完全实况--足球迷的家

标题: 立帖为证,实况2015回归爽快。 [打印本页]

作者: sx903    时间: 2013-10-6 23:19
标题: 立帖为证,实况2015回归爽快。
14很失望,15相信K社会听取玩家意见给予改进,根据以往经验,如11到12的改变。15会在不失真实的情况下回归爽快,在此立帖,版主不要删,
作者: 黑特·罗杰    时间: 2013-10-6 23:32
o(︶︿︶)o唉
作者: yguangjfeng    时间: 2013-10-6 23:41
想玩爽快可以去玩FIFA~~
这一代确实不爽快,但是很真实,动作什么的很接近显示比赛,这才是好的发展方向,真实游戏的方向~
2012个人感觉还没有2011好,2013做的不错,,2014还不完善,但是玩着也还不错~~
作者: h5jieao    时间: 2013-10-6 23:51
:bz7:
作者: 丨San丶Carlo    时间: 2013-10-6 23:55
14我觉得球员盘带,转身改好一点就很好玩了
作者: hellowe112013    时间: 2013-10-7 00:03
先活在当下吧 哈哈
作者: wyf-b    时间: 2013-10-7 00:11
回复 1# sx903


   失望的只有P3玩家 360玩家表示很爽快 不要一棍子打死
作者: wegoal    时间: 2013-10-7 00:37
想玩爽快可以去玩FIFA~~
这一代确实不爽快,但是很真实,动作什么的很接近显示比赛,这才是好的发展方向, ...
yguangjfeng 发表于 2013-10-6 23:41



    +1
作者: zhengnigui2    时间: 2013-10-7 02:01
想玩爽快可以去玩FIFA~~
这一代确实不爽快,但是很真实,动作什么的很接近显示比赛,这才是好的发展方向, ...
yguangjfeng 发表于 2013-10-6 23:41


赞同 14确实更真实了 门将的扑救  手抛球  球员冲刺和回追的加速  比13都更加真实   但是还有很多不足  每一年都有不一样的东西  慢慢玩呗 上手了 适应了 就好了
作者: gygyzz    时间: 2013-10-7 09:31
看楼上一堆大赞2014真实的,实在忍不住出来吐个槽了。你们到底踢过球没有?就2014这种设计也能叫真实?前锋不管是谁单刀多远后卫马上就跟打鸡血一样加速赶上;传个球连小白这样的球星都能一停距离身体多远;在禁区里面所有球员不论前锋还是后卫都跟傻子一样碰来碰去,都没见到过一个反应快一点的;前锋射门前总要思考一下人生,然后就是一脚绵软无力的推射,不论他是巴神还是梅西。。。

说14是幼儿园水平都说高了,完全就是一半成品,明显是可纳米换新引擎没钱没时间优化所致,君不见开机动画和背景音乐都给省略了么?连球队设置时候的两队球员都只是凑合弄了两张球员贴图来糊弄事,不要说和fifa比了,就是和前几作相比,只要不是愚忠的瞎子都能看出明显的差距。

最后忍不住再问一句,足球就是一个爽快的游戏,不论在真实球场上还是游戏中,凭什么让人去fifa中才能体验?难道你家的实况没掏钱么?
作者: gygyzz    时间: 2013-10-7 09:32
看楼上一堆大赞2014真实的,实在忍不住出来吐个槽了。你们到底踢过球没有?就2014这种设计也能叫真实?前锋不管是谁单刀多远后卫马上就跟打鸡血一样加速赶上;传个球连小白这样的球星都能一停距离身体多远;在禁区里面所有球员不论前锋还是后卫都跟傻子一样碰来碰去,都没见到过一个反应快一点的;前锋射门前总要思考一下人生,然后就是一脚绵软无力的推射,不论他是巴神还是梅西。。。

说14是幼儿园水平都说高了,完全就是一半成品,明显是可纳米换新引擎没钱没时间优化所致,君不见开机动画和背景音乐都给省略了么?连球队设置时候的两队球员都只是凑合弄了两张球员贴图来糊弄事,不要说和fifa比了,就是和前几作相比,只要不是愚忠的瞎子都能看出明显的差距。

最后忍不住再问一句,足球就是一个爽快的游戏,不论在真实球场上还是游戏中,凭什么让人去fifa中才能体验?难道你家的实况没掏钱么?
作者: sx903    时间: 2013-10-7 09:48
2011,传球慢,真实党说“你踢过球没?你接球后马上就能传出来?”,也是前锋带球被后卫追上,真实党说“这才真实,带球跑当然要比全力回追的后卫慢”,还是这一代,门将原地扑球,你们说“在来不及反应的情况下能做出倒地已经不错了”。结果呢,2012就改过来了。
作者: qq331    时间: 2013-10-7 09:58
我还是希望实况做回以前的那种界面风格  和 阵形设置
作者: yguangjfeng    时间: 2013-10-7 10:45
回复 10# gygyzz


   我家实况还真没掏过钱,,足球不是爽快的游戏,看比赛多了都会发现,足球不是爽快的运动,需要耐心,需要过硬的技术和团队配合,很多时候看比赛看的都是憋屈,爽快占不了很大比例,,实况2014从很多角度都趋近于真实,至少比前些代都要真实,真实不代表都会去赞它,实况八现在还有很多拥趸,但是里面哪里和真实能比?至于操作,你认真玩过一遍训练么?训练里的教学很到位,你玩过一遍你就知道实况不是那么随便开发出来的。。虽然还不完善,但是很多地方不是游戏的问题。。。都说游戏得适应大众,这是很离谱的说法,这么多人,到底适应谁?为了用户而迁就产品的公司根本就不会做产品,实况要有自己的东西~~玩家是要去适应游戏的,玩的顺手就玩,玩的不顺手真的不勉强,哪个好玩玩哪个,,人家开发出游戏来不是为了某个人的。
作者: gygyzz    时间: 2013-10-7 11:10
回复 14# yguangjfeng


    1、仅从玩实况没掏过钱这条,就不值得和你辩驳啥了,不过看你写了这么多,省的你误导别人,简单对你的理论批驳几句。

    2、足球不是爽快的运动;不爽快为啥是世界第一大运动,那么多人去玩足球你以为都给你一样是当做足球经理玩一样的么?玩足球经理的还是少数人,多数喜欢足球的人还是希望场上带球、过人、传球、射门、与队友的激情相拥欢庆胜利的的爽快感觉的。就像做爱一样,你只爱看A片,不投入实战永远是不会知道果子究竟是啥滋味的,当然如果你说你自己撸一样有快感,那我就没啥可说的了。

   3、真实不真实的话题,我就不在废话了,上贴中有详细描述,如果一个人认为这样的情况也算真实,那我只能还是没啥可说的了。

   4、游戏得适应大众,这是很离谱的说法;玩家是要去适应游戏的,玩的顺手就玩,玩的不顺手真的不勉强,哪个好玩玩哪个;    真的没啥可说的了。。。。。大家自己分辨吧。

    总结,对你真的没啥可说的了,勿回帖了。。。。骂战没有啥意义。。。
作者: mondrovic    时间: 2013-10-7 12:09
看楼上一堆大赞2014真实的,实在忍不住出来吐个槽了。你们到底踢过球没有?就2014这种设计也能叫真实?前锋 ...
gygyzz 发表于 2013-10-7 09:32



  我和你看法类似~ 2014所谓“真实”的地方无非就是动作衔接多了,节奏慢了,但这两点并不是“真实”的充分必要条件,而且2014“不真实”的地方更是多了去了,有些甚至比13的身后球判定更不合理(说实话,2013我可以接受大红的C罗身后吃掉我状态纯平的中卫,无论是现实,还是游戏,这种情况其实都还不算太为过)。
而且所谓的真实,其实根本就是个伪命题,无论喊不喊真实,作为玩家当然都希望足球游戏能够更切合现实,但问题是依照现有的技术,要走真实路线,那本身就是不现实的;而依照我们多年的游戏习惯,比如1:9的时间压缩,比如上帝视角,比如6个手指操控11+1,这些摆明了都是高度抽象化的游戏方式,现阶段本质上要去谈所谓的真实,有些好高骛远了点,我觉得能足球游戏现阶段能做出神似的“写实度”就差不多了(2013我觉得算有这样的水准)。

谈到游戏性和爽快度,玩游戏当然就是要追求游戏性;而足球即便放到现实中,说白了其本质也是种消遣娱乐~ 无论是足球也好,还是足球游戏也好,如果背离了这两点我觉得都是不合理的,甚至比2013所谓的身后BUG更不合理。即便“爽快度”这几个字听来有些轻浮,但或许这就是游戏/运动的本质。而谈到2013,我觉得比较可贵的是,既有游戏性,也能体现出玩家操控和思考的水平;相比之下,2014其实是大大地限制了玩家这两方面的自由度和发挥空间~
作者: hyokoryo    时间: 2013-10-7 12:16
回复 16# mondrovic


    别说爽快度了,现在连流畅度也没了,慢动作比比皆是,至少在日版发售前现在的2014都只能是一个没有优化好的办成品
作者: hyokoryo    时间: 2013-10-7 12:18
网战的传球不传,射门不射已经让我崩溃了,先不管什么真不真实,KONAMI啊最基本的操作你得能保证啊
作者: sx903    时间: 2013-10-7 12:19
回复 16# mondrovic


   说出了我的想法。只不过逼着我们去适应14了,习惯了也就觉得自然了,就像2011.
作者: 落雨痕    时间: 2013-10-7 12:26
14掌握好重心直接过人过全场了
作者: 狴犴之声    时间: 2013-10-7 12:30
恐怕不好说!
作者: 绝版无码    时间: 2013-10-7 12:49
必须的~~
作者: increaseman    时间: 2013-10-7 15:59
其實 14 的改善還是很不錯的 ... 唯一的缺點就是不該用 Fox Engine 做 ...
作者: namcofft    时间: 2013-10-7 16:06
其實 14 的改善還是很不錯的 ... 唯一的缺點就是不該用 Fox Engine 做 ...
increaseman 发表于 2013-10-7 15:59



    难不成用回原来的引擎?……   -. -
作者: 45205161    时间: 2013-10-7 22:52
说真实的,其实也不是很真实
作者: islandking    时间: 2013-10-8 01:37
回复 16# mondrovic


    其他的持保留态度,但最后一句话是真
作者: mondrovic    时间: 2013-10-8 14:10
回复  mondrovic


    其他的持保留态度,但最后一句话是真
islandking 发表于 2013-10-8 01:37



   或者与其说我看低2014,不如说我更期待2015. 经历过PS-PS2, PS2-PS3,2011-2013的玩家必须要长点记性~
作者: phenic    时间: 2013-10-8 14:43
回复 9# zhengnigui2

其实我开始也是你这个想法,但是打上wecn0.99+DCL1.0之后,(关自动假动作,射门,直塞都设成基本;队友跑位设成协助)然后采用2011+2012+2013的操作手法之后,发现大多数问题解决了。

1.前锋不管是谁单刀多远后卫马上就跟打鸡血一样加速赶上。。  这个问题确实是个问题,估计要1.02会修正。似乎2014给出的解决方案是跑位,或者R3肩膀扛人。


2.传个球连小白这样的球星都能一停距离身体多远。传球要用2011的手法, L1+X,接球用2012的R2。。。一旦R1接球,立马2个身位弹出。


3.;前锋射门前总要思考一下人生,然后就是一脚绵软无力的推射,不论他是巴神还是梅西。 按住R1的时候,所有动作都会慢。。你得改成R2,或者L1


防守时,试试L1+X+方块 (2011操作法)。。。。 你会发现比R1+X(2013操作法)好用的多。


进攻时,试试L1+X(2011操作法)短传。。。。你会发现所有人都能停住球,拿住球,传出球了。。。而不是弹飞。




再次证明konami就是改手感的二货。。。。不思进取。



看楼上一堆大赞2014真实的,实在忍不住出来吐个槽了。你们到底踢过球没有?就2014这种设计也能叫真实?前锋不管是谁单刀多远后卫马上就跟打鸡血一样加速赶上;传个球连小白这样的球星都能一停距离身体多远;在禁区里面所有球员不论前锋还是后卫都跟傻子一样碰来碰去,都没见到过一个反应快一点的;前锋射门前总要思考一下人生,然后就是一脚绵软无力的推射,不论他是巴神还是梅西。。。

说14是幼儿园水平都说高了,完全就是一半成品,明显是可纳米换新引擎没钱没时间优化所致,君不见开机动画和背景音乐都给省略了么?连球队设置时候的两队球员都只是凑合弄了两张球员贴图来糊弄事,不要说和fifa比了,就是和前几作相比,只要不是愚忠的瞎子都能看出明显的差距。

最后忍不住再问一句,足球就是一个爽快的游戏,不论在真实球场上还是游戏中,凭什么让人去fifa中才能体验?难道你家的实况没掏钱么?

作者: 大口仔    时间: 2013-10-8 15:27
爽快?我觉得街头足球跟热血足球更爽快啊。
实况2014除了禁区会慢点(以后应该会出官方补丁补救)之外基本没什么缺点了。
停球远?没看到有操作指示吗?自己没学会就别说了。
带球不比没带球的慢吗?那叫博尔特带球就行了,没人追得上。
射门没力?我暂时还没学会而已,反正我见过ai大力轰门,个人操作问题就不算问题,慢慢学习新的射门方法。
实况2014,掏钱买了正版。
作者: pkzhu    时间: 2013-10-8 19:24
实况走越来越慢的路线了,回忆曾经的实况3
作者: maogouyijiaqin    时间: 2013-10-8 21:38
正因为不爽快,进个球费好大力,所以一旦进球球迷和球员才会那么的兴奋。你看台球乒乓球进个球或者赢个球,球员和球迷最多鼓个掌,都不兴奋的
作者: maogouyijiaqin    时间: 2013-10-8 21:40
你看国猪的足球,爽快吗?你看切尔西的足球,爽快吗?能做到巴萨那样行云流水的能有几支球队?足球踢起来一点也不爽快的,只有艰难的进球才会体会到艰辛复出后收货回报的最真实的爽快!
作者: maogouyijiaqin    时间: 2013-10-8 21:41
你看国猪的足球,爽快吗?你看切尔西的足球,爽快吗?能做到巴萨那样行云流水的能有几支球队?足球踢起来一点也不爽快的,只有艰难的进球才会体会到艰辛复出后收货回报的最真实的爽快!
作者: yguangjfeng    时间: 2013-10-9 11:40
回复 15# gygyzz


   你说不回就不回啊,我凭啥听你的?你可以有自己的观点,我也可以有我的观点,但是看到这么多人顶我却不顶你,这个现象就足以说明问题,这不是误导,我只是说出了很多人心里本来的想法。   足球之所以成为第一大运动不是因为多爽多爽,是因为球场上球员们技术与配合的比拼和状况的多变性,而不是说因为都踢着爽才是第一大运动,就是巴萨皇马这种队伍,没了好教练也不会成为常胜球队,踢过球的都知道,当年我们宿舍有两个很爱踢球的,踢的也不错,但是踢得过不过瘾也都在半数比例,你的说法就有毛病,就算是梅西C罗在比赛中,该被人放倒还是放倒,憋一肚子火就不说了,裁判再不给力……实战,你踢过几场正式比赛就在这儿说实战。
   再就是真实性,你觉得这一代不真实,那你认为之前哪一代比这一代真实?牛逼的速度?牛逼的转身?牛逼的变向?这一代也有不合理的地方,像是职业难度电脑的拉球就没完没了、电脑后卫的爆发力超常等等。。。但是以前的哪一代真实?不是好玩就代表真实,还是那句话,你要想玩好玩的,有的是,实况八现在还那么多人玩,但是里面没有什么真实的,那就是个游戏而已。
   好的产品不是去迎合用户的,而是在于产品本身,这是产品开发理念,一旦为了迎合用户而开发,这产品的好光景就不长了。现在好的产品都是吸引用户而不是讨好用户,还说什么大家分辨,,再好的产品也有人骂,没办法,迎合用户基本就是自寻死路。
   我不准备骂战,只是觉得你说的话没什么道理。
作者: hyokoryo    时间: 2013-10-9 14:48
我对实况2014和KONAMI的感觉就两个字:失望
    其实正式版发售之前的DEMO版我已经很适应了,虽然也有这样那样的问题,但是已经能基本能压制电脑,所以当时我也很期待正式版,特别是期待网战,因为玩PS3正版的各位应该99%都是为了网战(单机版的可以忽略此贴,我认为如果单机的话,2014还是可以的),但是拿到正式版玩了网战之后,我彻底被击败了,网络太差了,本来2014游戏速度就偏慢,需要你慢慢的进行配合和耐心的倒脚,但是糟糕的网络优化让各种单机可以适应的问题被无限的放大,KONAMI原本希望能够大家打出的东西在如此糟糕的网络环境下反倒变成了制约大家发挥的枷锁,所以大家(特别是网战后)很愤怒,相信很多人和我一样的感觉。应该说小日本真的很不地道!为了在发售时间上不落后FIFA太多所以匆匆发布,但是其实无论从游戏还是网络的优化上,目前的2014都还是个很不完善的作品,所以KONAMI在自己的老家一直没敢发布,这真的太符合小日本的作风了,从商业角度讲KONAMI做的没错,但是对于我们玩家来说就太不地道了,可能在日版发布之后各方面会有一个改变,但是总之,今年的KONAMI真的让人失望
    现在说一下改变,实况每年都在变,关键是改变是否有连贯性,2012到2013的这种改变我认为是有连贯性的,但是今年又基本上把2013全推翻了,当然2014的这种改变是向一种更有好,更有利的方向发展的,我只是希望2015能和2014有连贯性,千万不要再推到重来了,我们玩家真的希望实况越来越好!
作者: liuxingtu    时间: 2013-10-9 15:29
其他的不说了,相信实况,一代比一代强
作者: gemu0511    时间: 2013-10-9 16:55
回复 35# hyokoryo


    兄弟,我和你的感受一模一样,都怀疑自己梦游时码的字了。什么狗P网络对战,  握一把!
作者: gygyzz    时间: 2013-10-9 17:22
爽快?我觉得街头足球跟热血足球更爽快啊。
实况2014除了禁区会慢点(以后应该会出官方补丁补救)之外基本 ...
大口仔 发表于 2013-10-8 15:27



    作为连续几作网战基本保持在前100名的玩家,你认为你说的这些技巧我都不会么?

    停球远你觉得会加个R2问题就解决了?小白梅西内马尔这些人的停球技术和国足能相比么?可游戏做的都几乎完全一样。。。。。

    带球的比不带球跑的快的球星比比皆是,不用上球场你自己去翻两段足球视频,遍地都是。。。何须博尔特大人出手。

    射门没力量是因为你没加力,加力需要蓄力,蓄力需要时间,对方逼抢快了你没时间来蓄力,所以你还是先学习扯开空挡再扯点别的吧。

————————————————————————————————————————————————————————

    作为10年的实况玩家,20年的真实踢球玩家,这一作手感的改的很不爽!!!网战很翔!! 总结完毕。
作者: sx903    时间: 2013-10-9 17:36
回复 38# gygyzz


   太对了
作者: gygyzz    时间: 2013-10-10 09:03
回复 39# sx903


    呵呵,我踢球是打边锋的,利用速度带球过人硬吃后卫经常的事,在这作简直就是梦想,这要也能成为某些人的真实论,只能证明这些人只是纸上谈兵的球迷而以。

游戏好玩与否完全在于在其中所寻找到的乐趣,此作不爽的手感影响了相当一部分玩家的融入度,但都作为实况玩家来说,迟早大家都还是会继续坚持玩这款游戏的,但吐槽是难免的。

因别人吐槽而拿什么真实性来压人一头的说法,我只能说步子迈太大了,扯淡了。
作者: penny    时间: 2013-10-10 09:57
回复 14# yguangjfeng

说得好,支持你
作者: penny    时间: 2013-10-10 10:08
回复 40# gygyzz


   这代速度型球员趟人是做梦??您说的是2011-2013吧。这代你用c罗、贝尔等人状态黄以上的话哪个不是生趟一条边?两个后卫都拉不动,关键是你不利用好变相和加速,那就谁都趟不过去了,我不信你平时自己踢球的不靠变相和突破对手重心生趟的,除非你对面的后卫是大胖子或者二等残废。哥大学时候踢中后卫的,没啥速度,边锋不用晃重心的照样很难趟过去我,因为你跑直线太好预判了。正因为回归慢节奏和追求人球的真实的物理运动,这代实况才能有别于FIFA树立自己的特点,即使有很多bug,也能让玩家看到希望。因噎废食,只看片木不看森林,使不得啊
作者: elvis119    时间: 2013-10-10 10:11
2015 都在PS4上了。。。 哈哈
作者: omgos    时间: 2013-10-10 10:12
本帖最后由 omgos 于 2013-10-10 10:14 编辑
作为连续几作网战基本保持在前100名的玩家,你认为你说的这些技巧我都不会么?

    停球远你觉 ...
gygyzz 发表于 2013-10-9 17:22



1、而且那R2/RT的时机根本就没那么好掌握的,判定恶心得一逼,训练营的R2/RT按了好几次才过;

2、训练营那个带球护球挡住防守队员不让他断球用RS的操作也是蛋疼,提前RS压向防守队员就没效,要等防守队员彻底贴上了再动RS,有时候动一次RS还是没效,要两次,结果有时候两次多了就变假动作然后被断了,这相当于连锁反应,又要关掉自动假动作;

3、话说那自动假动作设计本身就是个败笔,很多键位设计完全是互相制约,举个例子:什么用A自动贴近防守队员,靠近了再按A可以抢断,那RS冲撞对手干嘛用的,而且RS冲撞对手基本上都会推倒对方导致犯规,那这设定一次两次中招就算了,我犯规三次我还脑子有坑去犯规么,明显用A就能干净断球那么轻松,而且A和RS都是右手大拇指操作,谁能长俩大拇指。。
作者: jackeycheng    时间: 2013-10-10 10:20
我感觉不好玩 太“真实”了
作者: gygyzz    时间: 2013-10-10 11:30
回复 42# penny


    重点在于,2014你用假动作也行晃重心办法也行,过了对方后卫后,根本摆脱不了,对方后卫马上就会打鸡血一样追上断球,这要是也叫真实那只能对你无语了。

    哥20多岁的时候,只要过了后卫单刀了,几乎就没有被后卫再断下来的情况,只有打门不进或者守门员破坏的情况,在这作中,纵然你在禁区线上过了对方中卫,依然可能没机会射门。

    感觉2014的感觉就像我一两年前体重增到160之后的情况,可以用假动作晃过防守球员但5米以上的距离就从没摆脱过,真心怀念年轻时背后后卫咱们也追不上的感觉。。。。。
作者: klongly    时间: 2013-10-10 11:42
回复  yguangjfeng


    1、仅从玩实况没掏过钱这条,就不值得和你辩驳啥了,不过看你写了这么多,省的 ...
gygyzz 发表于 2013-10-7 11:10



   顶一个!
作者: yguangjfeng    时间: 2013-10-10 13:05
回复 42# penny


    顶!~~
作者: islandking    时间: 2013-10-11 06:26
作为连续几作网战基本保持在前100名的玩家,你认为你说的这些技巧我都不会么?

    停球远你觉 ...
gygyzz 发表于 2013-10-9 17:22


作为连续几作网战基本保持在前100名的玩家, 你难道没有试过手动射门?。。需要蓄力吗。。不大力?
作者: islandking    时间: 2013-10-11 06:30
1、而且那R2/RT的时机根本就没那么好掌握的,判定恶心得一逼,训练营的R2/RT按了好几次才过;

2、 ...
omgos 发表于 2013-10-10 10:12


关于2,你可以看看http://bbs.winning11cn.com/viewt ... ice&tid=1131545
进攻方右摇杆推人的确是被动技,但可以用R3 bug过人
3,两下X,的确比防守方右摇杆推人要好用
作者: omgos    时间: 2013-10-11 08:41
关于2,你可以看看
进攻方右摇杆推人的确是被动技,但可以用R3 bug过人
3,两下X,的确比防守方右摇 ...
islandking 发表于 2013-10-11 06:30



    我还真不知道R3按下去也能用。。受教了,回头试试
作者: penny    时间: 2013-10-11 11:10
回复 46# gygyzz
还是可以甩后卫的,后卫不是上来拉么,但速度快的人状态好的时候是拉不下来的,继续摁加速就能让他们在后面吃土。
因为这点我进过很多这种无脑奔的球,反而觉得太无聊了。
那位说键位设计有缺陷的哥们倒是挺有道理的,有些设定确实是没走脑子。
作者: chenghua212    时间: 2013-10-11 12:04
14半成品 不解释
作者: WOLF_ChenXu1980    时间: 2013-10-12 03:36
回复 1# sx903


   支持一下,精英与你同在!
作者: 辉之翼爱    时间: 2013-10-13 09:26
回复 10# gygyzz


   兄弟,估计你没怎么踢过球吧,也没看过多少比赛吧。请不要那么激动。实况2014比每一代都真实,而且更贴近真实比赛嘀
作者: 新叶游侠    时间: 2013-10-13 11:31
回复 10# gygyzz
支持 看着一大堆从2011谈起的自以为是的实况玩家 真的也受不了了。从98年开始玩实况,我相信从那时候起足球游戏就没有少过,但为什么一直坚持实况,摒弃FIFA。原因只有一个就是对抗感,FIFA再花里胡哨的过人动作,再有精美的过场动画,终究会审美疲劳。但是,实况2014我失望了,一直坚持下来的对抗性没有了,很山寨FIFA,转个身 传个球 过个人……我跟朋友踢了3场2014,球没少进,但是最终是我脑袋疼,他困了……为什么?原因很简单,实况不再是实况,它没了魂~!
作者: f4gaojun    时间: 2013-10-13 15:55
哎  这一代  什么卡恩呢  布冯呢都是渣渣  60评分的门将也很强的
作者: f4gaojun    时间: 2013-10-13 15:56
哎  这一代  什么卡恩呢  布冯呢都是渣渣  60评分的门将也很强的
作者: 國際足聯主席    时间: 2013-10-13 16:54
希望如此
作者: 阿斌仔    时间: 2013-10-13 17:02
总之还未适应!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 邓飞    时间: 2013-10-13 17:54
这代网站那个拖慢跟掉帧的现象太厉害了,咱们这些80后玩家眼睛都看瞎了,基本就是2011的进化版吧,一句话,有要2014正版二手的和我联系,便宜卖
作者: laohu    时间: 2013-10-13 18:20
24小时了 共同等待15的大变
作者: laohu    时间: 2013-10-13 18:22
24小时了 共同等待15的大变:bz39:
作者: dyz1314    时间: 2013-10-13 19:51
看看
作者: izeny    时间: 2013-10-13 20:04
14只有一点没让我失望 那就是六角技能图 其他的嘛 我只能呵呵
作者: LCCLCC    时间: 2013-10-13 20:20
回复 3# yguangjfeng


    游戏就是游戏,太真实了就不好玩了,想要真实还能有去足球场踢球来的真吗?
作者: jiansen16    时间: 2013-10-13 20:21
14还是不错的,除了一个问题也是根本问题  就是画质 和脸型无法让人苟同..
作者: yguangjfeng    时间: 2013-10-13 21:26
回复 66# LCCLCC


   正因为不能去足球场踢所以才有了模拟游戏的发展空间,不喜欢真实就不玩呗,游戏这种东西不就是喜欢哪个玩哪个~~
作者: LCCLCC    时间: 2013-10-13 22:19
回复 68# yguangjfeng


    不是说不喜欢真实,游戏这东西太真实了,可玩性就低了,游戏毕竟是游戏
作者: 87SeanloveWEPES    时间: 2013-10-13 23:33
回复  penny


    重点在于,2014你用假动作也行晃重心办法也行,过了对方后卫后,根本摆脱不了,对方 ...
gygyzz 发表于 2013-10-10 11:30

k社要是不继续发扬本作真实的风格我反而觉得是脑子坏了,同时对本作不玩训练不看操作列表中的变化。或是不知道什么叫引诱防守队员失去重心才能实现过人之后利用大步趟球才能发挥出速度优势的“老玩家”又或者还企图用键盘玩2014的可以继续实况8或者pes2013,我只能呵呵。:bz58:
作者: 87SeanloveWEPES    时间: 2013-10-13 23:48
回复  gygyzz


   这代速度型球员趟人是做梦??您说的是2011-2013吧。这代你用c罗、贝尔等人状态黄以 ...
penny 发表于 2013-10-10 10:08

这一代一旦快马起速到最高配合大步低精度盘带后卫就只有看的分了,但是后卫的ai懂得在完全达到高速以前连拉带拽把加速度拉下来。物理引擎决定本作加速需要过程,遗憾的是好多人根本不知道。本作中其实一些不够快的人完全跑起来并且维持最高速照样生吃一些灵巧型速度快但没有加起速来的防守球员。这样其实很公平也合理,本来后卫预判失败没有第一时间断下的后果就是被一骑绝尘,现实中也一样。不过这让玩惯了没有物理引擎的“老玩家”的优越感荡然无存,发牢骚是在所难免。
作者: 我爱实况2014    时间: 2013-10-14 07:57
等着14的各种补丁
作者: andyll89    时间: 2013-10-14 08:04
路过
作者: gygyzz    时间: 2013-10-14 12:27
k社要是不继续发扬本作真实的风格我反而觉得是脑子坏了,同时对本作不玩训练不看操作列表中的变化。或是不 ...
87SeanloveWEPES 发表于 2013-10-13 23:33



    呵呵
作者: gygyzz    时间: 2013-10-14 12:31
回复  gygyzz


   这代速度型球员趟人是做梦??您说的是2011-2013吧。这代你用c罗、贝尔等人状态黄以 ...
penny 发表于 2013-10-10 10:08



    本人不才,2014战网积分刚400多分,也经常被排名前20的大牛们给虐,但貌似速度型的人趟过后卫的情况还没有遇到过几次。

   欢迎赐教,战网ID:ZZYQ2014
作者: gygyzz    时间: 2013-10-14 12:32
回复  gygyzz


   兄弟,估计你没怎么踢过球吧,也没看过多少比赛吧。请不要那么激动。实况2014比每一 ...
辉之翼爱 发表于 2013-10-13 09:26



    呵呵 本人是25年球龄的大龄实况玩家
作者: yguangjfeng    时间: 2013-10-14 12:33
回复 69# LCCLCC


   知道啊~我也觉得是这样哇~~所以感觉玩14更有种踢比赛的感觉,,键盘党,没有花哨的操作,,这一代传接配合节奏操控的很棒。
作者: snaketwo    时间: 2013-10-14 13:07
个人觉得新引擎比之前的强大很多,带球动作还有急停转身比2013好太多,射门也比2013好很多,2013的射门每次都是一记重炮,2014的射门更讲究射门的力度和手感,而且速度没那么夸张了
   个人觉得2014很不错,2013很多时候就是靠一招鲜吃遍天的打法,节奏快的和打乒乓球差不多,2014更多的讲究团队合作,足球更像个整体了
  2014和2013的差别,就像当初PES6和实况8的差别一样,你玩习惯了实况8的爽快,再来玩PES6,你肯定不太适应,但当你玩熟练了PES6,你再也不想玩实况8了,为什么,因为PES6的确比实况8进步太多了
  我从实况3开始玩的实况,基本每作都玩过了,2014固然还有很多不足,但的确是比2013进步多了
作者: 87SeanloveWEPES    时间: 2013-10-14 14:45
个人觉得新引擎比之前的强大很多,带球动作还有急停转身比2013好太多,射门也比2013好很多,2013的射门每次 ...
snaketwo 发表于 2013-10-14 13:07

非常同意,和2013那样的反足球相比2014多数表现都符合常识了,这样前进方向才符合对足球的概念的追求。以前是没技术只能用爽快感转移自身的硬伤带来的不良体验,现在有技术能做物理引擎了为什么还要倒回去。至于某些死脑筋就让他们一辈子都去享受曾经的快感,反正他们也不愿意接受新事物,不可强求
作者: wisher_zxy    时间: 2013-10-15 08:49
回复  yguangjfeng


    游戏就是游戏,太真实了就不好玩了,想要真实还能有去足球场踢球来的真吗?
LCCLCC 发表于 2013-10-13 20:20


年龄大了,体力跟不上了,踢球的伙伴也越来越少,家庭需要照顾,事业也忙。能在家里有空踢上两盘就很知足了。
作者: hyokoryo    时间: 2013-10-15 12:08
回复 78# snaketwo


    基本同意,但是有一点我完全不同意,那就是现在网战都是清一色的L1+R3打身后,和2013一模一样,只不过成功率略有下降而已,什么团队配合啊?反正我在网战中是真没见过
作者: highhope    时间: 2013-10-15 13:29
LZ已经想到15去了。。。




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