完全实况--足球迷的家

标题: 感觉职业难度才是实况的本体啊 [打印本页]

作者: squalljian    时间: 2016-10-24 00:56
标题: 感觉职业难度才是实况的本体啊
之前一直硬颈大师联赛打超级球星难度,虽然也不怎么输球(都是平局多),但是电脑的谜之背后抢断和谜之世界波很难受,中路打不进,只能靠下底,觉得很单调。没有那么多时间再去练习,就降难度试试聊胜于无。

结果发现职业难度很不错,而且感觉并没有欺负电脑,只是把电脑的神之毫秒级操作拉回到和玩家一样的正常起跑线,电脑和普通玩家一样会有失误,但是该攻该守的也还是有,只是已经回归正常比赛水平。玩家可以凭实力跟电脑来一场真刀真枪的战斗了。中路进球也有了,(当然下底还是神技)无论输赢都感觉是一场正常的比赛。不会想砸手柄了,如果你一直煎熬在最高难度,只是想踢一场快乐足球,可以放低身价试试,感觉这个才是熟悉的实况。如果你是高高手随便狂虐最高电脑就当我没说~~

作者: zxt1222    时间: 2016-10-24 01:11
本帖最后由 zxt1222 于 2016-10-24 01:15 编辑

目前上抢的加速快得过分,扑抢回报又很不错,导致只要防守方操作得快+准(例如最高难度),几乎没时间在中路稳一下节奏,特别是遇到某些开快速逼抢的队。
但由于防守扑的猛,快速走到边路又是相对容易的事。。。所以遇到强队+逼抢情况打发确实单调化了。

其实把停球、盘带的动作半径做小一点,护球更加稳定一点,扑抢的面积小一点。这样传控打法的回报也就起来了。希望下一个exe能有这个改动
作者: bunny    时间: 2016-10-24 01:33
职业难度大部分让我感觉比较真实
唯一电脑白痴的地方是后卫太容易被我前场抢断直接面对门将了,有时候这种球我抢下来都不好意思进……
平均4,5场比赛一种这种失误我觉得还比较接近现实,但是几乎每场都有这么一两次
所以会给我一种想升级难度但是下一难度又玩着不爽的感觉
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2016-10-24 06:42
超级巨星难度近乎变态
作者: 永远の劳尔    时间: 2016-10-24 07:33
我也是降一格难度
作者: dean.shaw    时间: 2016-10-24 07:54
我觉得顶级球员难度就比较正常了。。。。。。。。。。
作者: 涉嫌抢白菜    时间: 2016-10-24 07:59
虽然我向来都是巨星难度,但是理解你的看法。但是实况嘛就是用来开心的,百无聊赖的时候爽几场得了。
而且也不是每个人都要成为或者都能成为职业电子竞技选手。

作者: xbxbox    时间: 2016-10-24 08:08
从某一代就一直这样了,最高难度并不是最真实的,更多的是通过作弊来提高难度!
作者: Evans1024    时间: 2016-10-24 08:28
感觉上职业难度电脑较少作弊
作者: cmcm    时间: 2016-10-24 08:41
我也一直玩职业难度,但有时候强队不强,当然有时候弱队也不弱。
作者: 我是小帅丑    时间: 2016-10-24 09:01
非常同意,一直玩职业难度
作者: 永远の劳尔    时间: 2016-10-24 09:03
一般顶级,偶尔玩职业爽一把
作者: z40063450    时间: 2016-10-24 09:24
超级球星难度里有时弱队打个跟皇马,巴萨似的,凶的要命,而我们就是该进的总进不去
作者: b123575800    时间: 2016-10-24 09:28

作者: 江云枫    时间: 2016-10-24 09:36
2017超巨开挂啊
作者: dizhu0710    时间: 2016-10-24 10:51
超级巨星难度下  打个德比的比赛 才是真变态......
一场比赛 我队被铲伤三个!
作者: 永远の劳尔    时间: 2016-10-24 11:15
德比才真正恐怖
作者: 阳光麦田猪    时间: 2016-10-24 11:19
湿雀儿您好,建议把时间调成30分钟,巨星难度下,我场均进球10个
作者: chang1350452    时间: 2016-10-24 14:24
顶级难度就很不错了 进球容易多了,传切配合和过人做动作都能打出来,而且电脑防守你时候的压迫感还在。
作者: 九天炫舞    时间: 2016-10-24 14:35
一直在玩职业的 支持楼主
作者: gongfugao    时间: 2016-10-24 15:04
历代实况的职业难度都是最贴近现实,巨星如果技术不够好配合不够好的话,玩起来确实虐心,所以一般玩实况图开心就玩职业难度,想挑战自己就玩巨星难度!
作者: 蔡英文好样的    时间: 2016-10-24 15:33
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作者: zgq1010    时间: 2016-10-24 15:54
之前我跟你一样,感觉电脑断球太牛了,中路进不去,只能下底传中,场均1个多进球,但是慢慢的就习惯了,我玩了快一个赛季了,现在场均能达到2球多了,我也说过拿球后慢半拍,但是是操作问题,这点和现实很像,这代过人你可以这样,比如突破型像贝尔这种拿球后,面对电脑时找准时机连续2次加速键,记住时机和突破的方向很重要,和现实很一样,越玩你会越觉得很不错。还有直塞其实也很不错,要大胆的直塞,很多时候看似没有直塞的机会,你赛过去就有了
还是那句话,既然玩了,就玩最高难度,我相信你没有玩最高难度,心里也是有一点点不舒服的吧,慢慢来
作者: mark19870101    时间: 2016-10-24 16:29
终于找到联赛里踢不过巨星难度的理由了,十分感谢。
作者: 蔡英文好样的    时间: 2016-10-24 21:07
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作者: 340321jun    时间: 2016-10-24 22:38
重要的自己开心就好!!
作者: zgq1010    时间: 2016-10-24 23:41
蔡英文好样的 发表于 2016-10-24 21:07
装的一手好逼啊!

不装逼好难受啊皇上

作者: 舞之旋律2002    时间: 2016-10-25 00:15
我最高难度,玩大师,通常都是中路进球,因为我用绿茵自建,通常要保持每场进球......

数据是绿茵初始的,然后特技全满,就调了双脚数值,因为身高矮,所以通常头球是顶不到的......

现在用的是禁区之狐模版,总评74,已经可以顶位了,最高记录是个人独进三个球,唯一 一次......
作者: E00M00U00    时间: 2016-10-25 23:47
bunny 发表于 2016-10-24 01:33
职业难度大部分让我感觉比较真实
唯一电脑白痴的地方是后卫太容易被我前场抢断直接面对门将了,有时候这种 ...

后卫在下半场体力下降时比较好断球,如何判断后卫体力下降?只要观察他的带球就能发现:如果一个普通的带球动作cpu后卫带的离身体比较远,需要调整就是体力下降的表现,只要等他带球失误一出现轻松断球单刀

作者: squalljian    时间: 2016-10-26 22:41
cmcm 发表于 2016-10-24 08:41
我也一直玩职业难度,但有时候强队不强,当然有时候弱队也不弱。

这样比较真实啊,强队也有低谷的时候,弱队也有打鸡血的,像最高难度队队都强就审美疲劳了。

作者: squalljian    时间: 2016-10-26 22:42
舞之旋律2002 发表于 2016-10-25 00:15
我最高难度,玩大师,通常都是中路进球,因为我用绿茵自建,通常要保持每场进球......

数据是绿茵初始的 ...

最高难度主要是电脑出脚太快太有侵略性了,反应不过来

作者: squalljian    时间: 2016-10-26 22:44
zgq1010 发表于 2016-10-24 15:54
之前我跟你一样,感觉电脑断球太牛了,中路进不去,只能下底传中,场均1个多进球,但是慢慢的就习惯了,我 ...

我也不输,但也不赢,常常打平。这倒没什么,只是连续打多场比赛会觉得跟电脑斗很累,职业可能对我的打法来说舒服一些,跟电脑有来有往

作者: squalljian    时间: 2016-10-26 22:45
阳光麦田猪 发表于 2016-10-24 11:19
湿雀儿您好,建议把时间调成30分钟,巨星难度下,我场均进球10个

那你是高手。。哈哈,我现在只想踢一下轻松的足球

作者: squalljian    时间: 2016-10-26 22:46
dizhu0710 发表于 2016-10-24 10:51
超级巨星难度下  打个德比的比赛 才是真变态......
一场比赛 我队被铲伤三个!

是的,电脑太疯了。即使他被罚下几人我也觉得很没意思,感觉这不是足球啊

作者: squalljian    时间: 2016-10-26 23:00
chang1350452 发表于 2016-10-24 14:24
顶级难度就很不错了 进球容易多了,传切配合和过人做动作都能打出来,而且电脑防守你时候的压迫感还在。

顶级感觉稍稍过了些,电脑的逼抢还是有点赖,而且弱队球员有时候经常在前场流畅的用假动作过人,射门射失率也偏少,个人感觉。不过哪个难度玩的开心就好啦

作者: squalljian    时间: 2016-10-26 23:01
蔡英文好样的 发表于 2016-10-24 15:33
同感,超级巨星让我无数次虐心,而且这种虐心,虐的你有种莫其妙,无可奈何的尴尬~突然有一天误调到顶级球员 ...

超级巨星感觉有些反足球,不管是你进球还是被进心里都莫名不爽

作者: squalljian    时间: 2016-10-26 23:03
zgq1010 发表于 2016-10-24 15:54
之前我跟你一样,感觉电脑断球太牛了,中路进不去,只能下底传中,场均1个多进球,但是慢慢的就习惯了,我 ...

确实时不时强迫症又去调回巨星难度,毕竟多年实况下来哪一次不是上来直接最高,不过也经常打打就退出,主要是现在游戏太多,玩不过来,没那么多时间慢慢研究了,呵呵

作者: squalljian    时间: 2016-10-26 23:35
zxt1222 发表于 2016-10-24 01:11
目前上抢的加速快得过分,扑抢回报又很不错,导致只要防守方操作得快+准(例如最高难度),几乎没时间在中 ...

目前我觉得在不改参数的情况下就职业难度或者用亚洲弱队之间对垒整个节奏会比较真实,没有各种夸张。你怎么看?

作者: squalljian    时间: 2016-10-26 23:37
Evans1024 发表于 2016-10-24 08:28
感觉上职业难度电脑较少作弊

嗯,最明显的感觉就是你背身电脑没那么容易捅到球了,所以打进中路成为可能。多种可能性才是足球嘛

作者: zxt1222    时间: 2016-10-27 00:18
本帖最后由 zxt1222 于 2016-10-27 00:36 编辑
squalljian 发表于 2016-10-26 23:35
目前我觉得在不改参数的情况下就职业难度或者用亚洲弱队之间对垒整个节奏会比较真实,没有各种夸张。你怎 ...

难度方面的话,职业难度还是偏低了,进攻几乎没什么威胁,抢断其球也很容易。
其实最高难度在AI上也并不强,进攻失误极多,(最高难度AI对AI的比赛经常就真的是县足球队的水平。。。)最高难度只是防守操作快+目前防守判定太强,导致了其防守比较强。


个体动作和判定方面:
总评70-75左右的球员上相对正常(尤其是爆发力和盘带数值不能太高),包括盘带、传中、挣顶、上抢、身体碰撞。75以上的球员盘带滑步特别明显,
同理,高抢断+爆发力的后卫上抢的第一步其实也是滑步,有效判定面积比实际面积大)
另外这一作,除了盘带高爆发力高的球员滑步明显之外,高个子球员也容易出现滑步,而且是很木讷的滑步。所以目前手感较好的球员反而是,数值中等的一些矮个子,例如蒙蒂略、孔卡这种。

K社刻意让盘带和上抢的有效面积(半径)做得很大,让球的运行加快,从而让场面更开放,但实际效果反而变成了,噼噼啪啪的相互断来断去撞来撞去的失误不不断,玩家持球也不太愿意冒风险做一些细致的动作,再别扭也要尽快把球传出去,弄得场面很难看,进攻套路偏单一就不说了,很多进攻梳理也偏离了球理。


但是不得不说,本作战术方面的几个变化还是成功的,在最高难度AI环境下,正确的战术应对(包括高级指示)、形成战术相克,其效果十分明显,可以大大的降低玩家的操作难度。
如果想要打传控、走地面的话,推荐高级指示中的 沿边线这个战术,另外搭配 边翼交叉或优先传中球这两个会有不同的应变效果。

我还是比较希望K社从盘带、上抢的基本半径方面着手调整(不要过于夸张盘带和上抢的动作速率),进一步借鉴这几年fifa的盘带设计思路:动作半径小、起速过程长,上抢也是同样(并不需要引入策略防守,只需要用PES2011那种半策略防守,后卫贴上快,但并不夸张其抢断能力)。这样整个游戏的节奏性就更强了,玩家和AI的无谓失误也会下降




作者: 阳光麦田猪    时间: 2016-10-27 09:19
squalljian 发表于 2016-10-26 22:45
那你是高手。。哈哈,我现在只想踢一下轻松的足球

你可以按照我说的试试,真的不难,怎么说你也是多年实况玩家了

作者: Playfun4d    时间: 2016-10-27 09:39
呃……一直用中国队用最高难度对欧洲明星队练习的我,表示习惯被虐了
作者: squalljian    时间: 2016-10-28 13:57
阳光麦田猪 发表于 2016-10-27 09:19
你可以按照我说的试试,真的不难,怎么说你也是多年实况玩家了

30分钟还是太久了。。。。

作者: 阳光麦田猪    时间: 2016-10-28 14:47
squalljian 发表于 2016-10-28 13:57
30分钟还是太久了。。。。

我还玩过90分钟的





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