完全实况--足球迷的家

标题: 这种存在,是K社耻辱,实况耻辱。 [打印本页]

作者: qinlei_bj    时间: 2015-8-3 03:18
标题: 这种存在,是K社耻辱,实况耻辱。
Showluoivan23,皇马,900余分。不拉黑他的人心态太超脱了。怎么上图?

作者: 大葱    时间: 2015-8-3 08:52
这种存在,是K社耻辱,实况耻辱。

这种存在,是K社耻辱,实况耻辱。

作者: LYNYN    时间: 2015-8-3 09:00
如果你踢得足够好,随便442还是451都可以轻松控制祝他。
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2015-8-3 09:47
世界之大,无奇不有!
作者: 大葱    时间: 2015-8-3 10:04
LYNYN 发表于 2015-8-3 09:00
如果你踢得足够好,随便442还是451都可以轻松控制祝他。

打个比方,如果我们防护的足够好,就不会被贼偷,难道就应该承认贼的合法性?

900多分不是偶然。也就是说这种投机取巧,获得了极大了利益。一个足球游戏,极大的背离了足球,是最大的悲哀。

就算能赢,你不觉得耽误时间吗?

作者: josezou    时间: 2015-8-3 11:04
一款游戏嘛管他什么阵能赢就行,像他中场这么空你摆361慢慢用板鸭式传控折磨他
作者: atie1116    时间: 2015-8-3 11:16
存在即合理

玩家没有责任

那是k社的责任,所以实况玩家越来越少,这里的幸存者也不多了

不过,反观fifa,非凡同样有很多这样喷fifa的
作者: 况世奇才    时间: 2015-8-3 12:19
说了半天还是自己技术不过关
作者: wangcen    时间: 2015-8-3 12:51
固然对方的打法令人作呕,说明两个问题,一是,这就是游戏与现实的区别,二是,你被虐的不爽。
作者: wangcen    时间: 2015-8-3 12:51
固然对方的打法令人作呕,说明两个问题,一是,这就是游戏与现实的区别,二是,你被虐的不爽。
作者: fushengzhiying    时间: 2015-8-3 13:27
以毒攻毒
作者: fushengzhiying    时间: 2015-8-3 13:32
他这样的阵型肯定有大漏洞,技术好的玩家能办他。不过话说回来,能升到900分确实是很费功夫的。k社对连胜场次有限制,倘不作弊,你很难连续赢球。
作者: fushengzhiying    时间: 2015-8-3 13:39
根据我玩2013 和2014的经验,评分900分以上的队伍基本上可以大杀四方,遇神杀神,即使你的队伍实力一般。所以,遇到900分以上的队伍你几乎只有缴械。网战的环境就是这么微妙。
作者: LYNYN    时间: 2015-8-3 14:44
大葱 发表于 2015-8-3 10:04
打个比方,如果我们防护的足够好,就不会被贼偷,难道就应该承认贼的合法性?

900多分不是偶然。也就 ...

恩你的意思我懂,你的不爽我也了解。抛开技术层面不说,其实我跟想跟你说的,是不要违背自己踢实况的初衷就好。我觉得你会不爽的部分里还有有对于分数和胜负的看重。就例如开车,大部分人还是遵守交通规则的,但是如果因为个别车辆影响了你,是不是得不偿失呢。
看清这些。
说句题外话,网战踢得多了,真的很无聊。看似无限多个对手,其实踢多了感觉就一个对手一个路子。远不如和认识的朋友们一起面战来的畅快。
悲催的K社,2016依旧摒弃了曾经经典的线下社区模式,依旧只支持4人最多。我和朋友们的7人单控组队战,已经只能在回忆里配合了。

作者: 大葱    时间: 2015-8-4 12:00
LYNYN 发表于 2015-8-3 14:44
恩你的意思我懂,你的不爽我也了解。抛开技术层面不说,其实我跟想跟你说的,是不要违背自己踢实况的初衷 ...

说的是。

作者: 亻桀其斤    时间: 2015-8-4 13:00
LYNYN 发表于 2015-8-3 06:44
恩你的意思我懂,你的不爽我也了解。抛开技术层面不说,其实我跟想跟你说的,是不要违背自己踢实况的初衷 ...

PS现在网络还可以的吧,有条件就联网玩单控组队,只是不能搜队踢联赛杯赛很蛋疼

作者: jiii    时间: 2015-8-4 15:38
这种阵型每年都会出现,说到底不是战术设计有问题,而是球员能力设计有问题,合理的AI跑位加上不合理的能力设定成就了这种阵型。把这批皇马球员能力设计的正常点,敢用这种阵就是作死,一旦攻不进去,中场反抢又没有身体优势,反击一打一个准。把超级球员的攻击,速度,身体这几个主要bug指标降低下来,实况自然会再次成为好游戏。
但问题是好游戏未必卖得好,没有超级球员你让小白怎么去虐AI,没有自动修正的传球,还有多少人会玩,80速度的字母罗还有谁会去用?改成好游戏的结局就是关门大吉,所以这种东西学着习惯吧。
作者: LYNYN    时间: 2015-8-4 16:26
jiii 发表于 2015-8-4 15:38
这种阵型每年都会出现,说到底不是战术设计有问题,而是球员能力设计有问题,合理的AI跑位加上不合理的能力 ...

难点就在于这儿。如果不在数值和能力上做文章,又怎样才能在游戏里让玩家体验到强队的强呢?
如果能力上树枝上超级明星和普通球员差不多,恐怕要被骂的更惨吧……

作者: zxt1222    时间: 2015-8-4 17:30
本帖最后由 zxt1222 于 2015-8-4 17:35 编辑

在水平相差不大的情况下,用BT数值的球员摆这种功利阵型确实是有克制新手、克制操作“略还不到位的本分玩家“的效果

不过等到水平比他高一档次以后就不难对抗了。

其实足球游戏都有类似情况:
WE4的时候卡洛斯打前锋,现场堆积速度; PES6风靡的时候4CB处处可见
fifa ol3中新手杀手阵(同时也是新手最好上手的阵)是424,但是踢到高水平以后,玩家都又全都是常规阵型了
PES2015和 fifa15也是类似,入门阶段各种非常规阵都有,有些还挺有效。但到大赛都是正常阵型最实用。


遇到这种堆积前场的打法,最重要的其实是自己进攻组织耐心,别着急额,减少失误,特别要减少中圈附近组织进攻的失误,此处断球然后直接快下乱战是这种前场堆积阵型最大的优势。而只要耐心,对方中后场空虚的弱点很明显。但是一旦着急,认为对方后场人少,我随便进攻,就着了道了





作者: jiii    时间: 2015-8-6 14:45
zxt1222 发表于 2015-8-4 17:30
在水平相差不大的情况下,用BT数值的球员摆这种功利阵型确实是有克制新手、克制操作“略还不到位的本分玩家 ...

高一档是肯定不够的,如果游戏本身存在进球bug(例如挑射必进,R2打远角)那即使高两档也不过是大家陷入乱战,就比谁对bug的利用效率高了。
只有高过三档,1对1甚至1对2拼抢上占据了绝对优势才能有效克制这种战术。

换句话说,利用战术上的bug能让你瞬间提高两档。利用操作上的bug就更不用说了。
其实这种bug还是官方出手直接封掉就行了,锋线最多3人,不按常理的阵型连携降到最低。哪怕号称最真实的fm战术系统还不是照样有拉线bug,最后一样是取消拉线了事。更何况we这种本身就千疮百孔的战术系统

作者: zxt1222    时间: 2015-8-6 14:51
本帖最后由 zxt1222 于 2015-8-6 14:53 编辑
jiii 发表于 2015-8-6 14:45
高一档是肯定不够的,如果游戏本身存在进球bug(例如挑射必进,R2打远角)那即使高两档也不过是大家陷入 ...

两档不至于,也许在刚入门附近会有这么大的得利,帮助快速入门

但等到双方都在中高档次以后,水平接近的之间,就算这么摆,也是弊大于利了。  
(其实分水岭就在玩家是否能稳定的通过中场,组织进攻的失误是否少,做到这两点以后,对方的非常规阵的弱点就被放大。如果做不到,则对方非常规阵的优势就被放大)


同样是BT球员的话,这个非常规阵型总体还是相对常规阵吃亏的。

当然,如果是用三星或以下得队,去踢非常规阵的皇马,前者就算玩家水平高2个档次也是有难度的。

玩家水平有一个基准线,球员能力也有一个


作者: 大葱    时间: 2015-8-6 16:54
一款优秀的足球游戏,应该是尽量平衡的,尽量没有bug或甜点,或降低到收益率可接受。
WE2015最让我失望的就是在这方面做的是近年最差,造成单调的飞机流、R2流等横行。不是说这些问题不能对抗,但如果玩家的精力用于此,那还是通过游戏享受足球吗?
做到看淡输赢很简单,但不能享受足球,就失去了WE的本质。
作者: qinlei_bj    时间: 2015-8-6 21:51
玩实况的人,有的是爱足球,有的是爱游戏,有的是爱输赢。
作者: 痴汉全席    时间: 2015-8-12 13:13
这游戏太容易通过中场了
作者: gz00791432    时间: 2015-8-12 14:39
不只实况~FIFA和OL3都是这样~游戏都是有一个通病~传球辅助太准~有身体速度的很容易上手~加上玩家更多是追求快速节奏!!于是各种4.5.6前锋阵都出现过!稳定心态慢慢找出空位再直塞!防守时候看准机会就双击短传键拦截~15的双击短传键拦截命中率很高的!




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