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标题: 疯狂的一脚传球又回来了, 光标切换又煞笔了 [打印本页]

作者: jieren172    时间: 2014-3-29 05:23
标题: 疯狂的一脚传球又回来了, 光标切换又煞笔了
巴萨轻松打起疯狂一脚传球, 到脚传球基本无误, 哪怕是身后被后卫紧逼, 一脚巴萨传球又傻瓜化了

另外光标切换又煞笔起来, 到处飞

哎, 还是觉得更新前来得真实, 哪怕有吊射,神门将之类的问题, 但游戏的感觉很真实


作者: winly2014    时间: 2014-3-29 05:52
说得对,还是觉得更新前来得真实,虽然有bug,但是很有游戏感。。。
作者: ly2671754    时间: 2014-3-31 11:12
一脚传球在前几个版本就能实现啊
作者: yaoxingbing    时间: 2014-3-31 12:08
同感!虽然之前的有飞机流什么的,但是感觉还是比现在的好!

作者: 亻桀其斤    时间: 2014-3-31 12:33
..辅助调几格?
作者: sxrlc    时间: 2014-3-31 12:56
同意LZ说的!  限制频繁的高空身后球可以,但是你弱化门将反应做什么? 废掉手控门将做什么?  让射门进球率大大提升做什么?   传球率更准更假了做什么?说白了, 不就是让新手门更好的容易进球吗,拉近门槛距离.

手控门将本来就不是无解的,破解手空门将的办法有很多,但没必要措把门将的反应调底废掉吧, 而且现在禁区里射门只要力度到位了,十有八,九都会进,禁区里射门不需要对角度和微操了,毫无技术技术含量.

弱化门将,提高射门进球率, 传球精准率大大提升,受益更多的是新手和菜鸟们.(因为高级玩家在之前的版本也无需要考虑这些问题), 这本来就是一个逻辑问题.  而且,节奏感和跑动不真实了.真实性倒退.

我现在禁区里的射门得分毫无快感了,觉得门将好傻.

吐槽会吐槽,真金不怕火炼,新版本游戏还在适应找感觉中,但1.1版本升级个人感觉是很失败的, 希望以后的版本能把之前2014的手感改回来,  我觉得之前做的很符合真实足球的节奏规律.


作者: squalljian    时间: 2014-3-31 13:07
现在的实况一直是攻强守弱,博进球,这不是在走以前fifa的老路吗,而且还是上个世纪的,K社真是神经病
作者: zxt1222    时间: 2014-3-31 13:13
没办法啊,估计这就是大部分玩家的反馈要求,

R3跑位太强了!好好,我们削弱
普通传切配合太难了!好好,我们简化

始终还是要迎合玩家么

作者: EXCESS    时间: 2014-3-31 13:33
真不知道这样改来改去什么时候是头呢?要是真为了迎合新手或者说习惯13的玩家,在1.04出的时候就应该改到1.1的节奏,还需要1.06 1.07干毛呢,玩不惯14的早就改玩13了,已经习惯14的或者说喜欢这种真实感的已经基本适应了,虽说有些问题BUG但还是在可以接受的范围,毕竟真实感还是显而易见的,这下又改回乒乓流 灵活转身,你让喜欢14真实感的玩家情何以堪?想拉拢13的玩家?最终也许只会是里外不是人......
作者: dianzhang1983    时间: 2014-3-31 13:46
觉得没有难度的玩家,试试官方推荐的一格传球辅助,高阶直塞,高阶射门  或许可以玩的更有挑战性

不过至于网络对战么,看来熟悉节奏之后,又是一次世界杯的海天盛筵呀。。。
作者: sxrlc    时间: 2014-3-31 13:47
R3 跑位可以适当消弱我没意见,  但是你弱化门将,废掉手控门将做什么? 把传球传的特准做的特假,射门超级强化却完全没必要啊!

喜欢2013的可以去玩2013(况且现在日服港服的13的联网服务器还在运营中), 2014本来很真实的特点现在升级到1.1版本全无了!  1.00到1.07完全往好的方面(不延迟)改,都可以接受, 但是1.1版本出来确实太让人失望了.  

喜欢13就去玩13的风格,但是2014安个13的壳完全没必要, 本来创新和好的特色这下全没了!  对足球的理解不真实.

虽然平时也踢真人足球, 但还是希望能玩上真实点的足球游戏啊.


作者: zxt1222    时间: 2014-3-31 13:49
本帖最后由 zxt1222 于 2014-3-31 13:53 编辑
sxrlc 发表于 2014-3-31 13:47
R3 跑位可以适当消弱我没意见,  但是你弱化门将,废掉手控门将做什么? 把传球传的特准做的特假,射门超级强化 ...

弱化门将这点没什么问题,1.07以前的门将反应和扑救是反人类的。。。看慢动作就像看天外飞仙,0.2秒内可以瞬间跃起腾空、扑上三路
只有距离在10m之内射门,门将的反应还算正常

不论怎么鼓励手动门将也不能反人类的反应极限,很多球球理上就是即使判断对了、手型对了也无济于事的


作者: sxrlc    时间: 2014-3-31 13:56
zxt1222 发表于 2014-3-31 13:49
弱化门将这点没什么问题,1.07以前的门将反应和扑救是反人类的。。。看慢动作就像看天外飞仙,0.2秒内可 ...

不啊, 我形成单刀球,门将基本没戏.  还有在禁区里,只要位置适当对好角度, 或者R2微操处理下也是好进球的.  就算手控门将也防不住近距离推射和假动作再真射的射门.

之前的门将只是对远射的扑球比较强,还算可以接受范围内,况且对于补射也是没办法的.    完全没必要降低反应度的弱化.

之前版本只要单刀 适当配合R2 的射门基本也是进的.    新版本无技术含量,只要力度按到了,就进, 毫无成就感.

作者: sxrlc    时间: 2014-3-31 14:03
主要是很多人不会破手控门将, 那是他们的技术还不到家,或者一看见手控自己射门前心态就慌了, 而这恰恰是考验临场操作和心态等水平的问题.  手控门将往往也是新手级和高手级操作水平的差距.

其实身后飞机也是一样, 我从不怕身后飞机流, 因为飞机很好防的, 虽然不能100%预防住他打出飞机来.但只要防身后空挡,切换光标拉人,即便他打出飞手身后球出来,也被防守队员逼到没有很好射门角度的位置了,最后还是不会得分. 而且有的人看你会防飞机球, 他一看进攻无果,也就不跟你玩飞机流改正常踢法找机会了.  原来的版本没有什么是绝对防不住的, 主要就是看你的水平了, 我喜欢原来的版本最主要的还是节奏的真实,游戏性游有快有慢, 联网踢起来也很有感觉.

现在1.1版本光标切换SB了, 节奏也假了. 哎.
作者: zxt1222    时间: 2014-3-31 14:07
本帖最后由 zxt1222 于 2014-3-31 14:09 编辑
sxrlc 发表于 2014-3-31 13:56
不啊, 我形成单刀球,门将基本没戏.  还有在禁区里,只要位置适当对好角度, 或者R2微操处理下也是好进球的. ...

我前面说的是中距离射门和远射啊

1.07以前,10m内的射门门将很弱,因为AI计算认定算单刀,门将的判定就被弱化了。这时候手控门将合情合理(这个我觉得1.10也不会弱化,因为本来就不算太强)

但是大禁区线到点球点之间的距离(现实中高进球率点,特别是大禁区弧顶位置),门将就是神,不弱化就太假了



作者: sxrlc    时间: 2014-3-31 14:14
zxt1222 发表于 2014-3-31 14:07
我前面说的是中距离射门和远射啊

1.07以前,10m内的射门门将很弱,因为AI计算认定算单刀,门将的判定 ...

我觉得还好吧,  我一般都会选择有十足进球把握机会的情况下,才会选择射门.   所以感觉只要别位置太远, 射门操作好了,1.07版本球还是很好进的.

现实比赛中,职业门将扑远射的能力也是很强的啊, 近距离涉及到人类的反应时间,扑不到也是很正常的.

但是我个人感觉新版本的改动确实是有些过了, 有点能力的球员在禁区里射门太好进了, 太假了射门力量.   把门将的反应弱化的太假了也.

作者: zxt1222    时间: 2014-3-31 14:19
本帖最后由 zxt1222 于 2014-3-31 14:24 编辑
sxrlc 发表于 2014-3-31 14:14
我觉得还好吧,  我一般都会选择有十足进球把握机会的情况下,才会选择射门.   所以感觉只要别位置太远, 射 ...

这个其实在训练模式实验就行了

1.07和之前版本每次出来我都会去试射门效果(至少几百脚射门)

像昨天库迪尼奥大禁区线附近进的那种球(算中距离射门),在1.07用basic和adv射门是几乎不可能的(50脚能进1-2个就真的谢天谢地了,要知道训练模式还没有防守队员干扰)
用全手动射门有一定成功率,但是也比现实中的威胁性远低

而现实中这个位置被起脚是非常危险的事情,就算不是一个擅长射门的球员起脚都是吓人的


前面你所说的大部分容易进的射门其实游戏内核是判定为“近距离射门”的,1.07以前近距离射门确实很容易进





作者: sxrlc    时间: 2014-3-31 14:31
zxt1222 发表于 2014-3-31 14:19
这个其实在训练模式实验就行了

1.07和之前版本每次出来我都会去试射门效果(至少几百脚射门)

这个我不否认, 但是也个人能力吧,  像些个射门能力一般的队员确实在禁区外和边缘射门不容易进,

但是像伊布, 阿尔维斯 (梅西C罗就更不用说了) 或者有"重炮球"技能这些脚头足的球员也是可以进的, 我之前1.07版本就用阿尔维斯战术地面角球开出后,禁区边缘位置直接起角射门球进. 这个也看射门力量足不足的球员值.

但是我说的就是1.1版本把射门改的太强了, 门将反应太弱了, 你说那些射门有"重炮手"技能的人射门进球了,现在1.1版本人人自带重炮手技能了, 假不假?

门将手动也成了废人, 光标切换迟钝,  跑动和游戏节奏性变假, 这些都是1.1的问题和垢病啊~.

作者: zxt1222    时间: 2014-3-31 14:39
本帖最后由 zxt1222 于 2014-3-31 14:45 编辑
sxrlc 发表于 2014-3-31 14:31
这个我不否认, 但是也个人能力吧,  像些个射门能力一般的队员确实在禁区外和边缘射门不容易进,

但是像 ...

我本以为伊布和C罗有一定特殊性,也特别去实验了,他们两个的中距离射门质量确实出类拔萃,但是并不影响门将的扑救率。。。
也就是你射门的越爆、越刁,我扑救越快,范围越大。。。。
唯一的不同就是门柱率特别高(其中很多门柱球和出界球都会被门将扑掉、、、无语。。。)
实际的进球率和一般人十分接近(50脚大致进3-4个)

阿尔维斯质量略逊于前两个,被扑没的说(50脚大致进2-3个)

最令人失望的是梅西,因为射门力量小,所以其99的射门精度打出来的中距离射门和普通球员几乎没什么差别。。。
效果最低的也就是他了。。。。。。只不过他不太容易打偏。。。


用着4人中距离射门最容易直接进的方式,也只有打中路,门将失误直接漏进门。。。
其实,所有人都可以用这个办法。。。



作者: dianzhang1983    时间: 2014-3-31 14:50
zxt1222 发表于 2014-3-31 14:39
我本以为伊布和C罗有一定特殊性,也特别去实验了,他们两个的中距离射门质量确实出类拔萃,但是并不影响 ...

下一步就是继续中和
射门力量再次小幅调低
守门员反应小幅上升
马航不定期出现
。。。。”。。。。。
结果:1.11出现某些射门固定必杀区域。。。。

作者: sxrlc    时间: 2014-3-31 14:50
zxt1222 发表于 2014-3-31 14:39
我本以为伊布和C罗有一定特殊性,也特别去实验了,他们两个的中距离射门质量确实出类拔萃,但是并不影响 ...

梅西在禁区边缘右侧横向往中路带球,(右则往左边禁区中路带球) 起左脚射门打球门远角, 还是很容易进的. (只要状态不是白的或者蓝的)

这招和现实中的"梅西领域很吻合, 我在1.07和之前游戏里都屡试不爽~. 梅西的特点不是暴射, 是打角度的很叼的位置, (和射门精度99吻合)只要不是远距离,门将根本毫无办法, 反到是如果用梅西把力度加大射门,射门力量是有了,但是角度却不刁了,反而会被扑出来. 因为梅西本来射门力量值都不是很强,打角才是王道.

1.07远射得分球员, 还是我说的那个, 看个人能力和射门力量的数值那块,并不是远射就进不去. 你说射门力量大的球员或者重炮手技能的球员射门进就进了, 但是1.1感觉人人成重炮手了假不假??





作者: zxt1222    时间: 2014-3-31 14:54
本帖最后由 zxt1222 于 2014-3-31 15:00 编辑
sxrlc 发表于 2014-3-31 14:50
梅西在禁区边缘右侧横向往中路带球,(右则往左边禁区中路带球) 起左脚射门打球门远角, 还是很容易进的. ( ...

梅西那个我当然试了。。。而且不信邪试了上百脚。。。非常难直接进
(对方门将什琴斯尼,所有人状态绿)

大禁区进来1-2m以后就很好进
但是大禁区线上就及其难,
再远1-2m的话就更别说了。。。

门将的扑救范围是在太大,很多球都是奔着死角去的(甚至是出界球),什琴斯尼硬就是可以碰到

PS,然后我让默特萨克去客串门将,他很多死角球同样可以扑。。。顿时我就无语了
(客串门将最弱的地方在于,大禁区内的扑救能力很弱)





作者: sxrlc    时间: 2014-3-31 15:01
为何非要纠结大禁区和大禁区进来1-2米的位置了,如果多跑一步好进球,那就多往禁区里多带1步射门不就好了,这点在1.07里觉得还算可以接受的吧.

问题是1.1版本个个射门都成暴射了,太假了~.  菜鸟只要会射门不用太考虑距离和角度就会得分.  之前的版本起码要知道带球带到一定位置射门才会有进球保障.  现在反而不用考虑那么多了,差不多来一脚射门,不进也能把门将打个半残,骗补射或者角球什么的. 所以1.1从游戏性和真实性都是退步的. 射门太假,门将被弱化的过头了~.
作者: zxt1222    时间: 2014-3-31 15:05
本帖最后由 zxt1222 于 2014-3-31 15:07 编辑
sxrlc 发表于 2014-3-31 15:01
为何非要纠结大禁区和大禁区进来1-2米的位置了,如果多跑一步好进球,那就多往禁区里多带1步射门不就好了,这 ...

不是纠结于这1-2m,而是1.07以前的实际中距离射门威胁率比看上去的低很多,
这样面对对方中路进攻时,布防的策略完全可以不用顶防在大禁区线附近(现实中主流策略)
而应该更多人回缩在大禁区内(古典的策略)

一旦要是这样不就显得很假么

实际上现代足球的中路布防策略就是基于“减少对方大禁区前沿持球、起脚的空间”这一宗旨而来的。。

退一步说。。。我只是想打出 库迪尼奥昨天的那种进球



作者: dianzhang1983    时间: 2014-3-31 15:05
其实10分钟,三星 AI 的网战永远都是博的进球率,原来拼的是 R3,现在就是拼口,真想踢出自己风格的玩家还是有选择的:单机超级球星,一格传球辅助,双高。。。还是蛮有趣

作者: madog1980    时间: 2014-3-31 15:06
你们这些吐槽真的有必要吗?和那些弃2014玩2013的有什么区别?有了变化,慢慢适应就好。既然喜欢2014的总方向,就不要在乎每次的不断调整。

1. 手控门将。手控门将说实话真不是什么值得拿出来说的技术。无非就是比人家多换一步光标而且。手控门将同样也有高下之分。1.10以后,高手手控门将一样很厉害。之前的门将判定太强了。防守不好,还可以用手控门将来弥补。现在弱化了很多bug进攻方式,如果还是被人家频繁打出单刀打出单独面对门将的球,那说明你的防守就存在很大问题。现实中单刀的进球率,禁区内无人防守的进球率本来就很高。你被人家晃开了,被人家爆射进球,很正常的事情。你做好防守,用r2跟好,不要用ai围抢按死,x不要按死,配合r2,对方没那么多直接面对门将的机会的。如果射门的前方扇形内有一定干扰,或者射门队员附近有合适的干扰,不是那么容易近的。

2.远射。远射加强一点无可厚非。禁区弧顶附近如果没人防守,被对方球员拉开架势远射,在现实中进球率并不低。和上面的同样道理。你被倒开了,给了人家这种长时间蓄力的机会,被进球很正常。远射确实也有很多运气球,这个得承认,但是相对于远射的进球率,还是处于一个可以接受的范围。

我并不是说1.10就是个完美无缺的补丁,任何一代实况,都有自身的问题,任何一个补丁,都有不完善的地方。但是还是那句话,同平台对战,人家能赢你,说明人家在某个方面肯定比你强。你不能因为习惯改变了,你赢不了球,或者被人家进了球,就抱怨这个补丁不好。何况在2014以来,这个是最往平衡性方向努力的一个补丁。

我同意上面说的光标切换问题,现在的光标切换好像和以前是不太一样。但你要仔细想想你的防守方式是什么,如果是围抢的话,光标从ai已经发出的人的身上进行变换,肯定会有一些延迟,加上惯性的因素,可能会导致换了人不到位,或者没换到更有利位置的人。这个和游戏的运行机制有关,和网络延迟也有一定关系。好好想一想自己切换光标的方式,可能存在的问题并进行调整,肯定会有一定效果。

至于一脚传球,巴萨一直就是一脚传球的好手。这个很正常。只是之前的版本大家太过习惯用飞机而忽略了一脚传球。真正的走地面高手仍旧是一脚传球,地毯式进攻。但是中场可以这样做,关键部位这样做能通过的可能性很小。你要想想人家一脚传球的时候,你是一直r1+x,还是合理退守,卡好位置。你一直r1+x,人家快速传球,那你的人始终是在扑传球的那个人,你的阵型很快就会出问题,后面的空挡自然就出来了就给了人家下一个一脚传球的机会。当然,巴萨足够强,你选择弱一点的队去打巴萨,自然要求你的操作要比操作巴萨的人的水平更高一些。另外,合理的战术设置也很重要。我感觉1.10后,正确的战术设置更加重要了。不过我对战术研究的不多,还希望高手来讲解。
作者: sxrlc    时间: 2014-3-31 15:18
zxt1222 发表于 2014-3-31 15:05
不是纠结于这1-2m,而是1.07以前的实际中距离射门威胁率比看上去的低很多,
这样面对对方中路进攻时,布 ...

咱俩说的不在一个点上. 我说的是1.1的不真实,从而涉及到射门太过于夸张,门将反应太弱化.   你纠结的是1.07 远射好不好进的问题.  

远射不好进没问题, 你往前都带一步再射不好就好了,  但是现在1.1的问题光标切换慢, 传球准的太假,射门不用那么讲究了.不用突破到很深的防线也可以射门得分,对于进攻能力水平不高的玩家无非是收益的.  而切换变慢, 也拉进了高手和新手防守水平的问题.

1.07更多的防守更多的重心是防手身后空挡和两边下底传球的高中争点这点上. 你说的那个集中中路防射门的那个问题基本在1.07中很少涉及. 进球更好的方式更多是身后飞机形成单刀,  和边路起球防禁区里的争点头球这项上.

是, 1.1 身后飞机变弱了, 改到中路渗透了,但是防守光标也切换SB了, 进攻传球更准了, 中路和禁区边缘切换后位没那么快了,反而不利防守, 而进攻球员传的准了,转身快了,射门力度BUG了, 假不假?   

从1.07升级到1.1, 虽然远射好进些了, 但失去的多还得到的多? 我觉得是游戏的节奏性和真实性的大大降低.

作者: zxt1222    时间: 2014-3-31 15:20
本帖最后由 zxt1222 于 2014-3-31 15:23 编辑
sxrlc 发表于 2014-3-31 15:18
咱俩说的不在一个点上. 我说的是1.1的不真实,从而涉及到射门太过于夸张,门将反应太弱化.   你纠结的是1.0 ...

我只是站在1.07的角度说他射门和门将的设定问题
我拿到1.10以后也会慢慢去试

“往前再带一步”再射,这个显然往往无法成立,大禁区线就是防守人员最密集的地方。。。寸土必争的点,能再往里走,都快成半单刀了,门将都要考虑是否出击了。。。

结合1.07之前的现状,打身后回报大、好处多、进球容易  ;打身前(正面中距离射门)人员密集、射门难进

这样的设定不会让风气更偏么?。。。



作者: sxrlc    时间: 2014-3-31 15:26
madog1980 发表于 2014-3-31 15:06
你们这些吐槽真的有必要吗?和那些弃2014玩2013的有什么区别?有了变化,慢慢适应就好。既然喜欢2014的总方 ...

你说的有些道理, 所以在第一页回复里, 我第一次留言最后有这么一段话" 吐槽归吐槽,真金不怕火炼,新版本游戏还在适应找感觉中."

但是从游戏真实性我个人觉得1.1版本是倒退, 不是2014之前给人的风格, 很多都不用我再说了,LZ已经说了.

客观的说, 1.1版本确实让新手上手更容易了比起老版本.  而之前玩的好的人, 我相信真有水平也会玩的好.  但是游戏真实性确实降低了.

作者: sxrlc    时间: 2014-3-31 15:30
本帖最后由 sxrlc 于 2014-3-31 15:31 编辑
zxt1222 发表于 2014-3-31 15:20
我只是站在1.07的角度说他射门和门将的设定问题
我拿到1.10以后也会慢慢去试


所以我在6楼的回复已经说了, 你忘了再回去第一页看下,6楼的,我说的很清楚了.   限制飞机球完全可以,但是别的修改不能理解.

作者: zxt1222    时间: 2014-3-31 15:37
sxrlc 发表于 2014-3-31 15:30
所以我在6楼的回复已经说了, 你忘了再回去第一页看下,6楼的,我说的很清楚了.   限制飞机球完全可以,但 ...

不是限制不限制飞机的问题

而是,后防线压在大禁区前就势必会有身后空挡,但是为什么现实中还是要压在这个位置呢?主要为了限制对方中路正面的持球空间,因为正面的持球起脚的威胁和身后球的威胁都很大

但是游戏里偏了,打正面的威胁说实话远低于打身后,那么为什么还要压在大禁区线前呢。。。这样从各个方面看都很假



作者: sxrlc    时间: 2014-3-31 15:43
zxt1222 发表于 2014-3-31 15:37
不是限制不限制飞机的问题

而是,后防线压在大禁区前就势必会有身后空挡,但是为什么现实中还是要压在 ...

如果1.1和1.07 选一个比较真实和比较假的,  那肯定会选1.1假. 这点看第一页几位的回复就知道了.

所以我一直强调1.1这次升级很失败.  倒退.

作者: zxt1222    时间: 2014-3-31 15:44
sxrlc 发表于 2014-3-31 15:43
如果1.1和1.07 选一个比较真实和比较假的,  那肯定会选1.1假. 这点看第一页几位的回复就知道了.

所以 ...

我只是说射门和门将,其他方面要等我拿到1.10才知道。。。
作者: sxrlc    时间: 2014-3-31 15:50
zxt1222 发表于 2014-3-31 15:44
我只是说射门和门将,其他方面要等我拿到1.10才知道。。。

晕.......... 何着你还没玩到1.1啊,  那等你玩完了再说说感觉吧.   呵.
作者: zxt1222    时间: 2014-3-31 15:51
sxrlc 发表于 2014-3-31 15:50
晕.......... 何着你还没玩到1.1啊,  那等你玩完了再说说感觉吧.   呵.

我前面不是早就说了么。。。。。。
我只是在说1.07以前的射门和门将

作者: madog1980    时间: 2014-3-31 16:34
zxt1222 发表于 2014-3-31 15:51
我前面不是早就说了么。。。。。。
我只是在说1.07以前的射门和门将

1.10已经出来了,讨论1.07没什么意思吧。一切往前看就是了。比较没有任何意义。1.10退不会来。1.07迟早得升上去。

作者: zxt1222    时间: 2014-3-31 16:42
madog1980 发表于 2014-3-31 16:34
1.10已经出来了,讨论1.07没什么意思吧。一切往前看就是了。比较没有任何意义。1.10退不会来。1.07迟早得 ...

主要是说1.10针对射门的改进我觉得是可取的

作者: jieren172    时间: 2014-4-3 03:56
madog1980 发表于 2014-3-31 15:06
你们这些吐槽真的有必要吗?和那些弃2014玩2013的有什么区别?有了变化,慢慢适应就好。既然喜欢2014的总方 ...

可能你还没感觉出来不同, 巴萨是厉害, 都是小个子而且传接和默契最好的球队(指的是游戏里), 之前用巴萨打一脚传球的疯狂是没那么厉害的 , 至少不是每次都很顺利打出来, 想要打出快速一脚传球需要很细微的观测队友的跑动接应和注意传球的时机,有时候还需要停球转身再传作一下链接,  但现在基本不用管队友跑动, 基本怎么传怎么有, 反正我是有这样的体验


作者: jieren172    时间: 2014-4-3 03:56
而且r3光标切换乱飞, 这个应该是个大问题, 每次切换球员好半天才切换到
作者: jieren172    时间: 2014-4-3 04:30
madog1980 发表于 2014-3-31 15:06
你们这些吐槽真的有必要吗?和那些弃2014玩2013的有什么区别?有了变化,慢慢适应就好。既然喜欢2014的总方 ...

这次更新, 将很多很有趣能将实况模真的一面体现出来的东西, 都改回去了,  我并不是抱怨更新了游戏有多难玩, 我也不质疑我自己玩实况的能力, 这些所有的都可以通过适应能解决

但玩实况除了赢球, 还有就是想玩出那种真实感, 除了长传球速度偏快加上一些不合理的bug以外, 更新前很多东西都体现了真实,  更新前的加速系统, 在以前从未见过, 而且球员的跑步动作, 扣球刹车, 变向, 非常舒展和协调, 可以说比任何一代实况都要好, 而且好很多

现在看到球员瞬间起动,然后匀速保持骑马一般的跑步或者带球动作, 就觉得噁心。。。。




作者: islandking    时间: 2014-4-8 23:41
sxrlc 发表于 2014-3-31 14:03
主要是很多人不会破手控门将, 那是他们的技术还不到家,或者一看见手控自己射门前心态就慌了, 而这恰恰是考 ...

嗯,看了看视频的确如此,加速跑和慢跑速度差变小了好多,这样节奏就少了许多快慢变化,变得和以前实况一样了

作者: 北美驯鹿    时间: 2014-4-28 13:53
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