门将这是硬伤 squalljian 发表于 2013-10-12 18:10
单凭这都还不够摆明立场否定(或肯定)这款“15DEMO-PS3机能缩水-测试版”的量贩DEMO么? mondrovic 发表于 2013-10-13 01:17
哇哈哈你总结的很精辟 squalljian 发表于 2013-10-13 01:22
多年被KONAMI调戏总结出的套路,尤其是PS3上面。不过,说真的,我很欣慰至少他们在2013上把本世代 ... mondrovic 发表于 2013-10-13 01:27
可惜全部家当还是不够看啊 squalljian 发表于 2013-10-13 01:54
回复 zxt1222 pc版1.02出来了?你搞笑吧? 570211896 发表于 2013-10-13 09:38
demo里我看门将低级失误很多,但是我在PC上1.01目前为止百场了吧,一次这种BUG都没遇到过,不知道和版本是否 ... zxt1222 发表于 2013-10-13 03:49
欸,视线遮挡与黑心状态都是触发守门员低级失误的一部分诱因,话说“视线遮挡判定“确实给破密集 ... dianzhang1983 发表于 2013-10-13 10:25
但是似乎做的也略粗糙了,本方球员貌似不会遮挡,对方球员直线遮挡的话,效果又有些奇怪。 但是主楼 ... zxt1222 发表于 2013-10-13 10:28
那得看你怎么看,是平视还是俯视,对于游戏而言,俯视是没有什么意义的,13从某种意义上,如果单独 ... mondrovic 发表于 2013-10-13 03:40
回复 squalljian 要是没有小岛秀夫这个毒瘤,2013的水平估计会提早好多年实现 islandking 发表于 2013-10-13 12:05
回复 squalljian 是的,从mgs3代开始 其实受害的何止pes/we, k社太多的作品了 他现在应该是除 ... islandking 发表于 2013-10-13 20:18
回复 squalljian 你错了,mgs属奥运作品,而且成本极高,看看mgs4.. k社指着mgs早飞了,k社以前 ... islandking 发表于 2013-10-14 03:17
dp10hsy 发表于 2013-10-12 17:28
bug。。。 JKMartin 发表于 2013-10-12 18:28