看门将那挫样就没心情玩下去 squalljian 发表于 2013-11-23 14:39
这代的AI设计的就是个白痴,一个个只会看着球从身边滚过,重来不知道伸脚去碰一下,只会在原地发呆,和前几 ... 无事闲聊 发表于 2013-11-23 15:04
1.04我倒觉得还是门将太神让我很不舒服。特别是双方很多稳稳的机会总是要变成补射才行,很难受。 (另 ... zxt1222 发表于 2013-11-23 15:51
禁区弧顶的射门可以总结为:门将反应光速,飞身长度都是姚明,必杀射门必被扑,必进球需要补射 ... dianzhang1983 发表于 2013-11-23 20:01
现在我很想知道当初游戏未发售时一众试玩玩家玩的很乐呵的情形是不是被买通的 squalljian 发表于 2013-11-24 00:08
嗯,这种调整起来应该很简单,不明白K社坚持这个干吗。。。门将模式又不是主流模式。。 zxt1222 发表于 2013-11-23 22:28
14本身的进化绝对是正确的,只是科纳米没优化好系统而已,试玩版的确让人很惊艳 o.owin 发表于 2013-11-24 01:26
他现在为什么不能把demo补充完整放上来呢 squalljian 发表于 2013-11-24 03:51
目前的调整除了操作性优化以外,感觉都还是偏重于网络对战的平衡的调整 写实方面的调整并不多。 zxt1222 发表于 2013-11-24 04:08
核心的部分估计光靠补丁难调整了。应该原理就和fifa调滑块差不多??除非像以前出个什么国际版,最 ... squalljian 发表于 2013-11-24 15:36
5分钟的demo版本确实很大程度上掩盖了一些问题,更换引擎之后的基因突变效应也会吸引到足够多的关 ... dianzhang1983 发表于 2013-11-24 11:27
不知道K社在花了这么大力气用新引擎赶了这代出来还被集体狂喷和销量继续走低的情况下会崩溃还是绝 ... squalljian 发表于 2013-11-24 15:47
“局部调”不难,“整体上调合适,难” 射门判定、门将表现这两个独立来看应该是很容易调的,K社可能就 ... zxt1222 发表于 2013-11-24 15:44
回复 o.owin 我相信因为卡卡的回归,很多人都用米兰的,me too milan18991216 发表于 2013-11-25 01:59
楼上的楼上 假如真的在网战中碰到傻逼,你跟她“五讲四美三热爱”,最后还输给傻逼,岂不是比傻逼还傻? ... dianzhang1983 发表于 2013-11-26 10:30
回复 o.owin 我也觉得L1+R3的换人不如直接R3,特别是防守上感觉很困难,以前感觉换的非常流畅, ... hyokoryo 发表于 2013-11-26 12:11
所以你想证明对方是傻逼的最好方法就是赢他而且是碰到一次杀一次的赢,而不是像个没出息的怨妇只知 ... o.owin 发表于 2013-11-26 13:32
对,所以赢了之后,对方也可以说你是傻逼,所以网战的胜利者其实就是傻逼之王而已。傻逼其实是最强 ... dianzhang1983 发表于 2013-11-26 13:40
另外朋友这么说是在内涵吧,对胜利渴望是没错的,输球不要紧,输人的才是傻逼,一个连游戏都输不 ... o.owin 发表于 2013-11-26 18:55
嗯, 如果上升到人.权 角度来看, 网战中的“一招流傻逼”没有过错 ,因为他只是喜欢单一的人生态 ... dianzhang1983 发表于 2013-11-26 20:15
所以我觉得打法没必要限制,玩得不开心就不玩 o.owin 发表于 2013-11-27 20:28