完全实况--足球迷的家

标题: 我是今年打算从实况过来的对于实况2014不是很满意 [打印本页]

作者: 15094599119    时间: 2013-9-29 11:08
标题: 我是今年打算从实况过来的对于实况2014不是很满意
FIFA2014至今没玩过,打算入手正版,上网买个激活码比较快。记得我最开始玩的足球游戏是FIFA2004那是我是一个刚刚小学毕业的小盆友,以前只玩过街机的足球游戏,皇马还是7大巨星阵容,当时就一个感觉爽啊。还有一个版本的欧洲杯2004
之后玩的一代是FIFA世界杯2006,那款游戏是专门只有世界杯的,当时我最喜欢了。在那之后便没有再接触过FIFA,直到去年玩了两把FIFA2013,删了,因为我是一个完美主义者,球员的面部脸型,真的太不像了。玩着感觉也不适应。
同时玩了玩实况3.实况4.后来慢慢转战实况8,实况9,实况10。实况2008(也是换的引擎)、2009都没玩过之后我去当兵了,在部队玩的实况2010,实况2011没玩过几次,在部队我玩的实况感觉就非常过瘾了,回家玩实况2012,去年玩实况2013打满各种美化补丁已经玩到一个炉火纯青的地步。我主要玩的是大师联赛,而对于实况2014的大师联赛我真的不想多说什么了.........失望。
实况2014游戏的手感完全因为更换了引擎颠覆了游戏的操控。球员的模型也是一个从未有过的难看。各种授权不完善,补丁也不全。

AI我也不得不吐槽一下,球员的跑位,还有那个物理对抗球员相撞,实在太恶心,人家后卫(回追速度那叫一个BT)一贴身,直接像会气功一样,把我带球球员一下弹飞。电脑该接的球不接,传球方向感也不好。因为我用的是十字键。感觉球场也小了很多。球员过人越来越难,什么右摇杆,我偶尔会过掉几次人。太不方便。不喜欢。球员不作对抗不用右摇杆,几乎是带不住球,对方后卫来卡位,直接丢球。射门绵软无力。。那个定位球更是恶心至极,弄个线出来,而且还要弄右摇杆。玩着就不爽。
不要说我没训练,我所有训练一一全部通过。
这代也许是换了引擎的原因这也就罢了,可是大师联赛以往的优秀传统却没有继承下去。其实我最喜欢实况10也就是PES6,那一代转会还有一个交换球员,这样使得转会更具真实性。但后来也被可乐妹公司给废了。
今年我只有期待FIFA2014了。不知道换了新游戏之后我能多久适应。
作者: squalljian    时间: 2013-9-29 12:20
从2012开始一直双修,一直双正版,两个游戏轮换玩换感觉
作者: liadou2001    时间: 2013-9-29 13:47
你喜欢的是一种爽快的带球突破。但是一骑当千的风格持续到2013,已经让PES失去了市场,球迷们喜欢接近真实的足球游戏。
作者: beckerham    时间: 2013-9-29 15:35
LZ的年纪得有多小啊!!:bz58:
作者: o.owin    时间: 2013-9-29 16:04
唉,我觉得应该出一款赛跑游戏满足部分玩家的需求
作者: zxt1222    时间: 2013-9-29 16:06
唉,我觉得应该出一款赛跑游戏满足部分玩家的需求
o.owin 发表于 2013-9-29 16:04


其实真的可以有第三家公司介入竞争了,比如出个大众足球什么的:bz36:

当然,还有全民足球这类网游分流一部分
作者: o.owin    时间: 2013-9-29 16:11
楼主,我觉得你玩fifa最多不会超过20场就会放弃。今年足球理念不对的玩家两边都不会讨好的
作者: o.owin    时间: 2013-9-29 16:24
本帖最后由 o.owin 于 2013-9-29 16:26 编辑
其实真的可以有第三家公司介入竞争了,比如出个大众足球什么的

当然,还有全民足球这类网游分 ...
zxt1222 发表于 2013-9-29 16:06

对,而且其实也挺简单的,把实况13的那个引擎要过来,反正科纳米也不用了。每年更换点数据,加强点画面。今年这个两点圈头球作为bug,明年改进消弱头球威力,改为三圈作为bug,后年修正三圈,就把内切地面球作为bug。大后年又轮回头球。但是有两个不变的主题:1、一定要让我用的球员跑的快,所有后卫游戏里做出来就是让我的希罗阿奎罗胡克甩开一段距离,然后射门才爽的。2、一定要挤得开,所有后卫游戏做出来就是为了给我的伊布胡克挤开,然后射门才正点啊。
对了,最后一点,脸一定要像。不然玩个球啊,咱可是玩脸的
作者: waterliu1    时间: 2013-9-29 16:26
我想不通一个道理,在中国破解如此泛滥的时代,为啥很多人都没接触过FIFA而专心只玩一款游戏。。。
作者: zxt1222    时间: 2013-9-29 16:26
对,而且其实也挺简单的,把实况13的那个引擎要过来,反正科纳米也不用了。每年更换点数据,加强点画面。 ...
o.owin 发表于 2013-9-29 16:24

其实引擎的话PES6就够了,就是脸型不达标
或者按照这次的FIFAol3,脸型也达标了
作者: o.owin    时间: 2013-9-29 16:29
我想不通一个道理,在中国破解如此泛滥的时代,为啥很多人都没接触过FIFA而专心只玩一款游戏。。。
waterliu1 发表于 2013-9-29 16:26

玩一款游戏没有错,但是因为这款游戏认为其他游戏都很假可就。。。。。。
作者: zxt1222    时间: 2013-9-29 16:33
本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-29 16:37 编辑
我想不通一个道理,在中国破解如此泛滥的时代,为啥很多人都没接触过FIFA而专心只玩一款游戏。。。
waterliu1 发表于 2013-9-29 16:26

其实这是你的错觉

2000-2005的机房内风气和大学内风气这种因素对于实况的普及很有帮助
但是2006以后两者就均等了,原生态的新进fifa玩家和pes玩家没什么区别
我这边20岁出头的小后辈们很多对两个游戏都没概念
真正有过自主游戏经历的也是fifa pes都玩过。我周边还有一个70后的前辈是老fifa玩家:bz36:

网上各种跟风党比较多,看上去的错觉而已,真正你去服务器上看人数就明白了
作者: o.owin    时间: 2013-9-29 16:34
其实引擎的话PES6就够了,就是脸型不达标
或者按照这次的FIFAol3,脸型也达标了
zxt1222 发表于 2013-9-29 16:26

哈哈哈,没错,pes6就够了,但是13时间比较近,容易接受。Pes6可能有部分玩家过不了心里这一关,我把这段话发到隔壁。看看反响吧,哈哈哈
作者: zxt1222    时间: 2013-9-29 16:36
哈哈哈,没错,pes6就够了,但是13时间比较近,容易接受。Pes6可能有部分玩家过不了心里这一关,我把这段 ...
o.owin 发表于 2013-9-29 16:34

我觉得还真是这样的,如果核心是PES6的,人物建模和脸型用新的,绝对能得到很多人的认可和赞同,也会有很大的市场(比如游戏免费,道具收费这种。。。)
作者: waterliu1    时间: 2013-9-29 16:48
回复 14# zxt1222


   实况OL就是PES6的进化版,可惜现在完全被FIFAOL3抢去风头了,现在FIFAOL3在韩国的流行程度仅次于LOL。
作者: zxt1222    时间: 2013-9-29 16:51
回复  zxt1222


   实况OL就是PES6的进化版,可惜现在完全被FIFAOL3抢去风头了,现在FIFAOL3在韩国的流 ...
waterliu1 发表于 2013-9-29 16:48


网络游戏,服务器能力是核心
K社自己的服务器能力就。。。

实况OL同样是外包给韩国人了吧
我大致看了一下引擎应该不止PES6,应该有PES09左右了
作者: o.owin    时间: 2013-9-29 18:49
我觉得还真是这样的,如果核心是PES6的,人物建模和脸型用新的,绝对能得到很多人的认可和赞同,也会有很 ...
zxt1222 发表于 2013-9-29 16:36


哈哈哈!说得好啊,玩老实况的就这一作能做文章了
作者: 绝版无码    时间: 2013-9-29 21:35
新引擎有弊端啊~~




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