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标题: 论2016的核心点——球队精神 [打印本页]

作者: 调戏    时间: 2015-9-23 21:50
标题: 论2016的核心点——球队精神
玩了这么久 也观察这么久
总结起来,为什么论坛上有的人说游戏简单,有人说被虐惨,其实可能有点误会,基本上 友谊赛 欧冠模式什么的 虐电脑很简单,大家说的简单可能就是这个,换成大师联赛 ,尼玛,因为加入精神的概念,90以上的不管是强队(当然,强队更作弊)还是弱队,保管都跟打了鸡血似的,各种配合 ,各种抢断,但是,只要球队精神70——80之间的,恭喜你,可以刷数据了,我阿森纳开档,第一场,打切尔西,尼玛,最高难度,一开始打 ,我以为是不是我难度忘记调了,基本上怎么打怎么有,电脑的球也好抢了,最后7比0,我一看 ,切尔西的球队精神75,之后打了一个赛季 ,就专门观察这个,85以上精神的球队,你就得全神贯注的打,有点失误,就可能被进,精神90以上的不管是强队还是弱队,想赢,真的很难。
总结了下影响球队精神的因素,首先,开档的原版球队人员不动的情况下,精神一般是比较高的,但是随着我还是跟以往一样卖掉一些年轻的人,精神直线下降,中肯的说,这个设定除开让比赛很难之外,还是很有代入感的,现实中,哪个球队要是像游戏里频繁换人,也是需要时间去磨合的,所以这点 真的不好说 ,还有一点就是现在未必老将就要卖,一个队伍必须得留几个老将,很影响精神的,新买的人不管指数多高,总感觉不顺手,跟整个球队格格不入,站位各方面都不行,所以这一点还是要跟现实一样,可以小变动,但是不要一下大变,反正就是按现实的来就行了,而且不同的人,打不同的位置也影响,比如,同样2个队员,一个80指数老队员,一个90的新队员,80的商场球队精神还要高点,那么你整个团队的站位啊 防守啊也许就轻松点,
目前就这么多,非常想知道,有什么办法可以提高球队精神        
大家可以一起探讨下

作者: qlayxj    时间: 2015-9-23 21:52
嗯,确实是这样的
作者: κiss    时间: 2015-9-23 21:56
好像真是,尼玛一到大师联赛,明显队员比对方牛逼,就是各种被虐!!!
作者: ktsss2210    时间: 2015-9-23 22:01
阵形 战术 都会影响球队精神 我原来把阵形 战术都改了 发先电脑怎么特么的那么难打了(打了一场3:4  又一场4:3的) 后来发现我球队精神掉到75了    然后我又把战术阵形改回原来的  球队精神又回到90多了  又开始虐电脑了   (都是最高难度,场场轰电脑6,7个球)
作者: 调戏    时间: 2015-9-23 22:01
联赛下半赛季碰到切尔西 我特地观察了下  尼玛 精神一会涨到95,我擦 ,果然电脑就是BUG,再打,尼玛 ,直接被虐
而且还有一点 ,我的主力中后卫默特萨克,科斯切尔尼 虽然33,指数在下降,但是尼玛,防守就靠他们啊 ,比谁都管用,一般这些人打半赛季都会得到领导者称号 ,换掉他们 ,精神直接下降5、6点
作者: 调戏    时间: 2015-9-23 22:04
对,4楼说的对,阵型不能随便改,要改,起码得2个赛季才能练起来,我觉得这代不再是原来的单纯的练球员数值了,还要练团队数值,尼玛,我意淫着,以后要是有修改器可以改这个精神,我是不是用用,每次换阵型就改下精神 擦  不然 真痛苦,一换阵型,精神绝对降到75左右   
作者: baiyaning    时间: 2015-9-23 22:20
确实如此,比较现实
作者: wqskcrz    时间: 2015-9-23 22:38
以前E3上面宣传片就提到德罗西有这种功能,他上场,周围球员能力值会提升!!
现在谁还说这代没有意思,没有特点!
作者: brianzwb    时间: 2015-9-23 22:39
感觉完全看这个也不是很科学啊,那上赛季切尔西刚买来DC和小法就大杀四方,因为联赛里的后卫对他们都还不熟悉,这个就体现不出来了吧
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2015-9-24 09:45
不同的球员上场也会有影响,挺有意思!
作者: luochuanqing    时间: 2015-9-24 09:54
楼主观察仔细
作者: zhangxiao2p    时间: 2015-9-24 09:56
大师联赛,球员有战术适应度,这个影响球队精神
作者: zhangxiao2p    时间: 2015-9-24 09:58
还有球员接技能也有影响,所以这个球队精神应该是多个参数按照一定的公式计算出来的,以后的修改器只改这个数值恐怕没用
作者: yannleo    时间: 2015-9-24 10:13
这个想法很真实,就像玩帝国时代里的英雄,可以提高士气
作者: morabito    时间: 2015-9-24 21:43
球队精神这个数值在哪看?开绿茵传奇没看到有这个数值啊
作者: 调戏    时间: 2015-9-24 23:30
绿茵我还没玩过,大师联赛很直观 屏幕上最大的   另外听12、13楼的说法 球队适应度什么的 还有球员技能什么的是什么影响这个 大家一起发掘下 感觉攻破这个难关  ML就不会再成为我们的纠结对象了
作者: 舞之旋律2002    时间: 2015-9-25 00:29
这个我早说过了。不过现在又有了新发现。
如果球队精神低了,手感各种不好,带球传球射门的手感直线下降。
不过我怀疑,球员里如果有队长这一技能的,可以明显防电脑作弊。
我冬季刷人时,买进了几个有队长技能的,球队精神降到了七十多,那么问题来了......
我刚买进玩了两盘可能没有退出的原因?手感还不错。等我再进时,发现手感完全不一样了,可能电脑反应过来了。
但有一点,就算七十多对九十多,电脑也没那么凶了,就是手感不好。开始手感好的时候,打电脑真是灰飞烟灭。
从以上大概可以看出,球队精神大致影响了手感和电脑是否作弊,而队长这一技能,也对电脑有不少的影响。
作者: aggiochen    时间: 2015-9-25 01:41
刚打了几场西班牙国家德比,狗日的怎么打怎么有,还是在诺坎普,我的精神98,皇马好像也是90+,不过我的梅西重伤10个月还没复出,被无语的虐了,各种打门框,对方各种铲,都不怎么出牌,明天再慢慢打,一定要虐爽了,才过下一轮。
作者: yu988    时间: 2015-9-25 10:53
有队长卡是队长时
防守比较稳
球队精神是进攻防守配合全面加成
变换阵型或者位置或者买卖人,精神都要降。。
说白了需要磨合
作者: yu988    时间: 2015-9-25 10:54
还有更猛的
梅西c罗是传奇
上场全队全面加成,所有buff
作者: 1983sky    时间: 2015-9-25 11:24
确实精神是比较影响球队的,玩过MC的话就知道原因了,比如你再强的一只球队精神只有40-50遇到精神在80-90的球队就体现明显,传球流不流畅就看这个。所以这次ML也加入这个系统感觉不错!
作者: 舞之旋律2002    时间: 2015-9-25 11:28
队长卡应该不只是队长时才有用吧?我七十多的球队精神打九十多的同城德比,一样好用




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