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标题: 杂谈:AlphaGo准备进军(星际争霸)+哈萨比斯略谈fifa和游戏行业 [打印本页]

作者: mondrovic    时间: 2016-3-13 22:16
标题: 杂谈:AlphaGo准备进军(星际争霸)+哈萨比斯略谈fifa和游戏行业
"90年代的游戏很有趣,具有创新性。当你想到一个点子时,就可以将其开发出来。而到00年代,游戏更强调图像、内容IP,类似FIFA的游戏大行其道。因此,游戏行业不再有趣。"

注:"内容IP",独占内容。

原文为Verge专题采访,中文全文由新浪网发布:

http://sports.sina.cn/others/qipai/2016-03-12/detail-ifxqhmve9114620.d.html?from=wap
作者: zxt1222    时间: 2016-3-13 22:44
AlphaGo那套深度学习用在游戏上的话 建模难度和复杂度会高非常多(当然APM要限制,接近人类的APM),读取游戏局面方面就比围棋复杂多了。。。

想了想倒是回合制战棋类应该是AlphaGo比较擅长的。
作者: atie1116    时间: 2016-3-16 12:56
pes2017, 联机匹配对手 ID : AlphaGo
作者: brianzwb    时间: 2016-3-16 22:12
确实 每次玩游戏的时候就觉得AI为啥这么笨,那些球员完全没有任何思考能力
作者: mondrovic    时间: 2016-3-22 15:37
zxt1222 发表于 2016-3-13 22:44
AlphaGo那套深度学习用在游戏上的话 建模难度和复杂度会高非常多(当然APM要限制,接近人类的APM),读取游 ...

我承认在一篇关于ALPHAGO的长访中,他专门提到F的IP让我有些“眼前一亮”,我个人觉得是一针见血,虽然很多(或许也包括你在内的)F拥趸恐怕并不赞同。
作为玩家,我觉得PES2016的AI挺不错的(基本挺靠谱,至少让我破口大骂的时候很少)。






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