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标题: 1.02的变化---初步感觉 [打印本页]

作者: zxt1222    时间: 2016-10-27 16:49
标题: 1.02的变化---初步感觉
本帖最后由 zxt1222 于 2016-10-27 22:22 编辑

1)一定程度降低了盘带中的滑步溜冰,好改动

2)取消了某些不合理的动作硬直,例如一些原地停球之后的变向可以第一时间做了,而不会无故的楞一下慢半拍。 好改动
3)加速盘带和无球回追速度调整,加速盘带的前两步不会被防守队员过于容易的追上了

4)部分花式动作效果变化,球会更加贴脚一点

5)球员重量感略提高一点

6)短传和传中球速似乎略减,这个改动有待观察。不过对GAMEPLAY影响应该很大。

7)射门应该也调整了,球速似乎略减,门将的扑救依旧很强,但是扑救动作更加舒展,令人信服,而不是不讲理的神扑了。但是用脚射门的难度也进一步提高了。关于这一点我个人觉得门将还是偏强了


8)防守出脚的判定降低了,霸道的背身断球减少,前锋终于可以在前场护一下球控一下节奏了。

9)由于防守出脚削弱,所以内切比1.01容易不少

10)最高难度AI的实力有所提高,AI开始会传控了

总的来说,传控比原来舒服一些了。









作者: 永远の劳尔    时间: 2016-10-27 16:53
头球呢?有改善没
作者: zby510    时间: 2016-10-27 16:55
希望楼主加两条 ,我就不另开一个讨论了, 出现了一个BUG  就是进球后 不是庆祝场面 而是一群球员跑到场边站着,这绝对是个别扭的BUG。  再就是电脑AI在防守盯人上略有加强,尤其是防二过一比以前卡位更好,超级难度的时候更难踢一些,不过我喜欢。要不踢电脑就太简单了。
作者: 我是小帅丑    时间: 2016-10-27 16:56
进游戏更新还是STEAM更新的?我游戏连不了服务器
作者: zxt1222    时间: 2016-10-27 16:56
永远の劳尔 发表于 2016-10-27 16:53
头球呢?有改善没

部分传中球速比1.01慢,所以威胁性和无脑性有所下降
但是挣顶本身暂时没感受到特别大的区别

作者: xbxbox    时间: 2016-10-27 16:57
我是小帅丑 发表于 2016-10-27 16:56
进游戏更新还是STEAM更新的?我游戏连不了服务器

进steam就更新了
作者: gj8591    时间: 2016-10-27 16:57
楼主评价的很到位啊,感同身受
作者: zxt1222    时间: 2016-10-27 16:57
zby510 发表于 2016-10-27 16:55
希望楼主加两条 ,我就不另开一个讨论了, 出现了一个BUG  就是进球后 不是庆祝场面 而是一群球员跑到场边 ...

恩,最高难度AI提高了,1.01的是在太呆了。。。
作者: zby510    时间: 2016-10-27 17:00
没变化的是,边路下底传中依然是进球效率最高的办法,我个人觉得这是因为电脑防守盯人太狠,导致你不得不更多分边,技术好,中间也是可以突破的,但难度确实大一些。
作者: 涉嫌抢白菜    时间: 2016-10-27 17:01
永远の劳尔 发表于 2016-10-27 16:53
头球呢?有改善没

踢了半场,头球应该是没太改,我的迭哥科斯塔离球门15米远,大力头球破门

作者: zxt1222    时间: 2016-10-27 17:01
zby510 发表于 2016-10-27 17:00
没变化的是,边路下底传中依然是进球效率最高的办法,我个人觉得这是因为电脑防守盯人太狠,导致你不得不更 ...

传中方面除了球速略减之外,其他确实没发现有什么变化
倒是头球射门和凌空射门的球速有些变化了

1.02目前也就是让打脚下渗透的玩家更舒服了点,尤其是护球舒服了,(摆脱依旧不容易),确实没改变宏观上以攻击边路为基础的基调。


作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2016-10-27 17:07
改善了这么多吗
作者: Evans1024    时间: 2016-10-27 17:08
zby510 发表于 2016-10-27 16:55
希望楼主加两条 ,我就不另开一个讨论了, 出现了一个BUG  就是进球后 不是庆祝场面 而是一群球员跑到场边 ...

我也有这个问题,一群球员跑到场边,没进入庆祝动画,只能按Start键跳过,其他键也没反应!

作者: gz00791432    时间: 2016-10-27 17:17
感觉球员前插加强了,中场拿球向前推进,周围的队友更积极想去跑
作者: sunhang0958    时间: 2016-10-27 17:24
zby510 发表于 2016-10-27 16:55
希望楼主加两条 ,我就不另开一个讨论了, 出现了一个BUG  就是进球后 不是庆祝场面 而是一群球员跑到场边 ...

1.02进的第一个球就遇到了这个bug

作者: wsws1234562    时间: 2016-10-27 17:56
C.Ronaldo【7】 发表于 2016-10-27 17:07
改善了这么多吗

请问数据包在哪下啊,我的显示版本1.02数据包未安装怎么回事?my club也说什么数据包布兼容

作者: minyunxin    时间: 2016-10-27 18:15
是不是有一种demo的感觉了
作者: jchenhui    时间: 2016-10-27 18:37
不是说有多特和利物浦的球场的吗?怎么没有
作者: CristianoDonny    时间: 2016-10-27 18:45
恶心的防守背身被碰一下就没有球了,改了没
作者: jchenhui    时间: 2016-10-27 20:00
进球后一群人跑到角球区,就站在那里,不知什么鬼
作者: zxt1222    时间: 2016-10-27 22:06
CristianoDonny 发表于 2016-10-27 18:45
恶心的防守背身被碰一下就没有球了,改了没

比1.01好不少

我和最高难度踢了10多场了,目前可以经常前锋在多人包夹下,背身护球护几下,出球,而不是直接被干翻。
同样,AI操作的球员也会如此。

作者: gz00791432    时间: 2016-10-27 22:13
wsws1234562 发表于 2016-10-27 17:56
请问数据包在哪下啊,我的显示版本1.02数据包未安装怎么回事?my club也说什么数据包布兼容{:6_ ...

在STEAM里右键点击PES2017,然后进入属性~有一栏是检查游戏完整性~点击这个试试!

作者: zxt1222    时间: 2016-10-27 22:29
wsws1234562 发表于 2016-10-27 17:56
请问数据包在哪下啊,我的显示版本1.02数据包未安装怎么回事?my club也说什么数据包布兼容{:6_ ...

如果挂了补丁的话,在DpFileList里别忘了勾上新的dt80 100E cpk

但千万别勾200E那个,那个是还没发布的2.0......

作者: ppwuhaww    时间: 2016-10-27 23:58
支持分享
作者: 舍瓦其谁    时间: 2016-10-28 00:05
Evans1024 发表于 2016-10-27 17:08
我也有这个问题,一群球员跑到场边,没进入庆祝动画,只能按Start键跳过,其他键也没反应!

跑到场边就是庆祝啊,按A回切回到进球球员庆祝画面的

作者: 舍瓦其谁    时间: 2016-10-28 00:06
说的到位,最直接的就是 今天更新完进了个单刀
作者: ynjswl    时间: 2016-10-28 00:18
我想问下, 对移动网的玩家 有用吗
作者: ynjswl    时间: 2016-10-28 00:18
发错 地方了 =。=
作者: CristianoDonny    时间: 2016-10-28 09:28
zxt1222 发表于 2016-10-27 22:06
比1.01好不少

我和最高难度踢了10多场了,目前可以经常前锋在多人包夹下,背身护球护几下,出球,而不 ...

昨晚睡觉前更新了,打了几吧,这个防守断球改善不少,外围也能远射了.官方这次给力

作者: squalljian    时间: 2016-10-29 04:29
玩了几局,确实电脑防守弱了我方防守容易了,但是射门起脚太慢的问题感觉还是没解决,有些很好的机会,身位也对步点也对,就是起脚比后卫的伸脚慢那么半拍,总是被拦下。是我操作问题?

作者: zxt1222    时间: 2016-10-29 12:01
squalljian 发表于 2016-10-29 04:29
玩了几局,确实电脑防守弱了我方防守容易了,但是射门起脚太慢的问题感觉还是没解决,有些很好的机会,身位 ...

这座封堵就是设定的很快,而且封堵面积大,这一点和fifa类似。需要尽量快速出脚
作者: squalljian    时间: 2016-10-29 18:54
zxt1222 发表于 2016-10-29 12:01
这座封堵就是设定的很快,而且封堵面积大,这一点和fifa类似。需要尽量快速出脚

fifa我觉得射门和封堵的时间差做的不错,而且封堵面积没有实况那么大。实况感觉75%的几率封堵下来

作者: zxt1222    时间: 2016-10-29 22:55
squalljian 发表于 2016-10-29 18:54
fifa我觉得射门和封堵的时间差做的不错,而且封堵面积没有实况那么大。实况感觉75%的几率封堵下来

我觉得过去是反过来的啊,
fifa经常拉出很大的射门空间之后,一脚发力射门硬是会被零星几个防守队员挡住,很少有穿过人的,基本就是有个人就会被挡。
而pes经常能打穿出一条缝

而这一代PES强行把按住X防守增加的封堵面积做大,经常单刀会被很远的球员飞铲挡住


作者: jimmy2338    时间: 2016-10-29 23:49
樓主1.01那補丁感覺比這個好多了
作者: 大牛小允    时间: 2016-11-4 01:18
zxt1222 发表于 2016-10-27 16:56
部分传中球速比1.01慢,所以威胁性和无脑性有所下降
但是挣顶本身暂时没感受到特别大的区别

大神你认为1.02比1.01好吗?
作者: zxt1222    时间: 2016-11-4 09:48
本帖最后由 zxt1222 于 2016-11-4 09:53 编辑
大牛小允 发表于 2016-11-4 01:18
大神你认为1.02比1.01好吗?

好,而且好很多。
手感和合理性就不赘述了。单以AI对AI的比赛作为例子,
1.01两边都是胡乱踢,各种失误,后腰直接被断脚下球是家常便饭,中卫被直接断球都很常见。更别说攻到前场组织出像样的进攻了。基本都是以断球反击来的得分的
1.02AI能倒脚,1V1会摆脱,有地面渗透配合,有能力传球10-20脚不失误完成一次完整的进攻

作者: 大牛小允    时间: 2016-11-4 13:58
zxt1222 发表于 2016-11-4 09:48
好,而且好很多。
手感和合理性就不赘述了。单以AI对AI的比赛作为例子,
1.01两边都是胡乱踢,各种失误 ...

谢谢大神的分析,盼望你做出更精彩的ai。
作者: 大牛小允    时间: 2016-11-9 09:33
zxt1222 发表于 2016-10-27 17:01
传中方面除了球速略减之外,其他确实没发现有什么变化
倒是头球射门和凌空射门的球速有些变化了


我觉得还是1.01好,1.02反而不真实了,就好像yair和其他几个优化补丁一样变得容易了,而且像16一样的带球。
作者: gongfugao    时间: 2016-11-9 10:09
能把后卫回追的BUG修正就好了,速度再快的单刀了也会被渣渣后卫轻易的追上,这不科学!!!
作者: ×Fox×    时间: 2016-11-9 11:05
真有这么多的变化吗?
作者: zle1985    时间: 2016-11-9 13:03
我得感觉就是没什么变化,下底传中质量依然很好进球率很高,门将依然神勇,最高级别ai依然无耻滑铲,特别是在德比战,最高级别电脑那犯规只能说叫厚颜无耻,几乎每个人都给你来那么一脚,顶多就给个黄牌,没关系呀换个人再来一脚滑铲呗,极少碰见红牌,不得不说太tm恶心了。
作者: zxt1222    时间: 2016-11-9 15:31
本帖最后由 zxt1222 于 2016-11-9 15:34 编辑
zle1985 发表于 2016-11-9 13:03
我得感觉就是没什么变化,下底传中质量依然很好进球率很高,门将依然神勇,最高级别ai依然无耻滑铲,特别是 ...

1.02里主队的裁判优势很明显,
大师联赛德比,我客场,AI在大禁区边缘突破,我什么键都没按,单纯原地站位。球和人被我同时碰到,裁判居然判了点球。整场比赛我被吹了2个点球,得了3张黄牌(全都不是铲球)。最后踢成2:2。

然后回到我主场,AI上半场就因为一个侧面铲球被红牌直接罚下一人,随后我还得到一个点球,最后4:0轻取


作者: sgc123    时间: 2016-11-16 15:31
这只是个开头,还有补丁会陆续到来




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