fifa14正式版也出了哦 感觉球比demo轻了不少,整个节奏又快了 按这个节奏来fifa销量高实在是太正常了 zxt1222 发表于 2013-9-24 10:33
回复 zxt1222 我觉得目前FIFA销量和GAMEPLAY关系不是太大,就算做得核心向点,依然有人买账,因为 ... waterliu1 发表于 2013-9-24 10:43
我感觉FIFA一直再往核心向发展,但因为上手度高,大家都能玩,上手容易精通难,我还是这句话,这就叫好游 ... fanfan55555 发表于 2013-9-24 10:45
fifa明显是在走大众路线的 你从操作上手度就可以看出, 之前我不是举过我周边的例子么?2008以后,完 ... zxt1222 发表于 2013-9-24 10:54
游戏本来就是一种老百姓娱乐方式,和看电影唱卡拉OK差不多,当然应该大众容易体验才是好的,容易体验却也 ... fanfan55555 发表于 2013-9-24 11:01
回复 zxt1222 这确实,但是我觉得实况熟悉系统以后上手是很快的,而FIFA要战胜传奇不是新手几天就 ... waterliu1 发表于 2013-9-24 11:03
所以你说K社这没钱的,干嘛要去和EA硬拼大众市场呢? 要么退出足球游戏界,要么就去找EA不重视的小众市 ... zxt1222 发表于 2013-9-24 11:06
回复 zxt1222 那么中国是K社眼中的“小众市场”吗,K社是做的是有点小众化不错,但是我相信百分之 ... waterliu1 发表于 2013-9-24 11:13
其实这也很难,一个是大众市场K社不可能不向往,其次小众市场能不能支持得了这个游戏系列发展,这都是问题 ... fanfan55555 发表于 2013-9-24 11:15
回复 dianzhang1983 个人感觉国内的FIFA还没有这个“跟风”的氛围,你很少能在网吧、包机房、学校 ... waterliu1 发表于 2013-9-24 11:24
回复 zxt1222 就好像买笔记本,他就买联想的(其实联想也不差),但是华硕明显更符合他的需求。 waterliu1 发表于 2013-9-24 11:28
回复 zxt1222 说到底就是懒得改变习惯和对其他产品的偏见么。 waterliu1 发表于 2013-9-24 11:40
你的话其实引出了一个大问题,本论坛不能深讨,消费者自主判断选择的能力和权利目前在国内都是未 ... dianzhang1983 发表于 2013-9-24 11:46
回复 dianzhang1983 如果授权两者相反,55开或许有可能。但是有一点是:在实况授权更少的PES6、P ... waterliu1 发表于 2013-9-24 11:51
这点我不太同意 如果把fifa这几年有的东西都分给pes 授权、宣传力度、各种网络mode、服务器能力, ... zxt1222 发表于 2013-9-24 11:56
所以,商业运作的能力不足,是决定K社最后无法更高、更快的提高游戏整体品质的关键要素。 ... dianzhang1983 发表于 2013-9-24 12:07
可不是动摇这么简单,我不是说了,这次PES14就是下决心直接得罪一大批最远古的“实况手感爱好者”“真实况 ... zxt1222 发表于 2013-9-24 11:26
最远古的“实况手感爱好者” 应该是我这种,受不了pes2009以后的烂作彻底放弃实况的玩家才对。 rustico 发表于 2013-9-24 12:40
正式版节奏哪里快了。。明显比demo慢好么,比demo玩起来舒服太多了 omgos 发表于 2013-9-24 19:56
fifa14正式版的防守面积和判定比demo弱, 正式版减少了“过顶球过强”这个问题,但是漏人情况比demo多 ... zxt1222 发表于 2013-9-24 22:07
回复 omgos demo的传奇电脑某些队伍把过顶球发挥到了极致。。然后我学它的方式回敬,居然也有用。。。 ... zxt1222 发表于 2013-9-25 09:56
传奇踢不赢,一直踢世界级,过顶我用了几次都是斜45度角能成功,正面向前没试过 omgos 发表于 2013-9-25 10:17
我说的是DEMO当中有问题的那类过顶,明显中卫应该顶到球的,但是他会漏顶(传奇一样会漏) 正式版里这 ... zxt1222 发表于 2013-9-25 10:19
fifa销量好,很大一部分原因是网战流畅,特别是出了club模式以后,这吸引了包括我在内很多以前都不曾买过正 ... shoredream 发表于 2013-9-25 10:49