77501044 发表于 2015-5-30 22:58
首先,你都承认了自己不会抢球
第二,论坛控球超电脑的多的是
第三,足球不是羽毛球,来回开大脚,你不控 ...
zxt1222 发表于 2015-5-30 23:09
虽然游戏有各种问题,但是楼主说的问题显然是没有重视战术操作的结果
如果防守你设置的是“全队防守”, ...
diegolee 发表于 2015-5-30 23:52
我觉得实况的乐趣也就在于腰杆绕圈加适当的加速键过人了。对于每天8点到家的上班族,孩子的家长,没有太 ...
diegolee 发表于 2015-5-30 23:40
其实我是厌倦了和电脑争球权,通过一定的积累,已经掌握控球节奏了,基本上认真起来每场球权60%以上。
...
亻桀其斤 发表于 2015-5-31 12:40
策略就是淘汰一大批所谓的粉丝,没耐心的上手几次就放弃的玩家。既然没精力弄细节发现新元素也不能联机,还 ...
squalljian 发表于 2015-6-3 10:39
其实只要把以前ps2时代的一作加上现在的画面和动作引擎重制一下都会大卖,现在每年一个方向好的又不坚持无 ...
zxt1222 发表于 2015-6-3 12:28
不会的,PS2的基本引擎 (或者说基本判定的设定)已经过于简单到玩不下去的程度了。 要玩老实况风格,可 ...
squalljian 发表于 2015-6-4 11:38
好吧,其实我的意思大概是ps2时代的制作态度和一些基本理念,至少把球衣脏了彩虹球路扎绷带上场骑恐龙踢 ...
zxt1222 发表于 2015-6-4 14:52
这几个都是周边的东西啊,PS2时代的成功还是在于 “游戏操控让玩家感到切实,感到是自己的操作”+ “游戏 ...
squalljian 发表于 2015-6-5 01:22
“游戏操控让玩家感到切实,感到是自己的操作”这个我认为fifa一直都做的不错
qishengdasheng 发表于 2015-6-11 17:01
其实到脚还能忍受,最受不了的就是黑哨是在是太严重了。我随便碰下对方,不是我被撞翻就是被吹犯规,AI从后 ...
joeyinter 发表于 2015-6-12 10:08
实况非要按照芭莎的倒脚传控来 服了
jlhg 发表于 2015-7-2 13:17
后场倒脚这并不是科乐美的失误,也不是BUG,这只能说明楼主并不适合玩实况!假如你每次进入实况都按照默认 ...
mercurygao 发表于 2015-6-11 16:13
我踢过一场大师联赛的欧冠附加赛,超级搞笑,超级球星难度。开场3分钟我就进了个球,然后电脑就不停在那里 ...
diegolee 发表于 2015-7-2 23:40
看了两遍,看懂了,“假如你战术设置:防守反击,长传求,球员跑位:弹性,你绝对可以打出一套非常流畅的 ...
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