完全实况--足球迷的家

标题: 一直以来认为FIFA的致命伤 [打印本页]

作者: zlatanlu    时间: 2014-9-15 13:03
标题: 一直以来认为FIFA的致命伤
从PS开始玩实况,到了FIFA12的时候开始实况FIFA都在玩,FIFA最让人接受不了的是球衣和球衣的名字和号码。
为什么名字那么的巨大,像山寨的一样,还有就是球衣像皮肤一样贴着,让人也很不舒服,别的都还好。就是这点实在接受不了啊
作者: W11dream    时间: 2014-9-15 13:11
现在也只有在这些鸡毛蒜皮的问题上找找fifa的茬了
作者: 7liting7    时间: 2014-9-15 14:19
次时代的褶皱 哪里像棉袄了?实况的腿裤筒子还能在圆点吗?不是FIFA做不好字母 只能说EA重点就没放到这上面

作者: zxt1222    时间: 2014-9-15 14:35
建模和画面都是无所谓的东西

fifa真正N年没变的问题是,有球动作速率设定上相对偏快、有球球员的惯性有时候比无球球员还小
这个问题从05年到现在

作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2014-9-15 14:43
细节也很重要
作者: W11dream    时间: 2014-9-15 21:33
zxt1222 发表于 2014-9-15 14:35
建模和画面都是无所谓的东西

fifa真正N年没变的问题是,有球动作速率设定上相对偏快、有球球员的惯性有 ...

解决这种问题估计要换引擎了,乃至重建
作者: ly2671754    时间: 2014-9-18 10:51
zxt1222 发表于 2014-9-15 14:35
建模和画面都是无所谓的东西

fifa真正N年没变的问题是,有球动作速率设定上相对偏快、有球球员的惯性有 ...

正解,动作速率实在是硬伤,跟实况刚好是两个极端

作者: kuromo    时间: 2014-9-21 09:30
fifa有时候弧线太夸张是个比较大的问题。
另外射门的时候球守门员扑出来的时候有时候球飞的太高了吧
作者: raybol2009    时间: 2014-9-21 20:29
我觉得还是射门问题比较大,动不动就大力抽射,而且只需要很小的身体摆幅就能大力射门。现实中在大力射门前,都要先做好预备动作的。
作者: bonesman    时间: 2014-9-23 08:44
kuromo 发表于 2014-9-21 09:30
fifa有时候弧线太夸张是个比较大的问题。
另外射门的时候球守门员扑出来的时候有时候球飞的太高了吧

实况门将扑球经常来一个升龙拳一样的动作把球打到8层楼这么高

作者: postman    时间: 2014-9-26 15:05
人物比例也有问题,分不清谁是谁,各个都是肌肉男




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