完全实况--足球迷的家

标题: 制作水准和加不加密没必然联系 [打印本页]

作者: kcetsport    时间: 2017-7-9 16:43
标题: 制作水准和加不加密没必然联系
本帖最后由 kcetsport 于 2017-7-9 17:44 编辑

想必大部分老玩家都是从PS时代走过来的,以前不说支持正版,连正版碟都很少见到(当时的经济状况也买不起),但还是留下不少经典之作,很多还出了进化版和最终版,其实开发组对足球的理解和对游戏的用心程度才是决定游戏质量的关键(附上一张we6 最终进化,个人觉得最正统的实况),不知道现在的开发组还有多少开发过WE系列的,感觉日本本土开发组更适合开发实况足球,欧美人追求爽快感的开发思维是和WE精髓背道而驰的



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制作水准和加不加密没必然联系 - 完全实况--足球迷的家 - s1101716531.jpg

作者: atie1116    时间: 2017-7-9 17:17
楼主真粉,id都这样了
作者: kcetsport    时间: 2017-7-9 17:41
atie1116 发表于 2017-7-9 17:17
楼主真粉,id都这样了

现在偶尔用ps2模拟器玩一把还是有感觉的
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2017-7-9 18:07
即使一碗蛋炒饭也要用心做
作者: 德德耀德德    时间: 2017-7-9 20:15

作者: xia1981hui    时间: 2017-7-9 23:22
瓷砖
作者: xia1981hui    时间: 2017-7-9 23:23
老外玩的是数据
作者: 心如止水wu    时间: 2017-7-10 10:05
什么都在变
作者: 毒舌郎君    时间: 2017-7-10 10:55
本帖最后由 毒舌郎君 于 2017-7-10 11:03 编辑

我过年回家玩了ps2的实况10,觉得现在的足球游戏也没进化到哪里去,除了画面更好,动作细腻了以外,也都是老套路。

但我觉得现在这个实况制作组比fifa有希望,高冢新吾为首的制作组就算了吧,从pes2008开始那都叫什么东西;另外亚当巴蒂讲过,pes2018就是konami tokyo做的。

制作水平跟是否破解当然没有直接联系,但盗版泛滥长期来看肯定影响研发积极性,也影响人家研发资金的回笼和再投资。最后,制作水平如何也不是你买盗版的借口。

作者: wudi    时间: 2017-7-10 12:44

作者: ooapp11    时间: 2017-7-14 11:15
更希望实况的动作细节和授权方面做的更真实优化些
作者: ooapp11    时间: 2017-7-14 11:15
实况的授权应该官方更主动争取写,现在全靠各种补丁来完善了!
作者: rick.zhao    时间: 2017-7-14 11:19
会不会最后要搞到玩众筹实现授权,不过日本人没我们灵活,这种曲线救国的方式估计不会想到
作者: squalljian    时间: 2017-7-14 12:24
毒舌郎君 发表于 2017-7-10 10:55
我过年回家玩了ps2的实况10,觉得现在的足球游戏也没进化到哪里去,除了画面更好,动作细腻了以外,也都是 ...

konami tokyo是日本制作组?和之前2014-2017的制作组不同吗

作者: 毒舌郎君    时间: 2017-7-14 23:05
squalljian 发表于 2017-7-14 12:24
konami tokyo是日本制作组?和之前2014-2017的制作组不同吗

14应该是老tokyo组的最后一作,其实很多想法不错,但看得出来根本是个半成品。此后经历改组,之后应该一直在做18。
15-17是英国组做的,亚当巴蒂说18跟15-17“完全不同”,“我们做了三年”,也提到了是tokyo做的。


作者: kcetsport    时间: 2017-7-15 06:22
毒舌郎君 发表于 2017-7-14 23:05
14应该是老tokyo组的最后一作,其实很多想法不错,但看得出来根本是个半成品。此后经历改组,之后应该一 ...

怪不得14和后面几作画风不太一样,14球衣是会动的
作者: squalljian    时间: 2017-7-19 02:11
毒舌郎君 发表于 2017-7-14 23:05
14应该是老tokyo组的最后一作,其实很多想法不错,但看得出来根本是个半成品。此后经历改组,之后应该一 ...

tokoy组已经没有高冢的参与了吗。不过虽然说他们做了三年,但是2018目前看视频和2017差别不大,有点担心。。。。其实如果给充足的时间做完2014,应该也会是一个革新之作。可惜现在日厂由于时间和资金所限的半成品太多了,ff15,MGSV,真的是非常可惜啊。干脆让欧美厂商控股算了

作者: 毒舌郎君    时间: 2017-7-21 13:09
squalljian 发表于 2017-7-19 02:11
tokoy组已经没有高冢的参与了吗。不过虽然说他们做了三年,但是2018目前看视频和2017差别不大,有点担心 ...

现在完全不提高冢了
18我觉得变化太大了,单单是球员的带球和停球动作,就可算是天翻地覆了。
动作很丰富了,这方面已经追上了fifa,而且前作很多不合理的传球和射门动作已经改了
现在短板是画面了



作者: squalljian    时间: 2017-7-21 14:48
本帖最后由 squalljian 于 2017-7-21 14:49 编辑
毒舌郎君 发表于 2017-7-21 13:09
现在完全不提高冢了
18我觉得变化太大了,单单是球员的带球和停球动作,就可算是天翻地覆了。
动作很丰 ...

现在看看,还真有点像你说的tokyo组做的2014,感觉他们要在这一代把2014做完一样。话说高冢到底去哪了,离职了还是默默在幕后做着。怎么说也是一代实况之父,就这么消失了?

作者: 毒舌郎君    时间: 2017-7-21 15:03
squalljian 发表于 2017-7-21 14:48
现在看看,还真有点像你说的tokyo组做的2014,感觉他们要在这一代把2014做完一样。话说高冢到底去哪了, ...

fifa之父还是个中国人呢,现在早已不做相关工作了

游戏行业新陈代谢也很正常,高冢新吾及其团队后来一直在原地踏步,早该让贤了。

根据巴蒂的说法,14出来之后东京团队就一直在做18


作者: squalljian    时间: 2017-7-21 16:40
毒舌郎君 发表于 2017-7-21 15:03
fifa之父还是个中国人呢,现在早已不做相关工作了

游戏行业新陈代谢也很正常,高冢新吾及其团队后来一 ...

四年磨一剑,希望正式版出来能让人眼前一亮

作者: 毒舌郎君    时间: 2017-7-21 16:59
squalljian 发表于 2017-7-21 16:40
四年磨一剑,希望正式版出来能让人眼前一亮

beta我基本满意
今天亚当巴蒂的推特说这还是很早的游戏版本(very old built)


作者: zxt1222    时间: 2017-7-21 17:20
毒舌郎君 发表于 2017-7-21 13:09
现在完全不提高冢了
18我觉得变化太大了,单单是球员的带球和停球动作,就可算是天翻地覆了。
动作很丰 ...

恩,回归了2014里普通L3方向手动虚晃的操作,微操变得复杂,上身的动作也很细,但是目前感觉就是动作回报不够直观,很多时候自己都不知道这个球护住没,或者摆脱没


作者: tangzhao32    时间: 2017-7-21 21:19
毒舌郎君 发表于 2017-7-14 23:05
14应该是老tokyo组的最后一作,其实很多想法不错,但看得出来根本是个半成品。此后经历改组,之后应该一 ...

噢。。。 是这样的吗     

作者: tangzhao32    时间: 2017-7-21 21:20
毒舌郎君 发表于 2017-7-21 15:03
fifa之父还是个中国人呢,现在早已不做相关工作了

游戏行业新陈代谢也很正常,高冢新吾及其团队后来一 ...

噢。。  还有这样的事情啊。。。  涨见识     





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