完全实况--足球迷的家

标题: 浅度主机玩家群体不必因为授权问题而纠结 [打印本页]

作者: HncsKai    时间: 2016-8-18 16:04
标题: 浅度主机玩家群体不必因为授权问题而纠结
本帖最后由 HncsKai 于 2016-8-18 16:33 编辑

理由很简单

尤文图斯:马甲球队真实球员,DIY导入队徽球衣即可,国外已经有两种分辨率下球衣的对比图

曼联、皇马与其他英超、西甲球队:同上

拜仁:随便在欧洲马甲联赛球队里找一个队,去各大国家队把拜仁系球员凑齐后同上即可
         若国家队未征召或已退出国家队,在自由球员里寻找,若依然没有,等国外捏脸数据


其实真的大可不必惶恐的认为2017是授权的所谓大败
各种素材无论是官方还是民间都已经准备好了,就等发售后一周左右通过各种渠道散布到网络上
或许主机版还会拥有一个专门的所谓“玩家自建素材下载中心”,如果KONAMI胆子大一点,甚至可以付费下载
当然这只是对DIY模式的最大化作用的意淫了

DIY模式已经随着PES2016发售一年了,却依然有很多人不知道用,没听说过
有些小部分玩家,他们花在2016上的时间并不少,甚至是通宵达旦
但是游戏买回来,不看设置不看编辑不玩训练,只会一盘又一盘的友谊赛

而恰恰是这些小部分玩家,总是在没有领悟到精髓时误导性的评价着实况足球
当你告诉他实况有DIY模式时,却说太麻烦了,太浪费时间了,然后继续玩一天的友谊赛
并告诉那些想接触足球游戏的玩家,不要买实况足球了,它什么都没有

我只想说,这其实就是日系游戏和美式游戏的区别
美式游戏什么都设定好了,你只能按照它画的线走,成就感只是基于游戏本身
日系游戏给与充分的自由度和自主选择权,你可以DIY德甲,也可以DIY某某县级足球联赛
当然你也可以说这是授权没了曲线救国,但我敢肯定的是,实况足球即使有授权天下的那一天了
他们依然会坚定不移的走这条路,因为足球不是高高在上的,是你我他在休息时间都可以从事的运动
有多少老玩家玩实况足球时把自己和朋友编辑到一个队里然后边笑边玩?这样的情怀,是欧美人永远都不明白的
也是那些花同样的价钱与数倍的游戏时间却玩出个不明所以的小部分玩家不理解的

足球是集体游戏,实况足球是社交游戏
口袋妖怪已经让低头族们迈开了双腿走向户外
而实况足球则是告诉我们,和朋友一起玩游戏才是快乐的
而不是检验自己一件上衣玩多久不洗才会发臭的软件











作者: atie1116    时间: 2016-8-18 16:11
ps4  2016 的编辑模式确实麻烦

2017 估计好多了
作者: gz00791432    时间: 2016-8-18 16:16
这个不懂的群体占很大,就好像不少人会嫌弃FIFA联网麻烦~而转投OL3!!
OL 3的优势就是一键登录直接就可以找人联机了!!
作者: yanyanqiqi    时间: 2016-8-18 16:16
所以好多无脑实况喷子最傻逼了
作者: 亻桀其斤    时间: 2016-8-18 16:17
主机玩家没几个光玩友谊赛的吧
作者: Evans1024    时间: 2016-8-18 16:18
本帖最后由 Evans1024 于 2016-8-18 16:34 编辑

PS4不再是一件件球衣导入,而是一支支球队导入!一次过可以导入球队名字、球衣、球员资料、球队颜色等!每支球队 = 一个档案!好像还有批量导入这功能!

所以我说K社要对批量导入这些新功能做一些宣传,如:弄一些影片!让更多人知道如何解决授权问题,减低影响!不是所有买PES的人都是忠实玩家,知道Edit这样东西!

有些外国的PES社区已经开始制作球衣,其中一个叫PES Universe,其球衣质素挺高的,所以我对本年的授权问题毫不在意!
浅度主机玩家群体不必因为授权问题而纠结 浅度主机玩家群体不必因为授权问题而纠结 浅度主机玩家群体不必因为授权问题而纠结
作者: moodly    时间: 2016-8-18 16:20
想问一下 2017 所谓的edit sharing 真的是指一键就可以全部导入?
作者: gz00791432    时间: 2016-8-18 16:22
moodly 发表于 2016-8-18 16:20
想问一下 2017 所谓的edit sharing 真的是指一键就可以全部导入?

官网的介绍


球隊資料批量匯入(僅限PS4)(僅限PS4®在USB上批量匯入所有已編輯球衣和球員資料。選擇你的球隊,應用你所選擇的資料。
*需存取PSN才可匯入圖

作者: JulianMove    时间: 2016-8-18 16:34
不知道主机打补丁了网战会是什么情况
作者: fengmang1987    时间: 2016-8-18 16:35
不知道可不可以 和别的玩家共享档案呢
作者: fengmang1987    时间: 2016-8-18 16:36
比如别人编辑好的 命个名 我直接选取套用
作者: askliu    时间: 2016-8-18 17:01
box还不是干着急啊。
作者: 江云枫    时间: 2016-8-18 17:09
说得好


作者: STC609    时间: 2016-8-18 17:09
着急
作者: elyar    时间: 2016-8-18 17:13
亻桀其斤 发表于 2016-8-18 16:17
主机玩家没几个光玩友谊赛的吧

2016 对电脑总共踢了不超过50场,  不算myclub  光排位赛踢了1200场  最终升到2

作者: yanyanqiqi    时间: 2016-8-18 17:19
Evans1024 发表于 2016-8-18 16:18
PS4不再是一件件球衣导入,而是一支支球队导入!一次过可以导入球队名字、球衣、球员资料、球队颜色等!每 ...

非常同意第二行的这句话

作者: LYNYN    时间: 2016-8-18 17:43
总体同意LZ,
但我不认为2017授权大败,相反我觉得这次蛮有进步的。
作者: bqq    时间: 2016-8-18 21:28
xbox one支持导入吗?楼主
作者: squalljian    时间: 2016-8-19 00:12
虽然你说的大部分有道理。但是不认同你对日美系游戏自由度的定义。现在多少欧美大作的自由度多大不用说了吧,而日式游戏还是基本一本道的玩法。
作者: yang1995748    时间: 2016-8-19 00:20
2017允许玩家分享存档这点很赞,不过实况也只能靠DIY过日子了,FIFA要不是抱了国际足联的大腿,估计根本没那么多的版权
作者: brianzwb    时间: 2016-8-19 05:15
授权确实不是啥问题,不过有点不爽的是为啥不能把编辑模式做得更开放一些。我记得PS2时代的WE是可以编辑球鞋的,那时候自己花好多时间做一双类似于刺客的球鞋还欣赏半天,现在为啥就不能搞一个导入球鞋的功能?
另外球衣球裤球袜的自由组合以前也是有的,后来就消失了,守门员也是永远只有一件衣服(这个PES和FIFA都是一样偷懒),经常两个队的门将穿着一样颜色的球衣。我很难想象真正对还原真实足球有兴趣的制作者会忽略这些明显的问题……
作者: yuangong888    时间: 2016-8-19 08:08
非法2017也有自定义模式了
作者: liuyu72524    时间: 2016-8-19 08:37
会不会科纳米注册一个账号,然后做真实的球衣放到网上供大家下载,这样官方的球衣就有了,只不过没授权而已

作者: zc0313    时间: 2016-8-19 12:46
不谈主机,实在不明白为何有PC党也带实况授权的节奏,实况这么多年授权一直很艰难,否则也不会出现小组这样的良心团体,这么多年也一直是无大补不实况。而且今年K社确实挺不容易,丢失了西甲曼联尤文拜仁,但争取到了多年没有的阿森纳利物浦多特,而且巴萨利物浦多特还是高级合作伙伴,希望未来在游戏体验上能够更进一步。
作者: simiscom    时间: 2016-8-22 17:03
实况喜欢玩大师联赛,fifa喜欢玩ut。。。。。。
只有我是这样吗?
作者: ×Fox×    时间: 2016-8-22 18:32
难道2017会是主机diy之年?
作者: 晓风卡卡    时间: 2016-8-29 11:18
以前都是玩PC版,然后从11年开始玩FIFA了,今年玩了DEMO感觉很棒,想回归,但PS4导入数据什么的,怎么搞?翻了半天也没看到有PES2016的数据下载啊,教学之类的帖子。。。
作者: roachle    时间: 2016-8-29 12:11
2016的导入还是挺麻烦的,一个一个弄 时间都浪费在返回、选择、确定上了。而且球衣导入之后,领口还是不对,小地图里面球队的颜色也不对。
希望2017能够有改进。而且2016每个队伍默认只有一套门将队服,不能增加这个我也看不懂啊。。
作者: HncsKai    时间: 2016-8-29 20:30
晓风卡卡 发表于 2016-8-29 11:18
以前都是玩PC版,然后从11年开始玩FIFA了,今年玩了DEMO感觉很棒,想回归,但PS4导入数据什么的,怎么搞? ...

百度 PES2016 PS4 球衣导入 有很多的你没有找对关键词吧?搜索引擎尽量少用感性语言
作者: yuanbojan    时间: 2016-8-29 21:33
DIY已经逐渐成了PES的特色了。。。
作者: Evans1024    时间: 2016-8-29 21:48
EA买独家授权,不够EA多钱的K社,只能走另外一条道路!期望编辑模式会逐步改善!下年应该到球场编辑器回归吧!
作者: jack100521    时间: 2016-8-29 22:03
如果脸型能导入图片微调就好了
作者: brianzwb    时间: 2016-8-29 22:33
roachle 发表于 2016-8-29 12:11
2016的导入还是挺麻烦的,一个一个弄 时间都浪费在返回、选择、确定上了。而且球衣导入之后,领口还是不对 ...

现在的FIFA和PES都是只给门将分配一套球衣,经常出现撞色的情况,我觉得今年也不会有改善

作者: HncsKai    时间: 2016-8-29 23:04
Evans1024 发表于 2016-8-29 21:48
EA买独家授权,不够EA多钱的K社,只能走另外一条道路!期望编辑模式会逐步改善!下年应该到球场编辑器回归 ...

说到我心坎里去了,球场少不要紧,别把球场编辑给整没了呀!

作者: roachle    时间: 2016-8-30 14:29
brianzwb 发表于 2016-8-29 22:33
现在的FIFA和PES都是只给门将分配一套球衣,经常出现撞色的情况,我觉得今年也不会有改善

这个倒不是那么纠结,我下的那个球衣大部分还是能避开撞色的问题,只是每次都只能看门将穿一套衣服觉得少点什么。
其实关键就是看2017在导入这个方面有没有新的动作,能够简化之类的。去年拿到之后,为了打大师联赛 英超就忙了好久,然后随着升降级再弄英冠,太痛苦了。每件球衣还得弄号码颜色,球队主色。工程量确实很大 不知道PC是不是简单一些,我反正PS4上大概弄7、8只球队就那啥了。

作者: Evans1024    时间: 2016-8-30 16:56
roachle 发表于 2016-8-30 14:29
这个倒不是那么纠结,我下的那个球衣大部分还是能避开撞色的问题,只是每次都只能看门将穿一套衣服觉得少 ...

今年不是变成了导入球队吗?Adam Bhatti 说一个资料夹 = 一支球队。我的理解是球队名称、号码颜色,球队主色、球衣、队徽都包括在一个资料夹内!导入就把资料夹内的所有资料(球队名称、号码颜色,球队主色、球衣、队徽等)一次过导入!是不是这样?

上年,有一场比赛,球衣与球证的衣服一样颜色,害我往球证传球,把球传失!

作者: brianzwb    时间: 2016-8-30 23:30
Evans1024 发表于 2016-8-30 16:56
今年不是变成了导入球队吗?Adam Bhatti 说一个资料夹 = 一支球队。我的理解是球队名称、号码颜色,球队 ...

目前还没有视频教程,不过我的理解和你是一样的,应该每只球队导入一次就可以了

作者: roachle    时间: 2016-8-31 20:40
Evans1024 发表于 2016-8-30 16:56
今年不是变成了导入球队吗?Adam Bhatti 说一个资料夹 = 一支球队。我的理解是球队名称、号码颜色,球队 ...

哦?这个我倒没看过,如果有这个说法的话那应该是了 一支球队指定一个文件夹 然后直接一键完成。等出来了看看相关教程吧
另外再看看中文解说是谁,没什么亮点的话就不买了,毕竟确实没什么时间玩

作者: 我是阿菜    时间: 2016-8-31 21:00
享受实况带给我们的快乐,多谢小组成员的努力丰富了实况!{:5_433:}
作者: 南田可    时间: 2016-9-2 20:47
今年打算买2017(ps4) 到时候导入还希望论坛有人指教。
作者: weijun    时间: 2016-9-2 21:17
脸型不能导入吧 还有假名
作者: 实况好阿    时间: 2016-9-5 10:06
其实杯赛才是实况的亮点,至于网战也看个人而论!授权也好,编辑也罢,无所谓的,只要游戏做得好就行。船到桥头自然直吗?
作者: STC609    时间: 2016-9-6 10:34
杯赛才是实况的亮点
作者: wyfsdky    时间: 2016-9-8 10:48
主要不知道去哪里下主机补丁{:5_415:}
作者: 1983sky    时间: 2016-9-8 17:14
其实我还是满喜欢P3版的PES2014的音乐导入 连球迷呐喊也可以导入,希望2017也能。
作者: hby4752507    时间: 2016-9-8 17:39
赞一个
作者: 实况好阿    时间: 2016-9-8 18:44
楼主是好人一枚,隔壁的有钱但做的游戏太假~!




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