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标题: 关于pes2014加速问题以及 加速过程中的若干操作细节(1.01版本隐含操作) [打印本页]

作者: dianzhang1983    时间: 2013-9-23 09:54
标题: 关于pes2014加速问题以及 加速过程中的若干操作细节(1.01版本隐含操作)
本帖最后由 dianzhang1983 于 2013-9-23 09:56 编辑

本次的pes2014,很多的操作相信大家都已经掌握了,关于本作双击加速的重要性不再冗复,那些经常抱怨加速不给力的童鞋,要去多加训练这次的双击加速操作了,而不能用原来的按住不放了,在双击加速的最后一下,需要一个小幅蓄力,快速点击两次,第二下小幅蓄力————这才是真正的大踏步加速,才能把速度的最大优势发挥出来,当然一旦最大速度起来后,不能轻易变向,因为这时,球体离脚有些距离,要去够球再变向,减速很大,所以很容易被后卫赶上,而一旦被后卫追上之后怎么办呢,这里给大家介绍两个关于右摇杆的隐含操作。


强力型前锋双击加速后,用右摇杆指向对方球员,可以起到阻止对方贴身的 硬推 效果,护球挤位能力更强。
速度型前锋双击加速后,因为速度太快,球向前趟的距离过大,容易最后一步射门或传球时,够不到球,所以这时可以适时的按下R3,注意要蓄力极小的时间,(这是一个良性bug,按下R3是挑球过人的前缀动作,配合左摇杆才能做出完整挑球,单单按下R3起到了减速皮球,把皮球的整体小幅拉近自己身体的功效),瞬间小幅减速,把球离得与自己身体近一些,然后继续可以双击加速,或是直接射门。这个短暂的按下R3的动作,可以瞬间让最高难度下的AI产生极短时间的僵直(严重怀疑是AI提前窃取了玩家的操作指令,于是玩家可以将计就计,在AI分析玩家指令的瞬间,利用僵直进行加速突破)

以下是利用右摇杆挤位和R3减速大法的 强行突破 实例  希望能帮助到还未上手的童鞋。。。




作者: www007com    时间: 2013-9-23 09:57
学习了,回去试试~
作者: 乔29    时间: 2013-9-23 10:03
学习了
作者: zxt1222    时间: 2013-9-23 10:04
本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-23 10:09 编辑

AI确实是有类似“读指令”的供能,不过不是读玩家操作,而是0反应读玩家做出的动作。(操作输入---被游戏翻译成指令---游戏做出动作---电脑对手0反应---电脑对手做出相应动作)
(所以原来防守不停地连点X会让AI错乱犹豫。。)

这次这个R3确实也有这种现象,不过这次的R3是用来给对方AI加硬直的,
这个R3有个特点就是,“输入立即有效,但如果不是特定假动作的话,肉眼一般看不到任何动作”
也就是“有判定,不出动作”。 但是这个判定就会让AI愣一小下。。。
而且R3不出动作的话,对操作者还没有惩罚。。。

确实值得利用。。。

有时候我胡乱摇几下R3,再加速突破貌似都会有点晃动效果。。。

是否是完完全全“0硬直”这个可能需要测试一下
作者: jblmvp    时间: 2013-9-23 10:07
学习了,
作者: dianzhang1983    时间: 2013-9-23 10:13
AI确实是有类似“读指令”的供能,不过不是读玩家操作,而是0反应读玩家做出的动作。(操作输入---被游戏翻 ...
zxt1222 发表于 2013-9-23 10:04



    而且这次很多拥有   挑球过人 特殊技能的 球星,接球前按住R3蓄力,接球后左摇杆往后一拨,挑球过人各种给力啊。。。另外挑球过人的方式也会有多种,大挑后转身,侧身挑转身(博格坎普样),扫腿接挑球(梅西为代表),小腿轻挑(强力中锋一般用)。。。
    这个R3代表的操作确实各个有用,小赞。。
作者: zxt1222    时间: 2013-9-23 10:16
而且这次很多拥有   挑球过人 特殊技能的 球星,接球前按住R3蓄力,接球后左摇杆往后一拨,挑球过 ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-23 10:13


恩,AI也经常用
这种球貌似不能用X+R1或者X防

你怎么防这种球?
貌似用R3防守我防下来几次,不知道是单纯左摇杆就可防,还是一定要R3?
作者: dianzhang1983    时间: 2013-9-23 10:21
恩,AI也经常用
这种球貌似不能用X+R1或者X防

你怎么防这种球?
貌似用R3防守我防下来几次,不知道 ...
zxt1222 发表于 2013-9-23 10:16



    一般是贴身防守时,一个挑球基本就得想着回追了,所以如果是最后一个防守队员,对方背身拿球时,先不能想着贴身,一定要保持身位,等对方拿球转身的一瞬间,冲上去抢球R1+x,

    有些球星背身拿球,和他保持身位,其实他接球后一个双摇杆假动作,回身后一样会把你过了,所以,是直接挑球过人,还是回身后一个假动作,这个就是剪刀石头布的问题,有一定预判和猜测,不过被对方过掉后,其实也可以回追。
作者: zxt1222    时间: 2013-9-23 11:21
一般是贴身防守时,一个挑球基本就得想着回追了,所以如果是最后一个防守队员,对方背身拿球时, ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-23 10:21


如果我是扑上去了,背过也正常,有时候我原地没动,貌似X或者R1+X也不行,似乎R3顶一下有用。。
作者: dianzhang1983    时间: 2013-9-23 11:33
如果我是扑上去了,背过也正常,有时候我原地没动,貌似X或者R1+X也不行,似乎R3顶一下有用。。
zxt1222 发表于 2013-9-23 11:21



    en,按照官方的说法,R3(这里准确说是快速波动右摇杆指向对方队员)起到了身体对抗的作用,如果对方是速度技巧型的前锋,靠后卫的身体应该可以起到碰撞的效果,使得对方的挑球动作可以做,但是球体运动受干扰。。。晚上回去试试。

    不过这里不得不提一个更加究极的操作  ,利用R3实现的 双摇杆R1跑跑大法   用右摇杆指向防守队员,左摇杆控制实际奔跑路线(当然是空档位置),同时按住加速不放。。。此法一对一带球过人,电脑ai经常无视你的加速,会有频发性僵直表现。。夜晚回去录几个渣视频,给你看看。。。和你刚才说的o时差读取按键指令 不无关系。。。
作者: zxt1222    时间: 2013-9-23 11:35
本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-23 11:38 编辑
en,按照官方的说法,R3起到了身体对抗的作用,如果对方是速度技巧型的前锋,靠后卫的身体应该可以 ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-23 11:33


我有时候也是这么操作的
要么L3和R3方向一致,
要么是R3抗住边上的人(有时候是预判的方向,反正错了没惩罚。。。)L3另一个方向

推土机式推进?:bz36:

另外,从动作捕捉上也许可以看出端倪

如果出了 “人过去以后,手被轻代到一下”的突破,应该是速度和敏捷的胜利,似乎和R3无关
如果出了“手部架起来,然后出推搡”应该是R3起效了
作者: dianzhang1983    时间: 2013-9-23 11:41
我有时候也是这么操作的
要么L3和R3方向一致,
要么是R3抗住边上的人(有时候是预判的方向,反正错了 ...
zxt1222 发表于 2013-9-23 11:35



    索迪思内,这个双摇杆带球的精髓说到底是   手脚并用  的意思么??:bz36:
作者: zxt1222    时间: 2013-9-23 11:43
索迪思内,这个双摇杆带球的精髓说到底是   手脚并用  的意思么??
dianzhang1983 发表于 2013-9-23 11:41


另外,还有疑似幻觉流的R3使用

防守的时候,小空间内,L3决定位置,R3貌似可以猜对方下一步的方向,如果猜对貌似可以增加防守面积,出现出脚动作。。。

我在边路,单纯L3+R3成功过几次,不知道是单纯L3的作用,还是R3的作用
不知道人人对抗是否有效。。
作者: ragerace    时间: 2013-9-23 11:45
技术贴啊,大家讨论的很专业
作者: dianzhang1983    时间: 2013-9-23 11:46
另外,还有疑似幻觉流的R3使用

防守的时候,小空间内,L3决定位置,R3貌似可以猜对方下一步的方向, ...
zxt1222 发表于 2013-9-23 11:43



    所以我记得在fifa区说过,每次玩实况2014都有一些新发现,这次右摇杆的神秘感充分体现了日式游戏(特别是小岛组参与的)神鬼隐忍风。。。
作者: rokemon    时间: 2013-9-23 12:04
经常这样用,挺不错的
作者: squalljian    时间: 2013-9-23 12:51
我有时候也是这么操作的
要么L3和R3方向一致,
要么是R3抗住边上的人(有时候是预判的方向,反正错了 ...
zxt1222 发表于 2013-9-23 11:35



   你认为靠R3去抗人的操作,和fifa 的纯比拼身体数值的操作,那个更好?我是觉得加入了R3操作,感觉手有点按不过来,尤其是防守还要按x的时候。。。
不过的确r3的防守似乎结合了以前r2+x的功能,刚开始是不太敢用,后来发现覆盖面挺广。但是也不是时时有用,对于变向速度流前锋,还是要转到R1+x。没有fifa或者实况2013的R2那种始终面朝带球者的压低重心对峙感。也许这代靠更多的切换防守方式能做到,就是繁琐点还没习惯,比较习惯fifa和pes2013那种了。。

会不会R2+R3有奇效。。。
作者: zxt1222    时间: 2013-9-23 12:58
你认为靠R3去抗人的操作,和fifa 的纯比拼身体数值的操作,那个更好?我是觉得加入了R3操作,感觉 ...
squalljian 发表于 2013-9-23 12:51

R3这个属于是数值为基础,然后“介入玩家操作”给玩家逆转数值的机会,我觉得算是积极的,而且效果也不算很逆天,比如体重、平衡相差很大的貌似就不行。。。
通常是两个身体差的不算太多的,一方如果R3准了就有优势; 另一方就要回敬R3,否则就要吃亏。

确实R3的操作有点太别扭了。。。
R2+R3有可能也是有用的
另外我还考虑是不是X+R3也是一种防守模式?  左手直接放开L3,去操作R3猜方向,右手按住X防止跟丢

这个回去多试试、、、
作者: squalljian    时间: 2013-9-23 13:14
R3这个属于是数值为基础,然后“介入玩家操作”给玩家逆转数值的机会,我觉得算是积极的,而且效果也不算 ...
zxt1222 发表于 2013-9-23 12:58



   X+R3,放弃左摇杆,感觉有点自杀行为,就算及时切换回L3这个操作也太繁琐了点,总之没有fifa那么亲民易上手了。。

记得2011的时候,总是被电脑推得七荤八素,后来发现身体对抗的时候按L2可以实现现在类似R3的效果,就是扛回去。。。坑爹啊,2011的L2和现在的R3都那么重要,但k社却从不放在一个显眼的位置。间接提高了门槛。还是fifa 的直接L3操作来的直观。


话说2009的L3直接搓招做假动作,我觉得非常容易上手,现在是给右手的负担太重了
作者: dianzhang1983    时间: 2013-9-23 13:14
我感觉好像R3碰撞物理操作,确实是 “一方用,一方不用 ,不用的一方有吃亏“
  当控制本方后卫按X和对方前锋形成 贴身肉搏 的状态(双方互相拉扯,僵持不下的时候),如果用右摇杆连续朝着对方拨动,只要本方后卫的身体平衡高于对方前锋,一下就把对方顶开了。如果不用右摇杆,双方将长时间继续拉扯下去,容易造成最后的混乱局面。
  反观进攻时,本方如果是强力前锋,被对方后卫干扰拉扯,形成肉搏时,用右摇杆一两下拨动,对方有时一下也被弹开。
   是不是右摇杆的作用就是 贴身近战身体对抗   防守方,先用x,(必要时用R1+X)和对方形成贴身,快速切换至右摇杆拨动,顶你个肺                   进攻方,加速前进,被后卫贴身拉扯形成肉搏,用右摇杆
不断顶撞对方后卫,滚一边去  
                                            双方同时用右摇杆拨动,就是拼数据,状态,心理。。。
作者: zxt1222    时间: 2013-9-23 13:19
本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-23 13:25 编辑
X+R3,放弃左摇杆,感觉有点自杀行为,就算及时切换回L3这个操作也太繁琐了点,总之没有fifa那么亲 ...
squalljian 发表于 2013-9-23 13:14


因为pes里的X其实是一个“AI集合”,里面没有自带出脚断球等等,只有“方向”
本质上和左摇杆操作没有区别,就是一个复杂化的左摇杆操作,永远第一时间自动跟踪

而真正的断球判定是在左摇杆里的,自动的
左摇杆的漏洞在于,没有自动跟踪

所以(某些时间段)L3和X二选一其实是有可行性的,两者有交叉的部分
比如我没有明确想干什么的时候,一般就是单独按住X (不过不要轻易切换到CB按X。。)

不过就是放弃了一个操作 “X+L3球门方向”这个最保险的后撤 (这应该是另一个AI集合)
作者: zxt1222    时间: 2013-9-23 13:20
我感觉好像R3碰撞物理操作,确实是 “一方用,一方不用 ,不用的一方有吃亏“
  当控制本方后卫按X和对方前 ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-23 13:14



    恩,确实,可能是一定程度上的“加分”
另外R3的方向定位总感觉模糊不清,也不知道自己是不是按准了。。。
作者: squalljian    时间: 2013-9-23 13:45
因为pes里的X其实是一个“AI集合”,里面没有自带出脚断球等等,只有“方向”
本质上和左摇杆操作没有 ...
zxt1222 发表于 2013-9-23 13:19



   一直以来实况的X都是比较无脑的自动跟踪+上抢+出脚断球的,现在的确减少了很多也调整了他原有的功能。感觉象fifa 的策略
R3感觉就是半个R2+x+附赠身体冲撞效果
作者: zxt1222    时间: 2013-9-23 13:51
一直以来实况的X都是比较无脑的自动跟踪+上抢+出脚断球的,现在的确减少了很多也调整了他原有的功 ...
squalljian 发表于 2013-9-23 13:45

其实在2010年前后,fifa当时没有TD,但是有RT+A的效果基本类似TD
而后来的PES2011用的 X+方向其实也是TD,方向是用来预判的。(单独按住X就是TD)

最后一座只能用LD的实况应该是PES2010
作者: qckf20    时间: 2013-9-23 14:00
恩 教程训练还是必须的
作者: squalljian    时间: 2013-9-23 14:15
其实在2010年前后,fifa当时没有TD,但是有RT+A的效果基本类似TD
而后来的PES2011用的 X+方向其实也是TD ...
zxt1222 发表于 2013-9-23 13:51



   2012和13也是TD?2012敢不用R2直接用x直接就被过了。2013也差不多,R2的效果还是比较明显。
作者: LIJIALIJIA    时间: 2013-9-23 14:25
技术贴留名
作者: zxt1222    时间: 2013-9-23 14:31
本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-23 14:32 编辑
2012和13也是TD?2012敢不用R2直接用x直接就被过了。2013也差不多,R2的效果还是比较明显。
squalljian 发表于 2013-9-23 14:15


2012 13确实X=TD ; X+R1=LD
但是X的保守型没有fifa的TD那么强

2012盘带不好防,单纯就是盘带判定做的太强 (+动作帧太少,滑步太多)

2013也是盘带判定其实偏强的,全员敏捷太高




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