龙州实况 发表于 2014-7-4 14:12
怎么感觉是14的加强版?重力感觉是不错,但是到处是14的影子,烦,希望正式版不要失望呀
ruien88 发表于 2014-7-4 14:28
哪里感觉像PES2014了?那么流畅的传球和过人,让人都觉得很假.你PES2014这样穿过球?这样突破过人过?
ruien88 发表于 2014-7-4 14:28
哪里感觉像PES2014了?那么流畅的传球和过人,让人都觉得很假.你PES2014这样穿过球?这样突破过人过?
gz00791432 发表于 2014-7-4 14:20
想简单的建议玩FIFA OL3 简单得很
烈焰色的7号 发表于 2014-7-4 14:32
和2014的确是一个引擎做的,但肯定有不同。
爱运动的小茉莉 发表于 2014-7-4 14:03
设计人员不同了 再加上同行的竞争 又想借鉴别人的思路 很容易就变成这样了 糟粕没有去掉
反而多了一些掉 ...
squalljian 发表于 2014-7-4 18:48
即便是高冢,思路也跟以前不同了,成功了容易得意忘形啊
squalljian 发表于 2014-7-4 18:48
即便是高冢,思路也跟以前不同了,成功了容易得意忘形啊
C.Ronaldo【7】 发表于 2014-7-4 21:10
楼主太激动了,现在游戏都还没出呢,我想K社也不会想往绝路上走吧。
laohuts 发表于 2014-7-4 21:32
是有点激动了。。。都是让K气的。。。你看看别的游戏10个有8个都是越做越好。。。你再看看咱的实况。。。 ...
爱运动的小茉莉 发表于 2014-7-4 18:52
总之就是商人的思路啦 而不是真心奔着把游戏做好去的
zxt1222 发表于 2014-7-4 19:24
我觉得K社的实况系列的起伏有其特殊性
PES5前后的高峰期应该来说有一定的运气和时代因素
squalljian 发表于 2014-7-5 00:17
ps3的最后一作2013难道算成功?我是觉得2008的时候就有很浓的迎合市场的味道了
zxt1222 发表于 2014-7-5 01:13
PES2013是2009以后销量相对最高的一次。
PES2008这个作品我反倒觉得是最激进的几个作品之一,可以说“ ...
eel0964 发表于 2014-7-4 22:20
如果把k社和ea比作球队老板,pes和fifa就是他们的球队,那pes更像是理想主义至上的兵工厂:曾经辉煌,光环 ...
squalljian 发表于 2014-7-5 02:06
有道理,应该是打算乘着pes6的东风趁机冒险一把,就算不行也可以慢慢改,没想到fifa追上来那么快。
大 ...
zxt1222 发表于 2014-7-5 09:54
恩,当时市场宣传就是接着机能平台的提升大肆宣扬新的东西,特别是视觉表现力方面。
但是实际上K社如果 ...
shchon 发表于 2014-7-5 11:11
K社就是因为太保守,求稳妥,才被EA甩这么远的。每年都吹在游戏上做了多少革新,结果一个人球分离,一个 ...
zxt1222 发表于 2014-7-5 15:39
2008到2014 K社每座都会标新立异一下,手感变化会比较多,显然不能说是保守,反而有时候可以说他是“瞎搞 ...
zxt1222 发表于 2014-7-5 09:54
恩,当时市场宣传就是接着机能平台的提升大肆宣扬新的东西,特别是视觉表现力方面。
但是实际上K社如果 ...
squalljian 发表于 2014-7-5 19:24
以前他推出新作的节奏相对自由,可以在适当的时候按自己的意愿推出,相对游刃有余,可以按照自己的节奏对 ...
shchon 发表于 2014-7-5 20:22
和时间关系真不大,以前可是一年两作的节奏。
squalljian 发表于 2014-7-5 22:56
但重点是节奏他们可以自己把控。以前没有FIFA的紧逼,可以相对自由的调整。一年两作也是最终版形式,相当 ...
shchon 发表于 2014-7-5 18:51
瞎搞确实是事实,不过在一些技术环节,日本人骨子里一直都很保守。we10的时候就不少玩家在提人球分离的事 ...
shchon 发表于 2014-7-5 18:51
瞎搞确实是事实,不过在一些技术环节,日本人骨子里一直都很保守。we10的时候就不少玩家在提人球分离的事 ...
zxt1222 发表于 2014-7-6 00:04
其实我觉得,是应该先把“人球碰撞”的计算(包括球物理这个前提)(这关系到真正的人球分离计算)作细、 ...
shchon 发表于 2014-7-7 12:06
ea的人球分离和物理碰撞也是卧薪尝胆多少年才有所成。K社不趁we10的大成功,加大技术革新和投入,在此后 ...
zxt1222 发表于 2014-7-7 12:10
财力、技术力的问题
总投入不到ea的十分之一,总公司也不重视
zxt1222 发表于 2014-7-5 23:49
是的,PS 时期其实ea和K社的相互没什么交集
K社把自己完全看做弱者,EA基本没把K社看作为威胁,撇开游戏 ...
zxt1222 发表于 2014-7-5 15:39
2008到2014 K社每座都会标新立异一下,手感变化会比较多,显然不能说是保守,反而有时候可以说他是“瞎搞 ...
实况王道 发表于 2014-7-7 13:16
对,EA从来也没有把实况看成它的对手,在PS时期,一样是销量超实况几条街,上面那位shchon你 ...
烈焰色的7号 发表于 2014-7-7 16:09
以后禁止出现某游戏字眼,警告一次,这次你把某大神招惹进来了,麻烦不要在本版区讨论下去了, ...
zxt1222 发表于 2014-7-7 16:17
OK,收到
不过这句我也只是描述一下个人体会,不算评价吧
烈焰色的7号 发表于 2014-7-7 16:09
以后禁止出现某游戏字眼,警告一次,这次你把某大神招惹进来了,麻烦不要在本版区讨论下去了, ...
烈焰色的7号 发表于 2014-7-7 16:19
其实你评价的不错,关键害怕某神看你不爽开喷,为了您和他人的健康,我只能让你们停止讨论了。{ ...
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