mondrovic 发表于 2014-8-19 00:41
对实况的解读不错 比如游戏性这一点 ,包括楼主对授权对于销量重要性的认识;不过不太能认同后面所谓“FXXX ...
fpd777 发表于 2014-8-19 08:48
各LZ游戏店的PS2跪了...
什么年代了,还在玩儿PS2,也怪可怜的
LYNYN 发表于 2014-8-19 08:58
看到头两句就不准备再看了……
科隆展合金和实况是konami的两大杀手锏,在这里却被LZ说成可有可无的小作品 ...
£阿仙奴£ 发表于 2014-8-19 09:06
老外压根就没多少人玩PC的
EXCESS 发表于 2014-8-19 00:13
现在的可乐妹除了合金收益高,其他真没什么了,实况就算一直维持1-200W的销量,轻易也不会死,小成本小收益 ...
LYNYN 发表于 2014-8-19 08:58
看到头两句就不准备再看了……
科隆展合金和实况是konami的两大杀手锏,在这里却被LZ说成可有可无的小作品 ...
eaglewcy 发表于 2014-8-19 11:20
“足球游戏玩家很多就不是为了玩游戏而是为了足球为了他喜欢球队,什么手感游戏性都是可有可无的东西。”这 ...
C.Ronaldo【7】 发表于 2014-8-19 21:50
还是那句话,不论怎么样还是玩实况。
87SeanloveWEPES 发表于 2014-8-19 22:20
就ea这个工作室粉碎机毁掉fifa就是时间问题而已
squalljian 发表于 2014-8-20 11:28
有些论点很奇怪,fifa的团队之前因为机能问题做不出好fifa?那怎么那时候K社又能做出好实况?欧美开发者的 ...
87SeanloveWEPES 发表于 2014-8-20 18:01
这里道理很简单,进入多边形立体时代的欧美厂商的游戏理念就是尽可能模拟真实来体现游戏性。因此需要更强 ...
squalljian 发表于 2014-8-20 18:05
好吧,那为何在机能提升的PS3上实况游戏性反而下降了
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