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标题: 不得不说FIFA14的大师联赛。。 [打印本页]

作者: mike05262004    时间: 2014-6-11 16:13
标题: 不得不说FIFA14的大师联赛。。
最近一直玩FIFA14.,。比实况系列的大师联赛好太多了。比实况真实太多了。但不得不说,让我不爽的就是不习惯FIFA的比赛手感,还是比较习惯实况的感觉。。感觉队友太木了。。以上。。期待实况2015能越来越好~

作者: yyhbskl    时间: 2014-6-11 16:17
FIFA的控球手感是比实况  更轻飘,更溜冰一点

队友不会主动上抢跑位的,,
这个印象最深的是 PES2010    队友也是非常的傻、、、、
我一直觉得 两个游戏在相互借鉴、、、
作者: 忧郁的小萱萱    时间: 2014-6-11 16:56
fifa叫经理生涯模式,不叫大师联赛
作者: 绝版无码    时间: 2014-6-11 20:24
实况大师联赛少了很多以前有的细节~~

作者: yang1995748    时间: 2014-6-11 21:48
FIFA有欧冠吗,有南美解放者杯吗{:5_449:}
作者: mike05262004    时间: 2014-6-11 22:09
yang1995748 发表于 2014-6-11 21:48
FIFA有欧冠吗,有南美解放者杯吗

大师联赛里有。我一般只玩大师联赛o(╯□╰)o。不然就和同学一起k。

作者: mike05262004    时间: 2014-6-11 22:11
yyhbskl 发表于 2014-6-11 16:17
FIFA的控球手感是比实况  更轻飘,更溜冰一点

队友不会主动上抢跑位的,,

恩。这点很不爽。还是pes2013更好一点。pes2014也玩不惯。我跟同学一起只玩pes2013.不过只能4个人玩很不爽。人越多越欢乐啊{:5_443:}

作者: 况世奇才    时间: 2014-6-12 10:14
yang1995748 发表于 2014-6-11 21:48
FIFA有欧冠吗,有南美解放者杯吗

实况有 UT模式吗?有德甲吗?有season模式吗?

作者: heejoon    时间: 2014-6-12 12:13
快别说fifa14了 买了ps4只能玩fifa14 真的太郁闷了  那手感不提了  pes2015快点来吧 哎!
作者: janhomwcwe    时间: 2014-6-12 12:26
FIFA的经理模式有些细节是有以前实况足球大师联赛的影子的。
只是FIFA一代一代好的东西继承下去,实况没有。
作者: yang1995748    时间: 2014-6-12 19:53
况世奇才 发表于 2014-6-12 10:14
实况有 UT模式吗?有德甲吗?有season模式吗?

实况里有欧洲赛区,亚洲赛区,美洲赛区三个赛区的顶俱乐部冠军联赛,三个洲际俱乐部冠军参加没授权的世俱杯,FIFA可以,FIFA一年的就联赛加联赛杯,没有与其他地区联赛争夺冠军,德甲,实况靠补丁什么德甲是问题吗,什么season模式,根本不适合我们大陆玩家,网络延迟高的要死,FIFA在我眼里跟算的上是一款竞技游戏,实况好玩的地方就是大师联赛
作者: squalljian    时间: 2014-6-13 12:04
yyhbskl 发表于 2014-6-11 16:17
FIFA的控球手感是比实况  更轻飘,更溜冰一点

队友不会主动上抢跑位的,,

基本不会去主动抢落点,这点差实况很多

作者: zxt1222    时间: 2014-6-13 12:12
squalljian 发表于 2014-6-13 12:04
基本不会去主动抢落点,这点差实况很多

关于这一点我多次给EA写信反馈都没用。。。

我很奇怪的就是明明有控制单个球员的模式,那么我光标切换全全手动的话,我想控制人补位,一旦对方起高球AI帮我解围一下并不难吧。。。为什么结果却是完全不去争。。。
air ball的高球自动切换又总是打乱节奏。。。

作者: squalljian    时间: 2014-6-13 12:18
zxt1222 发表于 2014-6-13 12:12
关于这一点我多次给EA写信反馈都没用。。。

我很奇怪的就是明明有控制单个球员的模式,那么我光标切换 ...

是啊常常一个高球人在屏幕外又不会去争落点,看地图控制跑位也控不到位,很多球都是这样被电脑进的。就算设置成像实况那样按着X然后自动往落点跑去也好啊。然后AI也的确完全就是看球不会上去。猜测一下是不是和两个游戏的跑位模式有关。实况偏于自动,所以AI会自动去找落点和其他球的位置。就是会自动朝球跑。所以经常要用强移来修正他的自动路线。而FIFA偏手动多些,方向键可以随意控制球员方向,基本不太用强移修路线,但很多球就得自己去拿

作者: zxt1222    时间: 2014-6-13 12:26
squalljian 发表于 2014-6-13 12:18
是啊常常一个高球人在屏幕外又不会去争落点,看地图控制跑位也控不到位,很多球都是这样被电脑进的。就算 ...

我觉得真的不应该啊,感觉也不应该是AI锁定认领模式的区别造成的
扮演单个球员的时候,其他队友AI都正常。
但是对战模式里,就是不论按解围还是AI逼抢键都没用。。。

K社的设定就很简单,凡是不是玩家光标控制的球员,一律由最高难度的AI认领了。这个技术上一点也不难啊

作者: squalljian    时间: 2014-6-13 14:13
zxt1222 发表于 2014-6-13 12:26
我觉得真的不应该啊,感觉也不应该是AI锁定认领模式的区别造成的
扮演单个球员的时候,其他队友AI都正常 ...

只能理解为ea的有意为之了。。。估计是作为电脑作弊的简单处理手段之一

作者: shchon    时间: 2014-6-13 14:41
squalljian 发表于 2014-6-13 14:13
只能理解为ea的有意为之了。。。估计是作为电脑作弊的简单处理手段之一

都是靠操作可以弥补的小问题。
和pes14那些蛋疼的bug比起来不算什么。


作者: 可持续发展    时间: 2014-6-14 12:10
唯一的痛处就是球员不能转生
作者: yyhbskl    时间: 2014-6-14 14:07
本帖最后由 yyhbskl 于 2014-6-14 14:09 编辑
zxt1222 发表于 2014-6-13 12:12
关于这一点我多次给EA写信反馈都没用。。。

我很奇怪的就是明明有控制单个球员的模式,那么我光标切换 ...



按我的理解是:

这是为了制造出游戏的难度  而限制玩家 的 措施之一
FIFA里的 电脑 和玩家控制的球员   有很大的差别
跑位 拦截 防守 甚至被 判犯规的尺度 都不一样
电脑需要具有这类的优势,否则电脑就很容易被玩家 击败了

印象最深的还是 PES2010  傻的有点恶心,完全脱离了真实

两个游戏在不断的借鉴互补
从FIFA11 开始 到FIFA14  ,
球员越来越傻 ,甚至不会主动的跑位 ,上抢第二落点的球
通过把玩家的球员变傻 ,,来增加玩家操作的困难度。。。达到增强游戏难度的效果




作者: abcbbccbcdbc    时间: 2014-6-14 14:53
FIFA14的经理模式年数好像是有限的
作者: zxt1222    时间: 2014-6-14 15:14
yyhbskl 发表于 2014-6-14 14:07
按我的理解是:

这是为了制造出游戏的难度  而限制玩家 的 措施之一


我的想法和你有部分重叠

我觉得可能是EA觉得大部分玩家的操作可能都不如传奇AI精确,
如果一旦用手动的时候“玩家能让传奇AI代替自己做十分多的操作”的话,有点放大了AI的协助而缩小了玩家操作水平的考验

但是我觉得这个思路虽然可以理解,但是完全是错的。
足球游戏天然就是一个玩家操作+AI配合携作的过程,
而全手动下玩家“用人脑”补位,AI代替玩家做简单机械(但它又比人类擅长的)的争顶、上抢等工作,我觉得这才是友好的游戏设计,而且更加多的释放了玩家的想法和思路


作者: yyhbskl    时间: 2014-6-14 18:07
zxt1222 发表于 2014-6-14 15:14
我的想法和你有部分重叠

我觉得可能是EA觉得大部分玩家的操作可能都不如传奇AI精确,


玩家操作+AI配合携作  
如果能这样,玩家当然玩的没那么累,  游戏乐性也更强了

但是现在的游戏思路
好像变成了玩家必须灵活快速的切换光标,,要双手去操作11个人的游戏
而AI  只会象征性的 往回跑和前插  做这种简单的跑位配合,玩家操作更辛苦

以前刚玩FIFA11 的时候 好像不是这样
但是早几年的实况AI就是如此。。。近几年没玩实况不清楚了
FIFA是有意无意的在借鉴实况。。
再次鄙视一下可乐妹脑残、、、、、、


作者: zxt1222    时间: 2014-6-14 18:57
yyhbskl 发表于 2014-6-14 18:07
玩家操作+AI配合携作  
如果能这样,玩家当然玩的没那么累,  游戏乐性也更强了

fifa的光标体系一直是这样的。。。

而pes是从PS2时期开始AI会自动认领玩家光标以外的球员,甚至门前包抄的球员如果玩家光标没切换,都会自动射门

作者: 小小小小小贝    时间: 2014-6-18 22:32
不玩fifa...




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