完全实况--足球迷的家

标题: 看了pes2016的试玩。。。 [打印本页]

作者: rainicexx    时间: 2015-6-18 14:15
标题: 看了pes2016的试玩。。。
本帖最后由 rainicexx 于 2015-6-20 19:09 编辑

感觉是PES2015的溜冰加强版,节奏加快,更接近fifa了,不仅跑动的力度感不如2015,传球也更乒乓了。。。花式动作更流畅了,
另外游戏界面还是2015那丑爆了的模样,竟然没有改进!!!PES2013的界面很出色,2015主界面抄FIFA结果抄成狗了,以为2016会改改,唉。。。
人物模型还不错,但是怎么说呢,质感不如fifa的,可能是镜头滤镜和对比度等的关系。FIFA人物虽然比例有点问题,但是在游戏中感觉不出来,反而因为光影的关系,人物很逼真,过场中球员乃至边裁微微抽动的嘴角实在是神来之笔。PES则像塑料人。

镜头运作,过场等完全没有改进,这可是目前FIFA临场感完爆PES的地方啊!PES那完全可以取消的进球后播片回放还放在那里多此一举。

FIFA这次假如女足等等,算是跨出一大步了,也是足球游戏历史上的一个里程碑,PES目前看来还只是在前作加强版的素质上。
楼主也是玩实况玩到大的,希望这次的视频只是半成品,最后成品千万不要是这样。。。目前生涯模式等都还没看到,不做评论。

楼主的另一篇关于2015的两作对比,不吹不黑。
http://bbs.winning11cn.com/thread-1161851-1-1.html



另外附一个最近的新闻,楼主主机和pc都玩,毕竟laptop随身携带很方便,而且补丁也多,2015pc的缺点也是很明显的,
虽然本来pes粉丝已经在不断流失,但在pes粉当中还划分成主机党和pc党,搞得好像玩几千块游戏机人的觉得玩几万块pc的玩家玩的是假货一样。
这个新闻无疑给pc玩家了一剂强心针,也给主机也优越党一记耳光,
希望pes玩家不要动不动就强调“你必须玩的是主机板”,都是一个公司一个制作组出的,如果水准有高低只能证明konami的不用心,而不是玩家的高低。

http://www.gamersky.com/news/201506/609067.shtml

《实况足球2016》PC版效果卓群 绝非纯粹移植版

KONAMI旗下体育类游戏《实况足球2016》将采用Fox引擎,让球场上的瞬息万变如真实版展现在众人眼前,重新设计“大师联赛”规则机制,确保将将游戏的每个方面都都优化到最佳。

  《实况足球2016》预计登陆PC、PS4、Xbox One、PS3和Xbox360平台,不过每个版本之间都会存在显著区别,其中PC版将是所有机型中表现最好的!


近日,根据欧洲产品经理Adam Bhatt介绍,新作PC版将不同于任何主机版,它将是独立存在的个体!即包含次世代机能特点,又绝非是从PS3/Xbox 360上移植过来的作品!《实况足球2016》作为KONAMI重振旗鼓的作品,值得粉丝期待。






作者: wizardwoo    时间: 2015-6-18 14:20
一点点进步,欲速则不达
作者: zxt1222    时间: 2015-6-18 14:28
滑步问题我也是很不习惯,现在是为了保证手感和流畅度,搁置滑步问题。这次看来是注重操作性和游戏性了

至于fifa16加女足是先河没错,但也谈不上里程碑吧。。。 其实我倒是很好奇女足的数据怎么建立,如果数据体系和男足一致,那么里面应该很多速度力量各种数值50以下的。。。估计过50就要标记颜色了
作者: josezou    时间: 2015-6-18 14:35
zxt1222 发表于 2015-6-18 14:28
滑步问题我也是很不习惯,现在是为了保证手感和流畅度,搁置滑步问题。这次看来是注重操作性和游戏性了

...

应该不会,女足自成一套体系,EA说了女足只能和女足踢,不过不排除后续大神解除这个限制或搞出各种果体MOD乳摇MOD{:5_423:}

作者: zxt1222    时间: 2015-6-18 14:37
本帖最后由 zxt1222 于 2015-6-18 14:38 编辑
josezou 发表于 2015-6-18 14:35
应该不会,女足自成一套体系,EA说了女足只能和女足踢,不过不排除后续大神解除这个限制或搞出各种果体MO ...

一个mod直接解决混浴问题

另外,其实女足的很多动作力量不足,理论上是要单独新作动作捕捉的,要是沿用男足的动作,就算数据再低有些地方可能会不太像

作者: dianzhang1983    时间: 2015-6-18 15:41
ignite引擎在次世代UFC上已经率先把女子竞技格斗引入游戏,男女动作捕捉分别独立完成,力量感还是有区别,不过作为游戏来说还是和现实的女子运动水准有些出入,出拳速度与节奏必然要被艺术加工一下。。可以想象女子足球在游戏里的实际效果至少可以媲美J联赛吧。。
作者: garfieldbob    时间: 2015-6-18 16:30
本帖最后由 garfieldbob 于 2015-6-18 16:50 编辑

失望之极啊!那天重新进入了2014的DEMO玩了两把,手感爽极了!步点非常的真实,感觉踩在地上很扎实,几乎没有滑步。其实新引擎最初的方向就是注重真实手感,无奈多数实况玩家不买账,通过1.01、1.02……至2015,一点一点儿改成现在这样注重爽快手感了,这个问题不怪可乐妹,是实况玩家自己左右了实况未来的发展方向!对于这一点,我也很无奈……,其实2014改掉bug和完善AI就可以了,至于步点,真的可以保留的。
作者: rainicexx    时间: 2015-6-18 17:30
zxt1222 发表于 2015-6-18 14:28
滑步问题我也是很不习惯,现在是为了保证手感和流畅度,搁置滑步问题。这次看来是注重操作性和游戏性了

...

个人认为从意义上来讲是可以算是一个milestone了,

作者: wutao810103    时间: 2015-6-18 20:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2015-6-18 20:46
试玩版出了就知道了
作者: desperaochen    时间: 2015-6-18 21:15
你这大水军,滚出这个论坛,垃圾。要水去FIFA论坛水,别来这里
作者: sx903    时间: 2015-6-18 21:25
LZ说的没错,很赞同,这是我14之后改投FIFA之后的亲身体会。
PS4版的FIFA和WE我都有
作者: Gao9966123    时间: 2015-6-18 22:13
"镜头运作,过场等完全没有改进,这可是目前FIFA临场感完爆PES的地方"---这点真没说错. FIFA已经向真实的电视转播靠拢, 而实况还停留在游戏的层面.

感觉做实况的人对用户体验上的投入不够. 如果只想着做出好游戏, 但又不考虑用户体验, 结果就是只有少数核心玩家买账, 而失去了大量的轻度玩家.
作者: josezou    时间: 2015-6-18 22:14
garfieldbob 发表于 2015-6-18 16:30
失望之极啊!那天重新进入了2014的DEMO玩了两把,手感爽极了!步点非常的真实,感觉踩在地上很扎实,几乎没 ...

就是啊,兄弟我也觉得14的DEMO真心爽到爆,可笑一些人人天天叫着实况15多么多么真实多么多么专业,可不曾想最专业最真实的一代恰恰就是被80%玩家玩了几把就怒删的一代

作者: josezou    时间: 2015-6-18 22:27
zxt1222 发表于 2015-6-18 14:37
一个mod直接解决混浴问题

另外,其实女足的很多动作力量不足,理论上是要单独新作动作捕捉的,要是沿 ...

老兄我不知道你有没有发现16试玩的一个15的老毛病,60分钟左右前场球员体力槽又光了。。。


作者: zxt1222    时间: 2015-6-18 23:21
josezou 发表于 2015-6-18 22:27

恩。60分钟后内马尔 穆勒基本都光了
不过这个引擎下体力光了的数值削减还不算太多,估计对联赛影响大,对友谊赛影响还行。

K社还是本意想要限制C罗 梅西这种被一路加速而滥用,风气不好

作者: rainicexx    时间: 2015-6-18 23:53
Gao9966123 发表于 2015-6-18 22:13
"镜头运作,过场等完全没有改进,这可是目前FIFA临场感完爆PES的地方"---这点真没说错. FIFA已经向真实的电 ...

是的,记得最早玩ps上的实况的时候,就是觉得它比fifa更真实,细节多,战术合理,操作细腻,临场感也强。但是现在pes在其他方面都几乎抛弃了自己的优点,在全盘下滑的基础上强调战术和真实性,但是这个东西一方面只有死忠玩家能感觉得出,另一方面游戏毕竟是游戏,就想2013的直塞,2015的空中直塞一样,找到了套路一样一招吃遍天。


作者: squalljian    时间: 2015-6-19 00:31
还有两点我一直想说,原本是实况的优势的,就是数值差异化和操作即时响应。好像从2012开始到现在实况的球员数值基本成为摆设,不像老实况那些风格鲜明的球员和球队一玩就记得住。尤其记得2012电脑废材球员随便过人和神准任意球。一直到2015仍然是保级队也能踢的有模有样,花大价钱买来的明星球员鸟用没有。
还有操作,感觉经常慢半拍,或者有时按了操作他强制不出来。
而这两点,现在的FIFA都有,而且做的很好。数值高的球员作用明显,操作基本你叫他做什么都能按出来。楼主应该感同身受吧。然而这两点正是当年初遇实况时的魅力所在。现在全都丢了
作者: zxt1222    时间: 2015-6-19 00:34
squalljian 发表于 2015-6-19 00:31
还有两点我一直想说,原本是实况的优势的,就是数值差异化和操作即时响应。好像从2012开始到现在实况的球员 ...

操作响应问题2016明显加强了,我都觉得反应和加速度过快了。。。

作者: 亻桀其斤    时间: 2015-6-19 00:51
josezou 发表于 2015-6-18 14:14
就是啊,兄弟我也觉得14的DEMO真心爽到爆,可笑一些人人天天叫着实况15多么多么真实多么多么专业,可不曾 ...

DEMO确实不错,但是场子太小啊或者说人太矮胖!而且正式版越改越倒退,个人觉得最专业最真实的是9

作者: squalljian    时间: 2015-6-19 00:52
zxt1222 发表于 2015-6-19 00:34
操作响应问题2016明显加强了,我都觉得反应和加速度过快了。。。

正式版出来前应该还会大修吧,还是得看手感

作者: 亻桀其斤    时间: 2015-6-19 10:06
josezou 发表于 2015-6-18 14:27

看了pes2016的试玩。。。

作者: ono0832    时间: 2015-6-19 11:54
楼主,你觉得在这里跟这些没在主机上玩过100场fifa的人说这些,有用吗?
作者: inhei    时间: 2015-6-19 12:46
ono0832 发表于 2015-6-19 11:54
楼主,你觉得在这里跟这些没在主机上玩过100场fifa的人说这些,有用吗?

你应该先问问楼主有没有在主机上玩过100场实况

作者: rainicexx    时间: 2015-6-19 13:20
zxt1222 发表于 2015-6-19 00:34
操作响应问题2016明显加强了,我都觉得反应和加速度过快了。。。

同感,有些过于流畅了,2015的那种跑步的力度感不见了。

作者: zxt1222    时间: 2015-6-19 14:17
garfieldbob 发表于 2015-6-18 16:30
失望之极啊!那天重新进入了2014的DEMO玩了两把,手感爽极了!步点非常的真实,感觉踩在地上很扎实,几乎没 ...

2014的demo确实是写实化取向最重的,只可惜市场不买账。当然设计中也有问题,只能希望下一作能够回归一些写实要素

作者: josezou    时间: 2015-6-19 21:05
zxt1222 发表于 2015-6-18 23:21
恩。60分钟后内马尔 穆勒基本都光了
不过这个引擎下体力光了的数值削减还不算太多,估计对联赛影响大, ...

骡子和煤球不这么用怎么用?我花大价钱去撸这2个来本来就要暴力一波流带走对方结果跑着跑着成了罗西基想想也是醉了,本来90多双速的两人就会被高难度电脑的60双速后卫秒追还限制体力让不让玩家舒服了{:5_424:}

作者: zxt1222    时间: 2015-6-19 22:16
本帖最后由 zxt1222 于 2015-6-19 22:25 编辑
josezou 发表于 2015-6-19 21:05
骡子和煤球不这么用怎么用?我花大价钱去撸这2个来本来就要暴力一波流带走对方结果跑着跑着成了罗西基想 ...

梅西现在其实现实中是特权球员了,平时很节省体力,关键时候突击一下,基本上高度紧张连续加速的时间并不算多
平时溜达的范围其实也不算太大

而游戏里的messi事实上确实是bug级别的存在,只要操作得当,稳定的过2-3人问题不大。(包括内马尔其实也挺bug的)
如果让这个摆脱2-3人的次数出现太多的话,比赛平衡总是不好把握。
而且梅西 内马尔 C罗这些,突然起速突击在现实中一般来说短时间内1次消耗就很大了,2次以后就要好好缓一缓了,  而游戏里其实2-3次连续突击问题完全没有(这就是没有fifa双体力槽的缺陷了)

从另一个方面说,K社对于默认防守的AI做的还是不够,特别是对关键球员、关键区域的“特别照顾”还没做出来,玩家就算设定盯人效果也很有限。
强队的默认的防守人数又有些偏少。

默认防守强度不够,K社才考虑削减盘带突击手的体能了。

说实话,梅西的体能我觉得还算合理,内马尔的话稍微低了一点但也削减的不多,C罗最倒霉,他的体力被削的最多
体能相关pes目前的还是做得比较粗的

另外,其实由于实况没有fifa的双体力槽设定,实况的体能空了以后的数值下降倒没那么大,反倒是对联赛疲劳度的影响大





作者: rainicexx    时间: 2015-6-19 22:23
inhei 发表于 2015-6-19 12:46
你应该先问问楼主有没有在主机上玩过100场实况

好的,回答你,早就不止了。

作者: inhei    时间: 2015-6-19 23:13
rainicexx 发表于 2015-6-19 22:23
好的,回答你,早就不止了。

那你眼睛肯定是瞎的

作者: rainicexx    时间: 2015-6-20 08:25
inhei 发表于 2015-6-19 23:13
那你眼睛肯定是瞎的

嗯,你以为大家都是瞎的就你不是。

作者: inhei    时间: 2015-6-20 10:20
rainicexx 发表于 2015-6-20 08:25
嗯,你以为大家都是瞎的就你不是。

别再丢人现眼了,赶紧走吧

作者: cock99    时间: 2015-6-20 13:33
这个新款不知道啥时可以有破解啊

作者: rainicexx    时间: 2015-6-20 19:11
cock99 发表于 2015-6-20 13:33
这个新款不知道啥时可以有破解啊

到时候看值不值得入正咯!

作者: reasonling    时间: 2015-6-23 22:29
dianzhang1983 发表于 2015-6-18 15:41
ignite引擎在次世代UFC上已经率先把女子竞技格斗引入游戏,男女动作捕捉分别独立完成,力量感还是有区别, ...

看了之前法国V韩国那场的传控,你会发现法国女足的控球和传接几乎就是西甲中下游球队的水平了。

作者: fastzimu    时间: 2015-6-24 15:28
从操作上来说 PES技术性完爆FIFA 每一版都一如既往 ,没办法 一个爽而无脑 一个追求个人操作
作者: randoll_yang    时间: 2015-6-24 16:39
LZ说的太好了,PS时代过来的80后老人家,实况的优点逐渐减少,FIFA优点逐渐增多。 真实性上实况越来越不真实了。 97年的时候,实况还能有不同风格的出现,不会太趋同。而现在实况的球队风格几乎一样,就是壮和瘦,快和慢的差异,几乎没有风格可言。 fifa11我倒是觉得是最好的一座了,各种球队风格多样,比如墨西哥和意大利,AI和技术数值粘合度很高,会使玩家在用这个球队的时候,不自然的改变你的踢球方式。实况这点几乎是盲区。  
这么多实况粉丝一直说fifa不好,不真实,还带有攻击,其实我觉得真的没必要。平心而论,真的让你买正版,又有多少比例实况粉丝会买? 估计多数是正版fifa,盗版实况的局面。 这也说明了其实内心还是有一个评价的,只是不愿放弃习惯而已。
实况2015其实也没有多少新东西,AI一如既往低,碰撞系统好搓,人球分离做了很糟糕,但这样的作品仅仅是回到了过去实况的一些参数上来,倒获得了好评,可见当年实况的精髓是多么好。回归的居然好过这几年的摸索,可见KONAMI真的乏善可陈。
FIFA倒一直在摸索,变革,这点也是值得尊重的~
总结而言,真实性FIFA更好,实况已经不再真实,只是一个游戏而已
作者: Gao9966123    时间: 2015-6-24 21:08
FIFA15感觉进攻比防守容易, 或者说防守比较难, 单个球员的防守面积太小, 即使距离很近也很难断球, 这点实况做的好些.
还有就是FIFA15有几个假动作太强大, 掌握好了, 一个4星SM球员一口气过3~4人如砍瓜切菜, 这点实况就好些, 但实况的假动作显得流畅度不够, 感觉就像是木偶在做动作, 缺少人的柔韧性.
作者: winsugar12345    时间: 2015-6-25 18:47
有时候加太多元素也不是很好的事情.
作者: 陈宇则    时间: 2015-6-25 19:38
C.Ronaldo【7】 发表于 2015-6-18 20:46
试玩版出了就知道了

试玩版是玩不出真实感觉的,我觉得每一代  试玩 和 正式版,手感还是有明显区别的。 但是 ,LZ确实 不是个 人。

作者: 潜水的猪    时间: 2015-6-26 11:55
哪里来的FIFA狗,回笼子去!!!

作者: hanszhl    时间: 2015-6-26 12:21
球场边的吹箫童子{:5_431:}
作者: yy03yy    时间: 2015-6-29 09:35
一如既往的支持konami 支持实况足球
作者: do5168    时间: 2015-7-3 18:39
.......................
作者: g312689257    时间: 2015-7-6 11:54
其实 真的 这两个游戏已经相互抄袭好多年了  又想开发出自己的创意 又要抄袭对方
作者: 左脚中后卫    时间: 2015-7-7 23:19
实况足球看来要改名叫职业男足了
作者: huangyuran    时间: 2015-7-8 15:00
我一直不明白的是,实况为什么不承接前几代的优点,而是经常推倒重来,搞了每一次的感觉都很陌生
作者: zym爱实况    时间: 2015-7-8 16:01
的确2013是经典,经典的不能再经典

作者: z520z    时间: 2015-7-10 19:02
不喜欢




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