完全实况--足球迷的家

标题: 个人总结几条本作PC版实况的优缺点,另附球员驼背的解决方法 [打印本页]

作者: 一袭白衣    时间: 2014-11-19 02:26
标题: 个人总结几条本作PC版实况的优缺点,另附球员驼背的解决方法
本帖最后由 一袭白衣 于 2014-11-19 04:24 编辑

首先一定要区分这次实况2015 PC版和次时代主机版本,可以说用心程度完全是两个游戏,无论光影还是球场的互动等等。这作实况评分高于FIFA15的原因也是基于次时代主机版本的高水平表现而来的,这次K社对PC平台真的是骗钱混吃
附PS4版1080p视频,里面几个镜头让你能明显看出 PC和ps4的版本比简直就是渣渣 http://www.tudou.com/programs/view/ekQ1RHJ4zI0/   

先说优点1.本方的AI较14有了很大的改善,无球跑动的选择更加准确

2.持球进攻时,从慢镜头可以看出,该球员的头部会像现实中踢球一样,往将要传球或射门的方向处察望,整套动作下来非常逼真

3.在本方禁区防守时,球员会将手臂背像身后

4.身体接触和转身很逼真,动作非常舒展


缺点
1.电脑在实况2012中的 “一对一梅西附体模式” 终于“回归”了

2.铲球的表现可以说是灾难级的,将近1秒的延迟,足以折磨你的脑神经,官方美其名曰“更加真实的预判动作”,请问现实中哪个球员在铲球时要思考加迈腿时间这么久的?仔细观察,连电脑AI都在打官方的脸,每场下来的防守数据,电脑使用铲断的次数基本都是0!----呵呵

3.可以将本作更名为 “过顶长传2015”

4.门将的手套都抹上了502胶水,无论你多大力度的射门,只要路线在门将手套范围内,肯定
稳稳接住,没有一次因为冲击而脱手的情况。


最后,说一下如何解决大家抱怨的球员驼背情况,其实很简单,在球员编辑里找到那些认为驼背的球员,在动作设置里,把盘带姿势和跑动姿势的驼背数值调到3就好了



作者: 大灰狼足球    时间: 2014-11-19 09:49
谢谢分享
作者: 舞之旋律2002    时间: 2014-11-19 10:55
玩了几盘,脱手就不说了,有个射穿五指关硬进球的路过......
作者: scyujohn    时间: 2014-11-19 10:56
我就进过门将脱手的球  还有 电脑铲球是看什么情况的   如果你加速强突的话 电脑就会让你球过人不过!
作者: 斑馬    时间: 2014-11-19 11:17
这代的实况,PC版和PS4版一对比,简直就是渣渣啊,不能忍
作者: HASEN1980    时间: 2014-11-19 11:24
那几个弯腰重心低带球跑的球员  是按现实里设定的吧  没必要调吧
作者: 小纬    时间: 2014-11-19 11:44
AI背身拿球无解

禁区过人防都防不了
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2014-11-19 14:15
{:5_456:}不管球员能力高低,都是过你没商量。




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