完全实况--足球迷的家
标题:
也来谈谈pes2014的不足之处
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作者:
fbix1998
时间:
2013-9-25 22:00
标题:
也来谈谈pes2014的不足之处
pes2014玩了也有一段时间了,来谈谈感受(优点不说了,主要说一下不足)
1、按键延迟导致反映慢半拍,不管是自己禁区的解围,中场传球或者换人以及对方禁区的打门,出球总是感觉慢半拍。这一点非常不合理。有几次自己后卫明明脚下停到球了,只是没有调整好,我怎么按解围键都没用,球就是不踢出去。现实中开大脚解围很多时候是不需要调整的,先踢出去再说吧。同理游戏中在进攻时也一样,发现前锋接到球后必须调整一下,不然就是不会出脚射门。这也不科学吧,没调整好打门偏出可以理解但打不了门实在说不过去。我玩了这么多场比赛,发现前锋接到球拔脚就射的好像没有过,总需要调整一下,这样就会错失很多射门机会。
2、中场混乱、导致游戏流畅性降低。这一代的游戏为了突出猛撞功能,在球场上特别是中场经常发生球员碰撞。我觉得碰撞的频率比现实中多了,特别是被碰了一下挤了一下就无法传球了,按传球键无反应,这不现实,应该是被撞后传球精度降低才对,。而且再加上这一代游戏传球精度难掌握,容易被断球,直接导致在中场很混乱。一帮人在那里围着抢,难打出中场配合,严重影响游戏的流畅度。
3。碰撞系统还有不合理的地方。一方面我之前说了,发生球员碰撞的频率过高,另外球员一旦被碰撞断球后会有一小段时间的停滞,就是该球员楞在那里不动了,而不是马上反抢。这也导致经常发生能够在对方禁区抢下对方后卫的球,与守门员形成一对一。这种经常性与现实不符。
3、进攻中球员跑位过于理想化。只要在前场拉开空挡,前锋都会很坚决的朝空挡跑,只要穿身后或者过顶,极有可能单刀且很少越位。我这里想说的是在默认状态下前锋就经常能跑出单刀,以后会导致大家每场球进很多球,不科学。
4、带球速度问题。这一代不加速带球很慢,加速后一旦跑起来又很快。有些不真实。其实加速飞奔一段距离抢球在现实中有,但在足球游戏里的带球速度应该分成低、中、高三种速度,而这款游戏似乎只有低速和高速带球。使得球员从带球到全速跑感觉怪怪的。(我建议游戏奔跑速度应该回到原来,另外再加一个高速跑,但要限制高速跑的时间。如同极品飞车游戏里的,氮气加速,只能维持一小段时间。像现在游戏里这样只要速度提起来没人阻挡,球员就可以无限制带球狂奔,不现实吧,没有一个球员有这体能的)
5、发球经常出错。不知道大家有没有感觉,守门员的手抛球,球员抛边线球经常仍到对方脚下,或者仍错地方。另外这一款游戏的角球又回到了原来,只能控制罚球球员,再随机由禁区内的球员争顶,我感觉这个设置相对pes2013是倒退,原来可以直接控制争顶球员的,形成助跑后飞身抢点,这多很好啊,很有游戏性,怎么pes2014却把这好的给改没了,可惜。
6、在禁区的射门不合理。除了不能第一时间起脚射门的延迟问题,其实这一代的单刀进球比2013要容易的多。但就是面对近在咫尺的补射时经常会打中门柱,很不合理。
其他问题:在禁区里面的一般拉扯容易出现点球这也不合理。守门员的二次扑救很少,感觉守门员一次扑救倒地后就没多大反映了。这一代的防守换人也没过去方便了,过去用R3可以在第一时间换到想要的人,这一代好像不行了。
作者:
fbix1998
时间:
2013-9-25 22:03
大家一起谈谈看法吧
作者:
fbix1998
时间:
2013-9-26 21:49
顶啊
作者:
jblmvp
时间:
2013-9-26 21:54
最受不了的就是加速和传球。楼主真的说到我心里了。
最高难度,我和电脑0比0.整个10分钟,都在中场,你断我的球,我再断你的球,踢得我差点睡着。。。。。。真心服了
作者:
fbix1998
时间:
2013-9-27 11:47
ding
作者:
wekjfbwfls
时间:
2013-9-27 11:54
+1
作者:
bonesman
时间:
2013-9-27 12:31
防守AI有问题,中路经常不补防,放手边路低平球传中弱爆了,电脑回追的时候有时候会突然停下来。传球路线上的球员无法切换光标看着球从脚边滑过。其他还有一些,貌似很多年都没解决
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