yanyanqiqi 发表于 2017-6-27 22:02
每作很强的下一代都会削弱 不知道18弧线球怎么样了
星轨 发表于 2017-6-28 12:16
17的弧线球还是挺爽的,场均进两个
992128 发表于 2017-6-30 10:02
各种传中进不了,矫枉过正,又犯老毛病。现实中,边路传中是大部分的进攻套路。强打中路很难,都知道中路是 ...
cychn89 发表于 2017-6-27 21:15
头球不说,有些传球好别扭啊,现在实况除了一些传球动作丑,当然2018很多动作都能看了,还有个重要的就是很 ...
cychn89 发表于 2017-6-30 15:50
实况的战术思路就算了吧,我只希望它别在限制玩家了,传球落点球员接应跑位乱七八糟,中路战术,不存在的 ...
cychn89 发表于 2017-6-30 15:50
实况的战术思路就算了吧,我只希望它别在限制玩家了,传球落点球员接应跑位乱七八糟,中路战术,不存在的 ...
zxt1222 发表于 2017-7-3 10:30
我觉得并非人为限制,就是制作割裂导致成品AI的混乱
PES2017几个补丁对球员速度加速度上上下下调节了几 ...
squalljian 发表于 2017-7-2 16:51
我觉得是制作能力不行。。。只能这样限制了
zxt1222 发表于 2017-7-3 10:30
我觉得并非人为限制,就是制作割裂导致成品AI的混乱
PES2017几个补丁对球员速度加速度上上下下调节了几 ...
cychn89 发表于 2017-7-5 11:24
所以刻意限制和一开始设计思路不当,其实设计不当就是因为想要去限制玩家,硬直,不对等的队友AI和电脑AI ...
zxt1222 发表于 2017-7-5 12:35
确实原因很复杂,正如你所说的本来整体还算舒服的AI,突然发现某方面有不平衡(例如盘带),然后就开始限 ...
cychn89 发表于 2017-7-4 19:38
问题是以前的实况就很流畅,现在反而各种恶心。
zxt1222 发表于 2017-7-5 12:35
确实原因很复杂,正如你所说的本来整体还算舒服的AI,突然发现某方面有不平衡(例如盘带),然后就开始限 ...
squalljian 发表于 2017-7-6 02:15
以前技术门槛低,机能不够,需要考虑的东西也比较单纯,把核心的东西做出来就可以了。现在机能高了,你也 ...
squalljian 发表于 2017-7-6 02:25
他为何要取消多人同时锁定,有什么理由吗。
FIFA的锁定又是什么原理
cychn89 发表于 2017-7-6 09:38
因为有德比的存在,所以可以说实况里很多都确定是人为限制的。上面也说有些是一开始设计不当。而机能提升 ...
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