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标题: 大家觉得2017人球分离做得好吗?可以借鉴台球游戏 [打印本页]

作者: kcetsport    时间: 2016-8-26 11:52
标题: 大家觉得2017人球分离做得好吗?可以借鉴台球游戏
本帖最后由 kcetsport 于 2016-8-26 12:07 编辑

个人觉得比2016进步很多,但还不是想要的随机性很强的那种(比如台球游戏球体碰撞很自然),有时带球有种人球合一的感觉,比如接高空球,球碰到身体不同部位应该做出不同的反弹,球在空中时间越多游戏预判性越低,这样才更耐玩
作者: 空空218218    时间: 2016-8-26 12:53
那估计比较难,算法太多了,参数也多,出球速度,接球角度,接球部位受力协力大小,人体所处的姿势和反应速度,

你没发现台球都是在近乎超干净的情况下进行么?,所以游戏就会做得意外多一些,足球实在复杂环境下的运动,所以游戏祛除了一些不必要的干扰因素
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2016-8-26 13:21
这个有难度
作者: kcetsport    时间: 2016-8-26 13:26
空空218218 发表于 2016-8-26 12:53
那估计比较难,算法太多了,参数也多,出球速度,接球角度,接球部位受力协力大小,人体所处的姿势和反应速 ...

是的,要是做到现实足球那种随机性,电脑配置估计没几人能玩得动
作者: zxt1222    时间: 2016-8-26 15:19
不好,这代滑步就是不好的证明

然而台球那种人球分离的更难做,
2001年前后英国有个小厂出过一个足球游戏,盘带时触球都有力量槽,操作用鼠标,整个游戏十分难操作。
2006年左右CS有个足球mod也是纯物理碰撞的带球,也是难以操作。

作者: kcetsport    时间: 2016-8-26 15:58
zxt1222 发表于 2016-8-26 15:19
不好,这代滑步就是不好的证明

然而台球那种人球分离的更难做,

彻底的人球分离,玩一局估计会很累,虽然很真实
作者: zxt1222    时间: 2016-8-26 19:04
kcetsport 发表于 2016-8-26 15:58
彻底的人球分离,玩一局估计会很累,虽然很真实

除了操作极难之外,AI也非常难做

我刚才举得两个例子,前者AI对手和队友都极其弱智,后者没有AI





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