完全实况--足球迷的家

标题: 呵呵看了昨晚巴萨3:0塞尔塔的比赛,实况2014确实更接近现实 [打印本页]

作者: 红魔IV    时间: 2013-10-30 10:58
标题: 呵呵看了昨晚巴萨3:0塞尔塔的比赛,实况2014确实更接近现实
足球这种东西,飞出去了,你就根本无法掌握,有些人说实况2014玩的很不爽,即使进球也很别扭,赢的也不流畅,你们看昨晚巴萨第二球,小法禁区外射门,球打在门柱又反弹到门将背上,球就这样进了,你能说这个进球漂亮?当然不漂亮,但他就是发生了,你总不能说现实比赛也有BUG吧?FIFA各种精彩配合,进球,但是现实比赛,你能场场都踢出这种精彩的配合吗?巴萨是最会配合的了,昨晚3个球,有哪个是靠漂亮配合打进的?一个补射,一个门将乌龙,一个单人生吃过后卫,你要说漂亮没一个球算漂亮,难道巴萨会觉得自己赢的憋屈吗?呵呵所以说,足球是充满不确定性的,所以说实况更贴近现实,FIFA只是游戏,娱乐的游戏
作者: 77501044    时间: 2013-10-30 11:01
足球这种东西,飞出去了,你就根本无法掌握,有些人说实况2014玩的很不爽,即使进球也很别扭,赢的也不流畅 ...
红魔IV 发表于 2013-10-30 10:58

所以说看全场比赛的和只看集锦的在对足球有本质上的区别……
作者: sukooxixixi    时间: 2013-10-30 12:19
ding
作者: iloveyouwen    时间: 2013-10-30 12:28
就是啊!我就觉得2014特别赞!
作者: kocidls14    时间: 2013-10-30 12:48
游戏 就是玩着舒服,
作者: ahthree    时间: 2013-10-30 13:21
呵呵
作者: 744933789    时间: 2013-10-30 13:30
必须说一下,13也经常出现击中横梁弹在门将背上甚至是头上弹入门框的情况的。。。我保存了很多这样的replay但是上次Down机的时候格没了。。。
作者: 多多来多来    时间: 2013-10-30 13:49
楼主你是草包?
作者: 红魔IV    时间: 2013-10-30 16:08
回复 2# 77501044

我看了整场球,巴萨还能怎么踢?还能踢出花来?昨晚其实踢的并不好,只不过效率高,强队打弱队的效率
作者: 红魔IV    时间: 2013-10-30 16:08
回复 8# 多多来多来


   为什么这么说我?
作者: zaghi83    时间: 2013-10-30 16:15
楼主啊楼主,让我怎么说你。真实?现实中C罗领先三个身位的单刀后卫追得上么?现实中杰拉德在禁区弧附近无人干扰的远射门将能稳稳拿住么?现实中后卫会像二逼一样盯着门将扑出来的球傻看而不去解围呢?现实中传中到前点门将能出击拿球却不出击么?
作者: zaghi83    时间: 2013-10-30 16:16
就说昨天那场比赛,小法那个世界波射门你在这代游戏里打出来一个我看看,我保证门将会稳稳拿住。
作者: 77501044    时间: 2013-10-30 16:22
楼主啊楼主,让我怎么说你。真实?现实中C罗领先三个身位的单刀后卫追得上么?现实中杰拉德在禁区弧附近无人 ...
zaghi83 发表于 2013-10-30 16:15

现实中杰拉德在禁区弧附近无人干扰的远射门将能稳稳拿住么? --------你确定你看过利物浦的全场比赛?世界波精彩进球区全是
作者: zaghi83    时间: 2013-10-30 16:33
本帖最后由 zaghi83 于 2013-10-30 16:35 编辑

回复 13# 77501044


    现实中杰拉德禁区弧顶,无人防守,拉满弓打起来的远射,世界上有几个门将能稳稳拿住不脱手,我问你。

如果你连这代实况“远射无力”这一不合理之处都不承认,我觉得就没有交流的必要了。
作者: syf123    时间: 2013-10-30 16:55
楼主啊楼主,让我怎么说你。真实?现实中C罗领先三个身位的单刀后卫追得上么?现实中杰拉德在禁区弧附近无人 ...
zaghi83 发表于 2013-10-30 16:15



   确实这一代有这些bug很蛋疼。。。但是我认为游戏的框架包括比赛节奏等大的方面还是很趋向真实的。。。konami要做的就是继续修正bug同时增加细节。。。如果这些完善工作能做好的话 我感觉实况离神作就不远了。。。
作者: 摸摸8    时间: 2013-10-30 17:05
回复 14# zaghi83


    不是本作远射无力,是门将对于所有的远射都反应极快,这在现实中是不可能的,慢动作回放会发现,游戏中球员抬腿的瞬间,脚还没有触球的时候,门将已经开始做出扑救动作了。
    我靠,是说门将都是在这个瞬间判断球的方向的?????而且就算是,也不可能所有禁区外的射门,门将都能第一时间做出反应,门将除了关注球,也要关注整体的局势,当然最重要的是,我认为50%的禁区外射门的进球门将的判断是多多少少受己方防守队员占位遮挡视线或干扰视线的
    这是最不能接受的bug!
作者: 罗伯特小乔    时间: 2013-10-30 17:36
呵呵,一句话说得他们哑火了,哎,该咋说呢,游戏性和真实性是制作公司最头痛的问题,很难平衡,每年的新作都是此长彼消。13,14都能玩,fifa实况都好玩也都不好玩,自己取舍。两个游戏现在都差不多,想想2000年左右两游戏那真是不一样。EA的东西就是爽快,即便是讲究战术、再怎么怎么现实也是建立在爽的基础上,伪复杂。总得来讲还是做得死板, 往大了说 从地域文化人性上讲,它就适合欧洲人——四肢发达头脑简单,只知道逻辑思维,不懂变通,玩的高兴哈哈一笑,输赢无所谓。日本人变态都知道,不信邪,人定胜天,干个啥都搞得挺悲壮,你电脑无赖?我就不信邪,从无数次被虐中找到进球顺利的真谛,然后长出一口气,我终于成功了,接着新作出来,变态伎俩又换了,玩家继续重复昨天的故事,征服再征服,可乐妹每年挣得就是这个钱,玩家最后发现干的都是自己和自己过不去的活,实况就适合敢于挑战,有强烈征服欲、说不好听认死理的人。我说这俩游戏做的都烂,你们觉得呢, 解决现在fifa实况 哪个更好的方法只有一个——其中一个游戏退出,要不两个合并
作者: ivt2001    时间: 2013-10-30 17:47
哥,现实看比赛和现实玩游戏的感觉是完全不同的,一个是用脚一个是用手。。。。能一样么
作者: zaghi83    时间: 2013-10-30 17:54
呵呵,一句话说得他们哑火了,哎,该咋说呢,游戏性和真实性是制作公司最头痛的问题,很难平衡,每年的新作 ...
罗伯特小乔 发表于 2013-10-30 17:36



   兄弟,你说得真好。其实好些实况化石粉们,操的都是好心,他们不希望实况就此消亡,或者被FIFA打败,总是不顾一切地维护实况,尤其是这作实况,对其中很多不合理的地方选择性失明,并且不停地自我安慰、还为它辩护什么的。最典型的说法就是:不是这作不好,是你没适应。可我想说的是:的确,等你适应之后确实能玩得好了,但说句不好听的,是你被游戏玩了,而不是你在玩游戏。我们对每代实况,就像对待自己的孩子一样,希望他好,希望他十全十美,但我们不能护犊子,把不好硬说成好,这样无助于实况的改进。
作者: 绝版无码    时间: 2013-10-30 20:11
有些道理,等14最新官补~~
作者: 心跳回忆    时间: 2013-10-30 21:53
楼主真二,想象一下2014是真实的地方多,还是不真实的多
作者: 罗伯特小乔    时间: 2013-10-31 11:20
回复 19# zaghi83


   呵呵,你说的也很好啊,尤其这句《是你被游戏玩了,而不是你在玩游戏》,游戏不够真实性?不只是足球任何一款游戏真做的百分百真实应该没人玩了。
作者: squalljian    时间: 2013-10-31 12:33
回复  zaghi83


    不是本作远射无力,是门将对于所有的远射都反应极快,这在现实中是不可能的,慢动 ...
摸摸8 发表于 2013-10-30 17:05



    相对的是,门将对于近距离的射门就是敷衍了事,还把球往自己门里打
作者: jujieyu    时间: 2013-10-31 12:58
射门软弱无力是可以调的,吧射门选项改成基本,你就会发现射门有力多了,远射非常爽 .




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