完全实况--足球迷的家

标题: 一个视频告诉你2014有多烂 [打印本页]

作者: dp10hsy    时间: 2013-10-12 17:28
标题: 一个视频告诉你2014有多烂

作者: wyf-b    时间: 2013-10-12 17:35
扔了它 !!!!!!!!
作者: zwmcyj    时间: 2013-10-12 17:48
球进了,god
作者: squalljian    时间: 2013-10-12 18:10
门将这是硬伤
作者: JKMartin    时间: 2013-10-12 18:28
bug。。。:bz58:
作者: jaen417    时间: 2013-10-12 18:30
good!!!!
作者: jaen417    时间: 2013-10-12 18:33
good!!!!太有喜感了!
作者: patlove    时间: 2013-10-12 18:51
门将就是个傻逼 2014UI确实有很多BUG
作者: piero_ten    时间: 2013-10-12 19:31
我遇到了同样的问题
作者: sx903    时间: 2013-10-12 19:50
爆笑体育+疯狂足球
作者: 艾回背篼    时间: 2013-10-12 20:33
看了确实无法原谅
作者: 绝版无码    时间: 2013-10-12 22:25
门将ai傻逼~~
作者: mondrovic    时间: 2013-10-13 01:17
门将这是硬伤
squalljian 发表于 2013-10-12 18:10



   单凭这都还不够摆明立场否定(或肯定)这款“15DEMO-PS3机能缩水-测试版”的量贩DEMO么?
作者: squalljian    时间: 2013-10-13 01:22
单凭这都还不够摆明立场否定(或肯定)这款“15DEMO-PS3机能缩水-测试版”的量贩DEMO么?
mondrovic 发表于 2013-10-13 01:17



   哇哈哈你总结的很精辟
作者: mondrovic    时间: 2013-10-13 01:27
哇哈哈你总结的很精辟
squalljian 发表于 2013-10-13 01:22



   多年被KONAMI调戏总结出的套路,尤其是PS3上面。不过,说真的,我很欣慰至少他们在2013上把本世代的看家货全部都拿出来了,而且算是淋漓尽致~
作者: squalljian    时间: 2013-10-13 01:54
多年被KONAMI调戏总结出的套路,尤其是PS3上面。不过,说真的,我很欣慰至少他们在2013上把本世代 ...
mondrovic 发表于 2013-10-13 01:27



   可惜全部家当还是不够看啊
作者: mondrovic    时间: 2013-10-13 03:40
可惜全部家当还是不够看啊
squalljian 发表于 2013-10-13 01:54



   那得看你怎么看,是平视还是俯视,对于游戏而言,俯视是没有什么意义的,13从某种意义上,如果单独来看,或许是值得些许仰视的:我更多指的是技战术方面的自由度和传神度,各方面细节的丰富性和合理性,以及作为一款游戏的完整性和娱乐性。就整个实况系列而言,无出其右。甚至你也可以尝试拿这几个标准拿2013去和另一款“遥遥领先”游戏比对一下。
作者: zxt1222    时间: 2013-10-13 03:49
本帖最后由 zxt1222 于 2013-10-13 10:05 编辑

demo里我看门将低级失误很多,但是我在PC上1.01目前为止百场了吧,一次这种BUG都没遇到过,不知道和版本是否有关
目前门将遇到过较低级的行为是“身前有进攻球员遮挡视线后,将力量不大的中路射门漏进”
作者: 570211896    时间: 2013-10-13 09:38
回复 18# zxt1222


    pc版1.02出来了?你搞笑吧?
作者: zxt1222    时间: 2013-10-13 10:05
回复  zxt1222


    pc版1.02出来了?你搞笑吧?
570211896 发表于 2013-10-13 09:38

手滑打错了,1.01:bz36:
这两天蹲主机板就等1.02的消息了
作者: dianzhang1983    时间: 2013-10-13 10:25
demo里我看门将低级失误很多,但是我在PC上1.01目前为止百场了吧,一次这种BUG都没遇到过,不知道和版本是否 ...
zxt1222 发表于 2013-10-13 03:49



    欸,视线遮挡与黑心状态都是触发守门员低级失误的一部分诱因,话说“视线遮挡判定“确实给破密集防守的冷射创造了条件,只要把门将扑救判定稍微调整一下,其实这作还是有内涵的。。。。
作者: zxt1222    时间: 2013-10-13 10:28
欸,视线遮挡与黑心状态都是触发守门员低级失误的一部分诱因,话说“视线遮挡判定“确实给破密集 ...
dianzhang1983 发表于 2013-10-13 10:25


但是似乎做的也略粗糙了,本方球员貌似不会遮挡,对方球员直线遮挡的话,效果又有些奇怪。

但是主楼这个bug说明了一个问题,这次门将在门线附近的特殊解围AI可能取消了,过去门将在这里有一个优先级很高的AI,会抢在后卫之前先解围
作者: dianzhang1983    时间: 2013-10-13 10:36
但是似乎做的也略粗糙了,本方球员貌似不会遮挡,对方球员直线遮挡的话,效果又有些奇怪。

但是主楼 ...
zxt1222 发表于 2013-10-13 10:28



    嗯,门将等球bug会在网战过程中阶段性发生,单机少概率发生,关键是这时手动按门将出击键也强制无效,但一定是在被动情况下(黑心)发生,难道是极端惩罚方式的一种?。。。
作者: islandking    时间: 2013-10-13 12:05
回复 16# squalljian


    要是没有小岛秀夫这个毒瘤,2013的水平估计会提早好多年实现
作者: squalljian    时间: 2013-10-13 15:48
那得看你怎么看,是平视还是俯视,对于游戏而言,俯视是没有什么意义的,13从某种意义上,如果单独 ...
mondrovic 发表于 2013-10-13 03:40



    13 算是 上代引擎的集大成圆满之作,只可惜套路还是那几种,攻强守弱这个上代引擎的毛病无力更改
作者: chnhjc    时间: 2013-10-13 15:51
长叹一口气^^^
作者: squalljian    时间: 2013-10-13 15:55
回复  squalljian


    要是没有小岛秀夫这个毒瘤,2013的水平估计会提早好多年实现
islandking 发表于 2013-10-13 12:05



   和小岛何干?他没参与过实况吧。你的意思是因为有他的MGS在前所以k社有限的资源都优先给他做mgs去了?
作者: 邓飞    时间: 2013-10-13 18:29
我基本决定这年将它进行养灰中,看会生虫不?
作者: islandking    时间: 2013-10-13 20:18
回复 27# squalljian


    是的,从mgs3代开始
其实受害的何止pes/we, k社太多的作品了
他现在应该是除了在日本国企任天堂里的那位外唯一没被赶走的 有实权的 制作人了,手腕可见一斑,前段时间好像又在北美新建了一个豪华的工作室,还亲自去剪彩,好不风光 -- 想想2014的脸型和授权
他给实况引擎 一是他清楚还要靠实况输血给他挥霍,二是给自己贴金, 业绩。 典型的打一巴掌给甜枣吃
作者: squalljian    时间: 2013-10-13 21:48
回复  squalljian


    是的,从mgs3代开始
其实受害的何止pes/we, k社太多的作品了
他现在应该是除 ...
islandking 发表于 2013-10-13 20:18



   没办法,只有mgs能大卖,k社也只能宠着他了
作者: islandking    时间: 2013-10-14 03:17
本帖最后由 islandking 于 2013-10-14 03:18 编辑

回复 30# squalljian


    你错了,mgs属奥运作品,而且成本极高,看看mgs4.. k社指着mgs早飞了,k社以前最赚钱的是跳舞机和恋爱游戏,现在是pes和恋爱游戏,当然,没以前赚得多
作者: 虔诚者    时间: 2013-10-14 08:43
如入无人之境。
作者: duning    时间: 2013-10-14 09:43
从另一个角度看问题,后卫还在拼命回追呢
作者: mondrovic    时间: 2013-10-14 12:29
回复  squalljian


    你错了,mgs属奥运作品,而且成本极高,看看mgs4.. k社指着mgs早飞了,k社以前 ...
islandking 发表于 2013-10-14 03:17


原来实况的问题竟然可以归咎到小岛秀夫身上。。。真是忒么新颖聪慧超前的理论。
作者: squalljian    时间: 2013-10-14 13:05
回复  squalljian


    你错了,mgs属奥运作品,而且成本极高,看看mgs4.. k社指着mgs早飞了,k社以前 ...
islandking 发表于 2013-10-14 03:17



    现在k社好像就靠手游了。pes哪里赚钱。mgs也就赢个口碑刷下存在感
作者: dianzhang1983    时间: 2013-10-14 13:05
小岛组表示:K射总部派人传达指示,要求我提供一部分引擎技术资源,帮助实况组开发新一代产品,八嘎牙路,至于实况组那边拿着我们的引擎搞出什么东东,和我们有半毛钱关系么?纳尼艹你马西塔!!
  一群某论坛大众脸愤青冲上前去:“你难道不是K射的一份子么?K射做出这样的半成品难道你们没有一点廉耻么?你们难道不和K射荣辱与共么???”
   在强大的压力下,小岛秀夫开枪自杀,因为枪口质量问题,子弹偏离轨道,打中了自己的下体,一球爆裂但另一球完好,可见小岛的枪法稳定性如此之高,当然多亏小岛开枪时选择使用女士手枪。。
   从此小岛秀夫改名为小岛一只球,也真心爱上了足球。。  (剧终)
作者: islandking    时间: 2013-10-14 23:02
回复 34# mondrovic


    小岛对pes不是直接的关系,是间接的,所以这结论一时有些让人难以接受也可以理解
小岛升官之后(实质上就是游戏总监了),在日本游戏界不景气,其它公司减衣缩食的背景下依旧奉行大作政策,集中k社有限的资源只在n年出一作的mgs上,耽误了其它原创和系列游戏的开发。
这点就算是现在的squre-enix都做不到,ff13起就量产化了,一个游戏分n个卖 -- 这里没有赞扬的意思:bz46:
作者: islandking    时间: 2013-10-14 23:04
回复 35# squalljian


    忘了还有手游
作者: gouzhongjie    时间: 2013-10-15 01:15
希望日版能够好点,否则还是玩2013吧
作者: highhope    时间: 2013-10-15 14:34
门将在干嘛。。
作者: wfdcm1986    时间: 2013-10-16 18:04
dp10hsy 发表于 2013-10-12 17:28



  11月份更新就好了
作者: 良辰好景    时间: 2013-10-18 22:36
我觉的还行吧
作者: jiansen16    时间: 2013-10-19 00:15
回复 1# dp10hsy


   无语至极
作者: SHAO~JUN    时间: 2013-10-19 09:45
bug。。。
JKMartin 发表于 2013-10-12 18:28

作者: byronwish    时间: 2013-10-19 09:53
2014很多时候门将出击慢,动作呆滞。.........
作者: joseph110    时间: 2013-10-19 10:31
內賊!找到內賊....
作者: 黑特·罗杰    时间: 2013-10-19 11:56
goal~~~~~~
作者: 米兰细雨    时间: 2013-10-19 13:39
我用国足都没遇到这问题,你这是否在黑实况?
作者: 北美驯鹿    时间: 2013-10-19 16:59
是个搞笑门将
作者: taosq    时间: 2013-10-19 18:15
再烂也不玩FIFA 谢谢
作者: dark1985    时间: 2013-10-19 21:45
看不下去了.




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