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标题: 官方消息 PES2017 [打印本页]

作者: atie1116    时间: 2016-5-25 21:38
标题: 官方消息 PES2017
官方消息 PES2017
真实触感
看不同的球员根据你的操控位置和方式以独特的方式控球;根据他们对足球无法预测的运动的反应方式,来决定比赛的节奏。

官方消息 PES2017

精准传球
将真实触感与真实的足球行进方式结合在一起,传球在PES 2017中堪称艺术。决定球速和传球精确度的因素很多,在最佳情况和时机下做出的传球将划出完美轨迹;在传出致命一球时,你将获得巨大的满足感。

球队整体控制
用户可即时变更球队的进攻和防守心态,简单操控即可进行微调和精细控制,从而能够立即对比赛中的不可预测的情况做出反应。

守门
新增了动作和动画,守门员的质量有了极大飞跃 — 他们现在是PES史上最敏捷的守门员。进攻时刻比以往更加生动,进球时可让你获得最大的成就感。

角球战术
控制针对定位球的防守策略,如区域防守或一对一防守。同时也包括特定的球员动作等进攻选项。

官方消息 PES2017

高级指示
Tiki-taka和「紧逼防守」等极其依赖团队意识又颇具个体色彩的策略可在「高级指示」中设置,高级指导为制胜计划增加了各种可能。

官方消息 PES2017

自适应人工智能
在足球游戏的历史中,人工智能将首次学习你的玩法!球员和球队的行为一直是PES系列游戏的重要部分,而在PES 2017中,自适应人工智能将永远改变体育游戏。

逼真的视觉效果
PES 2017的视觉效果有了重大升级,并进一步与Fox Engine引擎相结合,从而营造了逼真的视觉效果。游戏中所有的内容均有改动,从球员、灯光、观众到球场和场地,都进行了彻底修改。从来没有一款游戏看起来如此逼真。

官方消息 PES2017

自然的球员动作
新增数百个动画,球员和守门员更加真实。不仅如此,真实触感和精准传球等全新功能也大有裨益,停球和传球时将有更多动作可以施展。

官方消息 PES2017





作者: gasenchan    时间: 2016-5-25 21:41
期待~希望大师联赛可玩性能提高
作者: jeffreyhan    时间: 2016-5-25 21:42
等待吧,其实每代真正下来也就那么回事了,还是前期宣传的更好,实际要比宣传的略微差一点点吧,总体不错!
作者: batigoal18    时间: 2016-5-25 21:45
不明觉厉{:5_433:}
作者: yb馒头    时间: 2016-5-25 21:50
PC版能同步主机吗
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2016-5-25 22:07
谢谢分享
作者: blackbb    时间: 2016-5-25 22:13
球衣是能像fifa那样慢慢变脏了吗??这个PES 雨天踢完球衣都不带脏的
作者: izeny    时间: 2016-5-25 23:46
大师联赛能把各队的转会搞聪明一点 别瞎来
作者: squalljian    时间: 2016-5-26 00:35
听不懂说的什么,好玄乎。不过画面舒服了。实况还是找回初心,慢慢的一点一滴把自己的优点做回来吧
作者: E00M00U00    时间: 2016-5-26 02:33
blackbb 发表于 2016-5-25 22:13
球衣是能像fifa那样慢慢变脏了吗??这个PES 雨天踢完球衣都不带脏的

球衣下雨天不变脏要怪小岛秀夫,fox制作的MGS5哪怕浑身血污一下雨就冲刷的干干净净,这是3D引擎的设计问题

作者: dean.shaw    时间: 2016-5-26 09:02
对人工智能最感兴趣
作者: atie1116    时间: 2016-5-26 09:04
dean.shaw 发表于 2016-5-26 09:02
对人工智能最感兴趣

konami 变成 alpha go, 瞬间秒杀职业pes选手 {:5_416:}

作者: dean.shaw    时间: 2016-5-26 09:15
atie1116 发表于 2016-5-26 09:04
konami 变成 alpha go, 瞬间秒杀职业pes选手

我们的主机跟不上

作者: JulianMove    时间: 2016-5-26 09:22
为什么实况的画面总是这么阴暗啊
作者: yongmiss    时间: 2016-5-26 09:22
然而pc版跟主机版还是两个游戏

作者: DAZI1983    时间: 2016-5-26 09:31
球裤依然好假
作者: atie1116    时间: 2016-5-26 09:52
DAZI1983 发表于 2016-5-26 09:31
球裤依然好假

确实,像两个煤气管道口。。{:5_422:}

作者: a2039814    时间: 2016-5-26 09:57
如果这是2017的图 也就是说2016的充气大裤衩成功延续下来了{:5_449:}
作者: atie1116    时间: 2016-5-26 09:57
dean.shaw 发表于 2016-5-26 09:15
我们的主机跟不上

确实啊, 机能是个问题,{:5_414:}  

作者: gz00791432    时间: 2016-5-26 10:14
blackbb 发表于 2016-5-25 22:13
球衣是能像fifa那样慢慢变脏了吗??这个PES 雨天踢完球衣都不带脏的

从洛里斯走进别禁区争顶头球的图可以看出~下雨天球衣也会脏了

作者: gz00791432    时间: 2016-5-26 10:16
真实触感
看不同的球员根据你的操控位置和方式以独特的方式控球;根据他们对足球无法预测的运动的反应方式,来决定比赛的节奏。

官方消息 PES2017

精准传球
将真实触感与真实的足球行进方式结合在一起,传球在PES 2017中堪称艺术。决定球速和传球精确度的因素很多,在最佳情况和时机下做出的传球将划出完美轨迹;在传出致命一球时,你将获得巨大的满足感。


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意思就是说弱化了直塞和兵乓球~
作者: gz00791432    时间: 2016-5-26 10:18
自适应人工智能
在足球游戏的历史中,人工智能将首次学习你的玩法!球员和球队的行为一直是PES系列游戏的重要部分,而在PES 2017中,自适应人工智能将永远改变体育游戏。

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这个貌似新东西哦~用玩家的玩法来对付玩家?
作者: gz00791432    时间: 2016-5-26 10:19
逼真的视觉效果
PES 2017的视觉效果有了重大升级,并进一步与Fox Engine引擎相结合,从而营造了逼真的视觉效果。游戏中所有的内容均有改动,从球员、灯光、观众到球场和场地,都进行了彻底修改。从来没有一款游戏看起来如此逼真。
............
修改而已~纸板观众依然是纸板观众~所以大家看图感觉跟16没分别
作者: gz00791432    时间: 2016-5-26 10:20
球队整体控制
用户可即时变更球队的进攻和防守心态,简单操控即可进行微调和精细控制,从而能够立即对比赛中的不可预测的情况做出反应。
。。。。。。。。
PS2年代的东西~翻炒



守门
新增了动作和动画,守门员的质量有了极大飞跃 — 他们现在是PES史上最敏捷的守门员。进攻时刻比以往更加生动,进球时可让你获得最大的成就感。

。。。。。。。。。
也就是说跟16初版一样~射门变难了!
作者: gz00791432    时间: 2016-5-26 10:21
角球战术
控制针对定位球的防守策略,如区域防守或一对一防守。同时也包括特定的球员动作等进攻选项。
。。。。。。。。。
这个超期待~丰富了定位球和角球战术
作者: gz00791432    时间: 2016-5-26 10:22
高级指示
Tiki-taka和「紧逼防守」等极其依赖团队意识又颇具个体色彩的策略可在「高级指示」中设置,高级指导为制胜计划增加了各种可能。
。。。。。。。
又是一个丰富战术选项~值得期待
作者: gz00791432    时间: 2016-5-26 10:23
自然的球员动作
新增数百个动画,球员和守门员更加真实。不仅如此,真实触感和精准传球等全新功能也大有裨益,停球和传球时将有更多动作可以施展。

。。。。。。。
每年必会有的说辞,增加XX动作!!
作者: squalljian    时间: 2016-5-26 11:47
gz00791432 发表于 2016-5-26 10:18
自适应人工智能
在足球游戏的历史中,人工智能将首次学习你的玩法!球员和球队的行为一直是PES系列游戏的 ...

我记得2008时候他就这么吹过了{:5_449:}电脑会学习玩家的打法越来越强,玩家不能用一套方法玩到底

作者: squalljian    时间: 2016-5-26 11:50
E00M00U00 发表于 2016-5-26 02:33
球衣下雨天不变脏要怪小岛秀夫,fox制作的MGS5哪怕浑身血污一下雨就冲刷的干干净净,这是3D引擎的设计问 ...

当年ps2都可以变脏啊,加个贴图而已

作者: sgc123    时间: 2016-5-26 14:23
要是过人动作更加连贯就好了
作者: nirvana10000    时间: 2016-5-26 17:02
球队、联赛授权问题打了很大的折扣!!!
作者: abcbbccbcdbc    时间: 2016-5-26 19:58
我需要PES2017真正做到与当年度的主流体育媒体转播比赛里出现的镜头回放一致
作者: xia1981hui    时间: 2016-5-26 21:07
能够虚拟现实就好了,超级真实,跟自己在踢一样{:5_442:}
作者: gz00791432    时间: 2016-5-26 21:52
squalljian 发表于 2016-5-26 11:47
我记得2008时候他就这么吹过了电脑会学习玩家的打法越来越强,玩家不能用一套方法玩到底

08到现在一直都有!就是参考数据后针对玩家的习惯做一个防守!但这个貌似是学习玩家的战术来对付玩家

作者: snake2567    时间: 2016-5-26 23:10
我只希望不要下这么多雨就行了。每一代的介绍都大同小异,与实际游戏表现相差甚远。
作者: 幸福    时间: 2016-5-26 23:32
希望有雪天,希望比赛时间可以多选,不要老是白天夜晚,像fifa一样可以从12点选到夜里10点这样,也希望大师联赛可以多一点可玩性。
作者: taro87    时间: 2016-5-26 23:59
期待着2017的出色表现!!
作者: mayi626    时间: 2016-5-27 11:04
期待
作者: yangyanping9504    时间: 2016-5-27 16:24
年年都吹牛逼
作者: xiaoyaoraul    时间: 2016-5-28 01:54
按照惯例,每作新特性介绍的最后一句应该是“该作将很难破解”{:5_449:}
作者: atie1116    时间: 2016-5-28 10:44
xiaoyaoraul 发表于 2016-5-28 01:54
按照惯例,每作新特性介绍的最后一句应该是“该作将很难破解”

然而每年都是秒破。。

感觉konami是故意的,用fifa16一样的加密就行,至今无破解

作者: 亻桀其斤    时间: 2016-5-28 11:53
xiaoyaoraul 发表于 2016-5-27 17:54
按照惯例,每作新特性介绍的最后一句应该是“该作将很难破解”

某些SB脑残到了这种时候就会说的你也信

作者: squalljian    时间: 2016-5-29 06:19
gz00791432 发表于 2016-5-26 21:52
08到现在一直都有!就是参考数据后针对玩家的习惯做一个防守!但这个貌似是学习玩家的战术来对付玩家

然而并没有什么特别的感觉

作者: 公猪    时间: 2016-5-29 13:23
大师联赛的游戏性如何
作者: kkaiziji    时间: 2016-5-30 18:07
单机的可玩性真的有待提高
作者: Pocky洋洋    时间: 2016-5-30 18:53
请问可以转到实况吧吗?
作者: 夏丶忆伤    时间: 2016-5-30 18:54
每年不都是这些……
作者: slofen    时间: 2016-6-3 09:02
gasenchan 发表于 2016-5-25 21:41
期待~希望大师联赛可玩性能提高

确实,感觉近几代没什么变化

作者: rockport    时间: 2016-6-4 22:08
顶起来 !!!!!!!
作者: 朴欧巴    时间: 2016-6-5 09:22
又中文解说,有中超必入正啊
作者: PoPo63    时间: 2016-6-6 00:08
一如既往的支持,这是一种情怀





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