完全实况--足球迷的家

标题: K社为了迎合欧美玩家得不偿失 [打印本页]

作者: kcetsport    时间: 2017-1-29 14:33
标题: K社为了迎合欧美玩家得不偿失
快节奏的游戏虽然很爽快,但大多数的欧美玩家选择的是隔壁家的游戏,有点热脸贴了冷屁股,如果能坚持走WE风格的路线,绝逼可以分庭抗礼
作者: 永远の劳尔    时间: 2017-1-29 14:41

作者: abcbbccbcdbc    时间: 2017-1-29 14:45
KONAM I 只是一小批在开发游戏的人,而玩家是遍布全世界的,人数众多,每个人的要求几乎都不同,这样一来“”众口难调“”这个词可以用在这里吧,哈哈哈!我们不要把他们逼到墙角,他们很辛苦,说不定也是左右为难我倒是对实况足球积攒了不少良好的建议,只不过他们没有想我来咨询而已,有时间的时候我要去他们官网发点建议
作者: 亻桀其斤    时间: 2017-1-29 15:08
应该继续WE系列的开发,WE的风格本来就和PES有区别
作者: kcetsport    时间: 2017-1-29 15:31
abcbbccbcdbc 发表于 2017-1-29 14:45
KONAM I 只是一小批在开发游戏的人,而玩家是遍布全世界的,人数众多,每个人的要求几乎都不同,这样一来“ ...

追求真实的游戏体验这一点所有玩家都是一致的吧
作者: kcetsport    时间: 2017-1-29 15:34
亻桀其斤 发表于 2017-1-29 15:08
应该继续WE系列的开发,WE的风格本来就和PES有区别

慢节奏的WE手感细腻很多,没有硬直一说

作者: 爱看球的人    时间: 2017-1-29 20:14
游戏和实际的差别总是有的,玩游戏就图个痛快
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2017-1-29 21:55
K社是过一阵抽风型的
作者: josezou    时间: 2017-1-29 22:17
2014的惨败已经证明了写实慢节奏要在平均一局10-15分钟展示出各种可能性结果的游戏里不会被大众接受,如果一直14那样的风格恐怕要卖不动了
作者: josezou    时间: 2017-1-29 22:18
2014的惨败已经证明了写实慢节奏要在平均一局10-15分钟展示出各种可能性结果的游戏里不会被大众接受,如果一直14那样的风格恐怕要卖不动了
作者: cychn89    时间: 2017-1-29 23:35
josezou 发表于 2017-1-29 22:18
2014的惨败已经证明了写实慢节奏要在平均一局10-15分钟展示出各种可能性结果的游戏里不会被大众接受,如果 ...

那怎么解释慢节奏写实的FIFA的成功,你失败并无其他只是你做的不够好。

作者: Evans1024    时间: 2017-1-30 10:24
本帖最后由 Evans1024 于 2017-1-30 10:38 编辑

授权、游戏模式、线上模式、电视转播效果等全部不及对手FIFA,销量低是很正常的!
希望PES 2018 gameplay 会有下列改善:
1:移除AI作弊 cheating or scripting
2:重做守门员扑救动作,PES 2017 还有很多不合理、不美观的守门员扑救动作!
3:增加大量新射门动作及射门轨迹
4:增加大量盘球动作,以解决滑步、溜冰、动作生硬等问题
5:重做角球、罚球、点球系统





作者: josezou    时间: 2017-1-30 20:57
cychn89 发表于 2017-1-29 23:35
那怎么解释慢节奏写实的FIFA的成功,你失败并无其他只是你做的不够好。

FIFA的节奏胜在和2K设置那样的滑块,无数种组合设置的滑块全方位满足各种流派的玩家。如果你喜欢写实,你可以把各种设置都调到30然后设个20分钟慢慢悠悠踢,如果你喜欢乒乓球你就都调到99速度快的飞起来。实况没法设的这么详细

作者: cychn89    时间: 2017-1-30 22:53
josezou 发表于 2017-1-30 20:57
FIFA的节奏胜在和2K设置那样的滑块,无数种组合设置的滑块全方位满足各种流派的玩家。如果你喜欢写实,你 ...

实况没那么全但可以调速度。现在我2K和FIFA都早已经不调GS了,我以前说GS是说可以缓解作弊的感觉,但这并不是FIFA和2K的关键所在吧。





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