完全实况--足球迷的家
标题:
2014注定是2013无脑流的噩梦!
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作者:
上海老克拉
时间:
2013-9-23 09:25
标题:
2014注定是2013无脑流的噩梦!
感觉2014体验后就2种结果,一是金典二是垃圾!
金典在于希望通过战术,配合的玩家得以发挥所长!
垃圾在于希望一招鲜,永远统一模式的无脑打法无法发挥!
总结金典.垃圾在于你怎么玩,游戏没有好坏,只有适合不适合!游戏不会适应人,只有人去适应游戏!动不动脑就看自己!
作者:
LYNYN
时间:
2013-9-23 09:33
支持一下。
这代更适合爱看球爱踢球喜欢整体配合的朋友。
作者:
fengmang1987
时间:
2013-9-23 09:34
在理~我喜欢这代~各种战术配合无限爽...
作者:
68438533
时间:
2013-9-23 09:36
支持 在理 很爽啊
作者:
zzyyzz
时间:
2013-9-23 09:45
貌似刚出来时候,是有种让人觉得真实,踢起来要按照真实足球理念踢,但目前玩下来,无脑直塞,无脑L1加三角照样管用,成功率高,中场带球多数被断,不带球乒乓球一脚触球配合倒是打的出点内容,反而觉得并不真实。
作者:
巴萨最强
时间:
2013-9-23 10:03
很认同你的观点。无脑C罗直塞流们不适应了,哈哈
作者:
卡卡了
时间:
2013-9-23 10:18
14乐趣在于打出配合 扯出空挡 致命一击 比前作赛大有改观 新引擎带来更多不确定提高可玩度 打出
作者:
sdbz198110
时间:
2013-9-23 10:22
:bz2:我也感觉直塞其实适应了以后同样威力拔群,尤其是结合无球队员前插操作的直塞过顶球。但是中场虽然带球失误率高,但是一旦形成突破,威胁无比巨大,现在我就喜欢在中场带球尝试突破,一旦突破容易形成连续突破,连锁反应下,单刀手到擒来
作者:
yochang
时间:
2013-9-23 10:53
回复
2#
LYNYN
支持,那种需要踢个痛快的人玩着肯定不爽
作者:
斑马无名
时间:
2013-9-23 10:53
支持~~~
作者:
aaronrow
时间:
2013-9-23 10:56
游戏不会适应人,只有人去适应游戏!动不动脑就看自己!说得好~
作者:
chang1350452
时间:
2013-9-23 10:56
图着痛苦不如去玩FIFA,实况玩的是真实 不是痛快
作者:
LYNYN
时间:
2013-9-23 11:10
回复
9#
yochang
早晚也能踢痛快,只不过有些人踢了不足百场就习惯性吐槽而已。
作者:
【R9】
时间:
2013-9-23 11:13
游戏应该真实化,这是好的,但是操作应该简单化,比如说直塞,非得按组合键才能塞的到位。
作者:
EXCESS
时间:
2013-9-23 11:40
抛开一些明显的AI跑位问题,射门问题,后卫回追问题,这作其实增加了很多东西,无论战术还是盘带团队2V1,玩过14后在回头玩13你会觉得,13爽快之余显得有些单一,少了很多14细腻的感觉,至少在思维上14提升了一个层次,当然新引擎必然会有很多问题,但至少这种思路上的改变有了一个新方向,希望14也能像WE4一样,经过几代优化成为新的经典......
作者:
hongyu465oo
时间:
2013-9-23 11:48
2014直塞成功率也太高了,后卫目送球传过去。最悲剧的是,我方球员拿到球好跑的比不拿球的时候还快。后卫直接吃灰尘。最受不了了还是那画面。你比不过FIFA的真实性,可你的画面效果还是比FIFA强太多了啊。你现在整个动画片试的,一群卡通人物。那画面就像水彩画。唉...
作者:
hongyu465oo
时间:
2013-9-23 11:50
2014直塞成功率也太高了,后卫目送球传过去。最悲剧的是,我方球员拿到球好跑的比不拿球的时候还快。后卫直接吃灰尘。最受不了了还是那画面。你比不过FIFA的真实性,可你的画面效果还是比FIFA强太多了啊。你现在整个动画片试的,一群卡通人物。那画面就像水彩画。唉...
作者:
GENIUS0128
时间:
2013-9-23 12:04
说得好。即便是前几作,哪怕是最经典的实况10,看看世界级的冠军对决,选手都是非常善于把握比赛节奏。该突破的时候突破,该急停就急停。没有一招鲜的。
真正的高手不管玩2014,还是前几作,都是把握比赛节奏,掌控比赛的高手。
作者:
ccqwj007
时间:
2013-9-23 13:15
直塞,直塞。这一季的直塞很正常啊,没那么难,也没那么容易啊。
作者:
no0909
时间:
2013-9-23 13:22
感觉14里c罗不是很好用的,272也不如伊斯科,而且不知道大家都用什么战术,我可能还没适应,一直都靠防反,觉得很实用。打次高难度,经常无脑直塞,有时候开球过全场,为什么会这样
作者:
上海老克拉
时间:
2013-9-23 14:29
的确14其实习惯了也不难,感觉14的传球其实相对13来说容易很多,尤其是◎,感觉在防守反击中看准空挡一个高空球配合强大身体的中锋R2完美停球R3变向,甩开防守是件很容易的事情!对我来说现在传球4种技巧就看怎么用,合理分配各种传球而不是一味的身后感觉14乐趣更多!
作者:
lho
时间:
2013-9-23 14:37
过顶传球和一脚出球挺好用,身体碰撞有点bug,第一场拉米雷斯被防守球员抱住大腿跳芭蕾
作者:
wzhi1
时间:
2013-9-23 14:46
貌似13出来的时候 也有这样说的!!!
作者:
任不同
时间:
2013-9-23 14:53
脑子在足球运动里体现的是意识,是往哪里传传,怎么配合,pes2014只是操作复杂了而已,跟意识没关系,说什么无脑流,楼主概念跑偏了吧。
作者:
hy54321
时间:
2013-9-23 15:12
我和楼主看法相反,和前作不同的是这作过顶速度更重要了而已
作者:
pulin19
时间:
2013-9-23 15:32
这代最大的乐趣就是球员之间的对抗了,各种斗脚下斗身体,经常搞出些令人惊喜的动作摆脱对手,控球带球的手感很细腻,唯一不爽的就是空跑的时候速度跟飞一样,拿到球以后速度立马降下来,眼看着单刀被追上,蛋疼不已
作者:
bonesman
时间:
2013-9-23 16:20
其实2014也挺无脑的,一直高球直塞身后就搞定了
作者:
3DusaKsharp
时间:
2013-9-23 17:05
这游戏让我想起PES2010,当年刚推出来时也是觉得各种不爽,虽然画面UI算是次变革,但是2010真心不喜欢
作者:
3DusaKsharp
时间:
2013-9-23 17:07
其实这几代实况我个人感觉是主创人员求变,可是有没有真正好的设计理念。另外2013里面的直塞球设计太脑残,本想这代有所改观,结果。。。难不成以后三角键永远成摆设了。。。
作者:
绝版无码
时间:
2013-9-23 21:28
反正14我玩的挺好~~
作者:
bryant_yu
时间:
2013-9-23 22:23
:bz37: 别说了,你们都上升到战术层面了,我还在想办法识别显卡呢!开低画质实在是惨不忍睹啊!!!我先提几天13吧,等高手提供办法吧!
作者:
此号已封存
时间:
2013-9-23 22:37
楼主2013是不是被人虐不像样了才会如此发帖。打法很多,配合流只是其中一种。
发现bug并且利用和发扬光大是一种能力的体现。能力是不会随版本变化而变化太多的。
我觉得无脑不是真无脑,任何进球都是需要智慧的。
比如过顶不是谁,随便一脚过顶就能得分的。时机,操作,强移,挤开后卫,射门技术,一气呵成绝对需要水平
2014过顶还是好用,传中可以说又回来了,2012的头球灵魂附体。
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