完全实况--足球迷的家

标题: 为什么那么多人喜欢2013 [打印本页]

作者: HASEN1980    时间: 2014-11-18 10:18
标题: 为什么那么多人喜欢2013
   为什么那么多人喜欢2013! 难以理解  论动作 论人物建模  跟2015不是一个档次  难道就只涂  节奏快 转身快 爽快就够了 ??

作者: 77501044    时间: 2014-11-18 10:20
因为,打法简单,一个过顶,就解决问题了,完全不需要动脑子,和实况8一个类型,没办法,看球的人少,玩游戏的人多
作者: yguangjfeng    时间: 2014-11-18 10:25
13、15都喜欢。。
作者: LYNYN    时间: 2014-11-18 10:25
因为游戏玩家的基数永远高于足球玩家。同时2014虽然思路正确但是问题确实比较多也是原因之一。
作者: snill1213    时间: 2014-11-18 10:29
装逼的退下{:5_453:}{:5_453:}
作者: d.d    时间: 2014-11-18 11:15
哥们你是从哪代实况开始玩的呢? 我从WE10开始玩起 之后是PES08 09 10 11 12 然后是你所不理解的拥趸众多的2013。 实况2014优化不好 缺点也众多 本人机子玩起来很卡 玩了十几盘还是放弃了。奇怪的是2015却很流畅。
如果你是从2014开始玩起的话 喷2013我还可以理解 毕竟14开始实况是更新换代的时期, 引擎 操控手感 画面 建模等等全都推翻重来。
你说的节奏快 转身快 是从之前的一代代改良出来的优点,所以玩家才觉得爽快,而不是玩完14 、15之后回头看13 哎呀好快节奏啊 冲撞不合理啊 人物没惯性啊。2013的优点 你又能列举出几个呢?至少个人认为 2013是WE10之后 次世代之前实况的巅峰之作。
至于2L那位 所谓之一个过顶解决问题。 你可以玩大师或杯赛 2倍速开6星随便拿个鱼腩球队去打豪门,过10次顶进10个球试试?看球的人少,玩游戏的人多。2015里持球球员旁边的队友傻站着不动就是真实?守门员蛇形开球就是你平常看比赛时的踢法?
作者: 肥马骝    时间: 2014-11-18 11:34
装逼的退下{:5_431:}{:5_431:}
作者: youxia13141314    时间: 2014-11-18 11:40
因为14太难玩
作者: 77501044    时间: 2014-11-18 11:43
d.d 发表于 2014-11-18 11:15
哥们你是从哪代实况开始玩的呢? 我从WE10开始玩起 之后是PES08 09 10 11 12 然后是你所不理解的拥趸众多的 ...


we3开始玩的,当年的巴班吉塔、贾尔尼时代,实况最成功的WE4、WE9(pes) 、2011、2014和2015、下坡路从WE10(PES6)开始走爽快路线(玩家开始流失),其中的2013更是爽快到极致(和FIFA的差距也是最大),到2014开始思路正确,2015开始重新压制FIFA,这才是实况的发展
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2014-11-18 11:46
各有所好
作者: HASEN1980    时间: 2014-11-18 11:47
13我玩了 打法太简单 太快了  传接球没有层次感 纯属爽快 不符合现代足球
作者: sunyao1234    时间: 2014-11-18 11:53
从98年开始玩,实况是真正的足球游戏,没有之一,从实况3到2011都还可以,2012和2013是垃圾,各种滑冰,球打在网上像撞墙,2014脱胎换骨,但细节问题很多,2015虽然仍存在问题,但已经进了一大步。FIFA?纯进球集锦游戏,光看球员背后的名字比号码都大,就知道EA把这玩意儿定义在什么智商水平,无论哪一代跟实况最烂得都不能比,属于还没摸到足球游戏的门径呢。
作者: weipangde    时间: 2014-11-18 11:54
不是13太牛逼,实在是14玩不下去的,虽然不是必然但大多玩家14出来之后都回去打13了
作者: dlovyyy    时间: 2014-11-18 12:19
因为13是我玩游戏,14是游戏玩我,15还在斗争中
作者: HASEN1980    时间: 2014-11-18 12:21
dlovyyy 发表于 2014-11-18 12:19
因为13是我玩游戏,14是游戏玩我,15还在斗争中

你太苯了  可以被游戏玩

作者: dlovyyy    时间: 2014-11-18 12:25
HASEN1980 发表于 2014-11-18 12:21
你太苯了  可以被游戏玩

你咋骂人呢

作者: weilaiwei    时间: 2014-11-18 12:42
2013不错啊 因为我从PS时代就玩实况3开始 一直没断过 一代比一代做的好起码画面和操作感,每年都出新一代,2013后的2014出现了分水岭,实况开始用新的开发引擎和以前的实况完全是不同的控制平台,我因为无法适应2014打了几局就删了,然后就一直是2013陪伴我 2013不错的,最近开始玩2015 逐渐适应 但是发现2015也阉割了很多之前的有点比如大事联赛完全是界面式的单一形式 ,2013算是我玩的时间很长的一部了,绝对应该算是举足轻重的一部作品
作者: d.d    时间: 2014-11-18 13:05
本帖最后由 d.d 于 2014-11-18 13:09 编辑
77501044 发表于 2014-11-18 11:43
we3开始玩的,当年的巴班吉塔、贾尔尼时代,实况最成功的WE4、WE9(pes) 、2011、2014和2015、下坡路从W ...

我给你逐条分析哈。
实况最成功的WE4、WE9(pes) 、2011、2014和2015。   WE8和WE10当年都是公认的好游戏,4和9算什么? 2014最成功,一个过渡产品也敢叫最成功?说成功多数人都不会认同,还加个最字。WE10(PES6)开始走爽快路线 其中的2013更是爽快到极致   
首先你给解释下 何为爽快?实况从PES2008开始采用新引擎 ,WE10是上一代引擎下的产品 ,有什么资格走同一条所谓“爽快”路线?从WE3就开始耍的老玩家 你不可能不知道吧?
到2014开始思路正确,2015开始重新压制FIFA,这才是实况的发展
什么叫做思路正确?没有你所谓的爽快就是思路正确?那你觉得FIFA各种花活耍起爽快不?2014和15的手感相比13 12 直到08巨大的差别知道为什么不?


我对15并无微词,这正如同当年的2008,同为革新的一代。而且我并不赞同网友说的操作这里差那里烂,游戏这也不行那也不行的,既然是新一代为何不好好体验适应?至少未来5年实况的手感都会是在这个平台之上不断完善,除非启用更高级引擎,那便不在讨论之列。


作者: sudaye    时间: 2014-11-18 13:35
2013传球不延迟;带球不僵硬;每个球队特点很明显;球员数据差异明显;巴萨技术好不过射门没力量;皇马技术一般;射门有力量;边中都能打德爽快;控球流和速度流都说爽;哈哈
作者: sudaye    时间: 2014-11-18 13:35
2013传球不延迟;带球不僵硬;每个球队特点很明显;球员数据差异明显;巴萨技术好不过射门没力量;皇马技术一般;射门有力量;边中都能打德爽快;控球流和速度流都说爽;哈哈
作者: josezou    时间: 2014-11-18 13:42
有喜欢爽快的,有喜欢拟真的,不能一概而论。就像如果CF COD 战地全部改成现实一样中一枪倒地不起打中要害直接血变0你绝的这种真实放进一个游戏里你还玩的下去么
作者: rocklife    时间: 2014-11-18 15:07
2013球员的特点拟真度很高,数值差异赋予球员接近真实的感觉,C罗就是C罗,弟媳就是弟媳,罗本就是罗本。而在2014里,就两个字:呵呵。2015稍好,但还有差距。

抱怨2013直塞身后过顶直塞是bug的,是不会防守,2013的防守很有讲究,会防守的话对手打直塞球成功率极低。

2013部署菜单设计合理,参数设置一目了然,所有设置按几下键搞定,2015的部署界面简直就是反人类的设计,换个人移个位置换个阵型要进进出出按几十下键。
作者: d.d    时间: 2014-11-18 15:37
rocklife 发表于 2014-11-18 15:07
2013球员的特点拟真度很高,数值差异赋予球员接近真实的感觉,C罗就是C罗,弟媳就是弟媳,罗本就是罗本。而 ...

战术板这点不能同意更多 是不是换了制作团队?我还郁闷怎么化简为繁了呢 真尼玛蛋疼 2013好好的战术板搞得现在换个人进进出出的





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