追AI的时候有没有按住短传键进行抢断,如果没有,那么90的人必然能追上75的,即使在距离很大的情况下,也是能追上的,如果你在近距离快要贴身的时候按住短传并同时按住加速键,那么极有可能你追不上电脑

打个比方,你的速度90的球员相对75的球员速度提升才20%,也就是你跑一百米最多能追20米,差不多从一个底线跑到另外一个底线只能追二十米,而一般电脑一个长传打穿防线的时候你的后卫距离对方前锋至少要再5米以上,也就是说你要追将近30米才能弥补这个距离,差不多要在中圈弧跑到禁区弧那么远,追不上电脑是非常正常的,如果两个人贴身跑,只相差1米左右的距离,根本不会出现90的球员追不上75的带球跑的球员的情况,除非我玩了一个假游戏

我认为,心理感觉跟实际理论计算是不一样的, 实际上一场你都是在碾压对手,偶尔一个球追不上你就可能感觉电脑在作弊,电脑的作弊不在于这种速度绝对值上的差距,电脑难度的差别只在于球员站位和协防速度的差别,其他差距并不大

作者: o0oyjxo0o    时间: 2017-12-21 21:27
DarkMy 发表于 2017-12-21 20:10
都说了是大师联赛,实况友谊赛,联赛,大师联赛,大师联赛德比,作弊程度是不一样的,其实说穿了就是看心 ...

真费心你还说这么多,这游戏今几年绿茵传奇与大师联赛到底什么样谁心里没点B数。相对之前来说是很好的,其他,笑笑就行了。入正最新还是相对能玩玩的。不让你追上就是追不上,还90能追上75,我都快乐死了,一大票人游戏中的体验全是张嘴胡说来的。建议别和他们扯这些,真的没用,静等1.0吧,因为个游戏不值得。

作者: DarkMy    时间: 2017-12-21 21:33
o0oyjxo0o 发表于 2017-12-21 21:27
真费心你还说这么多,这游戏今几年绿茵传奇与大师联赛到底什么样谁心里没点B数。相对之前来说是很好的, ...

我只是觉得这个论坛能存在本身就证明了实况以前的出色,至于现在不行了,就承认不行了不就好了,硬拗有什么意思。。。不面对问题问题永远解决不了。。。现在的销量已经很明确的代表了大多数人的意见

作者: o0oyjxo0o    时间: 2017-12-21 22:34
DarkMy 发表于 2017-12-21 21:33
我只是觉得这个论坛能存在本身就证明了实况以前的出色,至于现在不行了,就承认不行了不就好了,硬拗有什 ...

你我的理解可能并不是一样的,我认为18并不差。在友谊赛中把球员感情关了之后,他的游戏感觉还是相当平衡的。并不会出现贝尔吃尘的现象,如果有那也是后期替补上场。球员数据还是大体可以作为参考,不同难度电脑AI的加成多少我不清楚,但弱队好好打守平争胜还是有希望的。只不过是在大师联赛中游戏调节系统把控的并不好,说难听点就是恶心人。
踢强队很轻松,反而踢弱队实在不痛快。系统局这就是你反复读档也难以取胜的。没办法,不能让你不切实际的全胜夺冠,怎么也要靠拢下现实情况。
再说成长系统到后期,你全员都超神了,届时玩家又会说实在是太简单了。
那么足球这种游戏AI再怎么设定,也要有进球的方法。不然那还怎么玩。
那只能削弱玩家进攻方式,加强AI数据,然后在好打的时候,你的队员跑位那叫一个犀利,不好打时球就在你面前你怎么控制也会慢半拍,身后几米远的电脑也能上前一抗拿走球权。
FIFA不也最近弄出个系统调节机制吗?

可能这一切都是这个系统调节没设定好而已。

作者: DarkMy    时间: 2017-12-21 23:10
o0oyjxo0o 发表于 2017-12-21 22:34
你我的理解可能并不是一样的,我认为18并不差。在友谊赛中把球员感情关了之后,他的游戏感觉还是相当平衡 ...

我可能没有表达清楚,18在新引擎的运用上已经比之前好了很多,我只是单纯再说大师联赛的系统加成问题,18在节奏上肯定是比之前要强的,好的就是好,不好的就是不好,像楼上那两位默头君我也还是不要回应了。。。从来不爱撕战。。。他们觉得好就好。。。他们需要的只是你说他们的是对的,并不是在讨论

作者: abaddon748    时间: 2017-12-21 23:15
谢谢分享
作者: iamsunpan    时间: 2017-12-22 02:49
o0oyjxo0o 发表于 2017-12-21 22:34
你我的理解可能并不是一样的,我认为18并不差。在友谊赛中把球员感情关了之后,他的游戏感觉还是相当平衡 ...

再说成长系统到后期,你全员都超神了,届时玩家又会说实在是太简单了。——这种情况 在2018 传奇大师联赛里 已经不可能出现了 即便是绝顶高手 用最强大的队(哪怕全能力99 精神力全99) 也不可能 独孤求败 觉得太简单 因为没人能在不读档的情况下 100场 全胜!!!


作者: jsly_7    时间: 2017-12-22 17:53
最郁闷的是,人家传球,你看到了,操作防守,你的球员在眼神防守,看着球从身边过去,那头还是跟着球的方向转动的!
作者: abaddon748    时间: 2017-12-22 20:54
谢谢分享
作者: gz00791432    时间: 2017-12-22 21:57
实况电脑作弊,就是身体壮转身快反应快,防守时候站位好,进攻时候走位风骚!
隔壁的动态作弊,是令你不进球你就怎么都进不到球,要令你失球,你的球员就会突然变痴呆!
作者: squalljian    时间: 2017-12-23 14:00
DarkMy 发表于 2017-12-21 15:54
当然没问题,加了,你就要说明白,我加了,而不是,我标着75左右的能力,使出120的效果

以前实况最大区别于fifa的一点就是他的数值差异性。那时的fifa画面又好,授权又齐,为什么反而是ps上方头方脑没授权的实况吸引人,就是因为你虽然看不清脸,但是可以根据球员特征和数值分辨出是谁!巴蒂就该大力轰门,大罗就该一骑绝尘,贝壳就该有漂亮的弧线!以前的fifa也有各种数值,然而基本都是摆设,每个球员之间没什么不同,所以玩起来很无聊!但是风水轮流转,现在的fifa能很明显的感受到球员之间数值的差异带来的不同,实况则走到了以前fifa的老路。数值看着漂亮。游戏里基本没什么感觉。电脑也就像同一支队只不过每场换个马甲而已。也感受不出以前打各种不同国家队那时候很明显的特点。是以前的人太用心了呢还是现在的人太不用心呢

作者: Evans1024    时间: 2017-12-23 19:03
那些下游球队踢的像巴塞一样,开场连续十多次一脚传球+脚后跟传球,就把球传到禁区并射门!这是我对近几年PES最不满意的地方!要提高游戏难度,也不是这样提高的吧!
作者: zjp81686733    时间: 2017-12-25 16:51
支持一波韩佳人,话说MD的足球我会一招中圈天外飞仙,百分百进球
作者: yunyan723    时间: 2017-12-25 17:35
确实,用着拉什福德,淡淡的被科斯切尔尼超车,怎么也想不通




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