zxt1222 发表于 2014-5-18 18:50
盘带精度的具体意义就是盘带中每一次触球的时候,球趟出去离身体的距离,越低距离越远
影响盘带效果还有 ...
kocidls14 发表于 2014-5-18 19:04
嗯 你说的是不假 但是 高速奔跑起来的时候 感觉梅西淌球 太远了 控制非常难受
squalljian 发表于 2014-5-18 23:18
几乎个个数值都是摆设,梅西也能守门,弱队也能个个打出世界波,真怀念以前靠巴蒂的爆射和罗尼的狂奔的日子
zxt1222 发表于 2014-5-18 23:33
1.13的发力确实普遍偏高了10%-20%,不过给普通球员也要有活路,否则迭戈那样力量80多的,游戏里完全就不 ...
squalljian 发表于 2014-5-18 23:41
反正我现在玩fifa就很注意球员是谁,根据特点进攻或防守。实况的话管他是谁,照上,直观感觉,哎
zxt1222 发表于 2014-5-19 00:07
练习模式里试试手感就行了,PES的手感差别远景确实没有现在的fifa明显,但实际上球员差别还是非常大
f ...
squalljian 发表于 2014-5-19 00:18
现实比赛确实类似现在的pes14.但是对于10分钟的游戏来说,其实取现在fifa跟实况的中间部分其实不错
zxt1222 发表于 2014-5-19 00:23
以后K社弄个slider就行了其实
PES14这次从1.00改到1.13现在,一个修改的主线就是“怎么在14的体系下, ...
squalljian 发表于 2014-5-19 22:52
PES14这次从1.00改到1.13现在,一个修改的主线就是“怎么在14的体系下,让球星的特点更鲜明”
可是我 ...
zxt1222 发表于 2014-5-19 23:35
再鲜明就没法写实了,绝对会出类似“轻松一条龙” “高难度AI操作逆天,玩家纷纷表示作弊无赖” “飞机 ...
squalljian 发表于 2014-5-19 23:48
但那个鲜明的“轻松一条龙” “高难度AI操作逆天,玩家纷纷表示作弊无赖” “飞机身后过于简单”这个并 ...
zxt1222 发表于 2014-5-20 00:03
“球星特点鲜明的程度”和“出现bug”的几率几乎就是成正比的,
这就是我前几年一直说的“数据分段设计 ...
squalljian 发表于 2014-5-20 01:39
也是,不过如果双方都选没有球星的普通球队,差距也就不那么明显了吧。。不过有多少人会选这些球队呢
赤色火炫 发表于 2014-5-20 08:00
这代可玩性太差,玩着fifaonline3等2015,突然觉得fifaonline3做的确实不错.
squalljian 发表于 2014-5-20 11:48
玩OL3为何不干脆去玩fifa14.。。。。
赤色火炫 发表于 2014-5-20 12:01
开了的有500张卡了 最贵的阿尔达图兰 46万 我操
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