完全实况--足球迷的家

标题: (超清)pes2016试玩版进球集锦第二期 [打印本页]

作者: 6650845    时间: 2015-8-22 13:21
标题: (超清)pes2016试玩版进球集锦第二期
本帖最后由 6650845 于 2015-9-14 21:06 编辑

http://player.56.com/v_MTM4NDk1Nzky.swfhttp://player.56.com/v_MTM4NzYyNDIx.swf

作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2015-8-22 13:42
沙发
作者: zxj801014    时间: 2015-8-22 14:22
看起来挺不错哦
作者: squalljian    时间: 2015-8-22 14:51
不错,就是摄像机太晃了。守门员感觉好弱,类似的进球看太多了感觉都差不多{:5_477:}
作者: zxt1222    时间: 2015-8-22 15:12
本帖最后由 zxt1222 于 2015-8-22 15:21 编辑

16门将的问题,面对高质量的射门,他反应过强,各种神扑。
但是对一些特定位置的球却反应回到中等甚至偏下水平,特别是一些横向和纵向的移动总耽误事,偏爱早早的扑出去。

LZ的视频里的球基本都是应该进的球,其中好几个都是高质量射门,基本不存在门将失误问题。

我自己的踢的时候倒遇到过几次:慢速R2地滚球,门将反应偏慢。门将移动AI有些问题


作者: zxt1222    时间: 2015-8-22 15:19
本帖最后由 zxt1222 于 2015-8-22 15:20 编辑
squalljian 发表于 2015-8-22 14:51
不错,就是摄像机太晃了。守门员感觉好弱,类似的进球看太多了感觉都差不多

这视频里的球在现实中都是非常好的得分机会局面,身位和调整都到位了,基本都是应该进的,很多球让中超水平球员来都不难。这样的球在游戏里要是不进球,过多的被扑出,这不反现实了么。。。
如果要增加难度,那也应该是进攻组织上加难,抓机会球上没道理再加难了。




作者: squalljian    时间: 2015-8-22 15:23
zxt1222 发表于 2015-8-22 15:19
这视频里的球在现实中都是非常好的得分机会局面,身位和调整都到位了,基本都是应该进的,很多球让中超水 ...

是该进球,我的意思是相似的角度,相似的力度,相似的守门员扑救。。。变化太少。。

作者: zxt1222    时间: 2015-8-22 15:35
本帖最后由 zxt1222 于 2015-8-22 15:37 编辑
squalljian 发表于 2015-8-22 15:23
是该进球,我的意思是相似的角度,相似的力度,相似的守门员扑救。。。变化太少。。

实际上门将扑机会球已经偏强,我们看到的只是其中进的那部分。要是把扑救成功的也集锦的话也是一大箩筐。你仔细看这个视频中,门将面对弧顶附近中距离射门打上角,很多扑救都能完全弹跳腾空飞起来,这个效果已经非常假了。。。实际上这个距离对方发力射门的话,门将是根本没时间腾空这么高的,能尽量蹬地舒展身体已经是非常高水平了,


有些机会球被“神扑”其实很令人不爽,我有几个空门推射被门将外星人一样的勾出来。。。
这总是让我联想到PES2014和FIFA15这两座又奇葩又假的门将AI。。。



作者: squalljian    时间: 2015-8-22 20:29
zxt1222 发表于 2015-8-22 15:35
实际上门将扑机会球已经偏强,我们看到的只是其中进的那部分。要是把扑救成功的也集锦的话也是一大箩筐。 ...

嗯,门将并不能因地制宜的根据形势做出反应,而是自说自话。看来fifa16门将应该也不会有什么大改进

作者: zxt1222    时间: 2015-8-22 20:39
squalljian 发表于 2015-8-22 20:29
嗯,门将并不能因地制宜的根据形势做出反应,而是自说自话。看来fifa16门将应该也不会有什么大改进

fifa16球物理貌似变得比较大,有点类似老PES了,按照老PES的球物理射门可能会比较炮弹,也许门将的反应相对会变差
作者: flq2323    时间: 2015-8-22 21:03
今天刚买来ps4 好像实况2016的画面没有想象中的好,还有有时开球一瞬间,或者人一多,游戏会卡顿一下,你有这个情况吗

作者: 6650845    时间: 2015-9-14 21:06
顶顶顶顶




欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/) Powered by Discuz! X3.2