完全实况--足球迷的家

标题: 实况老司机的第一次正版体验 [打印本页]

作者: bejuer    时间: 2016-9-18 13:11
标题: 实况老司机的第一次正版体验
本帖最后由 bejuer 于 2016-9-18 13:51 编辑

在说正版体验之前,先来个双向吐槽:
steam的客户端网购很让人蛋疼,根据其他老司机的反映,网购最好通过网页或爪机进行,steam客户端容易出现交易失败的情况。本人第一次买正版就被“坑”了一把,还好,网络时代查个数据什么的来的方便,最终确认第一次扣款会在失败的7个工作日之后退款,有相同经历的朋友可以参考下。
至于第二个要吐槽的是自己,其实造成这样的纠结也是本人问题,当了这么多年的吃瓜群众,玩了人家那么多年,总得付出点什么。其实对于接触实况20年左右的玩家,如今忠于实况玩的其实就是一种情怀,这个老司机应该有感受,就不多说了。

好,不废话了,话入正题。

259,贵不贵,值不值,每个人心里其实都有杆秤。我认为是值得的,因为通过两天的体验,我的结论是:pes2017(当然是PC端)是最接近足球理念的一作——之所以不说它像真实足球,是因为它毕竟只是一款游戏。

虽然入手的是正版,但玩的最多还是线下模式,my club居然没碰过,也是醉了。至今只是在那个10场晋级模式联网测试了一把,有点小卡,但可以接受,用马竞2:1赢了对方的巴萨,自己进了三球……多年不和人对战,感觉不适应,甚至有点抗拒和恐惧,悲哀ing……

所以,所谓的正式版体验,主要还是在ML模式中。正如我前面说的,老司机玩的其实是情怀,这个情怀其实源自ps时代的WE4,正是WE4开创了ML的模式和实况足球的辉煌,那种打怪升级的快感,其实和玩网游一样一样。

但pes2017的问题还是那个:ML模式和其他线下模式的游戏性是不同的,理解为ai作弊也好,还是难度调整也好,总之感觉就是两个游戏。这个东西是好是坏,见仁见智吧,玩家没办法改变,那就学会享受吧。

说pes2017最接近足球理念,也是本人在ML模式中的体验心得。最直观的表现如下:

1、门前大巴的出现和回防ai的大提升,这是这次特别好的调整,足球在现代是人类无硝烟战场,大家其实都想赢下每一场比赛,所以防守是首要的,好的防守至少不会输,这是符合利害意识的。

2、侧重边路突破,锁死中路突破,强调是整体、整体、整体。这个怎么说,有人会觉得pes2017垃圾就在这里,那是因为我们过去玩的都是游戏型足球,这一次K社来个真实型大家就都不适应了,特别是游戏向玩家,球迷向玩家可能还好。但我认为这恰恰是pes2017最成功的地方,因为证实情况就是这样,边路比中路更容易突破,从现代足球的双翼齐飞、双腰保障和放弃前腰战术的风向就知道。而且对于速度和技术型球员,也极大的削弱了他们的空间优势,我方球员只要被后卫贴身,基本就失球权,这些可以看作游戏迫使玩家更多去玩整体足球,而不是像以前那样的单兵突突突,这就是为什么我说这是它最大的成功。如果你改变一下打法,或者说适应游戏的规则,你会发现这一代的乐趣其实可以是2016的翻倍,因为你可以通过各种大范围转移和思考来取得进球和胜利,速度和对抗的无力也算是为这一核心思想服务,特别是一脚出球和对中锋的跑位判断、出球时机有了可思考的余地。就算是前作极端变态的德比战,你都可以通过战术守住战果和反胜,而且恶心度不会是一个很大的值。

3、门将的优化,让人不止眼前一亮,如果pes2016的门将是个打酱油的货,那么这次的门将至少是一个合格的员工——正如粤语解说中说的那样:这个门将值得加薪。该救出的球都可以救出去了,特别是第二反应的强化,我见过我方布冯被一个头球吊远角,奋力勉强后仰挡出,然后起身把对方的补射挡出力保不失,这个场景就是一个爽。也因为我踢了多年的业余足球的门将吧,所以对于门将的表现尤为看重,这一次门将们的表现和扬眉吐气式的逆袭,至少我给85分。

4、球员的成长、转会系统内容大大的丰富,几乎满足了单机游戏控的需求,很赞的设定。
5、解说还是很赞,虽然有个别解说货不对板,但第一次官方汉语解说已经很不错,至少比业余的好。暂时只是体验了粤语解说,改天听腻了再换国语试试。至于很多玩家依然期待日语解说,不太理解,但接受,因为老玩家对老版实况那种情节犹在。

上述几点,是我对pes2017最有感触的体验心得。

当然,1.0版本要吐槽的地方也不是没有(主要针对还是ML模式下的游戏性表现):

1、射门太多低球,就算是进阶模式,也变得不那么可控,这点不满意但可以接受,如果能稍微调整下表现方式就会更好,毕竟门将的表现在那摆着。

2、前场身体的对抗和速度,这次的ML模式简直就是让玩家有点抓狂,几乎扼杀玩家一切依靠身体和速度从中路单兵突破的可能,当然这样说可能有点极端,节奏和操控把握的好的玩家,还是可以做到的,但从整体的游戏性上,电脑的卡位和对速度的扼杀有点过,但我说了,毕竟是游戏,参数这个东西不好调整,此消彼长,至少上手之后,乐趣其实还是比2016强的翻倍的。如果后继版本可以修正一下对抗的表现和速度优势,那就更完美了,毕竟99的速度在一马平川之下被60+的后卫轻松追上有点扯~至于对抗,至少也不要搞得我方球员一碰就丢球,强力球员还是可以对抗一下和摆脱对方吧。

3、在某些我适应的视角中,画面太灰,有时候球都看不清在哪(我玩意甲,其他联赛情况不确定),对比度其实可以调整,这个真不能怪我吧,我对画面没有某些玩家那么纠结,毕竟它是足球游戏,不是那种炫酷的动作游戏。但至少不要搞得画面那么灰。


4、解说只能默认一种,要换其他解说只能重新下载替换,这个设定比较蛋疼。

至于其他的诸如游戏容量太小,我倒没觉得有什么不好,足球游戏核心是游戏性,不是画面,游戏品质也不是靠容量取胜,老实说4.6G我还嫌它不够小呢。pes2017有可能是fox引擎的最后一作,所以优化上也进步不小吧(如果容量也算一种优化的话)。

上述就是本人pes2017的年经帖,生命有限,游戏其实也玩一年少一年,与其纠结不合理的地方,不如享受合理的地方。好基友还是可以携手坚持和实况一起走下去,直至我们走不动了,或者这个系列不存在了,也算一段人生吧。


作者: minyunxin    时间: 2016-9-18 13:14
支持入正。
作者: yld911    时间: 2016-9-18 13:17
呵呵,老司机顶一个!!
作者: 8903018    时间: 2016-9-18 13:19
写的不错!!支持一下!
作者: bejuer    时间: 2016-9-18 13:28
minyunxin 发表于 2016-9-18 13:14
支持入正。

入正版,一方面其实是我猴急~另一方面,pes2017的表现让我觉得值得。{:5_423:}

作者: raul237884839    时间: 2016-9-18 14:12
说的好
老实况玩家相信会喜欢上的
作者: 56147629    时间: 2016-9-18 14:17
支持一下
作者: hby4752507    时间: 2016-9-18 14:49
{:5_448:}
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2016-9-18 16:13
呜呜呜呜呜,开车啦~~~
作者: antonius520    时间: 2016-9-18 16:15
说得很到位,我也是前几天才入正的,也是第一次入正,玩了快20年实况了,也该入正买单了,游戏的确有很多需要改进的地方,楼主说得很到位,对抗和速度都有调整的空间,但是也正如楼主所说,可玩性大大提升了,不像以前,一条龙就可以搞定整个后防线了(其他的就不过多赘述了);最后还是希望老实况玩家继续支持可乐妹!
作者: Evans1024    时间: 2016-9-18 16:50
没有完美的足球游戏,只有更好的足球游戏!2018要做的事情并不是太多,只要解决盘球滑步、机械化、生硬的问题、增加一些新的球员动作、加强进攻AI及防守AI、重做任意球、角球、点球系统、加强物理系统,这样我就满足了!
作者: Dreamcast110    时间: 2016-9-18 16:53
早就想入正了。。从实况3起应该有20年了吧,PS1上的one two...  买PS2就基本是用来玩实况的。。。从WE2012版后基本就是玩PC版的了。。。。以前老是指望着完全实况出WECG 出汉化和中文解说版。。。。这次2017出中文版还带中文解说的,果断入正,不管是否破解,反正 就100多,根本不用考虑就入了  
作者: we-18    时间: 2016-9-18 17:05
其实,没有sheam上喷的那么差,大部分都是喷授权和画面的。
作者: wabq1999    时间: 2016-9-18 17:20
说得很好啊,请问识别不了手柄怎么设置,谢谢
作者: bejuer    时间: 2016-9-18 17:24
antonius520 发表于 2016-9-18 16:15
说得很到位,我也是前几天才入正的,也是第一次入正,玩了快20年实况了,也该入正买单了,游戏的确有很多需 ...

以前的版本,开赛我基本能预判这场比赛我是赢还是输,但这一次我没办法预判,这就是最大惊喜,说起来有点玄乎,但足球最大魅力就是没办法预知,不可预判,正如99年欧冠决赛的补时奇迹。至今玩了两场荡气回肠的经典战役,我开档用佛罗伦萨,5:4反胜尤文,双方各有一个乌龙;4:3反胜罗马,补时阶段依靠角球,用自动换人换上了转世的、第一次代表球队上场的马武巴进球,一句话,万万没想到。

作者: bejuer    时间: 2016-9-18 17:26
wabq1999 发表于 2016-9-18 17:20
说得很好啊,请问识别不了手柄怎么设置,谢谢

你是什么手柄?识别不了可能是驱动问题。

作者: 遥远PES    时间: 2016-9-18 17:49
冲写了这么多 也强烈支持
作者: bejuer    时间: 2016-9-18 17:55
遥远PES 发表于 2016-9-18 17:49
冲写了这么多 也强烈支持

{:5_424:}这理由,玻璃心碎一地了

作者: smirkking    时间: 2016-9-18 20:49
写得特别详细,感谢分享

作者: 皇宫伯纳乌2    时间: 2016-9-20 10:09
支持楼主,很中肯
作者: lomo1900    时间: 2016-9-20 12:04
这两天玩得2017,最大的感受:一个是单兵作战效果的削弱,举个例子:2016我能用总评75的武磊从中场带球到对方禁区前沿射门,只要看到对方上抢,往另一个方向加速趟球就能甩开后卫,射门基本都能命中门框范围,差点的也能博得一个角球。玩2017就不行了,想带球突破,对方后卫总是领先你一个身位,一加速就被断,射门也被削弱很多,难得命中球门范围的很多都直接被门将拿住,角球都没有。2017我都还没找到进攻的方法,三场大师联赛都是0:1{:5_427:}
作者: yasin    时间: 2016-9-20 12:12
买肯定买PS4版咯。
作者: juehaizi    时间: 2016-9-20 12:18
非常好的心得,观望中,如果破解无果我也入正,对了,你买的什么版本?多少钱?谢谢!
作者: c7258529    时间: 2016-9-20 12:21
我也刚买完,正下载呢,买完有验证码什么的吗我怎么没看到

作者: wc1212121212    时间: 2016-9-20 12:33
bejuer 发表于 2016-9-18 17:26
你是什么手柄?识别不了可能是驱动问题。

去买个ps4手柄行了,完美兼容!
作者: bejuer    时间: 2016-9-20 12:37
c7258529 发表于 2016-9-20 12:21
我也刚买完,正下载呢,买完有验证码什么的吗我怎么没看到

不需要哦,你注册帐号就是身份验证

作者: bejuer    时间: 2016-9-20 12:38
juehaizi 发表于 2016-9-20 12:18
非常好的心得,观望中,如果破解无果我也入正,对了,你买的什么版本?多少钱?谢谢!

steam上直接买的,259

作者: bejuer    时间: 2016-9-20 12:43
lomo1900 发表于 2016-9-20 12:04
这两天玩得2017,最大的感受:一个是单兵作战效果的削弱,举个例子:2016我能用总评75的武磊从中场带球到对 ...

尽量少远射,少依赖以前的单兵,多一脚出球和传远端,传中要观察队友的跑位,不然会传大或接应不上。近门射进球率大,过人的话,尽量底线内切,然后给门前的队友或回做到大禁区中的队友。现在我基本每场能赢,最大比分是5:0,很少输,最大失利0:2。多切换思维,会有收获。

作者: lwatiger    时间: 2016-9-20 13:13
赞一个!顶起!!!
作者: jap031029    时间: 2016-9-20 13:16
其实,可以买欧版,125块,没必要买大陆版,我们联机群里都是欧版。。。。还有手柄的问题。买个就是了。现在2017支持震动了,就是碰撞会手柄震动的。我用的北通蝙蝠de-2126e手柄,北通官网上38+运费6块。很便宜吧
作者: bejuer    时间: 2016-9-20 14:23
jap031029 发表于 2016-9-20 13:16
其实,可以买欧版,125块,没必要买大陆版,我们联机群里都是欧版。。。。还有手柄的问题。买个就是了。现 ...

第一次买正版,猴急了,没注意欧版的价格问题。总之很不错的一作。

作者: wabq1999    时间: 2016-9-20 16:33
bejuer 发表于 2016-9-18 17:26
你是什么手柄?识别不了可能是驱动问题。

谢谢,我想问问2017大师联赛,我都打了好多场比赛也没看见转会窗口,以前都是开赛就有呀,也不知道进没进对,能告诉我哪个是大师联赛吗,谢谢
作者: bejuer    时间: 2016-9-20 16:49
wabq1999 发表于 2016-9-20 16:33
谢谢,我想问问2017大师联赛,我都打了好多场比赛也没看见转会窗口,以前都是开赛就有呀,也不知道进没进 ...

{:5_456:}哥们你确定玩的是Master League么?转会这次和战术阵型设置归到一栏里,子菜单的第二个吧,记不太清楚,进去有六个选项,从左到右、从上到下的顺序是:1球员转会、续约

2进行中的新谈判
3球探系统
4青年队
5我的最爱
6球员搜索

作者: wabq1999    时间: 2016-9-20 17:57
bejuer 发表于 2016-9-20 16:49
哥们你确定玩的是Master League么?转会这次和战术阵型设置归到一栏里,子菜单的第二个吧,记不 ...

找到了,谢谢
作者: 搞死脑残    时间: 2016-9-20 19:40
说实话,PC版比起PS4,看容量就知道缩水了不少,4G和19G的差别,但是造成PC版这样的原因就是PC盗版横行,楼主这样玩家越来越多,PC版和主机版同步的时间指日可待,商家肯定都会重视能带来利益的群体。
作者: bejuer    时间: 2016-9-20 20:20
搞死脑残 发表于 2016-9-20 19:40
说实话,PC版比起PS4,看容量就知道缩水了不少,4G和19G的差别,但是造成PC版这样的原因就是PC盗版横行,楼 ...

国内玩家正常消费是趋势,十年前我们可能有心无力,今天这个时代,只要是良心作品就应该报以真金白银。至于某些人如果从中看出什么卖国行为,那就呵呵一笑了之。

作者: wabq1999    时间: 2016-9-21 09:26
bejuer 发表于 2016-9-20 20:20
国内玩家正常消费是趋势,十年前我们可能有心无力,今天这个时代,只要是良心作品就应该报以真金白银。至 ...

兄弟,现在补丁有没有啊,买了几个人,都没钱,补丁有了告诉我一下可以么,谢谢
作者: bejuer    时间: 2016-9-21 13:02
wabq1999 发表于 2016-9-21 09:26
兄弟,现在补丁有没有啊,买了几个人,都没钱,补丁有了告诉我一下可以么,谢谢

http://bbs.winning11cn.com/forum ... ;page=1#pid18348047

作者: squalljian    时间: 2016-9-21 15:56
对于速度和技术型球员,也极大的削弱了他们的空间优势,我方球员只要被后卫贴身,基本就失球权

我不认为这个真实,这个还是走极端了。虽然也不能让技术型球员一抹就过或者速度球员绝尘而去,但至少也给一下对峙的空间,贴身的情况下,如何做。这样才是真实足球,而不是一贴身后卫就占有绝对优势,足球不是这样绝对的。思考对峙,做决定的乐趣,这才是足球。然后哪一方胜出都不奇怪。

门将这个,我也是打了20几年门将,任何足球游戏也是先看门将(之前有人很不理解我这一点觉得我吹毛求疵)。门将该有的反应,什么时候该做什么动作,我觉得是足球游戏真实与否非常重要的一环。就像2016,门将简直就是业余的,我打不下去很大原因是因为门将问题。

话说回来,2017的门将比较正常了,至少看起来赏心悦目一点了。不过感觉门将的差距还是没拉开多少,不像玩以前的老实况,顶级门将和一般门将的差距就很明显,印象最深刻的是以前玩ps的实况3时,一个吊门舒梅切尔直接从点球点后仰飞进门里把球托出。而其他门将做不到。

还有一个很不解的地方是电脑一旦单刀,你按三角让门将出击基本会被进球!!!!反而什么都不按让我方电脑自己决定出击与否却更容易扑出。所以单刀时候什么都不能做看门将自生自灭很不爽
作者: bejuer    时间: 2016-9-21 16:33
本帖最后由 bejuer 于 2016-9-21 16:41 编辑
squalljian 发表于 2016-9-21 15:56
对于速度和技术型球员,也极大的削弱了他们的空间优势,我方球员只要被后卫贴身,基本就失球权

我不认为 ...

嗯,你说的有道理。解释下,我说的真实性,是从整体的感觉出发,如果说到具体些,就是游戏从战术性调整到战略性的层面,对整体攻防的要求高于局部攻防。对于出球特别是传中和最后一传有了一个可思考也必须思考的要求,时机不对就算你出球舒服,接应的球员不在适当的时机和位置,是接不到的,这个比之前的要真实,因为以前一个传中和接应过程,可以看成是一个程序控制下的结果,现在感觉——至少是表现上,可以看成是两个程序分别控制两个点之间的互动。
至于对抗和速度,在适应和改变思路之前,我也很蛋疼。但其实如果节奏把握得好,这个问题是可以解决的,何况真实比赛中,托尼、罗本这样的大中锋或速度技术型球员,也不是经常可以倚着后卫抹身过人或一条龙突破,毕竟这是游戏。另外,感觉这一次对替补球员(超级替补?)的表现有了一定的渲染,貌似体力对比下,替补上场的球员进球率和表现会有了一点强化。门将方面,的确是以前的老实况更有趣,但这一次的门将还是有表现的,顶级门将例如布冯,表现还是比一般的好,我试过被吊射,布冯也是后仰奋力挡出,然后再把补射挡掉。单刀球的确有这个问题,但算是一种平衡性的调整吧,扑救远射已经无敌了,如果单刀扑救成功率还是那么高,这游戏没法玩,现实也是单刀难扑救。
我不否认问题依然多,但还是那句话吧,改变不了的,就学会享受,游戏而已。后继的官补应该会根据玩家的反馈逐步调整,我们等等看这一作可以达到什么程度。如果2016可以拿9分,2017我觉得可以达到9.5分。


作者: bejuer    时间: 2016-9-21 16:50
squalljian 发表于 2016-9-21 15:56
对于速度和技术型球员,也极大的削弱了他们的空间优势,我方球员只要被后卫贴身,基本就失球权

我不认为 ...

同是门将,致个敬先~
玩游戏时,如果对方单刀,我也会按门将出击,但不是一下就按死不放,而是习惯让他先考前一点,一来可以迫使电脑在不适合的位置吊射,二来想扩大扑救面和扑救率,三来是出击同时希望和回防的球员形成互动——当然,有没有作用我不敢保证,可能纯粹是个人习惯和心理作用。{:5_431:}

作者: lalubim    时间: 2016-9-21 18:37
支持入正。
作者: wutao810103    时间: 2017-2-6 20:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhenwuchi    时间: 2017-2-7 04:54
我日,看回复有好多都是我这样的深海潜水员,注册时间老早,各种数值极低,都是打酱油的存在---下载游戏的时候才出现
作者: zhenwuchi    时间: 2017-2-7 04:55
我RI,看回复有好多都是我这样的深海潜水员,注册时间老早,各种数值极低,都是打酱油的存在---下载游戏的时候才出现

作者: zhenwuchi    时间: 2017-2-7 04:56
晕倒,半天不显示以为  我日  这两个字无法出现,吐血了,回复了两遍




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