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标题: 大神教我练防守(教了还得练哦) [打印本页]

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-22 08:05
标题: 大神教我练防守(教了还得练哦)
本帖最后由 mondrovic 于 2016-6-25 12:09 编辑

就是按一下或者两下方块让队友协助上抢,感觉这个协防的功能在这两代实况里变的好难用啊,不知道什么时候该用什么时候不该用,尤其是和真人玩的时候。比如对方的前锋带球加速往前跑,我控制一名球员贴着他右侧身后在追,然后他左侧还有一名我的球员位置是和他平行的甚至还比他更靠近我球门方向,也在往回跑,这时候我按协防,那名球员一般都不会跑到他身前或者侧面去断球,而是也跑到他侧后方去了,也变成贴在他身后面追。。。为什么会这样啊?我印象中好像就这两代实况的协防才变成这样的,以前不是这样的,所以有时候不按协防反而后卫会更好的去断球,所以不知道什么时候该用什么时候不该用了。。就像那种对方从边路带球内切准备打门的情况,我禁区里人其实很多,但是我按两下方块却只有一两个人过来,而且也都是贴到他前锋侧后方去了,其它几名防守球员就站在禁区里不动。。。。但是我看别人玩就不是这样啊,我前锋要是在对方禁区带球,那马上一帮人就围过来了。。关于这个协防谁能指点一下啊?

作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2016-6-22 10:02
沙发
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2016-6-22 10:02
连续点两次射门键,再按着不放,一群人就过来了。
作者: 阳光麦田猪    时间: 2016-6-22 11:13

连续点两次射门键,再按着不放,一群人就过来了。
作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-22 12:05
C.Ronaldo【7】 发表于 2016-6-22 10:02
连续点两次射门键,再按着不放,一群人就过来了。


。。这我知道啊,但是比如对方前锋往前带球,我控制的后卫贴在后面追,他斜前方一点两边还有我两个防守球员,这时候如果我按住两下射门键,我那两个防守球员往往总是往对方侧面冲过去,而不是到身前断球,所以总是断不到,有时候不让他们协防反而他们会自动去身前抢球
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2016-6-22 12:11
大象比较懒3322 发表于 2016-6-22 12:05
。。这我知道啊,但是比如对方前锋往前带球,我控制的后卫贴在后面追,他斜前方一点两边还有我两个防守 ...

那你可以切换球员阿,自己控制前面那一个去断球,让追的人来协防。

作者: gz00791432    时间: 2016-6-22 13:10
看准机会再按协防~别乱用!自己控制好球员防对方传球路线!按协防键待队友走到对方持球人附近的时候就松开协防键~让电脑好好盯着持球员!!
作者: mondrovic    时间: 2016-6-23 11:33
本帖最后由 mondrovic 于 2016-6-23 11:49 编辑

1。你控制的人最好别在人家屁股后面追(除非你认定他身后的方向对你球门威胁更大),这个应该提前换人找到他和球门间的人,R3或者R1辅助换人都可以实现,R3更自由。

2 战术设置多关注一下,给对方拿球带球空间太大,一般是因为防守战术是“全线退防”,这种退防对付向前意识很强的身后反击打法比较有用,但如果你觉得对手带球传球太多太舒服,传控打得太惬意,那么就应该用“前场逼抢”去压缩一下空间,结合两个滑块的设置去看看对防线,空间以及球员站位的影响吧。
作者: zxt1222    时间: 2016-6-23 12:24
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-23 12:31 编辑

这两代防守AI的问题,对面盘带起速以后最好不要用协防或者双击协防键,最好手动切换来拉。
因为对方高速移动时,协防键自动锁定的位置很可能是盘带球员之前的位置,而不是当前位置,所以容易各种扑空、扑错
节省操作的办法就像LS说的改防守战术。
这两座的默认“全队防守战术”都站位过松,太容易被突突突,真要用也建议设置 “防线位置:中/高”,“紧密度:中/高”、“防守人数:多”
而用前线逼抢防突破会容易一些,如果忌惮对面偷身后球,可以设置 “防线位置:中/低”,“紧密度:中/高”、“防守人数:多”

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-23 18:08
mondrovic 发表于 2016-6-23 11:33
1。你控制的人最好别在人家屁股后面追(除非你认定他身后的方向对你球门威胁更大),这个应该提前换人找到他 ...

我设置全线退防是因为我不太会单兵防守啊,别人一个变向就把我给过了。。所以只能依靠人数的优势

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-23 18:12
zxt1222 发表于 2016-6-23 12:24
这两代防守AI的问题,对面盘带起速以后最好不要用协防或者双击协防键,最好手动切换来拉。
因为对方高速移 ...


我用的是全体防守然后防线中,紧密度是高,防守人数也是许多,所以后场总是人很多,要是用前线施压的话后场总显得有点空,再加上我单兵防守能力比较差所以才想依靠人数的优势啊。对方向前突进尤其是突到禁区附近的时候我总是不知道该怎么办,按两下方块协防有时候确实不好用会扑空,但是不用的时候队友还总站位置不动。。。
作者: zxt1222    时间: 2016-6-23 18:52
大象比较懒3322 发表于 2016-6-23 18:12
我用的是全体防守然后防线中,紧密度是高,防守人数也是许多,所以后场总是人很多,要是用前线施压的话 ...

2015和2016两座的AI通病, “全队防守”这个设置看似半场人多,实际上大部分球员都在站位看戏,处于盯人状态的球员并不多,就算紧密度设定最高,站位依旧偏散。而且中卫很容易被前锋跑位带到郊区去,导致门户大开
这也是为什么我们推荐你用“前场逼抢”这个战术,比“全队防守”稍好一点。

“前场逼抢”+“后防线位置1-5左右”+“紧密度中高”+“人数多”,是一种防突破+防身后综合效果比较平均的设置。

另外,如果你是四后卫,最好开启流畅阵型,在防守阵型里把4个后卫位置向中路靠,同时把两个边后卫属性改成CB。这样防守的时候紧密度会有所提高。
此外,最好保持有1个以上的DM



作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-24 13:06
zxt1222 发表于 2016-6-23 18:52
2015和2016两座的AI通病, “全队防守”这个设置看似半场人多,实际上大部分球员都在站位看戏,处于盯人 ...


那我如果改成前场逼抢,但是对方在自己后场拿球倒脚的时候我就马上控制球员全都往回跑到自己半场的话,是不是等他攻过来还会有很多球员站着看戏的问题呢?还有我想问下有一个设置叫什么“施压”吧好像是,那个可以设置成“积极性”或者“防守”,这区别体现在哪啊?看说明好像是设置成积极性的话对方拿球他身旁我的球员会积极上抢,可是这不是由我自己控制的吗。然后最后你说的那个流畅阵型,如果防守时两个边卫都变成CB会不会能力有影响啊?因为我好像看人说过一个球员在不适应的位置能力会有所下降
作者: zxt1222    时间: 2016-6-24 20:26
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-24 20:38 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-6-24 13:06
那我如果改成前场逼抢,但是对方在自己后场拿球倒脚的时候我就马上控制球员全都往回跑到自己半场的话, ...

1.
“施压” 仅仅是在对方进攻的时候,防守方的防守球员遇到对方进攻球员进入自己的防守区域之后的态度,
“积极的”就是第一时间离开自己的位置上抢,类似于AI帮你第一时间自动按X或者R1+X(你控制另外一个球员的时候,他也会自动上抢),这个设置压迫力强,但是容易漏出空挡。
“防守”则是偏重于保住自己的防守位置,保持防守阵型,但是防守突破有些吃亏。
但是实战中这些设置又会和 CB线位置、紧密度有相互作用,非常复杂我就不多说了


2.
防守突破的时候“看戏模式”和15 16的多人逼抢操作AI有一定的关系,一两句也说不清,我就简单解释一下。在游戏后台中防守球员的“防守态度”分几种“ :
1)positioning 闲置站位状态:通常是远离球的时候,和球几乎没有任何互动,球如果突然来了,他会反应不及,实力看戏。这里“球员防守意识”这个数值就起到了效果,越高则反应越快
2)marking 盯人状态:顾名思义,但是是否盯人AI有一个取舍,这个比较复杂,不细说。
3)covering 补位状态:通常是和球处于中距离且已经有其他队友去逼抢进攻球员了,那么其他中距离的防守球员就会以 “紧密度”设定的距离保持协防补位。这些球员在15 16里的断球反应也是很慢的,基本也是看戏党。
4)delay 延缓对手进攻: 通常是和球近距离的球员,他会保持和进攻球员一小段距离,等待对手失误,不会扑上去断球。(施压设置为“防守”,通常第一个防守球员就是这个AI状态)
5)press 压迫逼抢: 像进攻球员主动靠近,企图断球(X或者X+R1)。攻击性很强的防守,但是容易失位,也非常容易吃晃。
6)玩家按口协防键:强制指定一个中距离的队友从covering状态变成press状态。 (换句话说,让他从围观状态变成吃晃状态)
7)玩家双击口多人协防:强制指定2-3个中距离的队友从covering状态变成press状态。

15 16的防守AI里,局部防守中,通常默认只有1个press或delay球员,这就导致了一种很错误的情况:对方球员过了第一个防守球员(该防守球员继续按X+R1回追,状态为press)突入禁区,由于后台认定已经有一个球员处于press了,那么其他队友依旧处于covering远远看戏,完全不顾势态的紧急这是如果玩家按口呼叫协防,则还会有一个AI切换的时间延迟(由“球员的防守意识”决定),更容易被变向晃过。
这就是防突破时候的AI低级失误的原因。



3.位置属性只是一个参考,是用实际数据换算出来的,不会降低任何实际数据。
一个球员打CB位置分数变低,不代表打CB他就会降数值。









作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-24 22:11
zxt1222 发表于 2016-6-24 20:26
1.
“施压” 仅仅是在对方进攻的时候,防守方的防守球员遇到对方进攻球员进入自己的防守区域之后的态度 ...


哦哦谢谢你耐心解答啊好像明白点了,但还有些不懂的,那是不是不管我设置的是全体防守还是前场施压,只要我后场人数居多而对方进攻球员比较少的时候,我的防守球员就都会出现站位松散的问题?还有关于施压的设置你解释的很详细我也看懂了可是不太知道是积极性比较好还是防守比较好,我主要比较担心的是对方在我禁区前沿进行小范围传递配合的时候有时我人数很占优却突然一下被他突进去或者送出秒传,倒不是漏出了多大空档,是他传给禁区内的球员脚下球然后不停球直接打门那种。要避免这些应该用积极性还是防守呢?然后关于位置属性,那是不是例如我用个梅西类型的影锋球员做CF的话,他的分数也许会下降很多,但是实力依然会那么强?然后再多问个问题吧,就是对方那种远距离高空长传找前锋的时候,每次我后卫都是和他前锋贴在一起的追球,有时候我就能把球顶到,但也有很多时候被他前锋拿到,并不是他把我卡在后面了,而是他用头或者用胸部把球往前点一下卸下来了。可我每次打这种高空长传除非我前锋身位占优不然要顶到球都困难,卸下来就更不可能了。所以我想问问像这种高空长传进攻时我该怎么卸球,防守时又该怎么去争,要强移?
作者: zxt1222    时间: 2016-6-25 10:05
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-25 10:20 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-6-24 22:11
哦哦谢谢你耐心解答啊好像明白点了,但还有些不懂的,那是不是不管我设置的是全体防守还是前场施压,只 ...

1.首先“前场逼抢“这个一般不太容易出现松散情况,但是缺点是:会使得阵线压的过前,过于容易被打身后。大禁区线附近容易防守人数少
其次,并非人多必定出现松散。
松散与否和 你的阵型、战术设置,对面的阵型、战术设置都有关系。
关键点是【这个防守球员当时是否认领到自己的盯防目标】(认领与否和距离有很大关系),如果有目标了,通常不会看戏,(除非被假跑带走)一般也不会过于松散;但是如果他认为自己距离远、没有防守任务,那么就会看戏、松散。

前场压迫这个战术,由于CB线压得靠前,通常认领对面的锋线,中场线认领对面中场线,各自有目标,所以一般不会松散
全队防守这个战术,由于CB线推得后,常常自己的中场线认领对面锋线,而CB线常常无事可做,原地看戏,直到对面攻到面前才有反应。



2. 施压里用积极还是防守,一方面是你想要实现哪种效果(压迫还是稳健),另一方面也要看玩家的操作习惯
有些玩家喜欢自己控制协防球员的,那么可以设置“积极的”,这样AI帮你上抢,你在后面补位封堵路线,其实也比较稳的;有些玩家对自己的单兵防守有信心,则自己上抢,同时多用口呼叫协防,他也可能用“防守“
所以你的操作习惯也很重要。

总的来说我觉得,如果你想要防守足够稳,玩家自己的操作要求也不算高的话,还是从“防守“上手,相对来说不容易出现低级的漏人情况,也就不太会被简单的快速短传轻松打穿。
比较稳的设置组合:前场逼抢+CB线后+高紧密度+防守+人数多。  

用这个设置的话,防传球比较有优势,防突破一般。 不能急于去抢下对面的球,而是一直保持不丢失位置,多卡路线,多利用人数优势吓唬对面,逼迫他传球失误。防守也只是看上去没那么松散了,对面要是突破很好的话,还是要考你的防守微操。


3.梅西打CF降分数可以无视,实际数据没有任何变化,
总评这个东西只是为了看着方便,以及给AI自动换人提供一个依据,对于玩家来说意义很小。


4.接传球一般就是只用方向键停球(某些情况下可以用R2停球,但多数情况下R2是和普通没有区别的)

“是否接得到”其实是传球一刹那就计算好的,很多时候结局是无法避免的(传球者传球数值足够高,接球球员数值高,防守球员数值偏低,强移可以说基本无意义)

而在攻防球员数值接近的时候,强移就会有些用。但是这个需要的操作精确度也很高。

此外,回追的时候,要绕过挡在身前的球员的时候,强移会比一般的操作效果好。

我个人建议,进攻和防守的时候都不用过于倚重强移微操,注重传球时机和注重战术设置的回报要大得多






作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-25 11:29
zxt1222 发表于 2016-6-25 10:05
1.首先“前场逼抢“这个一般不太容易出现松散情况,但是缺点是:会使得阵线压的过前,过于容易被打身后。 ...


哦,谢谢,这些我差不多明白了,我再试试看我适合用哪种战术吧。我还想问一下对方下底传中我后卫该怎么争顶呢?这两代光按解围键总是挣不到啊,我看很多人都说要强移,可我反应不过来眼神也不太好,对方下底传中之后等我观察到我后卫的位置是在对方前锋身前还是身后的时候已经来不及强移了,球已经差不多落下来了。。。所以我只能选择简单的办法。最开始都是对方一起脚传中我就不停的按解围键,那样好像比只按一下要稍微好点,只按一下的话就算是在球下落的时候按也总顶不到。后来发现不停按解围键的同时按住方向和加速键好像还好些,我也不知道这样的原理是什么但是比光按解围键要管用点。。而且方向还必须是按着球过来的方向不然也不行,这就导致就算顶到了也总是顶回给对方起脚传中的那个球员或者顶出底线。。我也找不到更好的办法了,现在还是争顶很吃亏,总被顶进。除了强移还有什么办法能更好的争顶吗?
作者: ×Fox×    时间: 2016-6-25 15:23
好贴这个必须顶
作者: zxt1222    时间: 2016-6-25 17:06
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-25 17:11 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-6-25 11:29
哦,谢谢,这些我差不多明白了,我再试试看我适合用哪种战术吧。我还想问一下对方下底传中我后卫该怎么 ...

传中的原理和所有传球类似,就像我上面讲的  “基本上都在传球一瞬间计算好了”,强移绝大部分时候是无法挽救的。

传中质量足够高、接球前锋足够强的话,防守一方是几乎没有挽救办法的。
很多时候甚至你防守球员没有漏人或者失去位置,挡在对方前锋身前还是会被对面原地起跳挣到,这就是预先算好的“判定”

而数值接近的时候,有些情况是可以强移挽救的,但我不建议在这方面下功夫,在“战术设置更有针对性/限制对面传出传中”上花功夫的回报要大得多。

操作上只要注意几点
1)对面传中的时候,如果你附近的球员在近距离保持逼抢和干扰的话,能略微降低其传出“高质量传中的几率”的。所以尽量不要放对面轻松传中
2)设置防守区域为“边路”能有效的降低对面的传中的威胁几率
3)对面传中球出来的一刹那就按解围键(球到面前了再按第二次),第一次按得越早越好,谁按得早,谁的球员就会越早对来球开始做出抢点反应,也就有更大的几率早到落点。之后就是拼球员数值了,听天由命。
当然,你也可以不用第一时间按解围,而是用第一时间强移来完成这个操作,但是这个操作量过大,意义不大,失误率也高

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-25 17:41
zxt1222 发表于 2016-6-25 17:06
传中的原理和所有传球类似,就像我上面讲的  “基本上都在传球一瞬间计算好了”,强移绝大部分时候是无法 ...


这个一刹那会不会很难把握啊,比如我认为我在他传出的瞬间按了但其实有可能是按快了?所以像我那样只要他传中我就开始不停的按解围键怎么样?还有我按解围键的同时按住方向和R1没有任何帮助是吗?难道是我的错觉。。再问个问题吧,关于切断传球的,比如对方送出普通传球或者直塞球,在那条路线上有一名我的球员,有时能把那个球截断有时候就不能,这是全看运气和球员属性还是跟操作有关?比如他球传出后在运行过程中我按住抢断键和方向键?这样会有助于从中间截断这个传球吗
作者: zxt1222    时间: 2016-6-25 18:11
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-25 18:15 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-6-25 17:41
这个一刹那会不会很难把握啊,比如我认为我在他传出的瞬间按了但其实有可能是按快了?所以像我那样只要 ...

1)尽可能得早,如果不放心连按几次,但是按多了也没用。最重要的两个时间点是 “出球一瞬间“和“球到眼前的时候”

按R1有些情况下是不同的,但实际效果区别不大
按强移的效果会和不按强移的区别很大,但风险也很大

2)断短传球,同前面讲过的,首先看传球判定(出球一刹那就定好的),传球判定取决于 传球球员传球精度、接球球员的数值 VS 断球球员的数值。

如果前两者碾压后者数值,则就算防守球员站在球路线上也会被穿过(不出脚或者直接穿裆),无济于事
如果前后数值接近,则要看你的操作,操作的话 R2速度慢但是拦截面积最大、其次是普通移动的拦截面积、如果你按加速或者强移则拦截面积最小(需要你定位最精确)
所以先加速或者强移,到拦截点的时候降速,是比较好的操作模式。
当然,游戏里数值高的BUG球星一大堆,这些操作在数值碾压面前也是螳臂当车、杯水车薪。


作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-25 18:56
zxt1222 发表于 2016-6-25 18:11
1)尽可能得早,如果不放心连按几次,但是按多了也没用。最重要的两个时间点是 “出球一瞬间“和“球到眼 ...


那球到眼前的时候是解围键连续按或者按住不动有区别吗?还有如果只按解围键就可以,为什么有时候在快速比赛有些高分的人用很弱的队但是争顶我还是都争不过呀?而且只按射门键我自己进攻的时候前锋也很难争过对方后卫。。。然后关于切断传球,我指的是那种距离比较近球速也比较快的传球,来不及控制路线中那名球员移动什么的,那他传出后我按住球来的方向键和抢断键会提高截断的概率吗?
作者: zxt1222    时间: 2016-6-25 19:30
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-25 19:31 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-6-25 18:56
那球到眼前的时候是解围键连续按或者按住不动有区别吗?还有如果只按解围键就可以,为什么有时候在快速 ...

1)看时机按比一直按住好
2)传中时机决定传中质量,传中质量高了,之后的微操如果影响都不大。 至于前锋争顶,身高是第一要素(CB改打前锋一样争顶很强),其次才是进攻意识 弹跳 加速度。
3)近距离断球主要依赖AI自己自动断,本质上还是比数值,而不是比操作操作基本就是按R2或双击X这两个增加防守面积的操作。推荐前者,因为后者很容易出脚方向错误


作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-25 20:45
zxt1222 发表于 2016-6-25 19:30
1)看时机按比一直按住好
2)传中时机决定传中质量,传中质量高了,之后的微操如果影响都不大。 至于前 ...

哦哦好吧我再多练习练习吧,不过刚才把全体防守的设置改成了前线施压试了几把,发现后场人数好少啊,对方快速攻过来的时候都不敢马上让队友协防或者盲目上抢了,而且对方也更容易通过传递倒出空档,没觉得比全体防守要好用呀。。。还有我想问下按X或者R1+X贴身逼抢的时候或者按R1+X冲向对方球员的时候,以及按两下X断球的时候,需要按着方向键吗?

作者: mondrovic    时间: 2016-6-25 23:16
zxt1222 发表于 2016-6-25 19:30
1)看时机按比一直按住好
2)传中时机决定传中质量,传中质量高了,之后的微操如果影响都不大。 至于前 ...

深入,透彻,精彩到了“答非所问”的程度(楼主能跟下来也不容易。。。)。“请问弄蛋炒饭什么时候加葱比较合适呀,用不用放点胡椒/番茄酱呢?”  答:“现在我们来详细介绍和点评一下川菜十大经典菜式的做法利弊。”。。。。

作者: zxt1222    时间: 2016-6-25 23:49
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-25 23:52 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-6-25 20:45
哦哦好吧我再多练习练习吧,不过刚才把全体防守的设置改成了前线施压试了几把,发现后场人数好少啊,对方 ...

前面说了,前场逼抢就是后卫线人少,要用好势必 CB位置中低+中高紧密度+防守人数多 ,最好再加上流畅阵型。
如果你还是觉得不放心,就学现实中尤文和意大利的打发,前场逼抢、进攻时352,防守时532(或541),CB位置1-3,紧密度5-8,施压为防守

X和R1+X不需要按方向,但是先用方向或强移移动,然后看准了再 X或者R1+X是最好的。
XX+方向是有用的


作者: zxt1222    时间: 2016-6-25 23:50
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-25 23:58 编辑
mondrovic 发表于 2016-6-25 23:16
深入,透彻,精彩到了“答非所问”的程度(楼主能跟下来也不容易。。。)。“请问弄蛋炒饭什么时候加葱比较 ...

顺路吐槽罢了{:5_449:}

而且你会发现,我最早的回复中猜到了可能会被问的相关问题,提前一并回答了,结果同一个问题还是要重复回答3遍。
所以也不全是答非所问,只是学会抢答了{:5_449:}
作者: mondrovic    时间: 2016-6-26 00:01
zxt1222 发表于 2016-6-25 23:50
顺路吐槽罢了

我想给他强调一下R3提前换人的操作,但对于很多玩家而言过于陌生,而且增加了太多操作细节和难度。但其实楼主的问题可能就是不知道怎么去抓防守的“重点”(包括他最初的问题,施压不够,空间较大都不是最关键的,最关键的是对方怎么去威胁你的球门的,如果最后15米区域他打不进来,空就空呗。。。)
作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-26 10:12
zxt1222 发表于 2016-6-25 23:49
前面说了,前场逼抢就是后卫线人少,要用好势必 CB位置中低+中高紧密度+防守人数多 ,最好再加上流畅阵型 ...

又试了试前线施压,还是用不来,而且没带来任何好处啊,我看我还是用全体防守吧,这样我可以经常按方块让队友协防,上抢被过掉一个还能再上去一个,反正人多。。。用前线施压就算小心翼翼的也老是被对方打爆。。。

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-26 11:40
zxt1222 发表于 2016-6-25 23:50
顺路吐槽罢了

而且你会发现,我最早的回复中猜到了可能会被问的相关问题,提前一并回答了, ...


刚才玩的时候遇到一个情况,也是有时候经常遇到的,就是对方在我禁区前沿盘带和传倒,然后突然一下传给禁区内他前锋的脚下,他前锋调整一下就打门,在他前锋拿球调整那个瞬间他左右两边各有一名我的球员,虽然不是紧贴着但是距离都很近,我的反应就是马上按下两下方块让他们上抢,可是只有一边的那个球员过去上抢,另一边的一个站在那不动,这是不是就是由于把施压设置成防守而不是积极性导致的啊?再问下关于进攻的,参与进攻球员的数量设置成中量或者大量是不是区别不大?设置成大量的话,打快攻的时候还没等那么多人上去那次进攻就已经结束了,而如果是慢慢推进的话,就算设置成中量,传递半天后面的人也一样会上去。然后关于你说的流畅阵型,如果在不同位置球员能力没实际变化的话,那么比如我设置成在防守时是个标准433,进攻时是4123,如果那两个中前卫(前腰)都是相同的两名球员的话,那么在初始阵容中把他俩设置成中前卫还是前腰是不是没任何区别?
作者: zxt1222    时间: 2016-6-26 12:01
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-26 12:06 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-6-26 11:40
刚才玩的时候遇到一个情况,也是有时候经常遇到的,就是对方在我禁区前沿盘带和传倒,然后突然一下传给 ...

1.
这个问题我解释过了啊,防守球员在切换AI,所以反应慢
如果用前场逼抢的话会比全队防守略快一点,因为前场逼抢一直认领着,有时可以避免这个切换AI。

如果用全队防守的话,这种发楞是无法避免的,这个我专门测试过很长时间

2.
进攻的人数 多和中 还是很有区别的,具体你可以想想成进攻时候整体阵型前压的幅度,(还会影响进攻定位球的参与人数)

不过确实,如果你打短传控制的话,中和多的效果不会有太大区别,“中“最后也是会压上去的,只不过最终压上去的幅度会比“多”略少一些;(而如果你打反击的话,中和多的区别就很大了)
流畅阵型中,初始阵型的意义仅仅是对于定位球状态,例如开球、球门球、界外球。 其他时候基本就是读取进攻阵或防守阵



作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-26 16:59
zxt1222 发表于 2016-6-26 12:01
1.
这个问题我解释过了啊,防守球员在切换AI,所以反应慢
如果用前场逼抢的话会比全队防守略快一点,因 ...

我当时用的就是前线施压啊,只是施压那个设置里我当时用的是“防守”而不是“积极性”,所以我后卫那样站着不动跟这个有关吗?

作者: zxt1222    时间: 2016-6-26 17:50
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-26 18:04 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-6-26 16:59
我当时用的就是前线施压啊,只是施压那个设置里我当时用的是“防守”而不是“积极性”,所以我后卫那样站 ...

是的,如果你用“防守",  那么每次被过,其他球员的上抢都需要你亲自来操作,而且不建议用口呼叫,就像28L所说的用R3切换光标过去操作是最佳的,甚至可以预先就R3切换(球附近就交给AI去逼抢)

另外,如果你用前场逼抢是觉得阵型松散的话,那么应该是还没和自己的阵型调和好,建议在练习模式里把设置先调试一下。

最后,我也不知道你的防守习惯是什么,但是如果你想要制造“以多防少”的有利局面的话,还是要会诱导对面,会主动找自己的队友,而不是呼叫队友一起上(目前的AI通常也无法满足你的这个要求)
所以,就像mondrovic说的,很多时候如果你人多,完全可以压住大禁区沿线,再顶防,不用扑出去抢。如果你人多,只要守住对关键的位置就行

我恬不知耻的借用视频区的别人的录像http://bbs.winning11cn.com/thread-1189697-1-1.html
这个录像中一部分的成功突破都是源自于防守一方的球员【轻率的孤军扑抢】,远远的离开自己的防守位置门户大开不说,和自己的队友还原来越远了。(还有一部分防守方思路没错,输在微操和心理上,这没办法)
防守的时候,如果对方还没进入最危险的区域,则防守一方最好带有预判性质的在关键区域等待,同时尽量的和队友靠近,而不是自己先扑上去,然后叫上弟兄一起上,这样往往会被各个击破。
当然,要说完全是玩家的责任,这肯定的是不对的,视频中很多时候只要2个边后卫放弃盯人,选择内收到中路,放出边路,这个突破就成功率下降很多,转化成一个边路进攻了,
这不是玩家操作能完全弥补的问题了,是AI的锅

总结一下就是,玩家也需要操作上注意多预判、多找队友呼应,而不是一空就扑;  但AI确实有不严密的问题




作者: qq0414    时间: 2016-6-26 22:04
本帖最后由 qq0414 于 2016-6-26 22:07 编辑
zxt1222 发表于 2016-6-26 17:50
是的,如果你用“防守",  那么每次被过,其他球员的上抢都需要你亲自来操作,而且不建议用口呼叫,就像28 ...

  防守有很多微操作:

  1,杂谈防守按键 (三角的利用)
   比如ZXT1222 提到的  两次方块  ,  其实等同利用AI . 这里面有个问题。
   就是防守方的提前锁定, 在于防守方切换球员在前还是在后。

   这里我要提到高空球的争抢,
         要多用 三角符, 进行前顶、  很多人在开球门球的争抢非常烂,而PES2016可就是直接提供对方进攻的机会。

    另:R1+方向+×  , 还是 ×+R1。
        这个问题很早就讨论过,  我自己的心得不多, 但是明显感到,  长按方向+R1+X , 没有单纯的看准方向X好用。

    希望ZXT进一步阐释。。  

   2:防守拖后设置
     不过两位说防守:
     为什么没提到方向键的战术, 位置拖后呢。。。  这个也是一个强力战术啊。 必须要学会用。

  3: 用“防守”最糟糕的是,
      对方在禁区里突然袭击。。 AI完全是傻的。 偶尔会出现五个人,看到一个人发呆。。。 目前我也没有好的解决办法。


   PES2016我经常用河床队, 被皇马,拜仁血洗。。。挺惨。。。。  这么多年不操作实况,,落后了。。。


作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-26 23:08
zxt1222 发表于 2016-6-26 17:50
是的,如果你用“防守",  那么每次被过,其他球员的上抢都需要你亲自来操作,而且不建议用口呼叫,就像28 ...

试了试防守还是很困难,用前线施压对方一攻过来我就没什么人数的优势,后场显得很空,不太防得住啊。反正我跟别人打如果对方是用全体防守设置那我是很头疼的。。。还有争高球又试了试光按解围键还不是很靠谱啊,在对方也只按射门键的时候还不错,但有一场有个人争顶很厉害,光是3个角球就都被他顶进了。。。

作者: zxt1222    时间: 2016-6-26 23:15
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-26 23:20 编辑
qq0414 发表于 2016-6-26 22:04
防守有很多微操作:

  1,杂谈防守按键 (三角的利用)

1)首先尽早锁定一般都是好的。其实不局限于切换前或后,因为有很多时候战术设置会导致 AI帮玩家提前锁定了,玩家光标换过来的一刹那其实已经是锁定状态中了。(我有段时间就习惯于用口呼叫远处AI靠近但不贴身,让它尽量先锁定上,然后我在切换过去微操。如果我临时不切换他了,他可能还能保持盯人的锁定状态,而不是看戏)

玩家常常要做的是:万一AI没有正确的尽早锁定到球,需要矫正AI的这个错误。  

例如,很多简单的下底R2传中时候,AI控制的CB第一时间常常会比对方前锋慢一拍(两者的攻防反应是基本一样的,速度加速度也基本一样,也许是AI切换导致了反应差,也许就是K社想要鼓励进攻。。。这就不得而知了),这时候在光标切换后就是玩家补救操作时间。
这时如果R3提前(传中前)就先去控制中卫的话,有几个问题,1是球不一定锁定到这个点,2是即便来球是锁定到了同一个点,落点很可能会有针对CB位置的智能微调(传中的本质还是一个智能锁定),这时候就需要观察、微操和一定的运气,对面要是传中能力很强的球员很可能传出“无论如何都能过顶”的那种传中,强移都难挡住。


长按方向+R1+X是风险很大,成功率也不高的操作,基本只能针对对面空间小或者处于大硬直的球员,或者是面对操作手慢的玩家,否则对面随便微微变向都能持续保持护球,如果对面连续变向几次之后就容易摆脱。

长按X相关的操作都有一个共同点:面对【持续运动】(尤其是持续变向的)的对面球员,AI永远只是锁定在【前一个时间点的位置】上(即便对面是一个简单地前趟都有可能过了你),所以按住是永远是落后于对面的步子的。

而看准时机X或X+R1才是K社鼓励的操作,而且也是最高难度AI经常用的方式。本质上还是希望玩家用纯移动来选位(由于不带锁定,所以不会出现永远晚于对面的情况),然后在自己判断的最佳时机来扩大防守面积,点一下X或X+R1或XX足以。甚至很多时候直接方向就能断球


2)方向键移动CB线,这个我原来经常会说,后来发现很多朋友不太会掌握用的时机,我想这东西还是有些高阶,(要用好,最好还要有“手动前前造越位”的意识)
而且这个设置,一旦死球就复原,还要重新按,很多人会忘记。。。
我觉得还是先从基本的东西来讲吧。。。



3)“全队防守“和”“施压防守”这两个的AI尴尬处就在于此。。。
PES的防守AI体系目前还是太重“认领”、同时又太刻意的要拉开球员的反应差


>认领状态和非认领状态区分的太大,两者之间缺乏一个过渡,没法应对很多突发状况。
另外也缺乏一个队敏感区域的保护AI,默认防线站得散,CB也很容易的被前锋假跑带走(就像法国刚才进爱尔兰那个),中场简单的一个后插上就是中路单刀。。。。。。
所以15 16还是用前场压迫反而比较点对点。


>对于球星和普通球员的能力差还是过于夸张,速度、加速度这些直观的我就不说了,进攻防守反应的差设置的实在也是夸张了
就像你说的,河床这类一旦遇到皇马,拜仁,基本就是70+的防守反应面对80-90+的进攻反应,在各种传球或无球跑位中AI切换上落后,一次落后不可怕,次次落后就悲剧了,对面pangpangpang3脚到脚之后,穆勒早就开始偷你身后了,你的中卫还在反应对面的第一脚传球,愣在原地。而且这要是发生在远处常常难以用手动弥补。
防守人多呢?莱万先站在离你两个CB前10米远处散步,你的两个CB觉得“我们人多、篱笆扎的好、他很远、不怕,我们继续站位”,等到拜仁倒脚的时候,莱万慢慢磨蹭到2个CB中间的缝隙,突然启动,一个直塞。这两CB才反应过来“哦,应该切换AI了”,人家都已经单刀了。。。这显然也不是职业球员的业务水平

作者: zxt1222    时间: 2016-6-26 23:23
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-26 23:24 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-6-26 23:08
试了试防守还是很困难,用前线施压对方一攻过来我就没什么人数的优势,后场显得很空,不太防得住啊。反正 ...

角球被顶到很正常,对面球星罚球、球星接球,后台判定很强。你是挡不住的,和你的操作没什么关系。

前场逼抢的战术就是要压缩空间,如果你轻轻松松被他打到后场了,只能说中场布防不成功,
如果没什么改变的思路的话,对面进攻的时候,你选到自己的后腰,向后跑保护自己的中卫身前,伺机封堵对面的向中路的传球,如果对面打算走边路,你和其他队友形成一个半圆,慢慢围,没必要一直抢对面。


作者: qq0414    时间: 2016-6-27 00:18
zxt1222 发表于 2016-6-26 23:15
1)首先尽早锁定一般都是好的。其实不局限于切换前或后,因为有很多时候战术设置会导致 AI帮玩家提前锁定 ...

:

   1: 其一,防线调整 ( 似乎有效时间,就是一段时间,而不是死球这么长的状态, 另外拉后之后, 电脑AI会自动调整的?)


   2:其二,目前网战基本用河床打拜仁之流,最恐怖的是,我的控球可以达到65%,传球成功率是80以上,比分可以五比0。

                       而输球通常总结:1、 边线球员的内切 ,R2搓射。 ( 罗本)
                                                   2、飞机罗本,穆勒。
                                                   3、突然传到禁区后的直接射门 (毫无射门姿势)
                                                   4、 下底了。。 (你的方法似乎也难以奏效)

                        如此说为什么痴迷用河床, 因为总体我认为弱队可以练一下技术, 以及放大自己的弱点,并加以改进。

                      但是目前,我只能对2016很失望。 你进攻球员可以NB,但是这爆发力也比现实中强太多了。。。难道是为了MYCLUB氪金。

   3.其三,   关于 R1+× ,不需要按方向就可以逼抢,  
                    还是R1+方向跑位, 适当的时候按×。
                    或者是R1+方向+×。

               我所感觉到的是, 防守球员在切换的时候, 有些时候,光标会切到和原防守球员的平行位置球员,如果这时候,按方向+R1, 还是R1+方向+×, 很容易出现对方在进攻,防守球员往前跑的手误。 这个请问你是怎么解决的。

作者: qq0414    时间: 2016-6-27 00:18
本帖最后由 qq0414 于 2016-6-27 00:26 编辑
另外,这一代的门将高空球出击, 基本看不到。。。 自己控制出来也被打爆。。。  K社如何思考的。。。

作者: zxt1222    时间: 2016-6-27 01:20
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-27 01:23 编辑
qq0414 发表于 2016-6-27 00:18
:

   1: 其一,防线调整 ( 似乎有效时间,就是一段时间,而不是死球这么长的状态, 另外拉后之后,  ...

1. 死球画面变黑过的话,就还原了。 不死球的话,球权交换之后也会自动还原。
拉后到底之后相当于 CB线设置强制变为最后,最后的时候是低于玩家设置中的1(大致相当于-2左右)

2.强队在关键球上就是数值碾压弱队的,没什么办法,和操作关系并不大。

这代边后卫不内收,被打CB和SB中间缝隙的情景很常见,究其原因就是边后卫的防守意识(防守反应)通常偏低(多数在60-75上下徘徊),面对对面边锋自然要发楞了。
至于传中,还是那句话,传出的一刹那是智能锁定的,有时候你用一个190的CB强移思思贴住落点,还会被对面比你矮的球星强行顶到,这时候判定是强于操作的。

3. R1+× 本身是不支持 “方向”输入的,也就是说 R1+×+方向=R1+× , 就是简单地锁定目标,不存在逼抢方向

先R1+方向,看准了按X 本质上= 【先自由移动,看准了按R1+X】


建议切换防守球员的时候不按R1,单纯方向的速度其实基本够了,需要加速再按R1也通常来得及
这代后卫的启动速度是偏快的,后卫主要怕被晃出硬直,所以还是不要多按R1
4.门将分了进攻性门将、防守型门将、无属性门将

前者覆盖面积大,中者十分保守、后者普通
然而为了区分特色,区分的偏夸张了。


门将手动出击面对直塞球还是很有效的
但面对传中意义不大,因为传中都锁定的偏准,门将通常没有机会,最多也是拳击出去。


作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-27 11:48
zxt1222 发表于 2016-6-26 23:23
角球被顶到很正常,对面球星罚球、球星接球,后台判定很强。你是挡不住的,和你的操作没什么关系。

前 ...

我还想问下加速往前带球按住R1+ R2会不会比光按R1速度更快?也容易挤开身旁的防守球员?

作者: zxt1222    时间: 2016-6-27 11:58
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-27 12:45 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-6-27 11:48
我还想问下加速往前带球按住R1+ R2会不会比光按R1速度更快?也容易挤开身旁的防守球员?

速度上完全一样
有球的时候R1+R2几乎就和R1是一样的,只在个别动作衔接上不同
无球的时候强移只是把本来附加的锁定AI给去除,达到真正的自由移动





作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-27 20:04
zxt1222 发表于 2016-6-27 11:58
速度上完全一样
有球的时候R1+R2几乎就和R1是一样的,只在个别动作衔接上不同
无球的时候强移只是把本 ...

我还想问一下比如对方球员拿球的时候我按住两下方块让队友协助逼抢,之后对方把球传给了另一名球员,我要是一直没松开方块,是不是默认就是对新的那名球员进行协助逼抢?还是说当他把球传给别人后我必须松开再重新按两下方块?然后再问下就是比如我在对方禁区获得单刀球的时候在调整过程中经常对方防守球员追过来从后面就把我的球给断下来了,那是怎么做的,难道是两下X?那难道不怕红牌加点球吗

作者: zxt1222    时间: 2016-6-27 20:37
大象比较懒3322 发表于 2016-6-27 20:04
我还想问一下比如对方球员拿球的时候我按住两下方块让队友协助逼抢,之后对方把球传给了另一名球员,我要 ...

1)任何时候口锁定的目标是球,不是人。
如果你放开了口,重新再按口口,那么只是重新选了一批逼抢的人

2)只需要R1+X就可以做到背后大跨步断球,只要时机正确+数值足够。
当然XX也是可以的,但是实际上还不如R1+X准

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-27 22:39
zxt1222 发表于 2016-6-27 20:37
1)任何时候口锁定的目标是球,不是人。
如果你放开了口,重新再按口口,那么只是重新选了一批逼抢的人
...

我的意思就是对方把球传出去后如果要新的一批人逼抢是不是就要重新按方块?


作者: zxt1222    时间: 2016-6-27 23:09
大象比较懒3322 发表于 2016-6-27 22:39
我的意思就是对方把球传出去后如果要新的一批人逼抢是不是就要重新按方块?

一般来说需要

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-28 00:50
zxt1222 发表于 2016-6-27 23:09
一般来说需要

再问下如果用流畅阵型的话,原本是433,防守时边后卫变成中卫,那边锋是变成边前卫好还是翼卫好?然后中锋需要变吗?

作者: zxt1222    时间: 2016-6-28 02:23
大象比较懒3322 发表于 2016-6-28 00:50
再问下如果用流畅阵型的话,原本是433,防守时边后卫变成中卫,那边锋是变成边前卫好还是翼卫好?然后中 ...

边锋看你的需要,如果你要强力反击,那么可以依旧是边锋,那么中场防守人数会很少,但是反击会很容易
通常边锋变边前卫/中前卫/前腰 是比较平衡的做法,会参与自己半场的中场防守

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-28 10:18
zxt1222 发表于 2016-6-28 02:23
边锋看你的需要,如果你要强力反击,那么可以依旧是边锋,那么中场防守人数会很少,但是反击会很容易
通 ...

变成边翼位效果不好吗?因为边后卫变成中卫了。还有想问一下既然球员在不同位置能力不会有实际下降,那如果我是用433只打中路渗透的话,前场三个人全设成中锋会不会好?

作者: zxt1222    时间: 2016-6-28 16:54
大象比较懒3322 发表于 2016-6-28 10:18
变成边翼位效果不好吗?因为边后卫变成中卫了。还有想问一下既然球员在不同位置能力不会有实际下降,那如 ...

设置成边前卫的话,防守区域主要在边路,针对对面的边前卫或边后卫,很少在中路
所以设置什么位置还是看你像着重防哪个区域

3CF打中路是有这种打发的,但是具体还是要看是否适合你的操作习惯,CF和WF的活动区域是不同的,大致可以看那个位置区域图

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-28 18:27
zxt1222 发表于 2016-6-28 16:54
设置成边前卫的话,防守区域主要在边路,针对对面的边前卫或边后卫,很少在中路
所以设置什么位置还是看 ...

我是问边锋防守时设置成边翼卫会不会比边前卫好啊?翼位就是wb,一般352阵型中那种边路球员。还有我想问下关于支援范围,如果设置的太低在组织进攻中以及反击中会不会导致球员跑位不积极?不会积极的去跑出空档?

作者: zxt1222    时间: 2016-6-28 22:06
大象比较懒3322 发表于 2016-6-28 18:27
我是问边锋防守时设置成边翼卫会不会比边前卫好啊?翼位就是wb,一般352阵型中那种边路球员。还有我想问 ...

这座哪有WB这个位置,由于有流畅阵型,所以取消了  smf+sb=wb
352的进攻侧边路就是SMF,防守就是SB或CB

支援距离在你选择控球打法的时候,过近的话,确实扎堆,打不快,只能慢慢打,
但具体还和阵型以及其他设置有关,这个一两句说不清


作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-29 03:14
zxt1222 发表于 2016-6-28 22:06
这座哪有WB这个位置,由于有流畅阵型,所以取消了  smf+sb=wb
352的进攻侧边路就是SMF,防守就是SB或CB
...

那进攻时是4123,防守时边后卫变中后卫,边锋变边后卫,双前腰都变成后腰等于一共3个后腰,只是这样会不会反击打不起来?还是或者把边锋变边前卫然后双前腰变成中后卫好点啊?关于支援范围,我设置的不是控球打法啊是反击,支援范围低了会影响球员跑位吗?

作者: zxt1222    时间: 2016-6-29 10:57
大象比较懒3322 发表于 2016-6-29 03:14
那进攻时是4123,防守时边后卫变中后卫,边锋变边后卫,双前腰都变成后腰等于一共3个后腰,只是这样会不 ...

边锋变边前卫或前腰足以,不用边后卫
双前腰位置后撤变CM或DM足以,不用变中卫


反击+低支援距离的话,其实可以,不会像控球那样扎堆
但是如果你真想打很快速的反击的话,建议5格或以上


作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-29 16:23
zxt1222 发表于 2016-6-29 10:57
边锋变边前卫或前腰足以,不用边后卫
双前腰位置后撤变CM或DM足以,不用变中卫

为什么我感觉用了流畅阵型防守反而变差了,丢球也大幅度增加,我就是把边后卫变成中卫,前腰变成中前卫,边锋变成边前卫啊。可是防守时总显得我后场站位很松散很空,其他设置都没改啊,同样的设置和阵型不用流畅阵型防守时虽然人数稍微少点但还没那么松散,这是怎么回事啊?而且反击也不好打了因为前面就一个点了边锋都还没上去。还有我开场的阵型后腰是用的球员A,然后其中一个前腰是球员B,但是我看在进攻的阵型中却显示球员B变成了后腰,跟球员A对调了,我把他们改过来之后在开场阵容中系统又自动改,也就是说球员A无法在开场阵容以及控球时的阵容都担任后腰。。还有左右边锋也是,也给我自动对调,所以我要想在控球时的阵容的球员位置都是按照我的想法,那么开球时的阵容就有几个球员位置是乱的,这是什么原因啊

作者: zxt1222    时间: 2016-6-29 16:26
大象比较懒3322 发表于 2016-6-29 16:23
为什么我感觉用了流畅阵型防守反而变差了,丢球也大幅度增加,我就是把边后卫变成中卫,前腰变成中前卫, ...

设置的时候设置错了,具体怎么设置流畅阵型再好好研究一下吧

提示:流畅阵型在第一基础阵型的基础上,后两个都是要你拖动球员位置,而不要去“对换位置”,对换会造成位置混乱
设置好了3个阵之后检查一下球员位置

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-29 19:36
zxt1222 发表于 2016-6-29 16:26
设置的时候设置错了,具体怎么设置流畅阵型再好好研究一下吧

提示:流畅阵型在第一基础阵型的基础上, ...


没设置错啊,后来防守时边锋的位置我不动,就没出现松散的现象了,反击也好打多了。再问下在加速跑状态下和普通速度下分别要怎么过掉门将?
作者: zxt1222    时间: 2016-6-29 20:20
大象比较懒3322 发表于 2016-6-29 19:36
没设置错啊,后来防守时边锋的位置我不动,就没出现松散的现象了,反击也好打多了。再问下在加速跑状态 ...

没设置错的话是不会出现你描述的情况中的位置错误的


普通变向,假射、假动作都行,练习模式下调最高难度可以练习


作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-30 01:49
zxt1222 发表于 2016-6-29 20:20
没设置错的话是不会出现你描述的情况中的位置错误的


假射和假动作什么的太复杂了啊,变向有时候时机把握不好。。。我还想问下我传球的时候,就是普通地面传球,尤其是距离稍微远点的传球,本来对方球员是贴在我接球球员的身后的,但在球运行过程中快传到的时候他突然跑到我身前把球拿走了,这是怎么做到的啊?我怎么就不行
作者: zxt1222    时间: 2016-6-30 09:29
大象比较懒3322 发表于 2016-6-30 01:49
假射和假动作什么的太复杂了啊,变向有时候时机把握不好。。。我还想问下我传球的时候,就是普通地面传 ...

假射是基本操作,一点都不难,变向时机多练习,这座过门将不算难
短传被绕前,说明你传球时机不正确,且距离过远,对面就是按的X或者强移,不需要什么复杂的操作,主要责任在你



作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-30 12:32
zxt1222 发表于 2016-6-30 09:29
假射是基本操作,一点都不难,变向时机多练习,这座过门将不算难
短传被绕前,说明你传球时机不正确,且 ...

可别人传球时我按X好像就没有那个效果啊,好像也不是用的强移吧,有时候经常这样

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-30 14:20
zxt1222 发表于 2016-6-30 09:29
假射是基本操作,一点都不难,变向时机多练习,这座过门将不算难
短传被绕前,说明你传球时机不正确,且 ...

我还想问下边后卫的问题,例如右脚球员踢左边卫或者左脚球员踢右边卫这样影响大吗?会不会在逼抢对方边锋的时候不太好断球?

作者: zxt1222    时间: 2016-6-30 17:05
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-30 17:08 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-6-30 12:32
可别人传球时我按X好像就没有那个效果啊,好像也不是用的强移吧,有时候经常这样

短传脚下球讲究时机和距离,时机不好,AI都会自动帮你绕前,你开着“积极”的话有时候连按键都不用按。不要纠结按键,传球者的时机和距离更重要,传球者时机不对,普通的防守方式按键(如X)就可绕前

边后卫逆足有点关系,断球走外线的球会难一点,对面下底更容易,但是逆足边后卫防内切会略微好一点,有利有弊、

总体来说,还是左脚打左边后卫这样的顺边好




作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-6-30 19:05
zxt1222 发表于 2016-6-30 17:05
短传脚下球讲究时机和距离,时机不好,AI都会自动帮你绕前,你开着“积极”的话有时候连按键都不用按。不 ...

我还想问下就是我用流畅阵型之前是进攻的时候就设置的4213,后来我想把进攻再一步加强,因为我本来也不做什么中场过度的,都是拿球就直接传到前场然后传递打中路渗透,所以就把进攻时的阵型设置成了一个415,就是双前腰往前提变成影锋,两个边锋往中间靠变成中锋,形成三个中锋。这样貌似一进攻的时候就有5个人使劲往前跑,但是用起来感觉进攻打的还有点不如之前用4213的时候了,这是什么原因啊?还有一个问题想问,不管是4213还是415,如果是我就只想依靠这5个人进攻,参与进攻的人数从大量改成中量可以吗?因为我看说明中量就是进攻的时候有5个人压上,但是如果我改成中量,在进攻的时候假如一个边后卫带球上去了,是不是前场球员中的其中一个就会不那么积极往前跑了?因为人数超过5个了?

作者: zxt1222    时间: 2016-6-30 21:42
本帖最后由 zxt1222 于 2016-6-30 21:44 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-6-30 19:05
我还想问下就是我用流畅阵型之前是进攻的时候就设置的4213,后来我想把进攻再一步加强,因为我本来也不做 ...

进攻本来就是有层次才好,否则为什么主流没有415阵型?进攻阵当然是4123或者进一步为2323会比较好打

进攻人数并非严格按照图示的数字的,实际上是一个阵型的前压程度,要看你的阵型
如果你是244,那么的“多”的话基本上就有6-7个人参与,如果是442的话是5-6个人

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-7-1 02:28
zxt1222 发表于 2016-6-30 21:42
进攻本来就是有层次才好,否则为什么主流没有415阵型?进攻阵当然是4123或者进一步为2323会比较好打

...

那如果说就是415呢,进攻人数设置中量的话会导致有前场球员不积极往前跑吗,就像我说的比如要是后腰或者边后卫已经上去了的话。

作者: johnnyoic    时间: 2016-7-1 03:50
想吐槽一句:你们谈的是都是单机对战吗?貌似所谈一切前提是:双方硬件的操作性能是公平的。我想说,如果是网战的话:网速快就是防守好,网速快就是防守好,网速快就是防守好。试问网上那些89百的大神们,但如果你们屏幕右上角的网路信号整场闪啊闪,你们是如何拦截防守67百的我呢?呵呵,有时候一场酣畅淋漓的大赛下来,我发现秒杀的是个高手。转过头却经常打不赢34百的老菜鸟。唉!换几年前的实况,遇高手就是高手,技术性击倒没话说。现在实况的AI和反人类的操控,在网速面前就是个BUG。
作者: zxt1222    时间: 2016-7-1 08:46
本帖最后由 zxt1222 于 2016-7-1 08:47 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-7-1 02:28
那如果说就是415呢,进攻人数设置中量的话会导致有前场球员不积极往前跑吗,就像我说的比如要是后腰或者 ...

要看对面的防守设置,目前没有任何一个战术是自己设置了就效果固定的。具体问题具体分析,这种东西纯理论没法描述清楚,只能自己实战调整。
对面高压,你开“少”也会有人积极前叉,对面龟缩,你开“多”很多时候也会原地站着。

但是415这个阵没啥优势是真的



作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-7-1 14:41
zxt1222 发表于 2016-7-1 08:46
要看对面的防守设置,目前没有任何一个战术是自己设置了就效果固定的。具体问题具体分析,这种东西纯理论 ...

还是没有很明白,不管我是4123还是415,如果我就是只想让前场5个人参与进攻,并且想让那5个人全都积极参与进攻,那我是不是一定要把参与进攻人数设置成多呢?还有就是,设置成多是不是也有坏处,我发现好像设置中量的时候空档还大点,进攻人数多对方回防人也多

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-7-1 14:44
johnnyoic 发表于 2016-7-1 03:50
想吐槽一句:你们谈的是都是单机对战吗?貌似所谈一切前提是:双方硬件的操作性能是公平的。我想说,如果是 ...

网速是很重要啊卡的时候没什么办法玩,我只是想把基本的防守做的稍微好点啊,不过现在还是没什么改善,在练习过程中反而输的更多了。我防守是特别烂,我也不能靠防守,拿了球就往前打,不管输还是赢基本都是大比分,状态好的时候也能打到800多,不好的时候就掉到600多。。。

作者: zxt1222    时间: 2016-7-1 15:05
大象比较懒3322 发表于 2016-7-1 14:41
还是没有很明白,不管我是4123还是415,如果我就是只想让前场5个人参与进攻,并且想让那5个人全都积极参 ...

“少中多”并非简单字面意义的人数,而是原来实况中的 整体攻防等级,相当于是把自己的阵型整体前移的程度。

“多”已经是前压可以设置的极限了,另外在阵型图中把人向前移动也是有前压作用的



最后,设置“中”很可能对面只认领里你最靠前的前锋球员,其他人则看戏,所以你觉得空,
设置“高”,你整体迁移,对面认领了你全部的前场球员,所以你觉得回防人多。具体原来就是之前的原理

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-7-2 00:13
zxt1222 发表于 2016-7-1 15:05
“少中多”并非简单字面意义的人数,而是原来实况中的 整体攻防等级,相当于是把自己的阵型整体前移的程 ...

你之前说的进攻时的2323阵型是什么样的啊?边后卫是变成后腰?那起到的助攻作用好像还不如边后卫啊

作者: zxt1222    时间: 2016-7-2 03:18
大象比较懒3322 发表于 2016-7-2 00:13
你之前说的进攻时的2323阵型是什么样的啊?边后卫是变成后腰?那起到的助攻作用好像还不如边后卫啊

边后卫变边前卫

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-7-2 15:26
zxt1222 发表于 2016-7-2 03:18
边后卫变边前卫

。。。我本身是4123的话变成这样岂不是2143了,而且这样边后卫变成边前卫和边锋位置不会重叠吗,不过我边锋都是设置成影锋的就是SS,如果有了边前卫是不是SS会往中路靠些?

作者: zxt1222    时间: 2016-7-2 16:08
大象比较懒3322 发表于 2016-7-2 15:26
。。。我本身是4123的话变成这样岂不是2143了,而且这样边后卫变成边前卫和边锋位置不会重叠吗,不过我边 ...

不一定,要看你开的进攻区域、以及是否交叉换位。

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-7-2 18:02
zxt1222 发表于 2016-7-2 16:08
不一定,要看你开的进攻区域、以及是否交叉换位。

我还想问下以防守来说5113是不是比4213要好些?还有如果是5113的话防守时边后卫是不是就不用变成中卫了?

作者: zxt1222    时间: 2016-7-2 21:56
大象比较懒3322 发表于 2016-7-2 18:02
我还想问下以防守来说5113是不是比4213要好些?还有如果是5113的话防守时边后卫是不是就不用变成中卫了 ...

4后卫和5后卫各有利弊,不存在谁比谁好,不过双后腰比单后腰防守好是一定的
5CB比4CB好,但3CB也可以用,3CB不如4CB




作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-7-3 01:55
zxt1222 发表于 2016-7-2 21:56
4后卫和5后卫各有利弊,不存在谁比谁好,不过双后腰比单后腰防守好是一定的
5CB比4CB好,但3CB也可以用 ...

关于防守时的争顶头球我还是做不好,你说的对方起脚传中之后马上按一下方块然后球到面前再按方块,但这不太好用啊。我在训练模式里面的“解围”那一项里试了试,就是电脑传中我来解围的那个,他起脚之后我马上按一下方块有没有效果我不知道但是球到面前按方块这个时机把握不好啊,如果按的太早有时候就争不到,太晚也是,好像就是球还没下坠但马上要下坠的时候按最管用,但这个时机太难掌握了,要是稍微晚点可能就抢不到,稍微早点我球员就会乱动也可能抢不到,还有什么秘诀吗?还有就是对方从后场起球往前长传冲吊找前锋的时候我后卫也是这样解围吗?还是说用传球键就可以?然后这个争顶的技巧在进攻中如何使用呢比如角球,难道也是自己发出角球后马上先按一下方块吗?

作者: zxt1222    时间: 2016-7-3 04:34
大象比较懒3322 发表于 2016-7-3 01:55
关于防守时的争顶头球我还是做不好,你说的对方起脚传中之后马上按一下方块然后球到面前再按方块,但这不 ...

第一次按解围和最后一次按解围之间就是自由移动时间(带有一定AI辅助),这时候需要你用方向来微调位置抢占有利身位,这就看你对来球的判断了,通常是迎着来球方向走一点,卡住位置

第一次早早按解围就是让你的球员能反应更早,有利于卡住身位。真正的解围是球到眼前的最后一次按解围

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-7-3 14:01
zxt1222 发表于 2016-7-3 04:34
第一次按解围和最后一次按解围之间就是自由移动时间(带有一定AI辅助),这时候需要你用方向来微调位置抢 ...

但有个问题就是,比如我在训练模式里面电脑起脚传中如果我马上按一下解围键,有时候球员就会莫名其妙的往球门方向跑好几步然后卡在那里,这样就会导致有时被对方球员卡在身后,从而导致那次解围显示失败,如果就按照训练里面教的球快到了再按就不会有那种问题,所以这个对方起脚后马上就先按一下是不是有利有弊?还有你说的按方向调整位置也很困难啊,如果像你说的对方起脚先按一下方块,球快到了再按一下,那这两次中间的时间就很短了,有时候非常短,会导致按了方向之后再按方块就变成往那个方向去解围了。。。然后我后面问的你没说啊,就是对方从后场起球往前长传冲吊找前锋的时候我后卫也是这样解围吗?还是说用传球键就可以?然后这个争顶的技巧在进攻中如何使用呢比如角球,难道也是自己发出角球后马上先按一下方块吗?

作者: mondrovic    时间: 2016-7-3 18:03
zxt1222 发表于 2016-7-3 04:34
第一次按解围和最后一次按解围之间就是自由移动时间(带有一定AI辅助),这时候需要你用方向来微调位置抢 ...

我一般是连续点口(更多也是心理因素:给老子解出去!),所谓的“第一下”,时机界定是不是有点模糊了?至少我印象中没有出现过因为提前按口而冒顶的情况(或者说貌似防守队员总会选择他能力范围以内的最佳解围时机)
防守队员的位置或者说“位置修正”很重要(1.提前判定对方传中的可能<他要传/他不传> ,2.提前判定对方传中的对象<他可能找谁/区域,谁在空位,谁更有威胁>,3.提前用R3<或其他换人方式>换到“位置最合适的”防守球员 ,4,把这个球员“放到”攻方抢点队员和球路之间的位置<传球者-----O----防守者--抢点者>,5.如果这个位置关系本身存在,那么基本就不需要去修正.


6.<传球者-----O----防守者--抢点者> 的这种位置关系是成功防传中的必要条件(传中防守成功基本都是这种位置关系)。楼主应该看看自己所丢的传中头球/抢点,有多少是因为这种位置关系没有建立起来/被打破了的,我个人的体会,只要你的中卫能保证和对方抢点队员这样的位置关系,基本上传中失球率就不应该太高。(当然这个前提是你的中卫和对方的中锋能力差距不要太悬殊)

7. 必须指出,上述位置关系并不是成功防守传中的充分条件(即便有这种位置关系,也不见得能保证绝对的成功)。比如皇马C罗在WF或者SS位置套上接应贝尔从远端大斜线传中的时候,很多时候会出现C罗被边后卫“错位”防守的情况,此时即便有上述位置关系,因为C罗的头球抢点能力能压制到大多数边后卫(比如拉姆,李希施泰纳,阿斯皮利奎塔,阿尔维斯等),所以依旧可能出现无解式的头球争顶。此外还有较短距离的一些R2传中,即便中间有防守者,但无法阻断球路,会造成头球攻门。

这种球怎么防?3CB或者博阿滕超级后卫去和C罗边路对位都是不错的选择,此外如果对手这种斜线远端传中的意图很明确了,那么确实应该考虑用R3提前去换到靠近C罗的中卫去做好上述的“位置关系”。


8.最后还是要回到了防起脚这一点,这永远是防传中的第一步:尽量不要随便轻易给对方无阻碍的起脚传中机会,堵一次,堵两次,你的信心会提升,对方的信心会下降,反之亦然。任何没有阻碍的传中,从防守角度看,都可以视为一次失误,不管最后大致进球与否。



作者: mondrovic    时间: 2016-7-3 18:04
大象比较懒3322 发表于 2016-7-3 14:01
但有个问题就是,比如我在训练模式里面电脑起脚传中如果我马上按一下解围键,有时候球员就会莫名其妙的往 ...

训练模式的指示为准,大神也有操作强迫症。



作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-7-3 19:45
mondrovic 发表于 2016-7-3 18:03
我一般是连续点口(更多也是心理因素:给老子解出去!),所谓的“第一下”,时机界定是不是有点模糊了? ...

在没失去位置的情况下也总是顶不过啊,比如我明明在对方前锋身前但却被他顶到,至于防起脚也很困难,对方把球发展到边路的时候,如果他一个人,我就用两个人防,如果他边路两个人了,我就弄三个人防,但还是很难防住,有时候他在那转圈我一名球员自动逼抢,我控制一名球员就站在他前进的路线上不动,但是他过来以后又开始转圈。。。现在的实况本来要断球就很困难啊,虽然边路防守不会漏人之类的但还是防不住对方起脚

作者: zxt1222    时间: 2016-7-3 20:01
本帖最后由 zxt1222 于 2016-7-3 20:31 编辑
mondrovic 发表于 2016-7-3 18:03
我一般是连续点口(更多也是心理因素:给老子解出去!),所谓的“第一下”,时机界定是不是有点模糊了? ...

这个我大致测试过,如果你的防守球员已经处于“可对球移动的”状态的话,输入口都属于【第二次输入】,这个输入只要在球到达头顶前任何时候输入关系都不大,连续点击只是为了确保输入、以及让AI尽量辅助抢点。

而我之前解释过,【第一次输入口】只是为了加快AI的反应(从“楞"到"动")(尤其是对于防守数值低的球员,例如我经常用国足、恒大等等,尤其在角球的时候避免对面皇马拜仁这些用数值碾压我),第一次输入只是让AI尽早处于激活状态,先对球有反应,然后玩家可操作移动抢点的空余时间就相对长了。这是一个比较讨巧的操作,但并非必须的操作,也不是能逆转乾坤的操作,你要遇到一个冲跑起来的穆勒,就算是基耶利尼博阿滕都挡不住。
第一次输入的特征就是,如果你不输入后续的第二次,那么是不会有任何解围动作的。第一次输入无解围效果,只有激活AI的效果。

如果只输入第二次口的话(这是正常操作,从“动“到“顶”),那么第一时间是的后卫队员的防守反应和对方前锋的进攻反应的对抗(通常游戏里进攻方式优势,防守方反应落后,会有身位差),然后就是双方比抢点操作,最后是按第二次键。


同理的还有边后卫被边锋跑内切斜插的情况,有些时候玩家预判对面要内切跑位,用R3提前切换到边后卫内收拦住线路,然后由于此时属于自由移动,而并非“对球锁定反应”,所以一旦你控制的边后卫防守反应偏慢的话,还是会经常被传出穿裆球或脚边溜过直塞球,人明明挡住了位置还是挡不住这次直塞斜插。(这个情况也常常出现在强移操作里)
而如果玩家手快的话,R3之后迅速点一下X,然后放开,让该球员对球进入锁定,然后再移动,防守效果会有提高,不太容易漏球了,然而电光火石之间,往往来不及完成这个操作。



作者: zxt1222    时间: 2016-7-3 20:06
大象比较懒3322 发表于 2016-7-3 19:45
在没失去位置的情况下也总是顶不过啊,比如我明明在对方前锋身前但却被他顶到,至于防起脚也很困难,对方 ...

说反了,这几代实况要断球并不难,难的是多次防守中保证尽量不被过,或者不被二过一。 扑抢的回报和风险一样大

不建议多用呼叫逼抢,对于盘带操作好的玩家来说,意义不大

作者: zxt1222    时间: 2016-7-3 20:25
本帖最后由 zxt1222 于 2016-7-3 20:27 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-7-3 14:01
但有个问题就是,比如我在训练模式里面电脑起脚传中如果我马上按一下解围键,有时候球员就会莫名其妙的往 ...

快速输入第一次的方法主要是针对对面有前锋明显已经抢在你身前、或者明显比你启动早,这样的情况(例如角球、某些下底传中空位),是一种加快反应的挽救模式。针对你说你老是被对面抢点抢身前。

如果你的防守球员位置站的很好的话,不需要用快速输入,而是应该用常规的输入:先手动走位、球快到头顶的时候输入按键。这里一般不需要用到强移



作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-7-3 21:50
zxt1222 发表于 2016-7-3 20:25
快速输入第一次的方法主要是针对对面有前锋明显已经抢在你身前、或者明显比你启动早,这样的情况(例如角 ...


关于防守还有两个问题想问,第一个是比如对方射门被我的门将扑出,然后对方球员往球那里跑想要补射,我的球员也在往那里跑,在这个时候如果我按两下方块,那么正在往球那里跑的我的球员默认是去追球还是追人?这个不太懂,因为这个时候球并没在对方脚下。然后第二个问题就是,例如在禁区边缘敌我双方人数都很多的情况下对方通过数次小范围传递把球传到禁区里前锋脚下,他前锋差不多准备起脚射门,但是身边有1-2名我的防守球员,在那个时刻如果我如果切换到他前锋旁边的防守球员再去断球恐怕来不及了因为他准备打门了,那么这个时候我是该按下两下方块还是不按?因为感觉有时候按了的话我球员反而不积极去封堵,不按的时候偶尔反倒冲过去逼抢封堵了。
作者: zxt1222    时间: 2016-7-4 00:23
大象比较懒3322 发表于 2016-7-3 21:50
关于防守还有两个问题想问,第一个是比如对方射门被我的门将扑出,然后对方球员往球那里跑想要补射,我 ...

1. 看球的判定在谁脚下,要具体问题具体分析,通常来说这时候输入口都是判定为“解围”,具体行为就是锁定球-解围,输入双击口是无意义的,无法激活围抢,只能激活解围,因为当时这个球并未锁定为对面的脚下球,而是一个自由球。

但如果球距离对面前锋很近、或者对面已经停球了,那么这时候激活的就是围抢,而不是解围了。


2.如果你切换过去的防守球员在射门路线上,你想用他来封堵射门,那么应该按X“激活自动拦截射门”


作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-7-4 03:27
zxt1222 发表于 2016-7-4 00:23
1. 看球的判定在谁脚下,要具体问题具体分析,通常来说这时候输入口都是判定为“解围”,具体行为就是锁 ...


还是没明白啊,关于第一个问题,我的意思是球被扑出后我没有切换到离球最近的队员,我控制的球员在有点远的地方,所以我只是直接按两下方块,这种情况这样做合适吗?队友会积极冲过去把球破坏掉吗?然后关于第二个问题,我的意思是在他前锋差不多要打门的时候,我没有切换到他前锋身边的我的球员因为切换再手动封堵来不及了,所以我就是按下方块让离的最近的队友去封堵,这样做是否合适?还是说不按方块让队友按照默认的判断去做?
作者: zxt1222    时间: 2016-7-4 15:14
大象比较懒3322 发表于 2016-7-4 03:27
还是没明白啊,关于第一个问题,我的意思是球被扑出后我没有切换到离球最近的队员,我控制的球员在有点 ...

1.【球被扑出后我没有切换到离球最近的队员,我控制的球员在有点远的地方】
如果球是自由球的状态,这时候你按口=你光标控制的球员“”追球解围”,并没有远端逼抢的功能,远端的队友由AI自动托管中,这时如果AI计算中能轻易得球,则它会自动去靠近球不需要你手动移动
如果球被对方前锋得到,这时候你按口才是远端逼抢的功能


总之球在飞行的时候,按口通常都只是解围效果,而非逼抢效果

2.这时候你按口确实是AI队友逼抢的效果
但是是否合适不能一概而论,要看具体情况

作者: mondrovic    时间: 2016-7-4 16:06
问得复杂,答得也太过复杂。少乱逼抢,多做预判,用好R3换人,保持好阵型和人员位置关系,这些就是防守基本功(实际操作的复杂度和细节度肯定超过字面涵义,比如用好R3换人这一条,我不知道楼主和大师的掌握和应用程度如何,我个人觉得是防守游戏的game changer)
作者: mondrovic    时间: 2016-7-4 16:15
mondrovic 发表于 2016-7-4 16:06
问得复杂,答得也太过复杂。少乱逼抢,多做预判,用好R3换人,保持好阵型和人员位置关系,这些就是防守基本 ...

按口解围的时机,真没那么重要,防守位置丢过了,怎么按都没用,所以我强调先把位置找好。我还有点想强调的是,在一些危险区域(比如传中抢点的位置),最好保证你能提前把光标找到附近的人去亲自布防抢点,而不是等电脑自动切换。

楼主可以看看快速设置,看看比赛计划中,有自动阵容和快速自动战术设置,不妨从那个战术设置入手吧。

最后依然建议一点用好,用熟,用活R3换人。

楼主和大师你们就放过彼此吧,阿弥陀佛。。。
作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-7-4 19:16
mondrovic 发表于 2016-7-4 16:06
问得复杂,答得也太过复杂。少乱逼抢,多做预判,用好R3换人,保持好阵型和人员位置关系,这些就是防守基本 ...


我很少提前换人啊,操作不太好,提前换了人一般反而没盯住人也没拦住传球路线。。。所以我都是后切换,但是有些紧急情况比如对方要打门了后切换也不太来得及,所以就直接按方块。。。
作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-7-4 19:18
zxt1222 发表于 2016-7-4 15:14
1.【球被扑出后我没有切换到离球最近的队员,我控制的球员在有点远的地方】
如果球是自由球的状态,这时 ...


我还想问下4后卫的阵型防守时把两个边后卫变成中卫是不是作用不大啊?边后卫本身在对方拿球的时候就会回撤防守啊,变成中卫我感觉没什么区别啊?
作者: mondrovic    时间: 2016-7-4 19:38
大象比较懒3322 发表于 2016-7-4 19:16
我很少提前换人啊,操作不太好,提前换了人一般反而没盯住人也没拦住传球路线。。。所以我都是后切换, ...

你不提前换人,找人,找更危险区域,更危险线路,可以说就是最大的问题所在,其它那些先可以放下不谈了。大神把你带得太偏了,他是做“研究”的。

我体验过的好防守,几乎都很重视“预判”和“预先操作”,这个本身也是游戏赋予你全面掌控的自由,应该也是用上帝视角的玩家应该去掌握和熟悉的。

还是那句话,R3自由换人请多点耐心,去练好,练熟,防守思维和视野也会随之改变。

在实现自由换人(或者至少也应该是R1提前换人找为)以前,被动的跟防,慢对手一步的防守节奏,没有提前找位的传中防守,这些都绝不是这个游戏的理想防守方法,甚至也完全没有体现出现实中那种预判和阅读(我现在可以理解为什么很多人要吐AI了。。。但如果预判,阅读,修正这个部分都要交给AI去帮玩家完成,那这个游戏的技术含量又何在?所以FIFA有市场也很有道理的?),这个游戏肯定是会鼓励进攻的,如果你不提前介入一些操作,在同等的条件下,进攻AI和防守AI,我斗胆估计,前者会更占优势(尤其对于C罗这类超级明星而言更是)。

很多玩家是通过战术设置来解决这个所谓的AI问题的,你可以参考大神前面关于这方面的解说。或者也可以去快捷设置中去略微研究一下各种防守方式的效果。

不过根本上来说,这个所谓的AI问题,包括这个游戏本身,还是要靠操作和思维来分出高下。

简单两个字:R3。具体一点:想办法去全面掌控你防守端的操控布局。再具体一点:就是R3。OK?



作者: zxt1222    时间: 2016-7-4 20:34
本帖最后由 zxt1222 于 2016-7-4 20:40 编辑
大象比较懒3322 发表于 2016-7-4 19:18
我还想问下4后卫的阵型防守时把两个边后卫变成中卫是不是作用不大啊?边后卫本身在对方拿球的时候就会 ...

变中卫,同时把位置内收,留守中路的几率会变大,同时CB更容易相互补位
如果是边后卫位置,很容易和CB之间拉开距离,被斜插偷内线,而且不易相互补位。
和人操作的强队踢多了你会发现,皇马拜仁这些BT队伍直接对着你边后卫内侧直塞或者挑传,这是最简单实用的进攻之一,而除了R3手动补位之外,4CB或者5CB是预防的较好手段。
如果你对操作有自信,就好好练前者;如果想要用设置来避免,后者比较简单



作者: zxt1222    时间: 2016-7-4 20:36
本帖最后由 zxt1222 于 2016-7-4 21:06 编辑
mondrovic 发表于 2016-7-4 16:15
按口解围的时机,真没那么重要,防守位置丢过了,怎么按都没用,所以我强调先把位置找好。我还有点想强调 ...

【活用R3】这个很早就讲明了,但是这么一个简单的短语实际上是最难的,同时操作要求(预判、反应等等)也不低

所以就纠缠在【不太会活用R3】情况下,如何更加傻瓜简易的设置防守。
说白了,就是想方设法来降低防守操作难度(所以强移这种我也是不建议过多用)

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-7-4 22:43
zxt1222 发表于 2016-7-4 20:34
变中卫,同时把位置内收,留守中路的几率会变大,同时CB更容易相互补位
如果是边后卫位置,很容易和CB之 ...

我想问下为什么我的右边锋很少能跑出空档?不是球员的问题,同样的球员把他放左边在进攻时就会积极跑空档,放右边就完全不会那样。。。而且跟我的打法也没关系啊,我没有抱着一边打,进攻从左路和从右路打的次数差不多,但是自从玩2016到现在一直是这个问题,就比如我中锋在前场拿球,左边锋就经常会去跑空档让我可以直塞,右边的就基本从来不会除非对方不盯人了。不管什么球员,放左边锋就没事,放右路他就不去跑出空档,而且我左边锋和右边锋是平行的啊,中锋也是在中间的也没有更靠哪一边,为什么会出现这种情况呢?2015我同样的设置和阵型什么的也没这问题啊

作者: zxt1222    时间: 2016-7-4 22:55
大象比较懒3322 发表于 2016-7-4 22:43
我想问下为什么我的右边锋很少能跑出空档?不是球员的问题,同样的球员把他放左边在进攻时就会积极跑空档 ...

心理作用

作者: 大象比较懒3322    时间: 2016-7-5 03:23
zxt1222 发表于 2016-7-4 22:55
心理作用

晕,不是心理作用啊,我中锋拿球的时候都是习惯两边有空档就往两边塞的,但是右边几乎永远都没空档。。。不管用什么队都是这样,我一直搞不懂啊,因为只有玩2016是这样的。另外我还想问下关于切换球员的问题,对方传球后在球运行中如果我切换好像会提高截断这个传球的几率?不是说在他传球之前就切换过去,而是他已经传出去了,比如直塞球之类的,然后我的球员和他的球员都有可能拿到这个球,在球运行中切换到那名球员是不是更大几率拿到?





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