wegoal 发表于 2016-8-25 00:36
superstar的感受:
最大的改进是AI
zxt1222 发表于 2016-8-25 00:49
superstar确实丰富了,不过难度还是不够高,无谓失误有些多。
滑步还是要看球员,德国、 ...
wegoal 发表于 2016-8-25 02:10
感觉防守抢断比2016容易
zxt1222 发表于 2016-8-25 02:26
恩,防守AI提高很多,尤其是站位方面解决了2016的几个突出的问题
zxt1222 发表于 2016-8-25 02:26
恩,防守AI提高很多,尤其是站位方面解决了2016的几个突出的问题
mondrovic 发表于 2016-8-27 18:02
我比较感兴趣的是,据说body control,physical contact这两项的区分是学的F, 相比之下两家对这个二次球权 ...
kevin1984 发表于 2016-8-24 15:01
玩了几把给我的感觉,
1门将开球门球没有卡顿了,很流畅
2抢断的细节增加很多,特别是犯规后慢镜头回放里 ...
mondrovic 发表于 2016-8-27 18:02
我比较感兴趣的是,据说body control,physical contact这两项的区分是学的F, 相比之下两家对这个二次球权 ...
pianojjf 发表于 2016-9-1 19:03
大家发现没有?内马尔进球后立刻按下R3可脱衣庆祝露出纹身加黄牌一张。哈哈,绝佳小设计,更想知道正式版有 ...
pianojjf 发表于 2016-9-1 19:16
变化来讲,四后卫的补防和站位有了相当高的提升,三前锋打空的几率小了很多,飞机流和快速反击党可能略有削 ...
mondrovic 发表于 2016-9-1 21:33
说得好,不过质变一说我还是持保留态度。我个人更多体验下来,感觉优缺点兼备,优点多过缺点。“写实化” ...
mondrovic 发表于 2016-9-1 21:33
说得好,不过质变一说我还是持保留态度。我个人更多体验下来,感觉优缺点兼备,优点多过缺点。“写实化” ...
mondrovic 发表于 2016-9-1 21:33
说得好,不过质变一说我还是持保留态度。我个人更多体验下来,感觉优缺点兼备,优点多过缺点。“写实化” ...
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