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标题: PES2017 【国产AI优化补丁】0.1版------ 优化盘带与传切------支持1.01版和demo版 [打印本页]

作者: zxt1222    时间: 2016-10-3 00:05
标题: PES2017 【国产AI优化补丁】0.1版------ 优化盘带与传切------支持1.01版和demo版
本帖最后由 zxt1222 于 2016-11-4 19:07 编辑

PES2017 CIEL AI优化补丁 0.1试作版 by zxt1222

【补丁特性】

1)优化盘带手感,加快盘带的步频,同时减小盘带的动作半径(并未修改停球)


2)加强了玩家和AI的盘带能力,1v1过人更加有威胁,


3)能力强的球员加速躺过的几率大幅度增加,可以用身体依住加速 (但防守回追依旧很快)


4)被贴身后不会经常马上被断球,平衡性强的球员的优势会十分明显

5)柔化了小范围内短传球速(包括脚下球和身后球),更容易打小范围的传切配合。


总的来说:减少无谓的盘带硬直、保留合理的惯性硬直;护球更宽松、动作更协调。 略微减少滑步现象


0.1版可能会存在以下问题是:
1)盘带可能过强,玩家过于容易打配合 (AI某些队球队强度可能有所下降,某些队会变强)
2)比赛节奏可能过快


【注意】
本补丁只适用于1.01版本,仅适用于单机模式
联机模式下,请勿使用本exe,会有潜在风险

本补丁可以和任何美化补丁、球场补丁共存,
但不能和今后出现的AI补丁共存(貌似目前还没有出现其他AI补丁)



【使用方式】
将压缩包内 pes2017.exe放入游戏目录即可 (需覆盖原文件)
注意提前备份原版exe,或者用补丁附带的原版exe还原。


【下载地址】














作者: 52895289    时间: 2016-10-3 02:57
等待大补!!!!
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2016-10-3 11:02
谢谢分享
作者: 小叶子    时间: 2016-10-3 11:23
支持一下阿
作者: 永远の劳尔    时间: 2016-10-3 11:31
demo可用不
作者: zxt1222    时间: 2016-10-3 11:36

demo的exe和正式版的不同

我手头目前没demo的exe了。。。

作者: zxt1222    时间: 2016-10-3 11:37

多谢叶大支持{:5_422:}

作者: gongfugao    时间: 2016-10-3 13:08
zxt1222 发表于 2016-10-3 11:36
demo的exe和正式版的不同

我手头目前没demo的exe了。。。

传一个给你DEMO的exe,楼主也造福一下我们只能玩试玩的玩家,如何?

作者: zxt1222    时间: 2016-10-3 13:30
gongfugao 发表于 2016-10-3 13:08
传一个给你DEMO的exe,楼主也造福一下我们只能玩试玩的玩家,如何?

我可以试试看,不过demo和正式版某些参数不同,自己不好测试效果,只能你们帮我测试了

作者: gongfugao    时间: 2016-10-3 13:33
zxt1222 发表于 2016-10-3 13:30
我可以试试看,不过demo和正式版某些参数不同,自己不好测试效果,只能你们帮我测试了

http://pan.baidu.com/s/1i4L9JxF

作者: gongfugao    时间: 2016-10-3 13:33
zxt1222 发表于 2016-10-3 13:30
我可以试试看,不过demo和正式版某些参数不同,自己不好测试效果,只能你们帮我测试了

多谢多谢!!!我帮你测试好了

作者: zxt1222    时间: 2016-10-3 13:59
gongfugao 发表于 2016-10-3 13:33
多谢多谢!!!我帮你测试好了

http://pan.baidu.com/s/1nvrpDbV
改好了,试试看,我没demo没法验证


作者: 214617681    时间: 2016-10-3 14:43
谢谢分享啊

作者: 214617681    时间: 2016-10-3 14:44
大师联赛算单机模式啊
作者: zxt1222    时间: 2016-10-3 14:56
214617681 发表于 2016-10-3 14:44
大师联赛算单机模式啊

算单机

作者: 中天北极大帝    时间: 2016-10-3 15:55
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: ssykk    时间: 2016-10-3 16:41
dddddddddddddddddd
作者: 蔡英文好样的    时间: 2016-10-3 18:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 阿桶猪    时间: 2016-10-3 19:38
谢谢分享

作者: dingwei19811108    时间: 2016-10-3 19:44
{:5_414:}试试- -支持一个


作者: sylbl    时间: 2016-10-3 23:21
謝謝謝謝
作者: xvcbbb123    时间: 2016-10-4 00:46
试试到底什么样

作者: cx_wan    时间: 2016-10-4 03:51
好的
作者: abcbbccbcdbc    时间: 2016-10-4 11:30
试试看,不知道效果如何,谢谢提供
作者: rockyou    时间: 2016-10-4 17:12
这个都能改,简直变另一个游戏了。不过,还真需要,谢谢楼主
作者: 实况好阿    时间: 2016-10-4 17:16
我今天最想说:「支持完全实况,每天来签到」.
作者: 18953667090    时间: 2016-10-4 17:58
真的行?


作者: wingtsun1219    时间: 2016-10-4 18:07
试试看,不知道效果如何,谢谢提供
作者: 乔三槐    时间: 2016-10-4 18:10
支持正式版不?

作者: zxt1222    时间: 2016-10-4 18:48

支持,但不能用于联机模式

作者: 红烧臭氧空洞    时间: 2016-10-5 10:22
谢谢分享

作者: pfeilmio    时间: 2016-10-5 10:57
啊实打实大声道
作者: gacifer    时间: 2016-10-5 14:15
测试一下效果!!!

作者: skynan0821    时间: 2016-10-5 15:03
千万人分为软 惹我惹我

作者: cheli5936    时间: 2016-10-5 15:04
ddfsdfdsswdwsaz
作者: 实况好阿    时间: 2016-10-5 15:06
国产的,要支持下
作者: wenhongbo    时间: 2016-10-6 14:26
demo版试试


作者: wenhongbo    时间: 2016-10-6 14:34
demo版试试


作者: fax885    时间: 2016-10-6 14:46
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

作者: sofs    时间: 2016-10-6 16:50
谢谢分享
作者: snake2567    时间: 2016-10-6 18:02
dsddasdsd

作者: gj8591    时间: 2016-10-6 18:24
多谢多谢!
作者: idontnoway    时间: 2016-10-6 19:22
谢谢分享
作者: 风无相    时间: 2016-10-12 16:14
2试试看,谢谢
作者: dakebaodu    时间: 2016-10-12 16:58
参与/回复主题参与/回复主题

作者: zez2696951    时间: 2016-10-12 22:58
太棒啦 一直觉得过人操作不舒服 多谢
作者: pinkfuluoyide    时间: 2016-10-12 23:57
ganxiefenxiang

作者: qq59951188    时间: 2016-10-13 15:45
好  希望好玩

作者: iamgvc    时间: 2016-10-13 15:46
............

作者: england1234    时间: 2016-10-15 21:10
看一看,好不好呀

作者: klossm    时间: 2016-10-15 23:12
本帖最后由 klossm 于 2016-10-15 23:19 编辑

想问下LZ是怎么修改exe的,或者说是什么修改工具?按理来说LZ会修改exe的话,应该移植PES17的EXE的特性到PES16上问题不大吧?移植DT18这个CPK+EXE文件的话可以把大部分的物理和AI特性做移植的吧?LZ可否尝试下移植PES17的EXE特性到PES16的EXE上面?现在PES16移植PES17的DT18的CPK可以移植部分特性,但是EXE那还有一些参数是涉及到的吧。希望LZ可以尝试下造福下现在还在玩PES16的玩家。。。。

作者: zxt1222    时间: 2016-10-15 23:31
klossm 发表于 2016-10-15 23:12
想问下LZ是怎么修改exe的,或者说是什么修改工具?按理来说LZ会修改exe的话,应该移植PES17的EXE的特性到PE ...

16我出过补丁的,可以搜一下,名字一样
17和16的动作捕捉差别很大,光靠补丁是不可能完全照搬的

作者: klossm    时间: 2016-10-15 23:37
本帖最后由 klossm 于 2016-10-15 23:55 编辑
zxt1222 发表于 2016-10-15 23:31
16我出过补丁的,可以搜一下,名字一样
17和16的动作捕捉差别很大,光靠补丁是不可能完全照搬的

嗯,这个我知道,动作扑捉是不大可能移植的了,但是一些动作相应速度,守门员,裁判足球物理方面应该是可以移植大部分参数,但是还是希望能移植多少算多少,现在光是移植CPK部分的参数带来的效果已经很不错了,话说你修改exe是用16进制的软件还是其它?如果是16进制的工具如何判断那些参数代表的含意?顺便想问下exe里面的参数涉及到一些动作相应的速度么?譬如PES16在截断对方球的时候延迟很大,要顿一下动作才能继续下一个动作,反应太慢,但是17就解决了,想问下这部分的参数是不是包含在exe里面?

作者: zxt1222    时间: 2016-10-16 00:28
klossm 发表于 2016-10-15 23:37
嗯,这个我知道,动作扑捉是不大可能移植的了,但是一些动作相应速度,守门员,裁判足球物理方面应该是可 ...

16和17加速相关的参数并没有找到,只能通过存档编辑器来修改爆发力
防守响应AI方面17是改变了算法,并非简单的参数变化,所以16也很难达到17的效果 (用存档编辑器提高所有球员的防守意识是一个办法)

exe中目前知道的能调整的大致包括部分球物理系数、盘带相关的一些系数和参数。

作者: 512786291    时间: 2016-10-16 10:45
问我的地位

作者: 我是小帅丑    时间: 2016-10-16 12:10
好东西,被电脑断的想死的心都有
作者: Blindaman    时间: 2016-10-16 13:26
2017带球和过人确实比2016难多了,打完一把感觉比打2016一个小时都累

作者: gisson    时间: 2016-10-16 13:31
回复一下看看怎么样
作者: zc94589523    时间: 2016-10-16 16:00
谢谢楼主 试试

作者: 皇马的主席    时间: 2016-10-17 12:29
dddddddddddddddddddddddd

作者: klossm    时间: 2016-10-17 15:39
zxt1222 发表于 2016-10-16 00:28
16和17加速相关的参数并没有找到,只能通过存档编辑器来修改爆发力
防守响应AI方面17是改变了算法,并非 ...

话说你修改exe是用16进制的软件还是其它?如果是16进制的工具如何判断那些参数代表的含意?还是你自己弄的工具做的修改?

作者: klossm    时间: 2016-10-17 15:39
zxt1222 发表于 2016-10-16 00:28
16和17加速相关的参数并没有找到,只能通过存档编辑器来修改爆发力
防守响应AI方面17是改变了算法,并非 ...

话说你修改exe是用16进制的软件还是其它?如果是16进制的工具如何判断那些参数代表的含意?还是你自己弄的工具做的修改?

作者: zxt1222    时间: 2016-10-17 16:31
klossm 发表于 2016-10-17 15:39
话说你修改exe是用16进制的软件还是其它?如果是16进制的工具如何判断那些参数代表的含意?还是你自己弄 ...

用16进制的编辑器为主
参数含义的寻找,一方面从CPK解包的信息中寻找迹象,然后一点点的缩小范围,之后再一一的测试修改的效果,最终慢慢确定参数的作用。

目前17的经验很多都是源自于16的cpk文件

作者: klossm    时间: 2016-10-18 10:03
本帖最后由 klossm 于 2016-10-18 11:12 编辑
zxt1222 发表于 2016-10-17 16:31
用16进制的编辑器为主
参数含义的寻找,一方面从CPK解包的信息中寻找迹象,然后一点点的缩小范围,之后 ...

你研究过\common\match\ai里面anime.json文件的参数过么?

作者: zxt1222    时间: 2016-10-18 11:15
klossm 发表于 2016-10-18 10:03
你研究过\common\match\ai里面anime.json文件的参数过么?

尝试过,但目前没有找到地址

作者: realmadridespn    时间: 2016-10-18 12:14
...............................

作者: tai1232009    时间: 2016-10-18 12:52
{:5_423:}{:5_423:}{:5_428:}

作者: klossm    时间: 2016-10-18 14:35
zxt1222 发表于 2016-10-18 11:15
尝试过,但目前没有找到地址

这里是DT18的CPK里anime.json的参数,修改里面的参数的话还得配合exe做修改?



/// @class auto
// Configuration options
{

    "anime" : {
        "accelBackLimitSpeed" : 6.0,
        "accelLimitSpeedIdle" : 10.0,
        "accelLimitSpeedMove" : 15.0,
        "adjustLimitAngleIdle" : 30.0,
        "adjustLimitAngleMove" : 40.0,
        "autoShoulderCom" : 0,
        "autoShoulderInterruptCom" : 0,
        "autoShoulderInterruptUser" : 0,
        "autoShoulderUser" : 0,
        "ballVisibleCheck" : 1,
        "enterSpeed" : 0.0,
        "farCutFrame" : 60.0,
        "midCutFrame" : 40.0,
        "nearCutFrame" : 20.0,
        "playbackSpeedHighest" : 20.0,
        "playbackSpeedLowest" : 5.0,
        "pressTackleEnableAngleIdle" : 40.0,
        "pressTackleEnableAngleIdleAggressiveLv1" : 60.0,
        "pressTackleEnableAngleIdleAggressiveLv2" : 60.0,
        "pressTackleEnableAngleMove" : 60.0,
        "pressTackleEnableAngleMoveAggressiveLv1" : 70.0,
        "pressTackleEnableAngleMoveAggressiveLv2" : 70.0,
        "shoulderCutFrame" : 60.0,
        "shoulderInterruptSlideLimit" : 0,
        "shoulderOnly" : 0,
        "shoulderSlideLimit" : 0,
        "stepMoveAutoTackleFarEnable" : true,
        "stepMoveAutoTackleVeryfarEnable" : true,
        "veryfarCutFrame" : 70.0,
    },
        "autoSideStepEnable" : true,
        "check_SaftyRate_Delay" : 1,
        "check_SaftyRate_Last_Line" : 1,
        "check_SaftyRate_No_Cover" : 1,
        "failAfterStopTime" : 0,
        "forecastHitRate" : 0,
        "freeMoveTackleMode" : 1,
        "manualSideStepEnable" : true,
        "reactionStartFrame" : 25.0,
        "saftyRate_FarDist" : 10.0,
        "saftyRate_NearDist" : 5.0,
        "tackleThinkDisableToTrap" : 1,

        "animeAccelLimitSpeed" : 25.0,
        "animeAdjustLimitAngle" : 35.0,
        "animeEnterSpeed" : 5.0,
        "animePlaybackSpeedHighest" : 10.0,
        "animePlaybackSpeedLowest" : 5.0

}



作者: zxt1222    时间: 2016-10-18 14:53
klossm 发表于 2016-10-18 14:35
这里是DT18的CPK里anime.json的参数,修改里面的参数的话还得配合exe做修改?

这个说不定,有3种可能
有些参数是已json格式打包在CPK里,同时也是生效的 (2016的CPK补丁基于这个原理),但这是少数
有些参数在CPK有json文件记录,但实际是加密后存放在exe里的。(json仅仅是记录)
有些参数在CPK里就没有记录

作者: zxt1222    时间: 2016-10-18 14:54
本帖最后由 zxt1222 于 2016-10-18 15:16 编辑
klossm 发表于 2016-10-18 14:35
这里是DT18的CPK里anime.json的参数,修改里面的参数的话还得配合exe做修改?

你给的这个json,我2016的时候修改过,效果不太确定
2017的这个json我还没解包出来,我用你给的JSON回去就找找看,多谢

作者: klossm    时间: 2016-10-18 15:21
本帖最后由 klossm 于 2016-10-18 15:26 编辑
zxt1222 发表于 2016-10-18 14:54
你给的这个json,我2016的时候修改过,效果不太确定
2017的这个json我还没解包出来,我用你给的JSON回去 ...

额,我那个jason是2016的,不是17的。话说我拿17的CPK移植参数到PES14去,玩起来很爽,而且发现PES14很多特点17里都有啊,譬如17的力量不能二次叠加,PES14也不能,还有PES14手柄震动,而且是双方的操作都有震动,貌似有很多触球声音14都和17很相似啊。话说LZ加个QQ一起讨论下如何?{:5_449:}对了,关于截球动作在PES16里面缓慢的问题,我觉得加快那个部分的动画播放帧数是个解决的思路,只是不知道具体的参数在哪个位置,因为我做过其它游戏的MOD,里面的骨骼动画是可以通过修改参数来控制动画的播放速度的。游戏的动画播放原理应该都大差不差的,应该都是可控的才对。

作者: zxt1222    时间: 2016-10-18 15:25
klossm 发表于 2016-10-18 15:21
额,我那个jason是2016的,不是17的。话说我拿17的CPK移植参数到PES14去,玩起来很爽,而且发现PES14很多 ...

没问题

你用17的CPK是提取了JSON再打包进14里? 还是直接整体用17的CPK?

如果直接用可以成立,那么17和14的近亲关系应该坐实了
这座确实很多点和14得思路一致

作者: klossm    时间: 2016-10-18 15:29
本帖最后由 klossm 于 2016-10-18 16:08 编辑
zxt1222 发表于 2016-10-18 15:25
没问题

你用17的CPK是提取了JSON再打包进14里? 还是直接整体用17的CPK?

我的用的CPK是一个老外转换17到16的CPK,里面的参数挺全的。。。有的json文件PES16里面的DT18是没有的。。。{:5_449:}

作者: zxt1222    时间: 2016-10-18 15:31
本帖最后由 zxt1222 于 2016-10-18 15:33 编辑
klossm 发表于 2016-10-18 15:21
额,我那个jason是2016的,不是17的。话说我拿17的CPK移植参数到PES14去,玩起来很爽,而且发现PES14很多 ...

16的防守缓慢的问题一方面是anime的关系,但更重要的是防守锁定AI的问题,
1)16的防守锁定状态下似乎是对对方当前操作的动作的1.6帧内进行反应,而16的盘带强,盘带变向可取消的频率远快于防守的锁定范围
因此,16里一旦盘带方不断地变向,防守AI再锁定上一直是落后的,断不下球

而17里的锁定AI的探索帧数要大很多的感觉,但具体多少还没找到


2)16的变向或者花式的关键动作帧的判定也强(附加硬直的能力),很多动作是周身附加判定的,且可以对多人有效
而17则设定严格了很多,很多动作的高判定区域只在身体某侧,且只对当前防守球员有效,第二人一般是不吃这个判定的


作者: dangerousfjq    时间: 2016-10-18 16:30
支持!收下了!

作者: luoxx    时间: 2016-10-18 20:32
kanyikan

作者: guowzw12    时间: 2016-10-18 20:46
PES2017 【国产AI优化补丁】0.1版------ 优化盘带与传切------支持demo版 [[url=]修改[/url]]









作者: qthy1985    时间: 2016-10-18 21:05
试试。K社的傻逼老是矫枉过正
作者: 光阴果实    时间: 2016-10-18 21:45
大幅度反对法的

作者: malaita    时间: 2016-10-18 22:38
谢谢分享,谢谢了
作者: GAGA,哥    时间: 2016-10-19 12:27
谢谢分享!

作者: kenny3119399    时间: 2016-10-19 15:10
下载试试,现在的17玩的蛋疼

作者: fgkxx    时间: 2016-10-22 22:22
看看效果如何
作者: ANDYYYY    时间: 2016-10-23 04:15
支持

作者: jimmy2338    时间: 2016-10-23 13:20
ccccccccccccccccccccccc
作者: gzklwj2006    时间: 2016-10-24 10:33
谢谢分享
作者: 我鸡巴,你吃吗    时间: 2016-10-25 01:16
能不能跟进更新一下   感觉最近不能用了
作者: orbneil    时间: 2016-10-25 18:20
牛叉啊 ~
作者: yingshenzhu    时间: 2016-10-25 21:13
顶一个 感谢分享
作者: huangyuran    时间: 2016-10-26 11:21
会继续关注,希望修改下门将的平衡性……

作者: 29635213    时间: 2016-10-26 12:56
支持了。。。。。。。。。。。。。。。。

作者: 我鸡巴,你吃吗    时间: 2016-10-27 13:36
游戏更新了喔    希望大神能够跟进更新一下   没有它我感觉生活失去了乐趣
作者: zxt1222    时间: 2016-10-27 14:15
我鸡巴,你吃吗 发表于 2016-10-27 13:36
游戏更新了喔    希望大神能够跟进更新一下   没有它我感觉生活失去了乐趣

我回去看一下

作者: 骨感俊男    时间: 2016-10-27 16:25
真心感谢分享!不知道直接打在原版上能用不?

作者: 我鸡巴,你吃吗    时间: 2016-10-27 16:33
骨感俊男 发表于 2016-10-27 16:25
真心感谢分享!不知道直接打在原版上能用不?

不能了   这个已经联系up主了   看楼上

作者: zxt1222    时间: 2016-10-27 16:55
我鸡巴,你吃吗 发表于 2016-10-27 16:33
不能了   这个已经联系up主了   看楼上

我看了一下1.02的exe,改动很多,其中包括了大量的对停球、盘带的修改(加强了盘带的动作响应)不可能简单的按照1.01的修改方式套用了

你可以先熟悉一下1.02

具体要等1.02的暴露出问题以后再改

作者: 我鸡巴,你吃吗    时间: 2016-10-27 21:40
zxt1222 发表于 2016-10-27 16:55
我看了一下1.02的exe,改动很多,其中包括了大量的对停球、盘带的修改(加强了盘带的动作响应)不可能简 ...

衷心感谢大大    还是希望大神优化一下    毕竟过人还是有成绩感的     哈哈哈哈哈哈哈哈哈

作者: zxt1222    时间: 2016-10-27 21:59
本帖最后由 zxt1222 于 2016-10-27 22:10 编辑
我鸡巴,你吃吗 发表于 2016-10-27 21:40
衷心感谢大大    还是希望大神优化一下    毕竟过人还是有成绩感的     哈哈哈哈哈哈哈哈哈

如果1.02的数据变化比较大,等到我摸透以后会更新的

另外我感觉,1.02的盘带改得不错,盘带好的球员可以稳定的护球和摆脱了

作者: zjandyhr    时间: 2016-10-28 14:47
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

作者: louquan84    时间: 2016-10-28 16:55
kkkkkkkkkkkkk





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